Vetëm Shkak 3 Rishikim (XONE)

Vetëm Kauza ka qenë gjithmonë një seri argëtuese, sepse ju jep një botë të madhe të hapur me shumë lodra për të luajtur me të, por edhe lirinë për të improvizuar dhe për të bërë argëtimin tuaj. Titulli më i ri, Just Cause 3, është më i miri por ju vendosni në sandboxin e tij dhe më pas të dilni nga rruga juaj sa më shpejtë që të jetë e mundur, në mënyrë që të filloni të shkoni jashtë. Ndërsa zbavitëse si hedhja e materialeve të buta, rrethimi i syve dhe hedhja e gjërave mund të jenë, megjithatë, ka disa të meta të dukshme. Të shtënat dhe ngasja janë shumë të dobëta. Historia, dhe misione të lidhura, është e keqe. Dhe framerate ngadalëson një zvarritje në aluzion më të vogël të veprimit. Sa zbavitëse dhe e mrekullueshme si Just Cause 3 mund të jetë në të mirë të saj, ajo nuk është në të mirë të saj pothuajse aq shpesh sa ne do të donim.

Detajet e Lojërave

Historia dhe Vendosja

Pas rrëzimit të diktaturave anembanë botës, heroi i Just Cause , Rico Rodriguez kthehet në atdheun e tij, një zinxhir fiktiv ishull i quajtur Medici, për të liruar bashkatdhetarët e tij nga sundimi i hekurt i diktatorit të tij, gjeneral Di Ravello. Ata i tregojnë Rikos "Ne do të rindërtojmë çdo gjë që shkatërron", që ju jep dritën jeshile për të hedhur në erë çdo gjë që shihni.

Historia dhe personazhet kryesore janë mjaft të pakuptimta dhe të harrueshme, por gjithçka është në kundërshtim të madh me seriozitetin e asaj që ndodh aktualisht. Një moment njerëzit po bëjnë shaka për numrin e pakufizuar të parashutave të Rikos dhe gjëra të tjera budallenj, në momentin tjetër një personazh është thellësisht i shqetësuar nga bombardimet e Përgjithshme të një qyteti civil në hakmarrje. Pastaj Rico thith disa të linjës së keqe dhe mbyll zips për më shumë hijinks. Misionet e tregimit vetë janë të rënda me dëshpërim dhe peshën e veprimeve tuaja, të cilat përplasen me pjesën tjetër të lojës ku kaloni shumicën e kohës duke u larguar dhe duke vrapuar lopë.

Për lojëra të tjera të hapura botërore në Xbox One, shihni komente tona për Grand Theft Auto V dhe Fallout 4.

gameplay

Jashtë misioneve të historisë Just Cause 3 me të vërtetë shkëlqen. Ju jeni të lirë të bëni ç'të doni, sado që dëshironi, sa herë që dëshironi. Ka makina dhe helikopterë, tanke dhe avionë dhe të gjitha llojet e lodrave argëtuese për të luajtur me të. Qëllimi juaj është që të lirojnë qytete dhe baza ushtarake nga kontrolli i qeverisë, të cilat i përmbushni duke defektuar gjithçka të ngjashme me Far Cry 3 dhe FC4. Kullat e ujit, transmetuesit e radios, pjatat satelitore, gjeneratorët dhe çdo gjë tjetër e pikturuar me një shirit të madh të kuq janë duke pritur që të shkatërrohen, dhe kur ata të gjithë janë zhdukur, "rebelët" marrin kontrollin. Çdo bazë dhe qytet është i ndryshëm dhe ka grupin e vet të sfidave dhe kërkesave, kështu që marrja e dhjetra (dhe dhjetra, kjo hartë është e madhe ...) e lokacioneve është gjithnjë mjaft e bukur.

Arsenali juaj përfshin disa lodra mjaft të reja. Përveç armëve dhe raketave që do të prisni, ju gjithashtu keni një furnizim të pakufizuar të C4 së bashku me një sistem të leverdisshëm. Dreqja e pajisur me dore ju lejon që menjëherë të ballafaqoheni me anët e shkëmbinjve, zip në krye të një automjeti (çdo automjet, madje edhe aeroplanë dhe helikopterë ndërsa fluturojnë) dhe më shumë. Ju gjithashtu mund t'i lidhni objektet së bashku dhe t'i rrotulloni ato në njëri-tjetrin, siç është rrahja e një fuçie shpërthyese në një kullë radioje ose lidhja e një helikopteri me tokën dhe duke shkaktuar rrëzimin e saj. Ndërsa luani ju fitoni më shumë pikë për të lidhur më shumë gjëra së bashku dhe rrotulla të forta, të cilat ju lejojnë të shkaktoni edhe më shumë kërdi. Të dalësh me mënyra të reja dhe unike për të përdorur mjetet në dispozicionin tuaj është një nga gëzimet e mëdha të Just Cause 3.

Litar juaj gjithashtu punon në sistemin e locomotion. Ju mund të zip nëpër tokë me litar tuaj dhe pastaj pop parashutë tuaj për të fluturuar në ajër. Pastaj ju vazhdimisht lidheni me pikat në teren - ndërsa keni ende parashutë tuaj - për të tërhequr veten përgjatë kudo që keni nevojë për të shkuar, gjë që është shumë më e shpejtë sesa drejtimi i një automjeti (dhe kontrollet e automjeteve janë të tmerrshme gjithsesi ...). Ju gjithashtu keni një wingsuit që ju mund të pop, ndërsa ju jeni freefalling për të fluturojnë përreth dhe për të mbuluar distanca të gjata me magji të shpejtë. Përdorimi i të gjitha këtyre gjërave - litarët, parashutat, kostumi i krahut - së bashku janë një mënyrë tepër e kënaqshme për të marrë rreth. Ju gjithashtu zhbllokoni përmirësimet për secilin që ju lejojnë të fluturojnë më tej, zipline më shpejt, dhe më shumë. Fluturimi i Rikos gjithëpërfshirës dhe fluturimi përreth është shumë zbavitës dhe ju lejon të përballoni objektivat nga çdo kënd që dëshironi.

Vetëm Kauza 3 përdor një sistem zhbllokimi interesant për t'ju dhënë akses në të gjitha lodrat tuaja. Ju merrni sistemin tuaj të parashutës dhe lidhjes dhe lëshoheni menjëherë në botë, kështu që ju mund të filloni të shkoni jashtë dhe të argëtoheni menjëherë. Ju fitoni armë dhe mjete të reja duke çliruar vendbanimet dhe bazat, dhe aftësi të mëdha të reja si udhëtimi i shpejtë ose marrja e armëve / automjeteve që ju dorëzohen duke përfunduar misione histori. Përmirësimet për të gjitha artikujt dhe aftësitë tuaja arrihen duke plotësuar misionet sfiduese që hapen kur ju çlirojnë një zonë.

Këto sfida janë gjëra të tilla si gara, kurse të sakta të kurorave, ose thjesht hedhja në erë sa më shumë gjëra brenda një afati kohor. Çdo sfidë lidhet drejtpërsëdrejti me çdo gjë që ju po përmirësoni - kështu që një sfidë me granata hap më shumë granata, një sfidë gara e hap azotusin, sfida e ngushtë ju jep më shumë pikë, etj. - kështu që ju vetëm duhet të bëni sfida për gjërat që dëshironi për të përmirësuar duke injoruar pjesën tjetër. Ndërsa është një sistem i zgjuar, shumica e sfidave nuk janë në të vërtetë të gjitha kënaqësitë dhe kohët e ngarkesës që i shoqërojnë ato (sidomos kur ju doni të provoni përsëri) janë të zhgënjyeshme. Përfitimet e bërjes së tyre janë të prekshme, por ato nuk janë shumë të këndshme.

Ka edhe disa hiccups të tjera. Gameplay në lëvizje është e tmerrshme, por ndoshta nuk do të jeni në automjete tokësore për një kohë të gjatë. Avionët dhe helikopterët trajtojnë mirë, megjithatë. Qitje është gjithashtu veçanërisht e tmerrshme. Është shumë e thjeshtë dhe e synuar automatikisht, kështu që vetëm ju drejtoheni në një drejtim të përgjithshëm dhe shpresoni që Riko të godasë atë që dëshironi. Siç e përmenda më sipër, herë ngarkimi kur filloni fillimisht lojën ose bëni misionet ose sfidat janë të habitshme të gjata. Jo qesharake "15 minuta" pretendojnë se disa vende të tjera janë hedhur, por 2-3 minuta është ende një kohë të gjatë, të gjatë për të pritur rreth. Performanca është gjithashtu jashtëzakonisht e tmerrshme me framerate duke marrë hite të mëdha në shenjën e parë të çdo veprimi. Marrja e qyteteve dhe bazave ushtarake mund të jetë gjithashtu në lëvizje të ngadaltë me atë se sa letargjike lëviz loja rreth jush. Ajo kurrë nuk e bën lojë të pa luajtshme - dreq, ndoshta e bën më të lehtë që gjërat të lëvizin kaq ngadalë, në të vërtetë - por është e vështirë të mos zhgënjehet me atë se sa keq shkon.

Loja është gjithashtu, e pashpjegueshme pasi që nuk ka ndonjë multiplayer përveç tabelave, gjithmonë në internet. Ju mund të luani në një regjim jashtë linje, por sapo të përpiqeni të hyni në meny, loja kthehet prapa në internet gjithsesi. Dhe nëse ka probleme me serverin, pasi ka qenë fundjavë para lëshimit, loja shkon në një lak që nuk mund të luhet për t'u lidhur me serverin, duke shkuar në modalitetin offline, duke u përpjekur të lidhet përsëri me serverin sapo të provosh çdo gjë. Ky shqyrtim është disa ditë më vonë se sa kisha planifikuar thjesht sepse nuk mund ta luaja lojën për disa ditë. Vlen të përmendet se serverat në internet kanë punuar mirë që nga data zyrtare e lëshimit, por është diçka për t'u marrë parasysh.

Rezultati përfundimtar është një lojë që ka shumë momente shumë të mahnitshme, por edhe shumë bezdi. Ndërkohë që ka shumë pak ndryshime në mënyrën se si i përmbushni gjërat, shumica dërrmuese e lojës zvogëlohet për të "Shko këtu, goditni gjërat", gjë që përsëritet pas njëfarë kohe. Unë uroj që të shtënat ishte më mirë. Unë uroj që ngasja të ishte e paktë e dobishme. Dhe mbi të gjitha dëshiroj që loja të zhvillohet më mirë. Slideshow loja bëhet gjatë luftimeve është me të vërtetë zhgënjyese.

Grafika & amp; tingull

Vizualisht, Just Cause 3 duket shumë mirë. Megjithatë, është një lloj mashtrimi. Nuk ka struktura super të hollësishme dhe mjediset nuk duken fantastike, por ka ndriçim të mahnitshëm dhe gjeth çuditërisht të harlisur, gjë që i bën gjërat të duken shumë më mirë. Ajo ka një lloj të imazhit Farming Simulator -esque ku të gjithë lule dhe bari shfaqen në një rreth rreth jush, por duket e bukur. Ju gjithashtu mund të shihni për milje dhe kilometra të fjalëpërfjalshëm në të gjitha ishujt dhe bazat dhe qytetet përreth jush, gjë që është mbresëlënëse. Dhe ju nuk mund të injoroni sa e madhe duket shpërthimet dhe efektet e grimcave dhe tymi. Shpërthimet më të mira në biznes janë të drejta këtu.

Përveç zërit që vepron, zëri është gjithashtu fantastik. Ekzistojnë efekte të shkëlqyera zëri për shpërthimet, zjarret dhe strukturat që shkatërrohen rreth jush dhe një fonogram shumë ambicioz dhe ambicioz.

Linja e Poshtme

Në fund të fundit, vetëm Kauza 3 është një përvojë shumë e pabarabartë. Sa zbavitëse si locomotion, sa e madhe është ajo e defekteve, dhe aq sa e dua shumën e lirisë, loja ju ofron pothuajse menjëherë, është e pamundur të injoroni se sa aspekte të thella të gamës së varfër janë gameplay (qitje dhe ngarje ) dhe sa keq është framerate. Ose sa e vështirë është historia që lidhet me veprimet tuaja. Ose sa përsëritura gjithçka merr. Vetëm Kauza 2 (e cila është gjithashtu e luajtshme në Xbox One tani) bëri pjesën më të madhe të kësaj më të mirë. Vetëm Kauza 3 nuk është e keqe, vetëm zhgënjyese dhe lirimi i Avalanche Studios për vitin 2015, Mad Max , është shumë më i denjë për kohën tuaj. Vetëm Kauza 3 do të bëjë për një argëtim me qira dhe të jetë mjaft tërheqës pas një rënie të çmimeve.

Dhënia e informacioneve shpjeguese: Një kopje shqyrtimi është dhënë nga botuesi. Për më shumë informacion, ju lutemi shihni Politikën tonë të etikës.