Suksesi i mrekullueshëm i Pong ka kompani elektronike që kërcyen mbi bandwagon me sistemet e tyre të konsolve, shumë prej të cilave janë thjesht klone të Pong. Në përgjigje, Atari prezanton Atari 2600, një tastierë të avancuar fishekësh që sjell versionet 8-bit të arcade dhe lojëra origjinale në dhomat e jetesës. Kjo fillon Gjeneratën e Dytë të Video Lojërave Classic, e cila vazhdon suksesin e videove dhe konsoleve derisa tregu të përmbytet me avancime dhe goditje më të shpejta se sa konsumatorët mund të vazhdojnë.
1976 - Gjenerata e Dytë
- Historik Arcade Lojë Shtyp:
- Breakout.
- Coleco është i pari që përfiton nga chip-i famëkeq AY-3-8500 i Instalimit të Përgjithshëm, me Telstar, një sistem të pavarur që luan tre ndeshje. Në vend që të jenë të ndara, pullat e kontrollit janë bashkangjitur në anët.
- Fairchild Camera dhe Instrument Corp lëshojnë videon e lojërave të lojës Fairchild Channel F. Ajo është quajtur fillimisht Sistemi i Argëtimit Video, por ndryshon emrin e tij vitin e ardhshëm pas lirimit të Atari VCS / 2600 .
- Steve Wozniak krijon kompjuterin desktop Apple-1. Shoku i tij Steve Jobs vjen me idenë e shitjes së kompjuterit nëpërmjet porosisë postare. Megjithëse kompjuteri i parë i kompjuterave nuk shitet, është i pari që përdor tastierën.
1977 - Video lojë konsol
- VCS Atari (i njohur më vonë si Atari 2600) godet skenën dhe ri-investon tregun e konsolëve në shtëpi. Sistemi i tretë dhe më i avancuar i fishekëve, VCS / 2600 jep grafikë të avancuar 8-bit në televizorin tuaj dhe një shumëllojshmëri të gjerë të lojrave, nga origjinale deri në remakes të hitet më të mëdha të arcade. Megjithëse askund në afërsi të cilësisë së njësive Arcade Con-Op, VCS / 2600 bëhet babai i lojërave konsol moderne.
- Bally-Midway hyn në tregun konsol me Astrocade, i disponueshëm kryesisht përmes porosive postare dhe dyqaneve kompjuterike.
- Nintendo lëshon sistemin e tyre të parë konsol në shtëpi, Color Game Game 6, një konsolë e pavarur që luan 6 variacione të tenisit (në thelb Pong).
1977 - Gaming kompjuterike
- Në Laboratorin e MIT për Shkencat Kompjuterike, Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson, dhe Bruce Daniels krijojnë lojëra të bazuar në lojë me bazë Zork për PDP-10 minicomputer. Ajo shpejt fiton një kult duke ndjekur ARPANET, një paraardhës në internet, i përdorur kryesisht nga agjencitë qeveritare dhe teknikët e kompjuterëve.
- Tre kompjutera desktop novatorë lëshojnë njëkohësisht: Tandy TRS80, Commodore PET dhe më popullorja e grupit, Apple II.
1978 - Arkiva dhe konsola
- Lojrat historike Arcade Release:
- Space Invaders, loja e parë për të shfaqur rezultate të larta.
- Nintendo bën sulmin e saj të parë në tregun e monedhave të monedhave-Op me kompjuterin Othello, një version arcade i lojës klasike të bordit. Kompjuter Othello nuk lëshohet kurrë jashtë Japonisë.
- Carol Shaw krijon 3D Tic-Tac-Toe për Atari 2600 dhe bëhet dizajner i parë femër i video lojës.
- Ralph Baer krijon teknologji për Sanders Associates që është e licencuar për Coleco për KID-VID, një lojë video konsol parashkollore që përdor kontrollet audio kasetë dhe muzikë "live".
- Për të konkurruar me Atari 2600, Magnavox liron brezin e dytë të tastierë, Odyssey2. Ashtu si 2600 ajo përmban grafikë 8-bit, por gjithashtu ka një tastierë të integruar.
1978 - Lojërat kompjuterike
- Kompjuteri PDP-10 përdoret përsëri për të krijuar një moment historik në lojërat kompjuterike në internet në Universitetin Essex, kur Roy Trubshaw dhe Richard Bartle krijuan programin e parë MUD (multi user storm). MUD mundëson lojrat e para të tekstit me kompjuter nëpërmjet ARPANET, i cili zhvillohet shpejt nga një grup i thjeshtë vendesh ku lojtarët mund të lëvizin dhe të bisedojnë për të përfshirë objekte, ngjarje, krijesa virtuale dhe NPC (karaktere që nuk luajnë) . Ky është pararendësja e lojës masive multiplayer online (MMOG) .
1979 - Arkiva, konsola dhe kompjutera
- Lojrat historike Arcade Release:
- Asteroidet
- Basketboll
- Futboll - Lojë e parë për të përdorur një kontrollues të trackball.
- Galaxian
- Lunar Lander
- Sears lëshon Tele-Games, një klon i Atari 2600 që përdor të njëjtat përbërës, dhe fishekë të këmbyeshëm të lojës.
- Mattel fillon testin që shënon sistemin e tyre të konsolës së shtëpisë, Intellivision, në Fresno të Kalifornisë.
- Tre nga katër krijuesit e Zork, Dave Lebling, Marc Blank dhe Bruce Daniels, bashkohen me Joel Berez për të gjetur kompaninë kompjuterike të softuerit Infocom.
1979 - Dorezat e para
- Atari zhvillon një sistem konsol në dorë duke përdorur teknologjinë holografike të quajtur Cosmos. Megjithëse janë krijuar lojëra për sistemin dhe konsolin e reklamuar, Atari tërheq prizë dhe kurrë nuk e liron sistemin.
- Milton Bradley lëshon Microvision, konsolën e parë të lojërave të handheld me fishekë këmbyeshëm. Sistemi është i rrënuar me probleme duke përfshirë kalbjen e ekranit, që shkatërron LCD Display Liquid (LCD); kontrolluesit me lehtësi të dëmtuara; dhe një ndjeshmëri të lartë ndaj elektricitetit statik, i cili shkatërron fishekët e lojërave. Vetëm 13 lojëra janë lëshuar për sistemin, sidomos loja e vetme e licencuar, Star Trek Phaser Strike.
1980 - Lojrat Arcade
- Lojrat historike Arcade Release:
- Pac-Man - Loja më popullore e të gjitha kohërave.
- Battlezone - Loja e parë arcade për të shfaqur grafika 3D.
- Mbrojtësi - I pari që përdor një botë virtuale ku gjërat ndodhin jashtë ekranit që ndikojnë në gameplay. Konsiderohet të jetë një nga videot më të vështira të të gjitha kohërave.
1980 - Konsolë, Kompjuterë dhe Handhelds
- Pas një tregu të suksesshëm testimi vitin e kaluar, Mattel liron Intellivision në tregun masiv. Nga sistemet e lëshuara deri më tani, kjo është e para që i jep Atari 2600 çdo konkurrencë reale, me tinguj superiore dhe aftësi grafike 16-bitësh të industrisë së parë.
- Gunpei Yokoi krijon Nintendo Game & Watch. Kjo shënon vijën e parë të lojrave standalone LCD të stilit që janë ende të njohura sot.
- Kelton Flinn dhe John Taylor krijojnë Dungeons of Kesmai, lojrat më të suksesshme në internet që luajnë rol shumë-përdorues online. Ndryshe nga paraardhësit e tij Kesmai përdor imazhe grafike në vend të vetëm tekstit.
1981 - Gaming e parë Mag
- Lojrat historike Arcade Release:
- Centipede
- Frogger
- Galaga
- Zonja Pac-Man
- Donkey Kong - loja e parë që shfaq Mario.
- Dona Bailey bëhet dizajnerja e parë e lojërave të lojërave të galerisë kur krijon Centipede me bashkë-dizajnerin Ed Logg.
- Kelton Flinn dhe John Taylor rikonfirmojnë dhe përmirësojnë lojën e tyre për lojë me shumë përdorim online, Dungeons of Kesmai, dhe riemërtoni atë Island të Kesmai. Ky version i ri është një hit i menjëhershëm.
- Arnie Katz dhe Bill Kunkel publikojnë Lojërat Elektronike, revista e parë e lojërave video.
- IBM nis kompjuterin personal, duke shënuar fillimin e epokës moderne të PC.
1982 - Lojra Arcade
- Lojrat historike Arcade Release:
- Burgertime
- Buck Rogers - Planet e Zmadhimit
- Dig Dug
- Donkey Kong Junior
- Jo
- Pozicioni i polit
- Popeye
- Q-bert
- Robotron 2084
- Star Trek
- Tron
- Xevious
- Zaxxon
1982 - Konsol dhe lojrat kompjuterike
- Tron, filmi i parë në lidhje me një premierë në lojë video. Lojëra arcade bazuar në filmin bëhet një klasik në vetvete.
- Coleco lëshon videon e lojës Colecovision me procesorin e një kompjuteri desktop, duke i dhënë grafikë më të lartë të çdo sistemi konsol.
- Atari lëshon Atari 5200 SuperSystem në përgjigje të rënies së shitjeve të 2600. Edhe pse 5200 ka grafikë superiore, lojëra më të mira dhe kontrollues më të hershëm të kohës, nuk është prapa në përputhje me 2600 lojëra dhe vuan nga një fushatë e dobët e marketingut.
- Commodore 64 lëshon dhe shpejt bëhet kompjuteri më popullor në shtëpi i të gjitha kohërave. Shumica e lojtarëve të këtij brezi marrin përvojën e tyre të parë të lojërave kompjuterike duke përdorur këtë sistem.
Historia e lojrave video klasike Pjesa 4 - Rënia e industrisë dhe rilindja