Projekte të nivelit të thjeshtë fillestar për t'ju ndihmuar të mësoni modelimin 3D
Zhytja në modelimin 3D për herë të parë mund të jetë shumë e frikshme - ku do të filloni? A filloni me projektin që është duke zënë imagjinatën tuaj për aq kohë sa mund të mbani mend? Është joshëse për ta bërë këtë, por ndoshta nuk është zgjedhja më e mençur.
Në shkollë, projekti i parë që na u dha pasi mësuam se si të lundronim rreth ndërfaqes Maya, ishte të modelonim një burrë dëbore të thjeshtë (ishte dimër në New Hampshire).
Ishte një stërvitje e mirë e parë, sepse ajo përforcoi disa teknika thelbësore si krijimi i objekteve, përkthimi, shkallëzimi dhe rrotullohen , dhe në të njëjtën kohë i dha secilit prej nesh një mundësi për të eksperimentuar pak dhe për të shtuar veçoritë tona krijuese.
Dhe më e rëndësishmja, ajo ishte e vdekur e thjeshtë - pas të gjitha, një burrë dëbore përbëhet pothuajse tërësisht nga forma primitive (sfera, cilindra, kon, etj).
Është e rëndësishme që të zgjidhni ushtrime në fillim që do t'ju ndihmojnë të mësoni me sukses teknikat themelore në suitë software të zgjedhur. Çfarëdo që të bëni, mos u kafshoni më shumë se ju mund të përtypni; zhgënjimi nuk është një argëtim si fillestar, veçanërisht nëse jeni vetë mësimdhënës dhe nuk do të keni një asistent mësimor për t'ju ndihmuar.
Këtu janë disa ide për fillestarët e modelimit 3D.
01 nga 05
Një gotë verë
Ky është një nga projektet thelbësore fillestare në kurset e modelimit 3D dhe mund të shërbejë si një hyrje perfekte për teknikat e modelimit NURBS. Forma është e njohur dhe teknikat e përdorura janë shumë themelore, do të thotë që do të keni mundësi të merrni një model të mirë në rripin tuaj shumë shpejt dhe me lehtësi.
- Teknikat aplikohen: Në çdo situatë ku duhet të modeloni një formë cilindrike me simetri radiale (Pots, syze, një llambë, një anije me raketa, etj.).
- Tutorial: Modelimi i flautit të shampanjës në Maya
02 nga 05
Një Tabelë dhe Kryetar
Modelimi i një tavoline dhe karrige është një mënyrë e përsosur për të njohur veten me teknikat e modelimit të poli, si futja dhe nxjerrja e buzë pa paraqitur ndonjë formë komplekse që do të ishte përtej mundësisë së një fillestari absolut.
Gjithashtu do t'ju ndihmojë të merrni ju në zakonin e të menduarit rreth proporcionit, dizajnit dhe formës 3D dhe shërben si një pikë e përsosur e hedhjes për projektet më komplekse të modelimit të brendshëm (si një dhomë gjumi ose kuzhinë).
- Zbatohen teknikat: Në çdo projekt të modelimit që do të punoni ndonjëherë.
- Tutorial: E ardhmja
03 nga 05
Një hark
Një hark nuk është një formë super e komplikuar, por një modelim kërkon një grimë të zgjidhjes së problemeve dhe marrjes së vendimeve. Metoda ime e preferuar për krijimin e harqeve është që të përdorë mjetin e Urit për të mbyllur hendekun ndërmjet dy kubeve të poligonit, megjithatë, ka ndoshta një gjysmë duzine mënyra të tjera për të arritur qëllimin tuaj.
Arches janë një element tepër i zakonshëm arkitektonik, kështu që ky është një projekt i shkëlqyer për fillestarët që të marrin. Modeloni disa ndryshime dhe filloni të ndërtoni një bibliotekë arkitekturore - është mirë që të keni një depo të gatshme për të përdorur elementë ndërtimi që mund të inkorporoni në projektet e mëvonshme.
- Zbatohen teknikat: Në modelimin e sipërfaqes arkitekturore dhe të vështirë.
- Tutorial: E ardhmja
04 nga 05
Një kolonë greke
Kjo është në të njëjtën mënyrë si harku. Një tjetër element i thjeshtë për të modeluar arkitekturën që ju do të jeni në gjendje të përdorni kohë pas kohe në projekte në rrugë. Plus, ne kemi një tutorial për këtë:
- Zbatohen teknikat: Në modelimin e sipërfaqes arkitekturore dhe të vështirë.
- Tutorial: Modelimi i një kolone greke në Maya
05 e 05
Një Skyscraper
Ky është një projekt fantastik për t'ju ndihmuar të merrni varjen e trajtimit efikas të niveleve në rritje të kompleksitetit dhe përsëritjes. Format e një rrokaqiell modern të stilit kuti janë mjaft të thjeshta që nuk duhet të shkaktojnë probleme për fillestarët, por gjithashtu sjellin disa sfida interesante teknike në tavolinë.
Numri i madh i dritareve do t'ju detyrojë të mësoni teknika për distanca të ndara në mënyrë të njëtrajtshme dhe krijimi i dritareve do të kërkojë një kuptim të fortë të dallimit ndërmjet hapësirës botërore dhe nxjerrjes së hapësirës lokale. Është gjithashtu një mundësi e përkryer për t'u njohur me përdorimin e grupeve të përzgjedhjes për të trajtuar zgjedhjen e përsëritshme të fytyrës dhe buzë .
- Zbatohen teknikat: Në çdo projekt që kërkon përsëritje të urdhëruar.
- Tutorial: E ardhmja