Baza e të dhënave të konsolës së lojërave video dhe gjenerata e dytë

Pasi u pushtua nga një treg i mbushur me klone Pong gjatë gjeneratës së parë , industria filloi të largohej nga ripaketimi i së njëjtës lojë pa pushim, për të liruar sisteme të bazuara në shumë fishekë falë ardhjes së fishekut ROM. Jo vetëm që kjo teknologji e re e ROM krijoi një mënyrë më të lehtë për shpërndarjen e lojërave të shumta për të njëjtin sistem, gjithashtu lejoi grafikë dhe memorie të cilësisë më të lartë, duke telefonuar në gjeneratën e dytë të sistemeve të lojërave video.

1976 dhe Fairchild Channel F - Fairchild

Wikimedia Commons

Sistemi i parë konsol i bazuar në ROM, i krijuar nga Jerry Lawson dhe i lëshuar nga Fairchild Camera and Instrument Corporation. Më shumë »

1977 dhe Atari 2600 aka Atari Video Sistem Kompjuterik (VCA) - Atari

Wikimedia Commons

Sistemi më historik i Atarit.

Më shumë »

1977 - RCA Studio II - RCA

Wikimedia Commons

Një tastierë hibride e dizajnuar çuditërisht që përmbante pesë lojëra të para-instaluara si një tastierë të dedikuar dhe po ashtu edhe lojëra të pranuara të fishekëve. Gabimi ishte në kontrollorët. Në vend të një levë ose butonësh drejtuar ai përdorte dy kontrollues të tastierës me dhjetë butona me numër që ishin ndërtuar fizikisht në trupin e konsolës.

Lojërat e dedikuara në RCA Studio II përfshinin Shtesën, Bowling, Doodle, Freeway dhe Modele.

1977 - Sears Arcade Video - Atari

Wikimedia Commons

Në thelb një Atari 2600 me një ndryshim të emrit. Kjo erdhi nga një marrëveshje ekskluzive që Atari bëri me Sears për të ndihmuar në nisjen e sistemit.

1977 dhe Bally Astrocade dhe Midway

Wikimedia Commons

Një tastierë e rrallë e parë (madje në lançim) dhe përpjekja e vetme e Bally për të bërë një sistem të lojës në shtëpi.

Gjithsej 46 lojra të lëshuara për sistemin duke përfshirë Space Invaders , Galaxian dhe Conan the Barbarian . Gjithashtu në dispozicion ishte një fishek BASIC fishek kompjuteri për programim të thjeshtë.

1977 dhe Color TV Game 6 - Nintendo

Wikimedia Commons

Ky sistem i ndritshëm i portokallit ishte nisja e parë e Nintendo në tregun e konsolëve në shtëpi, ishte asgjë më shumë se një klon Pong , që përmbante 6 variacione të lojës me pullat e kontrollorëve të ndërtuar në njësinë kryesore.

1978 - TV me ngjyra 15 dhe Nintendo

Wikimedia Commons

Një vit pas lëshimit të Game Color TV 6 Nintendo lansoi një sistem të përcjelljes, ky me 15 variacione të Pong dhe kontrollorëve të lidhur me njësinë kryesore nga një kordë në vend të ndërtuar në trupin kryesor të konsolës.

1978 - Ngjyra e TV Racing 112 dhe Nintendo

Wikimedia Commons

Hyrja e parë në linjën Nintendo's Color TV që nuk ishte një klon i Pong . Përkundrazi, kjo tastierë e dedikuar përmban një lojë garash të lartë me një kontrollues të ndërtuar në drejtuesin e timonit.

1978 - VC 4000 dhe prodhuesit e ndryshëm

Wikimedia Commons

Një sistem konsol i bazuar në fishek lëshuar në Evropë nga prodhuesit e shumtë. Kontrollorët përfshinin një levë, dy butona zjarri dhe një tastierë me 12 çelësa.

1978 - Magnvox Odyssey² - Philips

Wikimedia Commons

Pasi Philips bleu Magnavox, ata lëshuan gjeneratën e ardhshme të tastierave Odyssey. Një sistem i bazuar në fishekë Odisea2 paraqiste jo vetëm levat, por një tastierë e ndërtuar në njësinë kryesore. Kjo ndërfaqe unike u përdor për të shtuar emra në rezultate të larta, konfigurimin e opsioneve të lojërave dhe madje edhe lejimin e lojtarëve për programimin e lojërave të thjeshta të lojërave.

1979 dhe Channel F System II - Fairchild

Wikimedia Commons

Një version i ridizajnuar i Fairchild Channel F i maskuar si një sistem i ri. Njësia ishte më e vogël, e vendosur një vend i ngushtë i konsolës së ngarkimit dhe ndryshe nga Kanali origjinal F, nëse kontrollorët e tij ishin të lidhur me sistemin.

1979 - Color TV Loja Blloku Breaker - Nintendo

Wikimedia Commons

Lirimi i dytë jo- Pong në linjën e hershme të Nintendo consoles të dedikuar ishte një port i goditjes së tyre Arcade Block Breaker , i cili në vetvete është një version i ripunuar i hitit Arcade hit Breakout .

1979 - APF Imagination Machine - APF

Wikimedia Commons

Një kasetë e bazuar lojë video tastierë që erdhi me një shtesë, e cila e ktheu sistemin në një kompjuter në shtëpi të plotë të plotë me tastierë dhe kasetë-kasetë makinë. Një paraardhës i Komodorit 64 , kjo e bëri APF Imagination Machine kompjuterin e parë në shtëpi me kosto të ulët që lidhej me një televizor të rregullt.

Për fat të keq nuk ishte shumë në qoftë se një lojë video tastierë si vetëm 15 tituj janë lëshuar ndonjëherë.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Wikimedia Commons

Sistemi i parë i lojërave të handheld paraqiti një ekran LCD bardhë e zi me grafikë të thjeshtë bllok, dhe fishekë të gjatë të ndërrimit të lojës. Për fat të keq ata nuk ishin ndërtuar mirë dhe shumica e njësive arritën në dyqanet e thyera dhe ato pak që nuk u thyen shpejt kur përdoreshin. Është jashtëzakonisht e rrallë për të gjetur një model pune sot.

Arsyeja Microvision nuk është harruar në analet e historisë së lojërave të videove është se ajo paraqiste fillimin e parë zyrtare Start Trek lojë të licencuar, Star Trek Phaser Strike .

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Wikimedia Commons

Bandai kishte kërcyer në biz video lojë gjatë gjeneratës së parë me një seri të kloneve të përgjithshme Pong derisa ata lëshuar këtë tastierë bazë fishek me shtatë lojëra të ndryshme dhe kontrollorët që sported një tastiera dhe disk drejtues në bazë.

1980 - Kompjuter TV Lojë - Nintendo

WikimediaCommons

Lirimi përfundimtar në linjën e Nintendo-s të lojërave të lojërave të ngjyrave të dedikuar për lojë me ngjyra , kjo është një port i lojës së parë të lojërave të lojërave Nintendo, Othello.

1980 - Game and Watch - Nintendo

Wikimedia Commons

Historia e linjave të lojrave stand-alone LCD të dorës, një pararendës i Game Boy dhe Nintendo DS , dhe një përbindësh i goditur në ditët e tyre. Krijuar nga shpikësi Game Boy, Gunpei Yokoi, çdo Game & Watch përmbante një lojë të vetme LCD me grafikë të kufizuar dhe kontrolle të butonave.

1980 - Intellivision - Mattel

Wikimedia Commons

Krahas Arari 2600 dhe Colecovision , Intellivision ishte një nga consoles më të shitur të lojërave të gjeneratës së dytë të game consoles.

Kontrollorët mbanin një tastierë numerike dhe të parat që përfshinin një pad të drejtuar në formë disku për të lejuar 16 drejtime. Ishte gjithashtu konsol i parë me 16 bit dhe tastiera e parë që shfaq një zë njerëzor të sintetizuar gjatë gameplay. Audioja më e mirë e Intellevision ishte një nga pikat kryesore të shitjes së saj.