Si funksionon imazhi 3D i projektit Nintendo 3DS?

Pse nuk keni nevojë për syze për të parë imazhet 3D në 3DS

Një nga karakteristikat më të tregtueshme të lojës konsol të lojës Nintendo 3DS është aftësia e saj për të shfaqur imazhe 3D pa ndihmën e kapelave më pak të modës.

Pra, si e bën imazhet e projektit Nintendo 3DS pa ju bërë të vishni një palë syze 3D të kuqe dhe të kuqe?

Si Punon 3D

Ne shohim 3D në jetën e vërtetë është sepse vendosja e syve tanë kombinon dy imazhe 2D në një imazh 3D.

Nëse merren dy imazhe 2D në kënde të ndryshme - distanca mesatare në mes syve tanë - dhe i shohim ato krah për krah, ndërsa me sy të kryqëzuar, imazhi duket se del nga ne.

Mashtrimi është duke u hedhur sytë për të parë imazhin e saktë kur nuk jemi me sy të kryqëzuar për të arritur këtë efekt të pop-out dhe kjo mund të realizohet në disa mënyra.

Mënyra më ikonike është nëpërmjet syzeve anaglyph të kuqe dhe të cyan, të cilat punojnë me filtra të projektorëve të filmave të kuq dhe të kaltër. Lente e kuqe vetëm lëshon dritë cyan, ndërsa ajo cyan është për dritën e kuqe. Në këtë mënyrë, syri e sheh vetëm burimin e dritës të destinuar për të, dhe efekti 3D me sy të kryqëzuar arrihet pa konfuzion ose pa eyestrain.

Pse nuk keni nevojë për syze për të parë 3D në 3DS

Ekrani i lartë i Nintendo 3DS përdor një filtër të quajtur barriera parallaze . Një nga imazhet e nevojshme për të parë 3D është projektuar në të djathtë dhe imazhi tjetër në të majtë. Imazhet zënë kolonat vertikale të alternuara të pikseve dhe filtrohen përmes barrierës parallaze.

Barriera vepron si një zbrazje për të projektuar imazhet dhe për të siguruar që ata të godasin sytë tuaj në këndet e nevojshme për të prodhuar efektin e dëshiruar 3D .

Për Nintendo 3DS për të projektuar iluzionin e saj 3D në mënyrë të kënaqshme, ju duhet të jeni 1 deri 2 metra larg nga ekrani i sipërm dhe të shikoni direkt në të. Nëse shikoni shumë larg nga ana, efekti nuk do të funksionojë siç duhet.