Lojrat më të mira të Lojrave të vitit 1981

Në vitin 1981, videot ishin të nxehta, me arkadat që dilnin në të gjithë vendin. Ndërsa tregu i arkivave të videove ishte ngopur me grisje dhe klone të hitet e mëparshme si Pong dhe Space Invaders , lirimi i Pac-Man në vitin 1980 shpërtheu tregun nga rutina, duke futur video lojëra nga një trung ngrohtë në një industri.

Me publikun që kërkon lojëra të reja, më të përpunuara, zhvillues dhe prodhon përmbajtje të nevojshme që dalloheshin nga konkurrenca dhe i mbanin lojtarët që ushqeheshin në makinat. Kjo lojë e lejuar shënon lirinë për të eksploruar dhe eksperimentuar me ide, dizajne dhe koncepte të reja.

Rezultati ishte 1981, një nga vitet më inovative dhe më të begatë në arkadat e videove, lojëra të mëdha të goditjes së lojërave të ngjashme me të cilat askush nuk e kishte parë kurrë më parë.

Këto janë Lojërat më të mira Arcade të vitit 1981!

galaga

Ajo që nisi si vazhdim i Galaxianit të Namco-s, një revole me një ekran, një Space Invaders , u bë një ekskluzivitet i madh në vetvete, dhe është Udhëzuesi juaj për Lojërat Classic Video të gjitha ndeshjet më të preferuara në kohë.

Me grafikë verbuese, veprime me ritme të shpejta dhe gameplay frenetike, Galaga ju merr edhe pse vala pas valës së insekteve si tufë të huaj që shpërtheni në rrugën tuaj edhe pse si ata vijnë në një shumëllojshmëri formacionesh të ndryshme.

Lexoni historinë e kësaj loje në Galaga - Shooter Ultimate Space

Donkey Kong

Oh, banane! Një majmun i madh harry ka rrëmbyer punonjësin e ndërtimit Mario's girlfriend Pauline. Shumë kohë para se Mario të kaloi karrierën në hidraulik dhe të nisi rrugën e tij princeshë , ai u sfidua me përpjekjen për të shpëtuar dashurinë e gruas së tij, duke kaluar nëpër girders, duke u ngjitur shkallët, duke kërcyer mbi fuçi dhe duke copëtuar vatrat e zjarrit me një çekiç në një nga platformerët e parë lojë për të futur botën në dy nga personazhet më të ikonave në video games, Mario dhe Donkey Kong.

Lexoni historinë e kësaj loje në Donkey Kong - Historia e një majmuni të madh dhe një legjende Arcade »

Znj Pac-Man

Midway Games kishte licencuar të drejtat për lirimin e Pac-Man në Amerikën e Veriut nga Namco dhe mori lirinë për të krijuar variacione të shumta të paautorizuara të lojës, më e popullarizuara e të cilave ishte Znj. Pac-Man .

Në sipërfaqe znj. Pac-Man mund të ketë shfaqur si një klon i paraardhësit të saj mashkull vetëm me kuq buzësh dhe një hark, por ka mjaft disa dallime mes tyre.

Zonja Pac-Man ka më shumë variacione të labirinteve, duke lëvizur fruta që shkon rreth labirintit, dy tunele të shtrembëruara, sjellje të ndryshme fantazmë dhe kinematikë të re në mes të niveleve që zbulojnë romancën e Pac-Man dhe Znj. Pac-Man, ndërsa ata drejtojnë dhe ndjekin Ghost Monsters.

Kur Namco zbuloi për të gjitha variantet e paautorizuara të Pac-Man që Midway po dilte, ata anuluan licencën e tyre dhe ruanin të drejtat për të gjitha lojrat. Për shkak se Zonja Pac-Man ishte kaq popullore, Namco filloi prodhimin e lojës vetë.

Lexo më shumë mbi Pac-Man, Znj Pac-Man dhe Whole Pac-Family ...

Frogger

Ju kurrë nuk do të besoni se një lojë për të marrë një bretkocë nga njëra anë e ekranit në tjetrën mund të jetë aq sfiduese dhe problematike, por dallon si një lojë unike që ju mban të katërtat e ushqimit kështu që ju mund të ndihmoni në mënyrë të përsëritur që një amfibë të vogël të kthehet në shtëpi.

Loja përbëhet nga një ekran i vetëm me një bar të numërimit, teksa lojtarët përpiqen të marrin bretkosa e tyre në një nga pesë shtëpitë në dispozicion, ndonëse një autostradë e zënë dhe përgjatë një liqeni të rrezikshëm, të gjithë duke u përpjekur të mos zhyten, të bien në ujë ose të gëlltiten nga grabitqarët.

Trap Mouse

Pas lirimit të Pac-Man dhe suksesit monumental në vitin 1980 , vitet e ardhshme ishin të mbushura plot me lojëra çrregullimi të të gjitha përpjekjeve për të arritur suksesin e origjinalit. Trap Mouse është një nga më të popullarizuara, kryesisht për shkak të kuptimit të humorit dhe përpjekje për të provuar dhe të bëjë lojë të ndjehen pak më të veçantë.

Lojtarët marrin kontrollin e një miu dhe si Pac-Man qëllimi është të hahet, por pikat në labirint janë zëvendësuar me copa djathi, fantazmat tani janë macet dhe fishekët e energjisë janë eshtra qen që përkohësisht e kthejnë miun në një qen i cili mund të marrë poshtë macet. Një çift i shtesave unike që ata shtuan janë dyert që hapen dhe mbyllen, duke ndryshuar vazhdimisht shtigjet e labirintit dhe një kaçubë armiku që mund të fluturojë nëpër labirint dhe të mposhtë lojtarin pavarësisht nëse janë në formë të miut ose të qenit. Më shumë »

përleshje

Duke marrë një faqe nga mbrojtësi i goditjes së vitit 1980, Scramble është një revole në hapësirën e rrëshqitjes së anës, por në vend që të mbroni planetin tuaj nga pushtuesit, ju jeni ai që fryn çdo gjë në sipërfaqen e planetit duke përfshirë bazat e armikut, turret e armëve dhe tanke të karburantit (kjo e fundit i jep lojtarit më shumë karburant). Ju gjithashtu duhet të merrni poshtë një numër të madh të anijeve armike që vijnë tek ju në një formacion të shpejtë.

Anija e lojtarit mund të lëshojë raketa drejt përpara ose të bjerë bomba, me lojë që shpesh kërkon që ju të fluturojnë të ulët në sipërfaqen shpellore. Duke prekur sipërfaqen e planetit, duke goditur një nga strukturat e armikut ose anijet, ose duke u bluar nga zjarri armik do të bëjë që ju të humbni një jetë.

Loja u prit aq mirë sa zhvilluesi dhe prodhuesi Konami bëri një tjetër version, duke zëvendësuar anijen me një helikopter dhe duke rritur vështirësitë, duke liruar ndeshjen nën titullin Super Cobra .

Magjistari i Wor

Një lojë e vetme e lojërave të labirintit të burgut ku lojtarët marrin rolin e 'Worrior' kaloj nëpër qoshe edhe pse të shtënat mjedis në monsters të ndryshme të cilët janë duke u përpjekur për të ndjekur ato. Pasi çdo përbindësh të shkatërrohet, niveli përfundon me një betejë të përbindësh bosi, atëherë shfaqet një labirint i ri me një dizajn tjetër dhe monsters më të vështira për t'u ballafaquar.

Një nga elementet unike të lojës ishte funksioni multiplayer. Në mënyrën me dy lojtarë, lojtarët mund të shpërthenin njëri-tjetrin, si dhe monsters.

Qix

Një nga lojërat më origjinale dhe abstrakte të kohës së saj, Qix është një krijesë gjigande e gjallë spirale e bazuar në linjë, megjithëse një hapësirë ​​bosh që lojtari duhet të mbushë me forma kuti të mbyllura. Qëllimi është të mbushni sa më shumë hapësirë ​​boshe të jetë e mundur duke tërhequr linja mbyllëse që mbushen sapo forma të jetë e plotë. Rreziku është se nëse Qix prek ju ose vijën tuaj ndërsa forma është duke u bërë, ju humbni një jetë. Lojtarët gjithashtu duhet të shmangin krijesat Sparx që shkojnë përgjatë vijave që keni bërë, duke gjuajtur ikonën tuaj për ta shkatërruar atë.

Gorf

Është pesë rekreativë hapësinorë në një! Gorf qëndron për "Forcën Robotike Orbiting Galaktike". Secili prej pesë niveleve ka dizajn dhe gameplay të ndryshëm, dhe ndërkohë që shumica e tyre janë pjesë e titujve të tjerë, dizajni është i ngushtë dhe i jep lojtarëve më shumë zhurmë për dollarin e tyre (ose në këtë rast, tremujori).

Nivelet janë thyer si ...

Rally i Ri-X

Quite ndoshta paketën e parë të ekspansionit arcade. Zhvilluar dhe prodhuar nga Namco, New Rally-X ishte nën-licencuar për të Midway Games për të shpërndarë në Amerikën e Veriut. Në vend që ta lironte atë si një kabinet i ri për lojë, Midway e shiti atë në arkadat si një kit arkade, që përmbante një bord të ri të lojës. Arkadat duhej thjesht të merrnin kabinetet origjinale të Rally-X dhe të dilnin nga tabela e lojës për New Rally-X .

Gameplay përfundoi duke qenë shumë më popullor se origjinali, siç ishte rregulluar mirë për ta bërë më të lehtë kontrollin dhe gjurmët e ngjashme me labirintin ishin më të shtrirë.