Rishikimi i softuerit të Marmoset Toolbag

Real-Time Look Zhvillimi për Artistët e Lojërave

Në faqen e Marmoset, zhvilluesi vë në dukje se "puna duhet të rrjedhë", dhe me të vërtetë ai bën. Marmoset është një pako e paraqitjes në kohë reale të paraqitur për modeluesit dhe zhvilluesit e lojërave si një mënyrë për të prodhuar shpejt dhe pa dhimbje prodhim prezantimi për pasuritë e tyre të lojës.

Është një zgjidhje e lehtë, e orientuar drejt rrjedhës së punës, ku shpejtësia dhe efikasiteti janë mbret dhe reputacioni i tij për rezultate elegante dhe me cilësi të lartë ka bërë që ajo të lulëzojë me shpejtësi në një nga zgjidhjet më të njohura të lëshimit në treg për lojëra në kohë reale artistë.

01 nga 03

Karakteristikat dhe rrjedha e punës

Imazhet e Heroit / GettyImages

Qëllimi kryesor i softuerit është të eliminojë procesin e zgjatur të eksportit të një pasurie në një motor lojëje , duke ndërtuar shaders ose materiale , dhe pastaj duke krijuar një fazë të ndriçimit të cilësisë.

Në vend të kësaj, Marmoset siguron përdoruesit me një gamë të fuqishme të materialeve dhe presets ndriçimit dhe condenses rrjedhën e punës rendering në një proces që është aq e thjeshtë sa të importuar skedarët tuaj, lidh hartat, dhe pastaj duke zgjedhur një skenar të ndriçimit bazuar në HDR nga një menu drop down.

Përveç veglave themelore të Marmoset, softueri vjen standard me një listë të gjerë të efekteve pas përpunimit që përfshin mbylljen e ambientit, thellësinë e fushës, lulëzimin e dritës së cilësisë së lartë, mjegullën e thellësisë dhe aberacionin kromatik, të cilat të gjitha mund të jenë tweaked në në kohë reale.

Siç është premtuar, funksioni themelor i caktuar është pa dyshim i lehtë për t'u përdorur dhe kuptuar.

Unë kam provuar një shumë paketa software gjatë viteve, dhe unë mund të them me ndershmëri se kjo është një nga mjetet më të drejtpërdrejta CG që kam mbuluar ndonjëherë. Kur e shqyrtoj softuerin, me dashje bëj një pikë të nisjes dhe provimit para se të lexoj ndonjë dokumentacion ose të shikoj ndonjë tutorial.

Është një test i përsosur i lakmisë për përdorshmërinë, sepse nëse ndërfaqja e një pakete softuerike është e qasshme pa ndonjë udhëzim, atëherë e dini që po përdorni diçka që është me të vërtetë e lehtë për të marrë varësinë.

Jo shumë software CG kalon atë test, dhe për arsye të mirë- software CG është e komplikuar. Ju nuk mund të filloni Maya ose ZBrush pa asnjë lloj instruksioni dhe presin që të merrni shumë larg.

Për të qenë e drejtë, Marmoset bën shumë më pak se paketat e lartpërmendura, por një nga gjërat më të bukura që mund të them për këtë është se mund ta nisni softuerin shumë dhe nëse keni qenë rreth CG për çdo kohë, shanset janë ju do të kuptoni intuitivisht se si të vazhdoni me shumë pak dyshime.

Sigurisht, ka veçori të avancuara që do të zbuloni vetëm nëse konsultoni dokumentet, por ky është rasti me ndonjë softuer. Dreq, do të ishte zhgënjyese nëse nuk do të ishte kështu!

Përtej funksioneve themelore dhe pas përpunimit të Marmoset, ekzistojnë mjete për ndriçim dinamik dhe faza HDR me porosi, përzierja materiale dhe alfa, interpretimi i platformës dhe një shader i përkohshëm i lëkurës.

02 nga 03

Mangësitë e mundshme

Për shkak se softueri i trajton gjërat si specularitet dhe ndërtimi i materialit shumë ndryshe nga motorët e lojërave në treg, mënyra se si duket modeli juaj në Marmoset nuk është domosdoshmërisht mënyra se si do të duket kur ju më në fund e derdhni në UDK, CryEngine, Unitetit, ose cilado platformë që në fund të fundit vihen në shënjestër asetet tuaja.

Kjo është mirë.

Marmoset nuk reklamohet si vegël e prodhimit, por më shumë një renderues i pavarur do të thotë të jesh një mënyrë e thjeshtë për të nxjerrë imazhe WIP të këndshme, ose edhe fotografi të prezantimit me cilësi të lartë për portofolin tuaj.

Vetëm mos harroni se nëse jeni në një tubacion dhe jeni duke përdorur Marmoset për zhvillim të dukshëm të ndërmjetëm në pasuritë tuaja, kur ju i vendosni ato në motor, gjërat pothuajse me siguri do të duken të paktën disi ndryshe. Është pak si duke bërë teste në renderuesin e softuerit Maya kur planifikoni imazhin tuaj përfundimtar në Mendor Ray - thjesht nuk është i mençur.

03 nga 03

Vlera dhe Vendimi

Unë kam parë plug-ins të aftë për një shumë më pak që kanë qenë çmime shumë më të larta, dhe edhe pse Marmoset ka një gamë relativisht të ngushtë funksionaliteti, ajo bën atë që është menduar të bëjë më mirë se çdo gjë tjetër në treg.

Si një paraqitës i pavarur në kohë reale për prodhimin me shpejtësi të imazheve të portofolit me shumë pak dhimbje koke, Marmoset është fjalë për fjalë aq i mirë sa që merr. Fluksi i punës është shumë i lehtë, rezultatet janë të mrekullueshme, dhe spektri i gjerë i opsioneve të ndriçimit dhe pas përpunimit ju jep një sasi të jashtëzakonshme lirie krijuese, duke ju dhënë mundësinë për të mbushur paraqitjen tuaj me personalitet dhe stil duke shtuar shumë pak lart workflow.

Siç është përmendur, dobësia e lehtë ndaj Marmoset është se ju nuk mund të vërtetë e quani atë një mjet prodhimi, por për çmimin që nuk duhet të jetë. Është reklamuar si një zgjidhje prezantimi / portofoli, dhe në këtë drejtim, është një copë software shumë e mirë.