Fillimi i modelimit 3D dhe animacionit

Cila aspekt i 3D duhet të mësoni?

Pra, keni parë filma, lojëra dhe reklama të panumërta me robota, ndërtesa futuriste, anije kozmike të huaj dhe automjete që e bëjnë nofullën tuaj të goditur në dysheme. Ti e di se nuk mund të ekzistojnë në botën reale, por në të njëjtën kohë nuk je aspak i sigurt se si artistët dhe krijuesit e filmave janë në gjendje të sjellin koncepte të tilla të mahnitshme komplekse në ekranin e argjendit.

Jepni një provoni

Epo, mos shiko më tej. Në këtë seri, ne do të diskutojmë tre hapa të shpejtë për t'ju vënë në rrugën tuaj drejt hartimit të grafikut kompjuterik 3D nga mesi juaj.

3D është një zinxhir i ndërlikuar dhe i zjarrtë, por fitimi për të mësuar është mirë me vlerë. Nëse doni që një ditë të bëni një karrierë jashtë animacionit 3D, të bëheni modë për videon tuaj të preferuar, ose thjesht dëshironi të provoni dorën në një medium të ri kreativ, ka shumë mënyra për të filluar 3D.

Just Installed Maya-What The Heck Apo bëj tani? & # 34;

Ky është teksti i saktë i një mesazhi që kam marrë kohët e fundit nga një mik i imi, dhe mendoj se është një reagim shumë tipik për njerëzit që kanë nisur një aplikacion për softuer 3D për herë të parë. Është e natyrshme të duash të "hidhesh në të drejtën", kur fillon të mësosh diçka të re, megjithatë, 3D mund të jetë tepër teknike dhe ka shumë rrugë që mund të ndërmarrësh për të arritur pothuajse çdo qëllim specifik.

Mund të ulesh dhe të kërcehesh drejt, dhe ndoshta përfundimisht do të arrish me 3D. Por shpesh, ky lloj qasje rastësishme do të çojë në pasiguri dhe zhgënjim. Mund të jetë shumë e lehtë të humbasësh në botën e grafikës kompjuterike 3D nëse nuk i afrohesh një plani të caktuar

Pas një rruge të strukturuar drejt mësimit 3D mund të jetë tepër e dobishme dhe mund ta bëjë procesin shumë më të butë.

Pjesa tjetër e kësaj serie artikull nuk do të mësojë se si të bësh një model 3d , ose të tregosh se si të bëhesh një animator rock-yll - që do të duhen muaj apo vite praktikë dhe të mësuarit. Por me shpresë, do t'ju vërë në një rrugë të organizuar dhe do t'ju tregojë drejt burimeve për t'ju ardhur në vendin ku doni të jeni në botën 3D.

E di që hapi ynë i parë duket tepër i dukshëm, por duke e marrë parasysh këtë çështje para kohe mund të bëjmë të gjitha ndryshimet në botë:

Cilën aspekt të 3D jeni më të interesuar?

Siç thashë, ka një larmi të madhe të prizave për grafikë kompjuterike 3D. Nëse po e lexoni këtë, unë do të bast se ka një shans të mirë që ju keni marrë një nga idetë e mëposhtme në mendje:

Dhe kjo nuk përfshin as gamën e plotë.

Megjithëse këto janë disa nga qëllimet e përbashkëta për të mësuar 3D, ne me të vërtetë mbuluam vetëm një aspekt relativisht të ngushtë të tërë tubacionit grafik kompjuterik. Në listën e mëparshme, nuk përmendëm sipërfaqen , ndriçimin 3D , drejtimin teknik, as ndonjë referencë në aspektin kërkimor (kompjuterik) të fushës.

Arsyeja që ne ju kërkojmë të konsideroni me kujdes se cili aspekt i 3D-së jeni më i interesuar është sepse, në fund, interesat tuaja specifike do të ndikojnë në mënyrë drastike në atë drejtim që ju merrni përmes procesit të të mësuarit 3d. Rruga e të mësuarit e dikujt që përfundimisht specializohet në animacion është tërësisht ndryshe nga dikush që dëshiron të bëjë modele CAD 3D për industrinë e automobilave. Ndihmon në mënyrë të jashtëzakonshme të dihet se cilat janë interesat tuaja para kohe, në mënyrë që të zgjidhni softuerin tuaj dhe të mësoni burimet më efektive.

Mendoni se keni një ide se ku doni të shkoni me 3D?