10 Arsyet Wii U është një Dështim

Hej, jo çdo konsol mund të jetë fitues

Shumë njerëz kishin shpresa të mëdha për Wii U kur ajo u prezantua, por tastiera, si një kafshë e çuditshme hibride, kurrë nuk mund të marrë bazën e saj në brigjet shkëmbore të hapësirës konsol. Vitet e shpresës se tastiera do të hyjë në vetvete erdhi në asgjë, dhe ndërsa pjesa optimiste e mua ende mund të listojnë 8 arsye pse Wii U është një sukses , anën time të thartë nuk sheh asgjë, por një sërë vendimesh të këqija që e bënë Wii U edhe më shumë nga një gjithashtu-vrapoi si GameCube. Ndërsa Wii U arrin në përfundimin e ciklit të tij të jetës, këtu janë dhjetë arsye që tastiera flopped.

01 nga 10

Stew i Kontrolluesit Weird

Nintendo

Ju nuk mund të merrni shumë më pak të thjeshtë se Wii U setup kontrollues. Ka gamepad dhe Wii largët, me disa lojëra që kërkojnë të dy, sidomos në multiplayer. Ekziston Kontrolluesi Pro . Ekziston një kontrollues i frymëzuar nga GameCube. Në multiplayer, vetëm një lojtar mund të ketë gamepad, i cili mund të çojë në lufton mbi të ose konfuzion të përgjithshëm si ajo është shkëmbyer nga një dorë në dorë. Wii shitet përmes thjeshtësisë, Wii U është në mënyrë të çuditshme komplekse. Një nga pyetjet më të zakonshme në mesin e atyre të ri në tastierë është thjesht, "çfarë kontrollorëve kam nevojë?" (Një pyetje unë përgjigjem këtu .)

02 nga 10

Gamepad madje shqetëson edhe Nintendo

Nintendo

Kur futni një teknologji të re dhe inovative, është një ide e mirë që të keni një ide se çfarë të bëni me të, por shpejt bëhet e qartë se Nintendo kishte pak ide për gamepad. Ata e përdorën atë në disa lojëra të partisë , por gjithnjë e injoruan atë për gjithçka, përveçse për të luajtur jashtë TV. Pas disa viteve katastrofike dhe sugjerimeve që U Wii duhet të ri-lirohet pa kontrolluesin e kushtueshëm, Nintendo e vendosi Shigeru Miyamoto në detyrën e krijimit të lojërave që do të provonin bukurinë e kontrolluesit. Nga të tre ata që u shfaqën (të cilin e kam parashikuar këtu ), vetëm Star Fox Zero ka një datë të lëshimit - në të vërtetë dy datat e lëshimit, ato që ata kanë humbur dhe një që ata shpresojnë të bëjnë.

03 nga 10

Mbështetja e Palës së Tretë është pothuajse asgjësuese

Watch Dogs është një lojë e rrallë e tretë që vjen në Wii U; muaj pas daljes për çdo gjë tjetër. Ubisoft

Ka një ndryshim të madh midis gjetjes së botuesve të palës së tretë për të njoftuar një pjesë të vogël të lojërave për një tastierë përpara nisjes dhe marrjes së mbështetjes reale për të. Pasi dështoi me disa porte të lojrave të plakjes, pastaj duke vënë re shitjet e dobëta të Wii U, shumica e botuesve humbën të gjithë interesin në tastierë.

Botuesit e palëve të treta do të duan të kenë lojëra të suksesshme në një sistem Nintendo, por për pjesën më të madhe jo Nintendo games thjesht nuk bëjnë mirë, dhe nëse ka ndonjë gjë që Nintendo mund të bënte për ta ndryshuar këtë, ata sigurisht nuk e kanë bërë .

04 nga 10

Është nëntokë

Nintendo

Realizimi i një tastiere aq të fuqishme sa Xbox 360 dhe PS3 një vit para se Sony dhe Microsoft të lëshonin një tastierë shumë më të fuqishme, dukej sikur ishte një ide e keqe kur ndodhi, dhe vendimi nuk ka kaluar mirë. Jo vetëm që ishte rezultati diçka që ishte më pak emocionuese për tifozët e hi-def graphics, por krijoi vështirësi në përshtatjen e lojrave XB1 / PS4 me Wii U, duke përkeqësuar çështjet e saj të palës së tretë

05 nga 10

Kontrolluesi është më pak mbresëlënës se një iPhone

ze_bear / Wikimedia Commons

Nëse do të bësh diçka, bëj mirë. Sigurisht, ekrani me prekje i Wii gamepad është një ide e zgjuar, por gjithashtu ndihet sikur është tashmë prapa kurbës teknologjike. Ndërsa një iPhone është shumë prekje, duke ju lejuar të bëni gjëra të tilla si zgjerimi i një foto duke e tërhequr atë si tifozë, kontrolli i Wii U është një prekje e vetme, si DS e tyre. Dhe ndërsa kamera e brendshme mund të lejojë lojëra të bëjnë gjëra të bukura si ju vendosni në ekran, një aparat fotografik me pamje të jashtme që mund t'i lejojë kontrolluesit të përshtatet në mënyrë të përkryer me televizorin do të duket shumë më i dobishëm.

06 nga 10

Nuk ka asnjë hard disk të brendshëm

buall

Hapësira e magazinimit është një tjetër vend i verbër i Nintendos. Kur ata krijuan Wii ata as nuk e konsideronin çështjen e shkarkimit të lojrave, dhe madje u ndaluan kur lojtarët kërkuan një zgjidhje. Këtë herë, ata ende janë duke u mbështetur në memorien flash, edhe pse të paktën kujtesa e brendshme ka shkuar në një zgjedhje prej 8 ose 32 GB nga gjysma GB në Wii. Ju mund, të paktën, të bashkëngjitni një USB drive, edhe pse për gjënë e fundit në jetën time kam nevojë është një pajisje tjetër që duhet të fut në rripun tim të fuqisë.

07 nga 10

Është tepër e shtrenjtë për atë që është

Nintendo

Nintendo kishte një avantazh të çmimeve në fillim mbi PS4 dhe XB1, por sapo bleu një hard disk të jashtëm për të kompensuar mungesën e ruajtjes shumë të brendshme, çmimet u ulën, pasi XB1 ra Kinect ju mund ta merrni atë për të njëjtin çmim si një Wii U. Nintendo ofroi një tastierë më pak të fuqishme për të ulur çmimin e fryrë nga kostoja e gamepad, por në fund të fundit nuk arriti të fitonte një avantazh real të çmimit.

08 nga 10

Ai luajti lojtarë të rastit

Vazhdimi synon të jetë edhe më i errët dhe grittier se origjinali. Warner Bros

Wii ishte një ide e shkëlqyer; një kontrollues kaq i lehtë dhe intuitiv saqë tërhoqi një numër të joshur lojtarësh në botën e videove. Pas shitjes së consoles për miliona lojtarë jo-lojtarë, Nintendo lau duart e këtyre konvertuesve, duke vënë një kontrollues me shumë mbledhjen e shkaktarëve dhe butonave që mbanin lojtarë të rastësishëm duke luajtur videogame para Wii. Megjithëse Wii U ende mbështet Wi-Fi dhe Nunchuk, ato përgjithësisht shpërfillen (edhe kur rifreskohen Wii Game Legjenda e Zelda: Princesha Twilight ata hodhën në erë Wii), që do të thotë se nuk ka asnjë arsye për lojtarë të rastësishëm të konsiderojnë edhe përmirësimin e tyre sistemi i ri. Kjo e la Nintendo në një luftë me Sony dhe Microsoft për lojtarët kryesorë që e konsiderojnë Wii U nën njoftimin.

09 nga 10

Megjithatë, ai kurrë nuk angazhohet për lojtarët kryesorë

Versioni i ri i Wii Fit do të përfshijë balerinë. Nintendo

Nintendo pretendoi se me U Wii ata po bënin diçka për lojtarët kryesorë që kishin injoruar gjatë gjithë historisë së Wii-së. Wii U nuk do të ishte thjesht një tastierë për tots dhe grandmas; këtë herë përreth do të ketë lojëra shumë më tepër që mund të konkurrojnë me çmimet e të rriturve të gjetur në Sony dhe Microsoft consoles.

Por nuk kishte. Sigurisht, ata shpëtuan dhe e bënë atë një ekskluzivitet Wii U, dhe dy vjet më vonë ata bënë të njëjtën (me pak sukses) për të tretin e Devil , por një titull i vetëm kryesor çdo dy vjet vështirë se vlen të përmendet. Nintendo pëlqen të zhvillojë lojëra miqësore me familjen, dhe ndërsa disa seri, si Legjenda e Zeldës , Pikmin dhe Metroid Kryeministri , janë të dashur nga lojtarët kryesorë, prodhimi i Nintendo-s gjithmonë do të anashkalojë familjet. Me asnjë mbështetje nga palët e treta, Wii U mbetet provinca e tots dhe grandmas.

10 nga 10

Ofron më pak shtesa se konkurrenca

Menuja kryesore TVii. Nintendo

Ndërsa Sony dhe Microsoft dëshironin të ishin si makinat e lojrave ashtu edhe qendrat mediatike, Nintendo ende beson se një lojë konsol duhet të jetë thjesht një lojë konsol. Nuk duhet të luajë DVD, ose BluRay, ose të jetë një MP3 player . Epo, ata janë gabim. Gjithnjë e më shumë, lojtarët nuk janë duke i blerë ato gjëra, ata thjesht përdorin versionet që vijnë me consoles e tyre. Nëse dikush dëshiron një lojë konsol dhe një lojtar BluRay, ata me të vërtetë do të blejnë një nga secili kur ata mund të marrin vetëm një PS3 ose PS4? Si në shumë raste, Nintendo jeton në të kaluarën, dhe duke injoruar atë që ne që jetojmë në të tashmen, kemi ardhur të presim nga makinat tona; çdo gjë.

Vërtetë, ju mund të shikoni Netflix dhe Hulu, por ju mund të bëni shumë më tepër me makinat e konkurrencës.