Pa pagesë Tutorials ZBrush për t'ju ndihmuar të niveloni

Merrni aftësitë tuaja ZBrush në nivelin e ardhshëm

Ne të gjithë e dimë se marrja e mirë në art është shumë sikur të luash përmes një RPG me të vërtetë rraskapitës, që blues, dhe bluaj, dhe herë pas here fiton pikë të mjaftueshme për përvojë për të arritur nivelin.

Këtu janë 20 mësime të lira për t'ju ndihmuar të merrni aftësitë tuaja ZBrush në atë nivel tjetër . Nëse ju jeni një fillestar ose avancuar, sipërfaqe e vështirë ose organike, duhet të ketë diçka në këtë listë që të shpreh interesin tuaj.

Ne do të qëndrojmë larg nga videot e papërpunuara pa ndonjë rrëfim ose udhëzim - atë lloj sendesh mund të jetë me të vërtetë kënaqësi për të parë, por nëse nuk jeni të papërvojë kjo është gjithashtu një mënyrë vërtet e vështirë për të mësuar. Çdo gjë që përfshihet këtu do të jetë një video trajnimi aktuale.

Në asnjë mënyrë të veçantë:

ZClassroom

Në këtë pikë, unë jam goxha e sigurtë që kam përmendur ZClassroom në të paktën pesë artikuj të ndryshëm, por me të vërtetë nuk do të ndihej mirë duke e lënë atë jashtë listës. Biblioteka zyrtare e trajnimit të Pixologic duhet të jetë baza juaj e shtëpisë nëse jeni duke filluar vetëm në ZBrush. Ka aq shumë për të mësuar këtu - është sinqerisht një nga zhvilluesit më të mirë të prodhuar skedarët e trajnimit atje. Më shumë »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Kjo është një grimë e madhe e vogël nga Eat3D që mbulon krijimin e një copë shumë të detajuar të gurit trim. Ju do të përdorni objektivat morph dhe furçë çekan për të ashpër një copë prej guri, dhe pastaj të mësojnë se si të përdorin një vulë alfa për të shtuar një model të ndërlikuar nyjë në gdhendje. Kjo hapi sytë për herë të parë që e pashë atë pak vite më parë dhe të gjitha teknikat ende zbatohen. Më shumë »

Shpërndarja e Sipërfaqes ZBrush - Eat3D

Megjithëse Pixologic ka prezantuar Preview Wax si një mënyrë më të lehtë të "faking" shpërndarjen nën-sipërfaqe, është mirë të dihet të dyja metodat kështu që ju mund të vini dhe zgjidhni në varësi të projektit. Nëse jeni duke bërë skulptura organike, kjo gjë është thelbësore! Më shumë »

Krijimi i Brushit Custom - Furça e Orb's Crack

Vincent "Orb" ju merr nëpër metodat që ai përdori për të krijuar "Orb Cracks" të famshme tani. Më shumë »

Krijimi i një furçë mekanik të futjes - JVIikel

Ky është një përshëndetje e mirë për krijimin e copave dhe bobave mekanikë për sistemin relativisht të ri të Ink Brush të Zbrush. Informacion fantastik nëse bëni shumë gjëra me sipërfaqe të vështirë. Ka shumë furça të futur që mund të shkarkohen, por ekziston një ton lirie dhe fuqie për të kuptuar se si ta bëni vetë. Më shumë »

Si të gdhendësh një kokë duke përdorur Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Në pak më shumë se një orë e gjysmë, ka shumë materiale këtu për të hedhur, por është e gjitha në kohë reale dhe është miqësore shumë fillestare. Sigurisht që ka më shumë demonstrime për skulpturat e portreteve, por shumica prej tyre janë nga artistë të njohur gjerësisht, që do të thotë se ata i kushtojnë para. Gjë e bukur këtu është që ju të merrni për të parë Duylinh punë përmes procesit të skulpturë një kokë në kohë reale, gabimet dhe të gjitha. Më shumë »

Skulptura Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

Kjo është një tjetër demonstrim i gjerë në kohë reale i skulpturës që kalon nëpër procesin e rikrijimit të Pumba nga LionKing e Disney. Tani, ka katër orë, por para se të shkoni për kodrat, e konsideroni këtë: Ravenslayer është shumë, shumë i mirë në këtë lloj skulpture dhe është vërtet mjaft interesante të dëgjosh komentet e tij teksa ai punon përmes procesit të përkthimit të një stilizmi Karakter 2D në një model 3D.

Nëse këto janë tipat e personazheve që jeni të interesuar, ndoshta ia vlen të shikoni punën e tij - nuk po them se duhet të uleni për katër orë dhe të shihni procesin drejtpërsëdrejti, por pa dyshim shikoni sa duhet për të marrë një të mirë ndjehen për mënyrën se si ai merr vendime dhe përdor mjetet e tij. Më shumë »

Skulptura e fytyrës - anatomia dhe forma me Ryan Kingslien

Kjo është një orë dhe njëzet-minutësh leksion anatomie nga Ryan Kingslien, i cili me të vërtetë i di gjërat e tij. Një nga gjërat e mia të preferuara për Ryanin si instruktor është se ai është vetëm një kënaqësi për të dëgjuar - jo vetëm sepse e njeh shumë anatominë, por edhe sepse filozofia e tij unike rreth artit dhe procesit krijues gjithmonë del në videot e tij. Më shumë »

Ryan Kingslien

Duke folur për Ryan, edhe pse ai kryesisht ofron përmbajtje premium në ZbrushWorkshops dhe Visualarium, është një ide vërtet e mirë për t'u abonuar në ushqimin e tij në YouTube dhe listat e tij të postimeve profesionale. Kur Zbrush përmirëson me karakteristika të reja, ai është shumë shpesh personi i parë për të postuar një shëtitje dhe tutorial duke i shpjeguar ato - pothuajse si një përgjigje e parë. Më shumë »

Modelimi i ulët në polifonik në Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Unë me të vërtetë nuk mund ta rekomandoj këtë të mjaftueshme për cilindo që vjen në Zbrush nga një paketë standardiste e përgjithshme si Maya ose Max. Nëse jeni mësuar me një fluks të punës të modelimit standard të kutisë, Zbrush mund të marrë disa për t'u përdorur, sepse nuk ka ndonjë mjet tradicional të modelimit. Megjithëse nuk do ta rekomandoja domosdoshmërisht këtë rrjedhë pune në punën e prodhimit, këto teknika janë shumë të dobishme në qoftë se keni nevojë për të modeluar një pasuri sekondare (të pastër) dhe nuk ndjeheni si të kërceheni përsëri në Maya, Modo, Max etj. për të punuar një rrjetë bazë. Zbrush është ende mjaft i ngathët për modele të ulëta poli, por nganjëherë ju thjesht nuk ndiheni sikur kërcenin nga programi në program. Më shumë »

Modelimi në ZBrush me Scott Spencer - ImagineFX

Kjo është një seri trajnimi e shkëlqyer e zhvilluar nga Scott Spencer dhe ImagineFX. Përhapur mbi gjashtë video, Scott shkon përmes procesit të krijimit të karakterit dhe ofron mbi katër orë trajnim. Më shumë »

Marrja e mbledhjes - Alex Alvarez

Alex është me të vërtetë një mësues i mrekullueshëm, dhe gjatë karrierës së tij, ai ka bërë disa gjëra mjaft të pabesueshme për komunitetin CG. Ky tutorial dy orë e gjysmë kalon nëpër të gjithë procesin e krijimit pas një prej ilustrimeve të fundit të Alex-ajo nuk fokusohet vetëm në Zbrush, por ka mjaft materiale të dedikuara për procesin e skulpturës. Më shumë »

Bad Tutorials Mbreti

Unë vetëm stumbled on BadKing rreth një javë e gjysmë më parë, dhe ai është me të vërtetë mori mjaft një faqe filloi. Ekzistojnë disa nga mësimet, duke përfshirë disa gjëra të mrekullueshme për modelimin e sipërfaqes së vështirë, dhe një listë të gjerë të alphas dhe brushave që mund të shkarkohen. Kontrolloni atë! Më shumë »