Ku duhet të filloj si një koleksionist retro?

Pajisjet e lojrave portative mund të jenë një fillim i shkëlqyeshëm.

Kur është fjala për lojëra retro, shumë shpesh handhelds janë lënë në hije nga vëllezërit e tyre konsol. Me t'u bërë gjithnjë e më e shtrenjtë për të filluar një koleksion klasikesh lojërash, një rishtar retro mund të jetë më mirë për të synuar pamjet e tyre në botën më të lirë, por po aq interesante të lojrave portative. Me shumë vëmendje në skenën Retro të niveluar në lëshimet e tastierës, mund të jetë e vështirë të thuash se ku të fillosh obsesionin me lojëra antike në lëvizje. Kurrë mos kini frikë! Ne do të ju tregojmë disa nga portables tona të fuqishëm të preferuar duke filluar nga klasike të mirënjohur për makina të panjohura dhe të anashkaluar, por ende mbresëlënëse.

Nintendo Game Boy

Lëshuar: 1989

Numri i Lojrave: 1,200+

Projektuar nga Gunpei Yokoi dhe i lëshuar nga gjigandi Nintendo i videove, Game Boy nuk ka nevojë për hyrje. Nëpërmjet handhelds të ndryshme u lirua para Game Boy, disa prej të cilave do të mbulojmë më vonë, pajisja ishte e para që me të vërtetë infiltron tregun e lojërave video me zell. Shitjet masive të 120 milionë njësive të jetës krijuan Nintendon si mbretin e padiskutueshëm të lojrave handheld, një kurorë që ende mbart deri sot.

Më e mirë për të mbledhur nëse: Game Boy ofron një shans për të mbledhur në të lirë. Me kaq shumë njësi që fluturojnë rreth jush mund të mbushni një Gameboy origjinal në të lirë. Shumica e lojërave të lojërave të lojërave janë gjithashtu të lira, edhe pse personat me karakter të preferuar nga tifozët ende mund të jenë të kushtueshëm. Për fat të keq për completers, Nintendo mbushur Game Boy lojra në të njëjtën mënyrë ata bënë lojrat e tyre konsol deri deri Gamecube. Kuti kartoni që përmbanin fishekët e lojës dhe manuali zakonisht zhdukeshin në humnerë shpejt pas blerjes, prandaj gjetja e versioneve të plotë të lojërave të Game Boy mund të jetë e vështirë.

Sega Loja Gear

Lëshuar: 1990

Numri i Lojërave: 300+ (600+ me konvertuesin e Sistemit Master)

Edhe përpara se të famshmi "Sega bën atë që Nintendon", që theksoi rivalitetin mes Sega Genesis dhe Super Nintendo, Sega ishte përballur me Nintendo në një fushë tjetër beteje. Mbizotërimi i Nintendo në tregun e handheld nuk ka ardhur pa luftë. Brenda një viti të debutimit të Lojërave të vegjel të Nintendos, Sega u përgjigj me Game Gear. Sega Game Gear ishte teknikisht më i avancuar se Game Boy. Duke shfaqur një ekran të plotë me ngjyra me ndriçim dhe ekuivalent të brendshëm me një Sistem Master Sega, Game Gear shpërtheu Game Boy nga uji, për sa i përket specifikave të papërpunuara.

Megjithatë, fuqia e Gear lojës erdhi me një çmim. Jo vetëm që ishte Game Gear dy herë më të shtrenjtë si Game Boy në nisje, jeta e saj e baterisë e një 6-8 orë të pakta në 6 bateri AA kundrejt Game Boy's 10 + orë në 4 AAs do të thotë lojtarë që zgjodhi pajisje Sega do të duhet të shpenzojnë pothuajse dy herë më shumë në bateri.

Të vendosura kundër Game Boy, Game Gear ende lëvizin një sasi të respektuar njësish. Kur prodhimi pushoi në vitin 1996, 30 milionë njësi ishin shitur. Megjithëse kjo do të ishte sulmi i vetëm i Sega në tregun e handheld, Game Gear erdhi më afër që të përputhet me suksesin e Nintendo Game Boy se çdo handheld tjetër deri në PSP.

Më e mirë për të mbledhur nëse: Sega Game Gear tregon anën rrokullisje të tregut të hershëm të mesëm të viteve 1990. Ndërsa Game Boy ka lënë një trashëgimi të shëndetshme në formën e titujve si Pokemon, Zgjimi i Linkit dhe Tetris, shumë lojëra të Lojërave të Gjelës janë harruar. Për ata Sega diehards ose ata që kurrë nuk kanë në pronësi një produkt Sega, por janë kurioz për të parë atë që ata kanë për të ofruar, Game Gear është një fillim i shkëlqyer për një koleksion të ri. Megjithëse është pak më e rrallë se Game Boy, ju nuk duhet të keni problem të gjeni një handheld lojë gear mjaft të lirë. Me interes të veçantë është konvertuesi i Sistemit Master që ju lejon të luani lojra Sega Master System dhe efektivisht dyfishoni gamën e titujve për handheld tuaj.

Tiger Game.com

Lëshuar: 1997

Numri i Lojërave: 20

Tiger Electronics ishte i famshëm në fillim të viteve 1990 për ato lojëra të tmerrshme LCD të cilat i bënin lojtarët e rinj të dëshironin që Grannyja do të kishte në vend të tyre një Game Boy për Krishtlindje. Në vitin 1997, duke parë një hendek për të mbushur tregun e handheld, Tiger leveraged their LCD handheld përvojë për të prodhuar një handheld të plotë: Game.com.

I quajtur për të përfituar nga interesimi i lulëzuar në World Wide Web, Game.com ishte një makinë e veçantë që ishte përpara kohës së saj në shumë mënyra. Ajo paraqiti një majë shkruese dhe ekran me prekje, 7 vjet përpara Nintendo DS, dhe zë dhe internals që jashtëzakonisht outmatched rivale Nintendo Game Boy.

Për fat të keq, Game.com vuajti nga tre vendime të tmerrshme të bëra ndonjëherë. Ekrani, duke pasur besnikëri të lartë me elementë që nuk lëvizin, kishte një shkallë të tmerrshme të rifreskimit që e bënte veprimin në ekran të duket si një rrëmujë e turbullt. Shitësit me pakicë, që përdoreshin për të marketingut lojërat më të vogla të Tiger-it të pavarur të LDC-së, prodhonin lojëra në të njëjtën mënyrë. Game.com shpesh ndodhej në mesin e lodrave në vend të lojërave të tjera të lojërave të lojërave, dhe aksesorët dhe fishekët shpesh janë urdhëruar në numër më të vogël sesa kërkesa e kërkuar.

Vendimi i Tiger për të zhvilluar të gjithë softuerin Game.com në shtëpi ishte gjithashtu një katastrofë. Edhe pse Tiger ishte në gjendje të lejonte IP-të e goditura, mungesa e lojrave, lojëra veçanërisht të mira, humbi Tiger-in foshnjat dhe mbulimin me shtyp të entuziazmit që do të kishte ndihmuar më shumë njësi. Zhvillimi i Lojërave për Game.com përfundoi në vitin 1999, dhe prodhimi i ri i handheld u ndal në vitin 2000.

Më e mirë për të mbledhur nëse: Nëse jeni duke kërkuar për një handheld ju mund të mbledhni poshtër të lirë, Game.com është për ju. Sistemet e Boxed, Game.com origjinale, dhe përmirësimin e Pocket Pro, dhe lojëra të mbyllura janë me siguri të lirë. Aksesorë të tillë si Internet Cart dhe Web Search janë pak më të rralla, por askush nuk është në kërkesë të lartë.

Gamate

Lëshuar: 1991

Numri i Lojërave: 60-71 (numri i saktë i panjohur)

Gamate në fillim mund të duket të jetë një klon Hong Kong i një Game Boy, por ajo qëndron vetëm si një sistem i pavarur, nëse është i panjohur, me dorë. Kompani tajvaneze të lojës video BitCorp kishte prodhuar lojëra për Famicom dhe klone të Atari 2600, Colecovision dhe Sega Master System në fund të viteve 1980, dhe me lirimin e Game Boy nga Nintendo ata vendosën të merren me tregun e handheld me buxhetin e tyre sistemi, Gamate.

Edhe pse Gamate gjeti rrugën e saj në pothuajse çdo treg të madh (përveç Japonisë) çuditërisht pak dihet për sistemin. Megjithëse konfigurimi i kontrollit RAM dhe aftësitë vizuale dhe audio janë të ngjashme me Nintendo Game Boy, Gamate ka një CPU me porosi dhe pa dokumente. Lojërat për Gamate vijnë në kartela shumë të ngjashme me kartat e përdorura nga Turbografx 16 të NEC-it, por janë me një dizajn origjinal.

Gamate nuk është një bastion për lojëra të mrekullueshme, dhe shumë e paqartë i bën disa lojëra të pa luajtshme. Bit Corp zhvilloi të gjitha lojërat në shtëpi ose nëpërmjet kontratave për kompanitë më të vogla, kështu që mbështetja e palëve të treta nuk ekziston. Megjithatë, për një bankë të vogël, ndërmarrje Taiwanese, 60-71 lojra që, ndërsa, gjenerike janë shumë të luajtshme, është një sasi e madhe e lëshimeve. Në fakt, kaq të çuditshme për një pajisje kaq të errët, biblioteka Gamate përmban më shumë lojëra që N-Gage, Game.com, ose Gizmondo. Ndërsa detajet janë të pakta, duket se Bit Corp ka hyrë në vitin 1992, dhe UMC, e cila furnizonte patate të skuqura në Gamate, mori përsipër prodhimin e dorezës, duke mbyllur prodhimin në 1993.

Më së miri për të mbledhur nëse: Ju keni para dhe doni një sfidë. Gamate është një nga makinat më misterioze të lojërave video që ka parë lirim të gjerë. Për shkak të mbajtjes së dobët të të dhënave dhe faktit se doreza kishte një shpërndarës të ndryshëm në çdo territor, është pothuajse e pamundur të gjurmosh numrin e saktë të lirimit të lojërave, apo saktësisht se cilat territore çlirimi i dorezës ka dalë.

Mbledhësit e Gamate duhet të presin me orë të hulumtimit, pasi shumë dokumentacion në sistem mbetet spekulativ ose jo i plotë. Gjithashtu, ndryshe nga Nintendo Game Boy, këto handhelds nuk ishin të zakonshme edhe kur ata ende ishin duke u prodhuar, kështu që ata marrin çmime të larta sot, nëse mund ta gjeni edhe një për shitje.

Milton Bradley Microvision

Lëshuar: 1979

Numri i Lojërave: 12

Milton Bradley Microvision është gjyshi i të gjitha handhelds me bazë media të lëvizshme. Ndërkohë që nuk ishte një sistem i lojërave video sipas përkufizimit, Microvision udhëhoqi konceptin e një pajisjeje handheld që mund të luajë lojëra të shumta përmes blerjes dhe shkëmbimit të "kasetave". Megjithatë, ndryshe nga Game Boy më vonë, çdo fishek përmbante mikrokontrolluesin dhe ROM, me bazën që përmban vetëm ekranin LCD, kalimin on / off dhe çelësin e kontrastit.

Megjithëse Microvision vetëm me të vërtetë i dha iluzionin e shkëmbimit të lojës, pasi që çdo fishek ishte shumë më tepër një sistem i vetë-përmbante minus ekranin, tregoi se koncepti ishte interesant për prindërit dhe fëmijët njësoj. Për fat të keq, shumë prej këtyre ekraneve të hershëm LCD vuajnë nga një ndjeshmëri ndaj elementëve që e bëjnë këtë komponent të ndahet, duke i bërë ato të padobishme.

Më e mirë për të mbledhur nëse: Milton Bradley Microvision është më shumë një objekt i historisë nga një tastierë argëtuese. Grafika dhe gameplay janë të papërpunuara, madje edhe për standardet e Nintendo Game Boy. Ata që mbledhin Microvision duhet ta bëjnë këtë sepse duan të posedojnë pjesë të rralla të historisë së lojërave video në krahasim me të paturit e një koleksioni për të luajtur në të vërtetë.

Megjithëse vetë kasetat nuk janë shumë të vështira për t'u gjetur, kuti janë. Ashtu si shumica e elektronikës që synon fëmijët, paketimi për kasetat e Microvision-it zakonisht u hodh shpejt pas blerjes. Duke bashkuar këtë me çështjet e LCD të njësive bazë, do të zbuloni se kompletimi i një mbledhje në Mikrovision mund të jetë një përpjekje mjaft e kushtueshme.

përfundim

Ne sapo kemi prekur majën e ajsbergut kur vjen puna te bota e handhelds retro. Kontrolloni së shpejti dhe lexoni pjesën 2 të listës sonë të pajisjeve portative të mbledhshme.