Udhëzues për ekranin e laptopëve dhe grafikëve

Si të zgjedhni ekranin e duhur dhe grafikën për një kompjuter portativ

Kur shikon videon për një kompjuter portativ, duhet të shohësh katër gjëra: madhësia e ekranit, zgjidhja, tipi i ekranit dhe procesori i grafikut. Për shumicën e njerëzve, vetëm madhësia dhe zgjidhja e ekranit janë të gjitha që do të kenë rëndësi. Procesori i grafikut me të vërtetë tenton të bëjë dallim vetëm për ata që kërkojnë të bëjnë ndonjë lojë të lëvizshme ose video me definicion të lartë, por ato mund të përdoren për më shumë se kaq. Shumë nga të gjithë laptopët përdorin një formë të ekranit aktiv të matricës së pasme, për të lejuar shfaqje të ndjeshme të ndjeshme, të afta për rishikim video.

Madhësia e ekranit

Ekranet e laptopëve kanë një gamë të gjerë madhësish varësisht nga lloji i sistemit të laptopëve që po kërkoni. Ekranet më të mëdha sigurojnë një pamje më të lehtë për të parë ekranin, siç janë ato për zëvendësimet e desktopit. Ultraportables priren të kenë ekrane më të vogla që lejojnë një madhësi të zvogëluar dhe një transportueshmëri më të madhe. Pothuajse të gjitha sistemet tani ofrojnë një ekran të gjerë të aspekteve ose për një shfaqje më kinematike ose për të zvogëluar madhësinë e ekranit në dimensionin e thellësisë për një madhësi të përgjithshme të sistemit të vogël .

Të gjitha madhësitë e ekraneve jepen në një matje diagonale. Kjo është matja nga këndi i ekranit të poshtëm në këndin e sipërm të sipërm të ekranit. Kjo zakonisht do të jetë zona e vërtetë e dukshme e shfaqjes. Këtu është një tabelë e madhësive mesatare të ekranit për laptopët e stileve të ndryshëm:

zgjidhje

Rezolucioni i ekranit ose rezolucioni amtare është numri i pikseve në ekran të listuara në numrin në të gjithë ekranin nga numri poshtë ekranit. Shfaqjet e laptopëve duken më të mirët kur grafika drejtohet në këtë rezolutë amtare. Ndërsa është e mundur për të kandiduar në një rezolutë më të ulët, duke bërë kështu krijon një ekran ekstrapolated. Një ekran ekstrapolated tenton të shkaktojë qartësi të zvogëluar të imazhit, pasi sistemi duhet të përdorë pixels të shumëfishta për të provuar dhe shfaqur se si do të shfaqet normalisht një piksel i vetëm.

Rezolucionet më të larta vendore lejojnë një detaj më të madh në imazhin dhe hapësirë ​​më të madhe të punës në ekran. Pengesë për shfaqjet me rezolucion të lartë është se fontet kanë tendencë të jenë më të vogla dhe mund të jenë më të vështira për t'u lexuar pa shkallëzimin e shkronjave. Kjo mund të jetë një pengesë e veçantë për njerëzit që kanë shikim të dobët. Mund të kompensohet duke ndryshuar madhësinë e shkronjave në sistemin operativ, por kjo mund të ketë rezultate të padëshiruara në disa programe. Windows ka këtë problem në veçanti me ekranet më të fundit me rezolucion të lartë dhe aplikacionet në modalitetin desktop. Më poshtë është një tabelë e akronimeve të ndryshme video që i referohen rezolutave:

Lloji i ekranit

Ndërsa madhësia dhe rezolucioni i ekranit janë karakteristikat primare që do të përmenden nga prodhuesit dhe shitësit, lloji i ekranit mund të bëjë gjithashtu një ndryshim të madh në mënyrën se si realizohet video. Sipas llojit I referohem se çfarë teknologjie përdoret për panelin LCD dhe veshjen që përdoret mbi ekranin.

Ka dy teknologji bazë që përdoren në panelet LCD për laptopë për momentin. Ata janë TN dhe SPI. Panelet e TN janë më të zakonshmet pasi ato janë më pak të shtrenjtë dhe gjithashtu kanë tendencë të ofrojnë norma më të shpejta të rifreskimit. Ata kanë disavantazhe duke përfshirë kënde të ngushta shikimi dhe ngjyra. Tani, këndet e shikimit ndikojnë sa mirë duket ngjyra dhe ndriçimi i ekranit në qendrën e mëtutjeshme që shihni panelin në. Ngjyra i referohet gamësngjyrave ose numrit total të ngjyrave që ekrani mund të shfaqë. Panelet e TN ofrojnë më pak ngjyra të përgjithshme, por kjo zakonisht ka rëndësi vetëm për dizajnuesit e grafikës. Për ata që dëshirojnë ngjyra më të larta dhe kënde të shikimit, SPI-ja i bën të dyja këto më mirë, por ato tentojnë të kushtojnë më shumë dhe kanë ritme më të ngadalta rifreskimi dhe nuk janë aq të përshtatshme për lojëra ose video të shpejta.

IGZO është një term që po përmendet më shpesh në lidhje me ekranet e paneleve të sheshta. Kjo është një përbërje e re kimike për shfaqjet e ndërtimit që po zëvendëson substratin tradicional silicë. Përfitimet kryesore të teknologjisë janë lejimi i paneleve të hollësishme të ekranit me konsum më të ulët të energjisë. Kjo do të jetë përfundimisht një përfitim i madh për kompjuterët portativ, veçanërisht si një mënyrë për të luftuar konsumin shtesë të energjisë që vjen me shfaqje me rezolucion më të lartë. Problemi është se kjo teknologji është shumë e shtrenjtë tani dhe jo shumë e zakonshme.

OLED është një teknologji tjetër që po fillon të shfaqet në disa laptopë. Ajo është përdorur për pajisje të lëvizshme në fund të fundit si telefonat e mençur për disa kohë. Dallimi kryesor midis OLED dhe teknologjive LCD është fakti se nuk ka asnjë ndriçim në to. Në vend të kësaj, piksele vetë gjeneruan dritën nga ekrani. Kjo u jep atyre raport më të mirë të përgjithshëm kontrasti dhe ngjyra më të mirë.

Ekranet me prekje po bëhen një shfaqje kryesore në shumë laptopë Windows bazuar në sajë të dizajnit të ri të ndërfaqes së Windows bazuar në prekje. Duhet të theksohet se kjo lehtë mund të zëvendësojë trackpad për shumë njerëz ndërsa ata lundrojnë në sistemin operativ. Ka disa mangësi në ekranet me prekje pasi ato në përgjithësi shtojnë në koston e një laptop dhe gjithashtu tërheqin më shumë energji duke nënkuptuar se ata kanë më pak kohë të përdorimit të baterive sesa një version jo-prekës.

Ato laptopë që kanë ekran prekjeje mund të vijnë me një ekran që ka aftësinë të mbështillet ose të mbështjellë për të siguruar gjithashtu një përvojë tabletë. Këto shpesh njiheshin si laptopë të konvertueshëm ose hibridë . Një term tjetër për ta tani falë marketingut të Intel është 2-në-1. Gjëja e rëndësishme që duhet marrë parasysh me këto lloje të sistemeve është lehtësia e përdorimit në modalitetin e tabletave, bazuar në madhësinë e ekranit. Shpesh, ekranet më të vogla të tilla si 11 inç punojnë më mirë për këto dizajne, por disa kompani i bëjnë ato deri në 15 inç të cilat sinqerisht janë të vështira për t'u mbajtur dhe përdorur.

Shumica e laptopëve të konsumit kanë tendencë të përdorin veshje me shkëlqim mbi panelet LCD. Kjo ofron një nivel më të madh të ngjyrës dhe shkëlqimit që do të vijnë tek shikuesit. Dobësitë janë se ato janë më të vështira për t'u përdorur në dritë të caktuar si jashtë, pa prodhuar një sasi të madhe shikimi. Ata duken të madh në mjediset e shtëpisë ku është më e lehtë për të kontrolluar shkëlqimin e verdhë. Shumë më shumë çdo panel ekran që përmban prekje përdor një formë të veshjes me shkëlqim. Kjo ndodh për shkak se veshjet e qelqta të mbrojtura janë më të mira në luftimin e shenjave të gishtërinjve dhe ato janë shumë më të lehta për tu pastruar.

Ndërsa shumica e laptopëve të konsumit kanë veshje me shkëlqim, laptopët e stilit të korporatave zakonisht kanë veshje anti-shkëlqim ose mat. Ato ndihmojnë në reduktimin e sasisë së dritës së jashtme nga reflektimi në ekran duke i bërë ato shumë më të mira për ndriçimin e zyrave ose jashtë. Dobësitë janë që kontrasti dhe ndriçimi kanë tendencë të jenë më pak të mbytur në këto shfaqje. Pra, pse është një shfaqje me shkëlqim ose mat e rëndësishme për t'u marrë në konsideratë? Në thelb mendoni për zona të përbashkëta ku do të përdorni një kompjuter portativ. Nëse ata mund të prodhojnë shumë dritë, ju duhet të zgjedhni diçka me një shtresë anti-shkëlqim nëse është e mundur ose laptop duhet të ketë shkëlqim shumë të lartë.

Procesor i Grafikut

Në të kaluarën, procesorë grafikë nuk kanë qenë shumë të një çështje për laptopë të konsumit. Shumica e përdoruesve nuk po bënin shumë grafik duke kërkuar grafika 3D ose video të përshpejtuara. Kjo ka ndryshuar pasi që gjithnjë e më shumë njerëz përdorin laptopët e tyre si makina e tyre ekskluzive. Përparimet e fundit në grafikë të integruar e kanë bërë më pak të domosdoshëm që të ketë një procesor të dedikuar grafikë, por ato ende mund të jenë të dobishme. Arsyet kryesore për të pasur një procesor grafikë të dedikuar është ose për grafikë 3D (lojëra ose multimedia) dhe për përshpejtimin e aplikacioneve jo të lojrave si Photoshop. Në anën e rrokullisjes, grafika e integruar mund të ofrojë gjithashtu performancë të përmirësuar siç është Grafika HD e Intel që mbështet Quick Sync Video për kodimin e përshpejtuar të medias.

Dy furnizuesit kryesorë të procesorëve të dedikuar grafikë për laptopë janë AMD (më parë ATI) dhe NVIDIA. Grafiku i mëposhtëm rendit korrjen aktuale të përpunuesve të grafikut për kompjuterët laptopë nga të dy kompanitë. Ato janë të renditura në rendin e përafërt të performancës së vlerësuar nga lartë në të ulët. Nëse jeni duke kërkuar të blini një laptop për lojëra , është e rëndësishme të dini se ata duhet të kenë të paktën një minimum prej 1GB memorie dedikuar grafike, por preferohet më e lartë. (Vini re se kjo listë është shkurtuar vetëm në versionet e fundit të procesorëve të grafikut plus një modele të mëparshme brezash.)

Përveç këtyre procesorëve, AMD dhe NVIDIA kanë të dyja teknologji që mund të lejojnë që disa përpunues grafikë të funksionojnë në çifte për performancë shtesë. Teknologjia AMD quhet CrossFire ndërsa NVIDIA është SLI. Ndërsa performanca është rritur, jeta e baterisë për laptopë të tillë zvogëlohet në masë të madhe për shkak të konsumit shtesë të energjisë.