Sisteme të jashtme grafike për laptopë

Si të shtoni një kartë grafike desktop për përdorim me laptopë

Gaming PC ka qenë një nga pikat e ndritshme në tregun e kompjuterëve të përafërt në vitet e fundit. Lojëra të lëvizshme është po ashtu në rritje pasi teknologjia vazhdon të përmirësojë performancën e laptopëve. Çështja është se laptopët ende nuk mund të përputhen me performancën e sistemeve desktop tradicionale. Ka marrë gjalpë sidomos për sistemet më të mëdha të lojrave, por konsumatorët po fillojnë të duan laptopë më të vegjël dhe më kompaktë. Problemi është që sistemet më të vogla do të thotë më pak hapësirë ​​për zgjidhjet grafike dhe bateritë e nevojshme për t'i drejtuar ato.

Kjo përfundon në kundërshtim me kërkesat e pajisjeve që kërkojnë më shumë lojtarë. Në përgjithësi, ata duan të kenë performancën më të mirë të mundshme me rezolucione shumë të larta. Në fakt, shumë laptopë të lartë të lojrave janë të anijeve me ekranet 3K (2560x1440) dhe 4K (3840x2160) . Rezoluta për këto shfaqje është shumë më e lartë se zgjidhjet e tanishme grafike mobile mund të mbështesin duke i bërë ato pak të meta veçanërisht kur krahasohen me një sistem desktop. Edhe shumica e kartave grafike desktop ende përpiqen të arrijnë norma të qetë të kornizave në rezoluta 4K. Pra, pse ofrojnë laptopë shfaq në rezolucione të tilla të larta, për të filluar me?

Kjo është ajo ku zgjidhjet grafike të jashtme ndihmojnë në zgjidhjen e një problemi. Sigurisht, grafika e lëvizshme mund të ofrojë performancë të mirë për ata që dëshirojnë të luajnë lojrat e tyre në rezolucione 1920x1080 ose më të ulëta. por nëse doni të shkoni më shpejt keni nevojë për grafikë të klasës desktop. Aftësia për të lidhur një sistem laptop me një kartë grafike desktop mund t'i bëjë sistemet më pak të lëvizshëm, por u siguron atyre performancë të klasës në desktop kur ato përdoren në një shtëpi ose vendndodhje që dëshironi të sjellni dokun ose gjirin e jashtëm.

Përpjekjet e hershme

Ideja e drejtimit të një karte grafike të jashtme desktop nuk është një e re. Koncepti u bë i pari në të vërtetë, në ditët kur laptopët ofruan slot-in e ekspansionit ExpressCard. Kjo ndërfaqe, në thelb, lejoi autobusin PCI-Express të procesorëve dhe motherboards në laptop për t'u lidhur me pajisjet e jashtme për zgjerim. Duke krijuar një gji doking me një përshtatës që lidhet në kartën ExpressCard tani ju keni akses në një kartë grafike të plotë në desktop. Sigurisht, nuk ishte aq e thjeshtë.

Problemi i madh ishte se zgjidhjet ExpressCard kërkonin një ekranjashtëm të kompjuterit të lidhej me kartën grafike në gji. Kjo mund të ketë qenë e dobishme për të patur një ekran më të madh sidomos kur shumica e ekraneve mbrapa ishin 1366x768 ose më të ulët. Kërkimi i ekranit të jashtëm e bëri hapësirën grafike pak më pak të lëvizshme. Ju gjithashtu mund të keni shkuar me një sistem të vogël lojërash faktorësh , pasi që ofrohet performancë më e mirë dhe ishte po aq e lëvizshme. Natyrisht, Express Card nuk ka kapur me shumë laptopë të konsumit ose.

Opsionet e Patentuara

Prodhuesit nuk u dorëzuan në idenë e grafikës së desktopit të jashtëm për sistemet laptopë. Alienware është një shembull i shkëlqyer për këtë me amplifikatorin e tyre të grafikës. Kjo ishte e ngjashme me shumë doke të hershme të jashtme në atë se ishte një kuti e jashtme për të mbajtur një kartë grafike desktop por ajo kishte përparësinë që të mos kërkonte një ekran të jashtëm. Kjo e bën atë pak më të dobishme për ata që kërkojnë të marrin grafika e tyre me ta gjithashtu. Pengesë është se ky është një sistem që punon vetëm me disa laptopë Alienware që paraqesin Përforcuesin e Grafikut. Dock është gjithashtu shumë e shtrenjtë në $ 300 pa një kartë grafike.

ASUS njoftoi në 2016 CES një laptop GX700 me një stacion docking doganore. Stacioni i gjerë docking do të ishte i pajisur me një sistem ftohës të lëngët dhe një kartë grafike GeForce GTX 980 që do të ndihmonte në sigurimin e grafikut me rezolucion të lartë. Problemi është se ky sistem punon vetëm me një laptop. Të paktën sistemi Alienware mund të përdoret me kompjuterë të shumtë nga kompania. Sistemi është gjithashtu pak më i lëvizshëm se disa nga zgjidhjet e tjera të jashtme për shkak të pjesës më të madhe të sistemit të ftohjes së lëngët. Avantazhi ishte se ai ofroi një sistem më të qetë sesa shumica e platformave të lojërave me performancë të lartë.

Thunderbolt hap mundësi të reja

Kur Razer njoftoi për herë të parë kompjuterin e saj të ri Blade Stealth, ajo dukej se po shkonte kundër të gjithë fokusit të lojrave të kompanisë. Laptopi i vogël 12.5 inç që përmban ose një ekran 2560x1440 ose 4K u pajis vetëm me HD Graphics të integruar të Intel në procesor. Kjo në thelb do të thoshte se sistemi në vetvete ishte efektivisht një ultrabook pa ndonjë potencial real të lojrave. E ndryshme është se laptopi është projektuar me të vërtetë për t'u përdorur me bankën e jashtme të kartës grafike Razer Core.

Pra, si është kjo ndryshe nga zgjidhjet e pronësisë së mëparshme? Razer Core punon duke përdorur një ndërfaqe standarde Thunderbolt 3 duke përdorur një lidhje USB 3.1 Type C. Kjo i jep mundësi të përdoret me çdo numër laptopësh dhe jo vetëm Blade Stealth të Razer. Çelësi është brezi i të dhënave që ofron Thunderbolt. Me potencialin e saj deri në 40Gbps të bandwidth të të dhënave, mund të mbajnë katër herë të dhënat e USB 3.1 që është e mjaftueshme për të përzënë dy shfaqje 4K. Razer Core dock gjithashtu ofron porte shtesë USB 3.0 për të shtuar periferikësh shtesë dhe një port të përkushtuar ethernet kritik për shumë lojtarë. Ajo gjithashtu funksionon si një sistem i shpërndarjes së energjisë për laptop.

Ndërsa kjo mund të duket si një standard i madh i hapur, ka ende kufizime që njerëzit duhet të jenë të vetëdijshëm. Më kritike nga këto është kërkesa që kontrolluesi Thunderbolt ka mbështetje për standardin e grafikës së jashtme ose eGFX. Edhe në qoftë se Thunderbolt mund ta mbështesë këtë, BIOS motherboard dhe softueri gjithashtu duhet të. Edhe me gjithë këtë në vend, implementimet e hershme të sistemit në thelb funksionojnë si një slot PCI-Express 3.0 x4 që do të thotë se kartat grafike nuk do të kenë bandwidth të plotë të supozuar që një sistem desktop do të ofronte.

Razer nuk është e vetmja kompani që kërkon të prodhojë sisteme grafike të jashtme me bazë Thunderbolt. Më shumë prodhues të kompjuterave pritet të fillojnë lëshimin e laptopëve dhe madje edhe desktopët e vegjël të formës që mbështesin standardet. Prodhuesit periferikë gjithashtu pritet të lëshojnë stacione të jashtme Thunderbolt 3 të tyre grafike. Ky konkurs duhet të jetë i mirë, pasi shumica e sistemeve të hershme të përmendura në këtë artikull mbartin një çmim mjaft të lartë. Në fund të fundit, duke shpenzuar $ 300 deri në $ 400 për një stacion docking grafike pa kartën grafike korresponduese, mund të thotë të shpenzosh po aq sa të ndërtosh sistemin tuaj desktop të lojrave me kosto të ulët .