Krijimi i bimëve dhe pemëve në Maya dhe Ray Mendor

Marrja e shumës së efekteve të ngjyrave të Maya Engine

Shikoni rreth jush. Nëse nuk jeni thellë në zemrën e një ndërtese pa dritare (ose jetoni në të ardhmen post-apokaliptike), ka një shans mjaft të mirë se nga ku jeni ulur mund të shihni të paktën një shembull të gjetheve. Gras, pemë, shkurre, gjethe të rrënuara në rrugë, lulet në vazo - si ai ose jo, jeta e bimëve është e pranishme në çdo mjedis të jashtëm të planetit.

Por sa skena CG keni parë që injoroni gjethe krejtësisht apo e trajtojnë atë si një mendim?

Për shkak të disa keqkuptimeve të zakonshme në lidhje me motorin e efekteve të bojës Maya (dhe fakti që simulon bimët e sakta dhe të besueshme të CG mund të jetë një ndjekje relativisht e komplikuar), shumë fillestar ose shmangin tërësisht ose përdorin zgjidhje të vjetëruara të industrisë së lojës (si një imazh i prerë në një aeroplan 2D).

Nëse jeni të interesuar për krijimin e mjedisit dixhital dhe doni ta ngrini punën tuaj në një nivel profesional, në një moment do të keni nevojë të merrni një trajtim në disa praktika më të mira aktuale për krijimin e bimëve, pemëve dhe mbulesës së tokës në paketën tuaj 3D- në këtë rast, Maya.

Fatmirësisht, ne jemi në një pikë ku ka shumë zgjidhje shumë të mira dhe gjethe artistike miqësore, të cilat na janë në dispozicion dhe besojnë se mjetet e efekteve të ngjyrave të Maya-së janë të drejta deri atje me më të mirët.

Në pjesën tjetër të këtij artikulli, ne do të përqendrohemi në disa nga opsionet që përdoruesit e Mayës kanë për bimët, pemët dhe llojet e tjera të gjetheve, dhe paraqesin një tutorial të shkurtër për përdorimin e motorit të efekteve të Maya-s me Mental Ray.

Opsionet e softuerit

Imazhet e Heroit / GettyImages

Së pari le të hedhim një vështrim në disa nga Maya-compatible software / plugin opsionet për bimët dhe gjeth.

Në varësi të buxhetit tuaj, është e mundur që një shumë e bimëve të lartë dhe softueri gjenerues të ekosistemeve do të jenë jashtë përdorimit nëse nuk punoni për një studio që është e gatshme të kalojë në një licencë. Këto zgjidhje ndoshta nuk do të jenë përgjigje për shumicën prej nesh "artistë mesatarë Joe", por është mirë që të paktën të dinë se çfarë ka në dispozicion dhe mund të jetë me vlerë edhe për të shkarkuar gjyqet e lira vetëm për të parë se çfarë rrjedhat e ndryshme të punës janë të ngjashme.

Mundësitë e Jo-Maya


Unë e di që ky artikull kishte për qëllim përdoruesit e Mayas, por nëse keni një eksperiencë crossover në 3DS Max, shtojca GrowFX mund të vlejë për të kontrolluar. Unë nuk e kam përdorur atë vetë, por ajo ka ardhur shumë e rekomanduar.

Pra, çfarë nëse asnjë nga këto opsione nuk i përshtatet buxhetit tuaj?


Për fat të mirë, Maya ka një zgjidhje gjethe të pranueshme krejtësisht të disponueshme për ne menjëherë nga kutia, duke supozuar që ju e dini se si ta përdorni atë saktë. Bëni kërcimin dhe bashkohuni me ne në pjesën e dytë, për një mësim të shkurtër mbi mënyrën se si t'i bëni bimët e efekteve të bojës Maya të bëhen siç duhet në Mendor Ray:

Pjesa 2: Marrja e shumicës së efekteve të ngjyrave të Maya Paint