Pong: Lojë e Parë Video Megahit

Lojëra elektronike jashtëzakonisht e thjeshtë-ende-argëtuese dhe Addictive elektronike tenisi ku dy lojtarë rrotullohen knobs kontrollin lëvizjen vertikale të vozore e tyre, për të bop një top dixhitale mbrapa dhe me radhë, ishte një mega-hit historik që kick-filluar industrinë e video lojës dhe të përcaktuara hapësirën e saj në historinë e pop-kulturës. Sa e thjeshtë sa loja mund të jetë sipas standardeve të sotme, historia e Pongit është e mbushur me luftë dhe polemikë.

Pong: Bazat

Historia e Pongut

Siç shkruan "Në fillim ka qenë Pong ", duke bërë shumë për të besuar se Pong ishte lojë video e parë, por në fakt shumë inovacione të lojrave që e paraprinë atë, duke filluar me demo teknologji Tennis for Two (1958), PDP revole kompjuterike Spacewar! , lojrat e para të lojërave të monedhës kompjuterike dhe themeluesit e Atarit Nolan Bushnell dhe Ted Dabney, titulli i parë i lojës Galaxy Game (1971) (të dyja ishin klone të Spacewar!) dhe nuk lejon të harrojë Odissea Magnavox 1972, console.

Lojë Galaxy ishte prodhuar dhe shpërndarë nga Nutting Associates dhe pa një sukses modest. Kjo e refuzoi Nolan Bushnell dhe Ted Dabney për të dalë atje, kështu që ata formuan kompaninë e tyre të parë Syzygy Engineering, e cila më vonë u ndryshua në Atari për shkak të një konflikti të markës tregtare. Me synimet e dizajnimit dhe lirimit të lojërave të tyre personale, gjëja e parë që u nevojiteshin ishte një staf, kështu që ata morën në punë Së pari ata kishin nevojë për një staf, nuk ishin drejtimin si një kompani në rritje dhe kishte nevojë për një ekip zhvillimi që shkonte përtej themeluesve Nolan Bushnell dhe Ted Dabney kështu që ata punësuan inxhinierin e dizajnit Al Alcorn, një ish bashkëpunëtor i Dabney.

Si një provë, Bushnell dhe Dabney kishin projektuar Alcorn dhe ndërtonin një lojë të bazuar në një demonstrim që Bushnell kishte parë për Odyssey Magnavox që po afrohej. Alcorn shkoi për të punuar dhe shpërtheu të gjithë larg me rezultatet dhe shpejt shkoi në rrugën e shpejtë për të qenë lojë e parë Arcade Arcade.

Një prototip arcade protokolli i Pong u instalua në një bar lokal të quajtur Tavernë e Andy Capp, dhe brenda disa javësh u mbushën me aq shumë lagje saqë loja u zhduk. Pas marrjes së një kredie, Pong shkoi në prodhim dhe Atari Inc ishte në biznes.

Pong vjen në shtëpi

Në vitin 1972, të njëjtin vit Pong u lëshua në arkadat, Odysja Magnavox lançoi si tastierë të parë video lojë në shtëpi. Sistemi ishte një sukses i fortë, me karroca këmbyeshëm që përmban lojëra të ndryshme të shoqëruara me mbulesa televizive dhe pajisje të tilla si karta dhe zare, dhe patate të skuqura poker.

Pas lëshimit të një numri të habitshëm të kabineteve të Pongit në vend dhe jashtë vendit, si dhe tituj të tjerë të Arcade si Space Race, Gotcha dhe Rebound, Atari po kërkonte sipërmarrjen e saj të ardhshme. Ndërsa ata kishin dominuar në mënyrë të qartë arkadat, ata filluan të shohin dhomën e ndenjes, konkurrenca e tyre e vetme në atë kohë erdhi nga Odisea.

Në 1974 Atari nënshkroi një marrëveshje me Sears për lirimin e versionit të parë në shtëpi të Pong . Në vend të karrocave apo fishekëve, sistemi ishte një tastierë e dedikuar, që do të thotë se loja ishte e pavarur brenda njësisë. Sistemi u lëshua së pari si Sear Tele-Games dhe u kap menjëherë, duke u shndërruar në dyqanet më të nxehta të shitjes për Krishtlindje, me shitjen e eklipsuar atë të Odyssey Magnavox.

Padia:

Një vit pasi Pong mbizotëronte sezonin e pushimeve, Magnavox ngriti një padi kundër Atarit për shkelje të të drejtave të tyre ekskluzive. Në thelb, Pong ishte mjaft i ngjashëm në dizajn dhe koncept për Pong , dhe me prova se Bushnell ishte një nga pjesëmarrësit në demo Magnovox Odyssey, ata përfunduan zgjidhjen jashtë gjykatës.

Ndërsa Pong ishte i ngjashëm në gameplay dhe strukturë në Odyssey Magnavox, ajo kishte një dizajn dhe gameplay mjaft të ndryshme. Shfaqja e Odiseas përmbante dy kuti katrore, që mbartin kutinë e tretë mbrapa dhe me radhë për pjesën më të madhe të lojrave të tyre, megjithatë ato kuti që përfaqësonin vozitjen (ose shpërblimin) nuk mund të lëviznin lart e poshtë, por në të djathtën dhe në të djathtë, . Pong , në anën tjetër, përdorën dy vozitje të sheshta që mund të lëviznin lart e poshtë, duke e çarë një rreth me radhë.

Dërgo në klone

Suksesi rritet imituesit, dhe ndërkohë që Atari e kishte ndërtuar perandorinë e saj për të ri-imagjinuar një ide, një kompani tjetër, General Instruments, kërkoi të bënte një pasuri duke kopjuar atë fjalë për fjalë. GI zhvilloi famëkeq AY-3-8500 chip, i cili ishte një klon i saktë i Pong , dhe gjithashtu përmbante disa ndryshime të lojës. Së shpejti, çdo kompani që mund të kalonte për çipin mund të prodhonte dhe lëshonte sistemet e veta të lojës video.

Disa nga klonet më famëkeqe të Pong -it përfshinin Telstar të Coleco dhe sistemin e parë video të Nintendos, Game Color TV 6.

Pong bën historinë e lojës video

Ndërsa kjo nuk mund të ketë qenë loja më origjinale dhe me siguri nuk ishte loja e parë video, Pong është pa dyshim, loja më e rëndësishme e lëshuar ndonjëherë. Suksesi i tij i madh komercial filloi industrinë e lojërave të videove, ngaqë ishte një treg i vogël i vogël për një familje.