Splinter Cell Chaos Theory Bashkëpunim Walkthrough - Seul

01 nga 10

Siguroni ndërtesën e parë - Eliminoni tre rojet

Mos shkoni më larg se foto ose armë automatike frëngji do t'ju vrasin.

Ju lutem vini re: Ky shëtitje përmban spoilerë, dhe kërkon një njohuri themelore të kontrolleve në Teoria e Kaosit. Nëse nuk e keni doracakun, hidhni një sy në këshilla themelore të teorisë së kaosit , dhe sigurohuni që të luani misionin online të trajnimit . Partneri juaj është pasuria juaj më e vlefshme, zgjidhni me mençuri.

Qëllimi juaj - Capture Jong Pom-Chu Alive

Ky spiun i Koresë së Veriut mund të ketë njohuri për programet e paligjshme të armëve biologjike. Ju dhe partneri juaj duhet ta rrëmbeni atë nga një hotel në Seul përpara se Ushtria e Koresë së Veriut të pushtohet në gjendje ta sigurojë atë dhe ta sigurojë atë.

Sigurojeni ndërtesën e parë

Ndërsa hyni në nivel ka një ndërtesë në të djathtë, me një rojë jashtë, paralajmërohuni se janë dy roje më të reja në ndërtesë, si dhe dy bravata që duhet të merren, një kompjuter që mund të hackohet për kodin ( opsional ) dhe një armë automatike frëngji që do të duhet të jetë me aftësi të kufizuara. Eliminoni rojet jashtë para se të hyjë në ndërtesë. Pastaj merrni partnerin tuaj në heshtje të hyjë në ndërtesë për të nxjerrë rolin e ardhshëm brenda. Një roje tjetër do të bjerë poshtë nga tavani për disa sekonda, të jetë gati për të fetë edhe fytin e tij. Mos shkoni shumë larg në ndërtesë në këtë pikë, pasi ju do të shkaktoni armë me grykë, figura më poshtë tregon se sa larg mund të shkoni përpara se të aktivizohet armë frëngji.

02 nga 10

Çaktivizoni frëngjin, vrasin rojet dhe pyetni fake jong

Interrogate Jong rreme, trokas atë, të shpëtuar të lojës, dhe të shkojë në derë me tastierën.

Pasi të gjithë tre rojet janë eliminuar, zgjidhni ose thyejnë bllokimin në dhomën në të majtë dhe hack kompjuterin për të marrë kodin e derës së hotelit ' 7649 ', i cili do të nevojitet më vonë për t'ju shpëtuar nga hakimi edhe një derë tjetër.

Çaktivizo frëngjin

Bëni një spiun të çaktivizojë përkohësisht torenën me veprim të dytë (të majtë) të pistoletës, ndërsa tjetri fshihet nga frëngjia për ta çaktivizuar atë nëpërmjet panelit të kontrollit. Pasi të çaktivizoheni, lëvizni së bashku duke zgjedhur ose thyer bllokimin në derën tjetër, dhe duke rënë në vrimë.

Pasi të dy spiunët janë në vrimë, ka një vrimë tjetër më lart, duke përdorur metodën e shkallës njerëzore, ngjit në dhomën tjetër dhe shpejt fik dritat. Ekziston një derë në të majtë (e padobishme ) dhe një në të djathtë. Merrni derën në të djathtë, hiqni rojet dhe shkoni drejt shkallëve. Xhironi dritën në shkallët jashtë, ngjituni dhe eliminoni rolin lart në çdo mënyrë.

Interrogate Jong Fake

Ekziston një banjo në të djathtën tënde, me ' Jongin ' e rremë në të, pyete atë dhe më pas e vendosni për të fjetur duke përdorur shkopin e majtë. Ekziston edhe një kit med në këtë dhomë, dhe kjo duhet të jetë pika juaj e parë e shpëtimit. Shënim: Asnjëherë mos e ruani derisa pajisja me derën e pajisjes është e hapur, ose ju do ta vrisni në mënyrë efikase pajisjen me med, kjo është një anomali .

Pasi loja të jetë ruajtur, rifilloni dhe përdorni kodin ( 7649 ) për të zhbllokuar derën që çon jashtë, por mos hyni ende në të.

03 nga 10

Pyetni Zyrtarin për më shumë informacion rreth Jong

Nëse mund të marrësh në pyetje oficerin, bëje, përndryshe, vetëm vriteni dhe ngjituni në mur pas tij.

Tjetra ju duhet të pyesni një oficer për më shumë informacion rreth vendndodhjes së Jong, ky oficer është vetëm nëpërmjet derës që keni hapur, së bashku me dy roje. Për fat të mirë, ky marrje në pyetje është opsionale, kështu që nëse nuk mund ta pyesni atë në mënyrë të sigurt, thjesht vrisni atë. Fotografia më poshtë ilustron situatën jashtë derës së koduar.

Pyete Zyrtarin dhe Levizni mbi

Sapo të keni marrë në pyetje oficerin, ose e keni vrarë atë ( dhe miqtë e tij ) ju mund të lëvizni. Shënim: Nëse vërtet doni të bëni pyetje zyrtari, mënyra më e mirë për ta bërë këtë është ta shpërqendroni atë dhe rojet e tij duke hedhur shishe që janë të shtrirë, pastaj vrasin rojet dhe kapeni oficerin nga prapa. Në të djathtë të derës që hyn, vetëm mbi frigoriferin e vjetër, është një bosht ventilimi që çon në një dhomë me një roje dhe një kompjuter. Nëse ju dëshironi, ju mund të shkoni këtë rrugë, por kjo gjithashtu është fakultative pasi ajo vetëm do të ju tregojë për të çaktivizuar anije, rrugë Jong e shpëtojnë.

Vetëm përtej ku zyrtari është fotografuar më poshtë, mund të kryeni një lëvizje të shkallës njerëzore për të ngjitur murin, dhe pastaj të shkallëzoni gardhin e mëposhtëm. Lëvizni së bashku në të djathtën tuaj dhe ju do të shihni një ballkon, dhe merrni urdhra të mëtejshëm për të marrë AA ( anti-avion ). Si ta bëni këtë në mënyrë efektive përshkruhet në seksionin tjetër. Sapo të merrni porositë, sigurohuni që ta ruani ndeshjen, pasi ky seksion tjetër mund të bëhet pak i ndërlikuar.

04 nga 10

Detoni makinën e parë anti-avionësh - pastaj lëvizni shpejt

Ka dy roje në tokë, kanë një spiun të zbresin në pol dhe të marrin dritën nga e para !.

Pas dëgjimit të udhëzimeve dhe ruajtjes së lojës tuaj, vini re mundësitë tuaja. Ka disa mënyra poshtë nga ky ballkon, por metoda më e mirë është që të ketë një rrëshqitje të spiunazhit poshtë në pol ( në foto në pjesën e poshtme të djathtë ) dhe të ketë të dytën të marrë vijën e zinxhirit ( gjithashtu të marshuar ). Sigurohuni që spiun i dytë të mos zbresë në vijën e zipit ( duke shtypur Y ) derisa spiun i parë në tokë të ketë nxjerrë dritën në të djathtë të sipërme. Kjo duhet të bëhet një herë në terren, kështu që komunikimi është kyç.

Ekzistojnë tre roje në këtë zonë, por vetëm dy prej tyre duhet të trajtohen, posaçërisht, ato që janë në terren nga makina AA ( anti-avion ). E treta është në një ballkon tjetër në të majtën tuaj, por nuk do t'ju shohë në errësirë ​​dhe mund dhe duhet të shmanget, pasiqë vrasja është e vështirë nëse nuk jeni shumë mirë me pushkën.

Eliminoni rojet dhe shkatërroni anti-avionin e parë

Shpejt vrasin të dy rojet në terren, dhe pastaj të ketë një spiun të qëndrojë në supet e spiunëve të tjerë për të vendosur një pagesë shpërthimi në AA. Sapo të vendoset ngarkesa, largohuni nga AA përpara se të shpërtheni. Spy që ka vendosur ngarkimin do të ketë një mundësi shpërthyese, të shkojë drejt hyrjes në kanalizime pranë ballkonit përpara se të shpërthente ngarkesa. Sapo të dëgjoni shpërthimin, lëvizni shpejt, ju do të keni vetëm pesë minuta për të shpërthyer anti-avionët e ardhshëm, e cila është e ruajtur nga tre ushtarë shtesë dhe në një mënyrë më të përballueshme.

05 nga 10

Shpejtoni Anti-Avionin e Dytë dhe Koka për Kanalizimet

Sapo të vritet roja e parë, nxirrni shpejt dy të tjerat, dhe shpërtheni ngarkimin.

Sapo të keni shpërthyer ngarkesa e parë, lëvizni nëpër tunelin e kanalizimeve në zonën tjetër, ku do të gjeni makinën e ardhshme anti-ajrore dhe tre roje. Ju do të vini re se një roje lëviz pranë jush dhe ulet poshtë. Të dy spiunët duhet të hyjnë shpejt në nivelin e tokës, ku njëri prej tyre fshihet në të djathtë. Kjo do të tërheqë vëmendjen ndaj spiunit të parë pasi ai vret rojet e ulur.

Vrasni Tre Guards dhe Detonate Anti-Aircraft dytë

Sapo roja e parë të jetë vrarë, gjërat do të pësojnë një çrregullësi, por pasi që vëmendja është e përqendruar te një spiun, tjetri lehtë mund t'i nxjerrë rojet e tjera nga prapa. Mbani në mend, ka një afat kohor për të shpërthyer këtë ngarkesë tjetër, kështu që lëvizni shpejt në këtë fushë. Pasi të eliminohen tre rojet, në këtë zonë nuk ka më kërcënime, kështu që vendosni ngarkesën kundër avionëve siç keni bërë në një të mëparshmi, largohuni dhe e shpërtheni atë.

Sapo të shpërthente, do të dëgjoni një shkëmbim të thellë midis Sam Fisher dhe një prej terroristëve, vazhdoni të lëvizni. Ju do të gjeni një hyrje të vogël drejtkëndëshe në tokë në një sistem kanalizim nën-nivel. Ndiqni atë sistem dhe kur të mbërrini në krye, drejtohuni në të majtë dhe shkoni në dhomën në të djathtë. Shpejt ndizni dritën ( kaloni në të djathtë sapo të hyni ), rivendosni shëndetin tuaj nëpërmjet pajisjes med dhe ruani lojën.

06 nga 10

Çaktivizoni Frëngjesin, Ndizni Barkën dhe Hapni Gardën

Sapo frëngji është hacked dhe varkë është shpuar, kap tym dhe hop gardh.

Nëse keni bërë hackerin opsional më herët, do të dëgjoni një kujtesë për kapërcimin e barkës, nëse e keni anashkaluar atë hap, nuk do ta dëgjoni kujtesën, prandaj mos harro ta shposh barkën. Vetëm jashtë dhomës ku ndodheni jeni dy roje në platformë, nëse e keni kohë të saktë, çdo spiun mund ta vrasë lehtë një prej tyre në të njëjtën kohë.

Çaktivizoni frëngji dhe futeni anijen

Duke vrarë të dy rojet, kërcënimi i vetëm i menjëhershëm është frëngji automatik nga barka poshtë, përdorni të njëjtën metodë që keni përdorur me furrën fillestare në nivel për ta çaktivizuar, dhe ndërsa jeni aty, sigurohuni që të shfletoni anijen, kështu që Jong nuk mund ikni më vonë.

Pasi kjo të jetë bërë, bëni rrugën tuaj rreth platformës që rrethon ujin. Nuk është një rojë që fjet, hyn mbi të dhe e bën atë të fle përgjithmonë, pastaj të marrë atë rrugicë për të drejtën tuaj. Ju do të jeni të detyruar të bëni një të majtë, të drejtë në një rojë tjetër, kështu që të shtoni dritën mbi ju për ta vrarë atë një fllad, dhe të vazhdoni në të njëjtën rrugë. Ekziston një kamion në të djathtë ( ku do të marrësh Jong ) i cili ka dy granata tymi në të, i mbledh ato dhe kalon mbi gardhin direkt në anën e pasme të kamionit, siç shihet më poshtë.

Mbi gardhin gjendet një derë në të majtën tuaj, vetëm pak, me dy roje në të. Ju mund të konsideroni të kurseni një mënyrë që ta detyroni atë që të përdorë skanerin e retinës, ose thjesht mund t'i vrisni të dy dhe hack skanerin, të dyja metodat punojnë mirë.

07 nga 10

Gjeni Qasje në Cafe nëpërmjet Skanerit Retinor

Pasi të kaloni nëpër këtë derë, ka shëndet, dhe një vend i përsosur për të shpëtuar.

Të dy rojet brenda kafes janë mjaft të thjeshta për të mposhtur, vetëm të kaloni në termike dhe ju do të jetë në gjendje për të parë të parë vijnë pranë derës. Kur ai të afrohet, bash derën për të vrarë atë. Tani merrni një vendim, a do ta vrasësh djalin tjetër, ose do ta përdorësh për skanerin e retinës? Unë pothuajse gjithmonë e vris atë, pasi thatë skaner bëhet aq e thjeshtë, por zgjedhja është e juaja. Sido që të jetë ai duhet të trajtohet.

Gjeni Qasje në Cafe nëpërmjet Skanerit Retinor

Nëse ju ende keni roje, e detyrojeni atë të hapni skanerin e retinës për ju. Nëse e keni vrarë atë, hack skanerin dhe shëndetin përmes pajisjes së medit tuaj direkt para jush, ndërsa dera hapet. Ju do të dëgjoni të gjithë ulëritës, madje edhe disa zjarre, por unë nuk kam realizuar saktësisht se ku po vjen kjo, pasi nuk ka kërcënime për ju derisa të shkoni deri në shkallët e fundit të barit. ( Mos harroni të xhironi dritën në tavan, ajo do të vazhdojë të duket e ndritshme, por drita që po ndihmon. )

Para se të lëvizni më tej, tani është një kohë e përkryer për të shpëtuar lojën. Sapo të arrini në majë të shkallëve, dera tjetër është ajo ku duhet të shkoni. Varësisht nga vendosja e vështirësisë, dy ose tre roje janë gjithçka që qëndron në rrugën tuaj drejt suksesit.

08 nga 10

Vrasni rojet në Cafe dhe Grab Jong

Lëvizni shpejt dhe mund të kapni Jongin këtu, sigurohuni që ta merrni në pyetje.

Nëse nuk e keni përdorur tymin që keni marrë në kamion akoma, këtu është vendi i përsosur për të. Brenda derës është dy ose tre roje, njëra prej të cilave mund të vritet duke bashkuar derën në të duke përdorur vizionin termik për të parë kur ai është i afërt.

Vrasin rojet dhe kap Jong

Mënyra më e shpejtë dhe më e lehtë për të vrarë rojet është mbyllja e dyerve të hapura në një prej tyre, duke lënë vetëm dy të mbetura për t'u ndeshur. Sa më shpejt që të bashkoni derën në një roje, partneri juaj duhet të jetë i gatshëm dhe të hedh një granatë tymi në dhomë. Duke përdorur vizionin termik, sapo vendoset tymi, nxitojnë dhomën dhe vrasin rojet e mbetura.

Ka një derë për të drejtën tuaj, injoroni atë, nuk ka asgjë në të që të përdoret. Dera para jush, megjithatë, është vendi ku Jong është. Nëse lëvizni sa më shpejt, duke thyer bllokimin në derë ( mos u përpiqni ta zgjidhni, duhet shumë kohë ) ju mund ta kapni Jongin në atë dhomë para se ai të shkojë. Veçanërisht i dobishëm në qoftë se ju keni harruar të shpuar varkën, në të cilin rast ai do të largohet dhe misioni do të jetë një dështim.

Nëse e kap Jong në këtë dhomë, thjesht kaloni në hapin 10, pasi hapi 9 nuk do të zbatohet. Nëse Jong shkon, dhe ai është i shpejtë, shkoni në hapin tjetër.

09 nga 10

Grab Jong në Dock

Nëse keni humbur Jong në dhomë, por mbani mend që të shpërthejnë anijen, ai do të jetë në dorëzimin e dokeve.

Nëse keni humbur Jong në dhomën e kafenesë, nuk ka asgjë për të frikësuar për sa kohë që keni shpuar anije, ai nuk ka ku të kandidojë.

Grab Jong në Dock

Thjesht shkoni përsëri në bankën e të akuzuarve, ku fillimisht keni shpuar varkën dhe çaktivizuar armë me armë, dhe kapeni atë. Ai nuk do të përpiqet të rezistojë në asnjë mënyrë. E vetmja gjë që ka mbetur tani është ta ktheni atë në pikën e marrjes, e cila është kamioni ku e keni marrë tymin më herët. Shkoni te hapi 10 nëse keni nevojë për udhëzime, ose thjesht merrni atë në kamion dhe do të jetë misioni i plotë.

Shënim: Për pikat të jetë i sigurt për të marrë në pyetje Jong, por nuk e vrasin atë. Është mirë që ta hedhësh jashtë dhe ta mbash atë, gjë që do të jetë pak më e shpejtë sesa mbajtja e një thike në fyt. Përdorni shkopin tuaj të majtë për ta trokitur pas pyetjes.

10 nga 10

Merr Jong në Truck - Mission Complete

Pasi Jong është në kamion, është Misioni Complete !.

Nuk ka rëndësi nëse ju hoqën Jong-in në dhomë, ose në bankën e të akuzuarve, gjithçka që mbetet për të bërë për të përfunduar misionin është ta çoni atë në pikën e nxjerrjes në mënyrë të sigurtë.

Merr Jong në Kamion - Suksesi i Misionit

Nëse keni ndjekur hapat e përshkruar në këtë udhëzues, atëherë ju tashmë keni vrarë ose rrëzuar çdo armik që është një kërcënim potencial nga kjo pikë, kështu që gjithçka që ka mbetur është të ktheni rrugën tuaj në kamion ku keni marrë fillimisht granatat e tymit ( pak para se të hidhje gardhin ).

Nuk ka shumë për t'u marrë parasysh, përveç faktit që lëvizni shumë ngadalë me thikë të shtypur kundër qafës së Jongit. Megjithatë, ekziston një zgjidhje edhe për këtë. Për sa kohë që ju hetoni Jong, ju mund ta godisni atë në mënyrë të sigurt ( duke përdorur shiritin e majtë ) dhe pastaj ta mbani atë në këmbë. Mos e përdorni shiritin e duhur, kjo do ta vrasë atë dhe ju nevojitet gjallë. Kjo do t'ju çojë në kamion pak më shpejt, por jo shumë. Sido që të jetë, sa kohë që ai të mbërrijë atje gjallë, është suksesi i misionit !