Lojrat më të mira Arcade të vitit 1978 - Viti Classic Në Rishikimi

Deri në vitin 1978, videot ishin ende në ditët e tyre të sallatës. Që nga videolojërat e para me monedha të hapura në vitin 1971 popullariteti u rrit vazhdimisht ndërsa lojërat mekanike u ngadalësuan dhe u zëvendësuan me lojën e Pong . Deri në fund të '78 video lojëra shpërtheu në çmenduri të kulturës pop, kryesisht falë numrit të marr në listën tonë, Space Invaders . Ky ishte edhe viti që prezantoi botën në ndeshjen e parë të topit, loja e parë e lëvizjes së vazhdueshme dhe loja e parë lëvizëse e POV. Këto janë titujt më të njohura, novatorë dhe novatorë nga një prej vitit më të pashëm në arkadë.

01 nga 10

Space Invaders - Taito (Japoni) Bally Midway (Shtetet e Bashkuara të Amerikës)

Lojë më e rëndësishme e '78 ishte një linchpin që hodhi arkadat video nga suksesi modest në fenomenin e kulturës pop si fanatikë rreshtuar rreth bllokut kruar për shansin për të xhiruar në një flotë të sinkronizuar të anijeve të huaj. Modeli i parë ishte i zi dhe i bardhë me një mbulesë ngjyre në ekran, ndërsa modelet e mëvonshme shfaqën grafikë me ngjyra të plota dhe ndryshime në formacionet e alieneve. Loja ishte kaq e famshme që i atribuohet të ketë shkaktuar një mungesë të monedhës në Japoni. Pothuajse menjëherë lajmëtarët e tjerë filluan të heqin dorë me më shumë se 12 klona të lëshuar në të njëjtin vit, të gjitha me grafikë identike, gameplay dhe emra të ngjashëm si Super Invaders , Super Space Stranger dhe Alien Invasion Part II .

Lexoni historinë e plotë në: Space Invaders - Shooter Alien që vendos Video Arkadat dhe Atari 2600 në hartë

02 nga 10

Super Breakout - Atari

Flyer © Atari

Vazhdimi i Breakout klasik i vitit 1976 përmban gameplay të njëjtë si origjinali, por me 3 mënyra të ndryshme të lojës dhe grafikë ngjyrash. Lojtaret kontrollojnë një vozis në bazën e ekranit për të bop një top kundër një seri të mureve, duke thyer tulla me çdo hit. Për të rrahur ndeshjen të gjitha tulla duhet të pastrohen larg. Kontrollet përbëhen nga një çelës për të lëvizur vozin, një buton për të nisur topin dhe një çelës tjetër për të kaluar në mes të mënyrave të gameplay. Modalitetet e ndryshme përfshijnë Double - me dy topa për të mashtruar, Cavity - lojtarët duhet të lirë dy topa të bllokuar mbi muret, dhe Progresive ku muri ngadalë zbret mbi lojtar. Breakout vazhdon të jetë loja më e çuditshme e të gjitha kohërave, së fundi me lojën e lëvizshme Block Breaker .

03 nga 10

Atari Futboll - Atari

Flyer © Atari
Jo vetëm loja e parë e lojërave të futbollit me monedhë të opozitës, por edhe loja e parë e lojërave të topit, një sistem kontrolli që fitoi shumicën e famës së tij me klasiken e klasikëve arcade. Trac-top zëvendëson levë me një top të madh që është hedhur për të kontrolluar lojtarët në fushë. Lëshuar vetëm në formatin e kabinetit të tryezës koktel, lojtarët përballen me njëri-tjetrin në anët e kundërta të ekranit / fushës. Grafika ishin monotone në ngjyrë me lojtarët e përfaqësuar nga X dhe O për të dalluar midis veprave dhe mbrojtjes. Për të përshpejtuar lëvizjen e skuadrës së tyre, lojtarët duhet të rrotullonin topin-trape sa më shpejt që të ishte e mundur.

04 nga 10

Kamion zjarri - Atari

Flyer © Atari
Një lojë, dizajni i kabinetit të të cilit është aq unik sa gameplay i tij. Ideal për dy lojtarë të njëkohshëm, njësia është një kabinet i modifikuar i ulur me kontrolle të drejta të ndërtuara në pjesën e prapme të sediljes. Të dy rrotat e përparme dhe të pasme të drejtimit që lejojnë lojtarët për të përzënë kamionin e tyre të zjarrit nëpër një labirint të rrugëve të qytetit ndërsa ata garojnë për të vënë një zjarr. Grafika është një ngjyrë e gjelbër monotone nga perspektiva e lartë. Lojtar në pjesën e përparme drejton platformën e kamionit kur lojtari që qëndron në këmbë kontrollon rimorkiot në pjesën e prapme. Fire Truck gjithashtu përmban një mënyrë të vetme lojtar ku lojtarët mund të zgjedhin se cila pjesë e kamionit ata duan për të kontrolluar në bazë të cilit timon ata zgjodhën për të ulur / qëndrojë në.

05 nga 10

Orteku - Atari

Flyer © Atari
Kur Pong goditi atë të madhe në arkadat Atari shpejt shkoi për të punuar duke bërë çdo ndryshim që ata mund të mendojnë për në temë vozis / topin, më të mirë të cilat përfundoi duke u Breakout dhe Orteku . Ndërsa Breakout kishte goditur një top kundër një mur për të thyer atë larg, Orteku ishte i kundërt. Lojtarët duhet të përdorin një kullë prej gjashtë vozitësish për të kapur shkëmbin e rënies që "ortek" poshtë nga një tavan gjashtë shtresa të thella. Pasi çdo shtresë e tavanit të pastrohet, një nga vozitësit ndahet. Kontrollet janë identike me Pong dhe Breakout , duke përdorur një çelës për të lëvizur paddles nga njëra anë në tjetrën.

06 nga 10

Video Pinball - Atari

Flyer © Atari
Një nga titujt e disa arcade të monedhës, që të ketë nisur si një lojë konsol dedikuar shtëpisë. Video Pinball luhet ashtu si një makine e stilit të vjetër të flipperit, e plotësuar me butonat e kapakut në anën, një kumarxhi i mbushur me plunger për të nisur topin në lojë dhe madje edhe një buton për të zëvendësuar fizikisht bllokimin e makinës. Fusha e lojës është shtypur në një pjatë xhami e cila reflektohet në një monitor që gjithashtu tregon grafikë dixhitale, duke i dhënë lojës një pamje 3-D. Grafika përbëhet nga topi dhe efektet që rezultojnë nga kur goditni bumpers dhe të gjitha të shkëlqyera doodads disk stil-pinball.

07 nga 10

Orbit - Atari

Flyer © Atari
Një Star Trek frymëzuar lojë ku dy anije betejë atë si ata të dy vazhdimisht tjerr rreth orbitën e një planeti. Përveç shpërthimit të njëri-tjetrit, ata gjithashtu duhet të shmangin ose shkatërrojnë mbeturinat e ndryshme ose rrezikun e rrëzimit. Një lojë themelore, por fun dhe problematike.

08 nga 10

Freak Speed ​​- Vectorbeam

Flyer © Vectorbeam
Një arritje e madhe, Speed ​​Freek është loja e parë për të përdorur një POV të parë. Duke u frikësuar nga grafika vektoriale e zezë dhe e bardhë, qëllimi është të përzënë përgjatë një rruge shkretëtirë pa u rrëzuar. Për ta bërë këtë, lojtari duhet të shmangë veturat e tjera, bllokadat e policisë dhe makinat e makinave. Megjithëse grafika e grafikës së linjës është e papërpunuar, loja përmban mjaft intensitet ndërsa përpiqesh të ulësh orën. Ekziston një afat kohor pas të cilit llogariten pikat totale.

09 nga 10

Deti Wolf II - Bally Midway

Flyer © Midway Games
Në vend të një monitori tradicional për të nxjerrë në pah gameplay, ky revole nëndetëse me një kthesë ju bën të shikosh periskopet për të parë veprimin me ngjyra të plota. I projektuar për një ose dy lojtarë të njëkohshëm, kabineti është i pajisur me dy shikues të formuar në periskopë, ku ju duhet të rreshtoni crosshairs për të provuar dhe të transferoni silur duke kaluar anijet e armikut.

10 nga 10

Sky Raider - Atari

Flyer © Atari
Videoja e parë vazhdimisht në lëvizje ka lojtarët që përdorin një kontrollues të vezëve të verdhë vezëve të një anijeje në të gjithë territorin e armikut, duke hedhur sa më shumë objektiva që të jetë e mundur. Monitoruesi vendoset në krye të dritares së kabinetit, duke reflektuar grafikë të zezë dhe të bardhë në një pasqyrë angledore të vendosur në bazë. Kjo krijon një efekt 3-D ku anija duket se po fluturon mbi tokë.