Një Primer për SCCT në Xbox - Bazat
Prezantimi i bazave te Teoria e Chaos Themelore të Celularit të Tom Clancey
Splinter Cell Chaos Theory është instalimi i tretë në serinë e lojrave të Splinter Cell të Tom Clancey dhe është i disponueshëm në PC si dhe në të gjitha konsolet kryesore. Këshilla dhe këshilla që do të mësoni në këtë udhëzues janë thjesht bazat e marrjes me lehtësi të fushatës së lojtarit të vetëm dhe bazohen në përvojat e mia me lojën në Xbox. Për këtë udhëzues ne do të fokusohemi vetëm në mënyrën e lojtarit të vetëm dhe do të jetë pa spoiler. Ndërsa këshilla që unë i përshkruaj këtu janë përshtatur më shumë drejt versionit Xbox të lojës, ato mund të aplikohen vetëm për çdo version dhe ende punojnë shumë mirë, pasi ato janë, në ndikim, elementet vitale të suksesit në misionet tuaja.
Është e rëndësishme të theksohet se ka disa ndryshime të rëndësishme në këtë këst të fundit të Splinter Cell; përveç disa lëvizjeve të reja dhe pjesës së copëzave të lojës në Xbox dhe PC, loja në vetvete është më shumë falëse sesa versionet e saj të lëshuara më parë Splinter Cell dhe Splinter Cell Pandora Tomorrow . Në mënyrë të veçantë, mesazhi ' Misioni i dështuar ' do të shfaqet më rrallë, pasi ju tani keni më shumë kohë hiri gjatë misioneve për tu parë, dhe vazhdoni të vazhdoni. ( Pa hedhur një kontrollues në të gjithë dhomën. )
Aspekti më i rëndësishëm i lojës - Vjedhurazi!
Nëse ka një gjë, dhe një gjë vetëm që fitoni duke lexuar këtë, duhet të jetë fakti që Splinter Cell Chaos Theory është një revole vjedhurazi , kështu që hedhja e ulët, poshtëruese rreth e rrotull e qafës pa u vënë re do të luajë një rol kyç në sukses. Siç e kam përmendur, ky version është pak më shumë falës, por nëse përpiqesh të hysh si armë Rambo që flakëron, do të jesh i sheshtë në shpinë përpara se të shohësh armikun e pestë. Pra, sigurohuni që të përdorni kujdes, lëvizje të qëllimshme por të kujdesshme dhe nëse vendosni të përdorni armë, jini sa më të saktë që të jetë e mundur.
Disa pika më të mira për vjedhjen - dhe zbulimin
Disa faktorë hyjnë në lojë kur lundrojnë Sam Fisher rreth misioneve, dhe secili prej tyre do të jetë një faktor përcaktues i armiqve që ju zbulojnë në zonat e tyre. Këtu janë disa nga ato më të rëndësishme që duhet mbajtur në mend:
- Dritë - por jo vetëm Dritat dhe Dritat
- Ndikimi i dritës mbi Samin është treguesi më i qartë se sa mirë mund të shihet nga të tjerët. Për fat të mirë për ju dhe mua, kostum e tij ka një sensor mbi të që ju lejon të njihni nivelin e tanishëm të dritës në trupin e tij dhe shfaqet nga një tregues në pjesën e poshtme të djathtë të ekranit ( kjo është shumë e dobishme kur është në vizionin e natës ose ngrohjes-vizion ). Marrja e dritave me një armë të heshtur do të njoftojë rojet se diçka është e ngritur, por normalisht ata do ta konsiderojnë atë vetëm si një llambë në lulëzim. Një gjë për t'u mbajtur mend, edhe pse në një vend të errët dhe në dukje të sigurt, është përdorimi i kujdesshëm i armëve, pasi rojet do të shohin dhe zbulojnë blicin e qitjes tuaj të pushkëve, gjë që na sjell të drejtën për aspektin tjetër më të rëndësishëm për të vjedhur .
- Sound - Dyer Hapja, ecje, dhe ulje në heshtje është e rëndësishme
- Nuk është e vështirë të kuptohet se nëse lëshoni armë, rojet dhe armiqtë e afërt do t'ju dëgjojnë, por loja është shumë më e ndjeshme ndaj tingullit se kurrë më parë. Rojet do t'ju dëgjojnë nëse shpejt hapni një derë, gjuani një dritë, ecni shumë shpejt ose hidhni një parvaz pa përdorur atë që njihet si një ulje e butë. Për këtë arsye, duhet të jeni tepër të kujdesshëm me tingujt që bëni.
- Në versionin Xbox të lojës në internet, komunikimet zanore midis shokëve të grupit madje bëhet një faktor, flisni shumë me zë të lartë dhe rojet do t'ju dëgjojnë. Hapja e dyerve ngadalë, përmes mënyrës së " hapur të fshehtë " do të minimizojë shanset për t'u dëgjuar, ashtu si do të ecë ngadalë dhe do të çaktivizojë dritat pa i qëlluar ato. Tingujt mund të punojnë në favorin tuaj, duke hedhur një shishe ose munden në drejtimin e kundërt, krijon një devijim të përsosur për ju që të vidhni ose të zvarriteni në një roje që ka shkuar për të hetuar zhurmën.
- Faktorët e Mjedisit - Diçka për të mbajtur në mend
- Unë kam mbuluar pothuajse bazat e mjedisit lart, duke iu referuar dritave të rrugëve, dyerve, etj; por për ta përdorur me të vërtetë atë në avantazhin tuaj dhe të shkoni pa u vënë re ka disa gjëra që mund të bëni. Së pari, përdorni mënyrën e vjedhur për të hapur çdo dyert, pasi të keni parë nën atë me kamerën optike dhe pastaj mbyllni derën prapa jush. Ashtu si një roje do të vërehet një llambë e thyer e ndezur, ata gjithashtu do të vërejnë një derë që ju keni lënë të hapur. E njëjta gjë vlen edhe për ndriçuesit e dritës dhe kompjuterët, përpiquni të largoheni nga çdo zonë, kur keni hyrë, për të shmangur zbulimin.
Ruajtja e lojës në vendet e duhura
Në Teoria e Chaos ju mund ta ruani lojën tuaj në çdo moment, por patjetër do të dëshironi ta përdorni këtë opsion në avantazhin tuaj dhe ka disa pika në lojë ku ruajtja e progresit tuaj do të luajë një rol vendimtar në suksesin tuaj të përgjithshëm. Për shembull, prej jush i keni eliminuar rojet afër një skaneri të retinës dhe janë të detyruar të kolliten ( ne do të prekim hakimin pak më vonë ) skaneri për të shkuar në zonën tjetër, do të ishte e mençur të kursesh. Një përpjekje e pasuksesshme e hakerave do të shkaktojë një alarm, dhe ndërkohë që thashë se ky version ishte më i falshëm, ka ende misione ku ju lejohet vetëm të nisni një sasi të caktuar të alarmeve përpara se të mblidhet misioni. Gjithashtu rekomandoj kursimin pasi të keni rimarrë shëndetin tuaj në çdo moment të lojës, për aq kohë sa kursimi i tanishëm do të përfitonte më shumë nga kursimi i mëparshëm, duke mbajtur në mend fazat e alarmit.
Di lëvizjet Sam Fisher mund të kryejë
Pa hyrë në detaje të mëdha, është shumë e rëndësishme që ju të dini saktësisht se çfarë mund të bëjë karakteri juaj dhe nuk mund të bëjë. Ka dy burime shumë të vlefshme në këtë fushë, domethënë manualin e lojërave, dhe videot në trajnime në lojë. Nëse e keni marrë me qera lojën dhe nuk keni doracakun, patjetër që shikoni videot e trajnimit për të parë se çfarë Sam mund të bëjë, ka një sërë manovra të shkëlqyera në dispozicion të tij dhe përdorimin e tyre në vendin e duhur në të djathtë koha do të ju kursejë frustrimin. Duke thënë këtë, unë dua të theksoj të paktën dy ose tre lëvizje që unë kam gjetur të jenë veçanërisht të dobishme. Shënim: Kjo nuk është një listë përfshirëse e lëvizjeve .
- përkuleshin
- Kur Sam është në pozicionin e çarë, ai ecën pak më ngadalë, por e bën shumë më pak zhurmë dhe është më e vështirë për të parë vizualisht. Nëse nuk jeni në një zonë që ju jeni të sigurt është pa kërcënime, siç janë rojet apo kamerat, atëherë gjithmonë veproni në pozicionin e çoroditur. Përveç kësaj, përdorimi i armëve në pozicionin e rrëzuar krijon fotografi më të sakta, pasi ju jeni në një pozitë më të qëndrueshme. Për të kapur, thjesht shtypni butonin B.
- Kthehu te Muri
- Nëse klikoni butonin e majtë kur jeni në këmbë ose, mundësisht, ulur në afërsi të një muri, Sam do të ngritet me kurrizin e tij kundër murit. Në këtë pozicion është më e vështirë të shihet, dhe ju gjithashtu mund të shikoni rreth qosheve më të lehtë. Kam gjetur veten duke përdorur këtë më shumë se mendova se do të bëja gjatë misioneve të mesme të lojës.
- Sulmet e afërta
- Përdorimi i një arme për të vrarë një armik është i zhurmshëm, por sulmet e ngushta janë të heshtura. Në Chaos Theory Sam vjen e pajisur me një thikë, përveç thyerjes së flokëve (e cila duhet të zgjidhet me të vërtetë) përdorimi kryesor për këtë armë është sulmi i ngushtë. Kur pranë një armiku, prapa ose përpara, thjesht shtypni shkallën e djathtë për të kryer një sulm vdekjeprurës të ngushtë. Nga ana tjetër, gjithashtu mund të kryeni një sulm jo-vdekjeprurës duke shtypur goditësin e majtë në një situatë të ngjashme. Ndërsa disa misionet kërkojnë që ju të mos vrisni askënd, është e rëndësishme të dini se si të vrisni dhe si të hidhni kundërshtarin tuaj.
Dyer, Hacking dhe Lock Picking
Kur bëhet fjalë për dyert në lojë, mund të jetë një subjekt i prekshëm. Ka shumë opsione dhe mënyra të ndryshme për të kaluar nëpër shumë nga dyert e gjetura në lojë. Disa prej tyre janë të bllokuar dhe mund të thyhen ose të hapen, ndërsa të tjerë janë mbyllur në mënyrë elektronike dhe duhet të jenë të hackuara ( duke supozuar që ju nuk keni robër që mund të detyroheni të hapni derën për ju ). Kam harxhuar kohë duke u përpjekur për t'i detyruar rojet të hapin dyert e mbyllura në mënyrë elektronike, por në fund, gjetën se ishte shumë më e lehtë të hidhje tastierën, ose në një situatë ideale, kapje kodin kryesor nga një kompjuter më herët në nivel.
Hacking është e thjeshtë - Vetëm Focus
Mënyra se si paraqitet ekrani aktual i piraterisë është pak frikësues në fillim, siç shihni disa rreshta të kodit në të majtë dhe katër grupe të numrit që ndryshon në të djathtë. Çelësi për hakmarrje efektive është që të shpërfillni plotësisht gjithçka që shihni në të majtë, në vend të kësaj, vetëm përqendrohuni tek numrat në fund të djathtë. Përdorni shiritin e majtë të majtë për të lëvizur majtas dhe djathtas midis katër numrave, pasi ndriçojnë gjelbërimin e ndritshëm, shtypni butonin X për ta kyçur në vend dhe menjëherë bëhuni gati për numrin e ardhshëm të ndezur. Përsëriteni procesin derisa të katër numrat të jenë mbyllur dhe hakmerrja juaj është e plotë.
Përfundim - Vetëm Game On!
Kjo është vetëm kapërcimi i asaj që Chaos Theory ka për të ofruar, ne do të kemi udhëzime më të hollësishme në lidhje me lojën së shpejti, por në ndërkohë, shkoni vjedhës rreth një grimë!