Lista e Aplikacioneve 3D të Plotësuara

Aplikacionet merren me modelimin 3D, video games dhe realitetin virtual

Programet më të mira të softuerëve të modelimit 3D të plotë ju japin fuqinë për të krijuar modele 3D nga e para, zhvilloni video lojëra, punoni me animacione dhe trajtoni realitetin virtual.

Këto programe kompjuterike janë botime profesionale të përdorura shpesh nga studiot më të larta të sotme dhe janë kaq të fuqishme sa që keni nevojë për një kompjuter të fuqishëm për të nxjerrë më së shumti prej tyre për kryerjen e 3D dhe detyrat që lidhen me to. Këto programe nuk do të funksionojnë në laptopët standardë të zakonshëm.

01 nga 07

Maya

Maya Autodesk është paketa udhëheqëse e industrisë për animacion 3D dhe krenohet me një modelim gjithëpërfshirës, ​​manipulim, animacion, realitet virtual dhe dinamikë.

Softueri krijon renditje fotorealiste dhe përfshin mbështetje për Arnold RenderView për shikime në kohë reale të ndryshimeve të skenës, përveç lidhjeve të drejtpërdrejta me Adobe After Effects që tregojnë ndryshime në atë program në kohë reale gjithashtu.

Maya gjithashtu lejon përdorimin e plug-ins që lejojnë që aplikacioni të përshtatet dhe zgjatet.

Maya është zgjedhja më e mirë në efektet vizuale dhe industrinë e filmit, dhe ju do të jeni të vështirë për të gjetur një zgjidhje më të mirë për animacion të karakterit.

Karakteristika të tjera të përfshira në Maya përfshijnë një mjet për tekst 3D, mbështetje për OpenSubdiv, një ndërtues material realist, një platformë për dhënien e lëngjeve foto-realiste dhe shumë më tepër.

Për shkak të ngopjes së tregut, aftësitë Maya janë shumë të tregtueshme, por gjithashtu shumë konkurruese. Popullariteti i tij mbart një tjetër bonus: Ka shumë grumbuj materialesh për stërvitje të ngurta në dispozicion për Maya.

Versioni më i ri i Maya punon me Windows, macOS dhe Linux. Kërkesat minimale për të drejtuar Maya janë 8GB RAM dhe 4GB hapësirë ​​në disk. Më shumë »

02 nga 07

3ds Max

3ds Max Autodesk bën për industrinë e lojës çfarë bën Maya për filmat dhe efektet vizuale. Veglat e saj të animacioneve mund të mos jenë aq të fuqishme sa Maya, por përbën ndonjë mangësi me modele të modelimit dhe veglave tekstuale.

3ds Max është zakonisht zgjedhja e parë për shtëpitë e zhvillimit të lojërave dhe rrallë shihni firma arkitekturore vizualizimi duke përdorur ndonjë gjë tjetër.

Megjithëse Mental Ray është bundled me 3ds Max, shumë përdorues Max (sidomos në industrinë Arch Viz) e bëjnë me V-Ray për shkak të mjeteve të saj të materialeve dhe ndriçimit.

Maya gjithashtu përfshin karakteristika që ju lejojnë të redaktoni animacione me reagime vizuale në kohë reale; bëjnë zjarr real, bora, llak, dhe efekte të tjera të rrjedhjes së grimcave; simuloni një aparat fotografik të vërtetë me shpejtësi të qepjes me porosi, hapje dhe ekspozim, dhe shumë më tepër.

Ashtu si Maya, 3ds Max është jashtëzakonisht popullor, që do të thotë se ka një numër të madh të vendeve të punës dhe një numër i madh i artistëve që garojnë për ta. Aftësitë në 3ds Max përkthehen lehtësisht në pako të tjera 3D dhe si rezultat, është ndoshta zgjedhja më e preferuar e parë për fillimin e artistëve 3D dhe entuziastëve.

3ds Max punon vetëm me Windows dhe kërkon të paktën 4GB memorie dhe 6GB hapësirë ​​të lirë të hard drive. Më shumë »

03 nga 07

Lightwave

LightWave nga NewTek është një paketë modelimi, animimi dhe prezantimi që përdoret shpesh për efektet vizuale në reklamat komerciale, televizion dhe film.

Krahasuar me praninë e gjithanshme të Autodesk në industrinë e filmave dhe lojrave, LightWave është popullor në mesin e artistëve të pavarur dhe në prodhime më të vogla ku licencat e softuerit prej $ 3,000 janë jopraktike.

Megjithatë, LightWave përfshin një strukturë të integruar të Bullet, Hypervoxels dhe ParticleFX për të bërë më të lehtë për të shfaqur fizikën realiste, siç janë shembja e ndërtesave, objektet vendosen në modele të rastësishme dhe nevojiten shpërthime ose tym.

Mjetet e integruara (krahasuar me modularitetin e Mayas) e bëjnë më të lehtë të jesh një generalist 3d në LightWave.

LightWave shkon në kompjuterë macOS dhe Windows me të paktën 4 GB RAM. Kur është fjala për hapësirën në disk, vetëm 1GB duhet të shkarkoni programin, por deri në 3GB më shumë për bibliotekën e plotë të përmbajtjes. Më shumë »

04 nga 07

Shfaqje

Modo nga shkritore është një suitë e zhvillimit të plotë, unik në atë që përfshin veglat e integruara të skulpturës dhe pikturës së tekstilit dhe një redaktor WYSIWYG për të shikuar hartimet tuaja.

Për shkak të theksit të pashembullt të Luxology për përdorshmërinë, Modo fillimisht krijoi reputacionin e vet për të qenë një nga mjetet më të shpejta të modelimit në industri.

Që atëherë, Luxology ka vazhduar të përmirësojë modulet e paraqitjes dhe animacionit të Modos, duke e bërë softuerin një zgjidhje ideale me kosto të ulët për dizajnin e produktit, reklamimin komercial dhe vizualizimin arkitektonik.

Mjeti i mbrojtjes nga drita ju lejon të krijoni materiale realiste nga zeroja në një format shtresa, por mund të zgjidhni shumë materiale të paracaktuara nga programi.

Linux, MacOS dhe Windows janë platforma që mbështesin Modo. Për një instalim të plotë, Modo kërkon deri në 10GB hapësirë. Rekomandohet që karta video të ketë të paktën 1GB memorie dhe kompjuteri të ketë 4GB RAM. Më shumë »

05 e 07

Cinema4D

Në sipërfaqe, Maxon's Cinema4D është një suitë relativisht standarde të prodhimit 3D. Ai bën gjithçka që ju doni ta bëni. Modelimi, tekstimi, animimi dhe interpretimi trajtohen mirë, dhe megjithëse Cinema4D nuk është aq i përpiktë sa Houdini ose aq popullor sa 3ds Max, e konsideroni propozimin e vlerës.

Pushtimi Maxon i gjeniut me Cinema 4D ka qenë përfshirja e modulit BodyPaint 3D, i cili zbritet për rreth 1,000 dollarë më vete. Paint Body mund të ketë Mari Mari shkritore për të konkurruar, por është ende një aplikim texturing standard industrisë.

Duke pasur një pikturë shumëkëndore të integruar drejtpërdrejt në suitë 3D, është e paçmueshme.

Përdorni veglën e thikës për të feta modele me shkurtime të njëjta, simetrike. Funksionon si një prerës avioni, prerës magjik, dhe prerës i linjës për skenarë të ndryshëm.

Ekziston edhe një stilolaps poligon dhe një metodë për nxjerrjen, thurjen, dhe skajet e lëmuara, si dhe për të analizuar një objekt për pjesët e gabuara.

Cinema4D punon me Windows që drejton një kartë grafike NVIDIA ose AMD, si dhe macOS me një kartë video AMD. Për paraqitësin e GPU të funksionojë me kapacitet të plotë, kompjuteri juaj ka nevojë për 4GB VRAM dhe 8GB RAM të sistemit. Më shumë »

06 nga 07

Houdini

Houdini i SideFx është i vetmi suitë 3D e projektuar rreth një mjedisi të zhvillimit procedural tërësisht. Arkitektura është e mirë për simulimet e grimcave dhe dinamikave të lëngjeve dhe softueri ka qenë popullor në shtëpitë e efekteve vizuale ku prototipizimi i shpejtë është thelbësor.

Udhëzimet procedurale të njohura si nyje janë lehtësisht të ripërdorshme dhe mund të transferohen në skena ose projekte të tjera dhe përshtaten sipas nevojës.

Megjithë etiketën e çmuar të çmimit, sistemi procedural i Houdinit është i aftë të zgjidhjeve që thjesht nuk mund të arrihen në suita të tjera software 3D.

Disa nga karakteristikat e goditura me shpejtësi që merrni me Houdini përfshijnë një krijues të grimcave për gjëra të vogla si pluhuri ose gjëra të mëdha si turmat, Finite Element Solver që teston stresin e objekteve dhe zgjidhësin e Wire për krijimin e formave jashtëzakonisht të hollë si flokët dhe tela.

Unike e tij gjithashtu mund të punojë në dëm të saj, edhe pse-nuk pres shumë nga aftësitë tuaja Houdini për të kryer në paketa të tjera. Kjo gjithashtu do të thotë se një specialist i talentuar ia vlen peshën e tij në ari të punëdhënësit të duhur.

Houdini punon me Windows, Linux dhe MacOS. Edhe pse 4GB RAM sistemi është kërkesat minimale, të inkurajohen së paku 8GB RAM ose më shumë sistem. Po kështu, edhe pse Houdini me punë me vetëm 2GB VRAM, 4GB ose më shumë preferohet. Duhen dy gigabajt hapësirë ​​të hard drive.

Këshillë: Houdini Apprentice është versioni i lirë i Houdini FX. Më shumë »

07 i 07

blender

Blender është e vetmja pjesë e softuerit në këtë listë që është falas. Çuditërisht, ajo gjithashtu mund të ketë shiritin më të gjerë të funksioneve.

Përveç mjeteve të modelimit, tekstimit dhe animacionit, Blender ka një mjedis zhvillimi të integruar të lojës dhe një aplikim të ndërtuar në skulpturë.

Karakteristikat e Blender-it përfshijnë UN-të për të prishur rrjetë për pikturë ose teksturë, mbështetje për paraqitjen brenda programit, mbështetje për skedarët OpenEXR me shumë nivele dhe mjete simulimi për krijimin e objekteve që mund të shkatërrohen, si dhe uji, tymi, korniza, shkëndija, dhe më shumë.

Statusi i tij si një projekt me burim të hapur ka bërë që zhvillimi i softuerit të jetë pothuajse i vazhdueshëm dhe nuk ka një aspekt të vetëm të tubacionit grafik që Blender nuk mund të inkorporojë.

Në rastin më të mirë, ndërfaqja mund të përshkruhet si e çuditshme, dhe Blender i mungon polakja e pakove çmimore të lartë.

Blender punon në sistemet Windows, Linux dhe macOS që kanë të paktën 2GB RAM, por 8GB ose më shumë rekomandohet. Instaluesi i programit në vetvete është më pak se 200MB. Më shumë »