Seria e Video Lojërave të Luftës së Dytë Botërore

01 nga 23

Seria e Video Lojërave të Luftës së Dytë Botërore

Pamje nga Kompania e Heronjve 2. © Sega

Vendosja e Luftës së Dytë Botërore ka qenë një mjedis popullor që nga ditët e hershme të kompjuterit dhe video games. Gjatë viteve ka pasur shumë seri që kanë filluar me Luftën e Dytë Botërore dhe janë kthyer në lojëra ekskluzive të lojërave video. Lista që vijon është një listë e disa prej lojrave më të mira të serive të Luftës së Dytë Botërore që janë lëshuar për PC. Ato përfshijnë lojëra strategjike në kohë reale , rekreativë të personave të parë , strategji të bazuar në kthesa dhe zhanre të tjera. Të gjitha seritë e Luftës së Dytë Botërore të listuara këtu kanë të paktën dy ndeshje të vendosura gjatë Luftës së Dytë Botërore, por ato mund të kenë lëvizur larg vendosjes që atëherë.

02 nga 23

Kompania e Serive të Heronjve

Pamje nga Kompania e Heronjve 2. © Sega

Lirimi i Parë: 2006
Lëshimi i fundit: 2013

Kompania e heronjve është një seri lojërash strategjike në kohë reale të Luftës së Dytë Botërore të zhvilluara nga Relic Entertainment ekskluzivisht për PC. Titulli i parë, Kompania e Heronjve, u lirua në vitin 2006 nga publikuar nga THQ dhe mori brohoritje kritike dhe konsiderohet ende si një nga lojërat më të mira dhe më të vlerësuara të PC. Është vendosur gjatë pushtimit dhe çlirimit të Evropës Perëndimore dhe përmban si një fushatë të vetme lojtarësh dhe mënyra konkurruese multiplayer. Loja fillestare u pasua me dy zgjerime të vetme që qëndronin përballë fronit të kundërt në vitin 2007 dhe Tales of Valor në vitin 2009, por nga të cilat u prezantuan fraksionet, njësitë, hartat dhe misionet e fushatës. Kompania e Heroes Online u lirua në vitin 2010 si një qëndrim i vetëm falas 2 lojë lojë, por kurrë nuk e bëri atë nga Beta. Ajo u anullua më pas në vitin 2011. Të drejtat për ekskluzivitetin e Kompanisë së Heronjve dhe Relic Entertainment u shitën në Sega në fillim të vitit 2013, pasi THQ u falimentua. Relic dhe Sega më pas lëshuan kompaninë e Heronjve 2 në vitin 2013, të cilat e përcollën serinë në Frontin Lindor me fraksione gjermane dhe ruse. Ka pasur një sërë paketash të shkarkuara të përmbajtjeve të lëshuara për kompaninë e heronjve 2, tre prej të cilave janë të listuara këtu dhe shtojnë fraksione të reja, harta dhe / ose misionet e fushatës.

Kompania e Heronjve Lojërat e Luftës së Dytë Botërore

03 nga 23

Seria e Call of Duty

Lirimi i Parë: 2003
Lirimi i fundit: 2008

Call of Duty ekskluzivitet mori fillimin e saj në 2003 në PC me një revole të Luftës së Dytë Botërore të parë personi. Serija është rritur në një ekskluzivitet shumë miliardësh, por gjithashtu është larguar nga vendosja e Luftës së Dytë Botërore me lirimin e fundit që ishte Call of Duty World në Luftën e lëshuar në vitin 2008. Call of Duty origjinal ishte gjithashtu loja e parë e zhvilluar nga Infinity Ward, një kompani zhvillimi që përbëhej nga një numër zhvilluesish që kishin punuar në Medaljen e Nderit: Sulmimi Aleat për Arte Elektronike. Call of Duty ka vendosur veten nga titujt e tjerë të FPS-it të botimit në fillim të viteve 2000 duke pasur tri fushata të veçanta që i kanë vënë lojtarët në kontroll të karaktereve të ndryshme nga ushtritë amerikane, britanike dhe sovjetike. Call of Duty u pasua nga një paketë zgjerimi United Offensive e cila shtoi një histori të shkurtër për lojtarë të vetëm dhe zgjeroi përbërësin multiplayer duke shtuar harta të reja, më të mëdha, armë të reja dhe një sistem të renditjes në lojë. Komponenti multiplayer u bë jashtëzakonisht i suksesshëm dhe konsiderohet si një nga arsyet prapa rritjes së popullaritetit të serisë. Call of Duty 2 u lirua në vitin 2005, si paraardhësi i saj përfshinte tre fushata të ndryshme të paraqitura nga perspektiva mbi ushtritë sovjetike, britanike dhe amerikane si dhe një komponent multiplayer konkurrues që paraqiti harta të reja dhe elemente gameplay.

Call of Duty World në Luftë ka qenë loja e fundit CoD e vendosur në Luftën e Dytë Botërore për t'u liruar, e zhvilluar nga Treyarch Interactive, është prequel për Call of Duty: Black Ops seri. Ashtu si dy titujt e parë të CoD-së, ai përmban fushata të shumta lojtarësh dhe luan gameplay në Teatrin Paqësor të operacioneve. Komponenti multiplayer për Call of Duty World në War shtoi nivelim në përzierje dhe ishte gjithashtu loja e parë e CoD-së për të shfaqur Zombies naziste.

Lojërat e Luftës së Dytë Botërore

04 nga 23

Seria e Wolfenstein

Wolfenstein: Screenshot i Rendit të Ri. © Bethesda Softworks

Lirimi i Parë: 1981
Lirimi i fundit: 2014

Seri Wolfenstein ka dallimin të jetë një nga seritë më të gjata të drejtimit nga versioni i parë në të fundit. Në rastin e Wolfenstein, ka pasur dy boshllëqe prej tetë dhe nëntë vjetësh përkatësisht midis disa lëshimeve. Dy titujt e parë me emrin Wolfenstein, Kalaja Wolfenstein dhe Përtej Kalaja Wolfenstein mbajnë pak ngjashmëri me titujt e tjerë në seri. Të dyja janë dy-dimensionale veprim / aventurë ku lojtarët kontrollojnë një hero pa emër, ndërsa ata luftojnë rrugën e tyre nëpër nivele të ndryshme të kështjellës për të gjetur plane sekrete dhe të shpëtojnë. Kalaja Wolfenstein u lirua për herë të parë për Apple II dhe më pas u dërgua në MS-DOS duke u bërë shumë i suksesshëm. Ajo konsiderohet të jetë loja e parë video me vendosjen e Luftës së Dytë Botërore dhe gjithashtu merret me popullarizimin e mjedisit.

Pushimi i parë tetë vjet në seri Wolfenstein erdhi nga 1984 dhe deri 1992, kur Wolfenstein 3D u lirua nga id Software. Wolfenstein 3D është një xhirim i Kalaja Wolfenstein origjinale si një revole e personit të parë dhe është konsideruar nga shumë si nisjen e zhanër popullor të parë të personit revole. Ai gjithashtu na fut në BJ Blazkowicz, protagonist që është paraqitur në çdo lojë Wolfenstein që pasoi. Zjarri i Destiny ndjekur Wolfenstein 3D si një prequel ku BJ Blazkowicz duhet të marrë shtizën e fatit nga nazistët.

Pas një ndërprerjeje prej nëntë vitesh, seritë u rihapën me Kthehuni në Kështjellën Wolfenstein më 2001. Në këtë version, BJ Blazkowicz ka zbuluar një plan të fshehtë nga ndarja Paranormale e SS Naziste për të fituar luftën. Është puna e tij që të kthehet në kështjellë dhe të përvijojë këtë plan. Kthimi në Kalaja Wolfenstein ishte si një sukses komercial dhe kritik dhe u pasua me Wolfenstein: Territori Enemy i cili ishte planifikuar si një zgjerim për t'u kthyer në Castle Wolfenstein, por u ndryshua më vonë dhe u lirua si një titull freeware i pavarur multiplayer.

Në vitet e fundit seri ka parë tre lëshime; Wolfenstein i 2009 është një vazhdim i drejtpërdrejtë për t'u kthyer në Kështjellën Wolfenstein ku BJ Blazkowicz vazhdon luftën kundër Divizionit Paranormal SS. Serija kërceu përtej vendosjes tradicionale të Luftës së Dytë Botërore me 'The New Order' të vitit 2014, e cila është vendosur në një alternativë të viteve 1960, ku Gjermania naziste fitoi Luftën. Më e fundit e Gjakut të Vjetër është ri-Imazhe e Kthimit në Kështjellën Wolfenstein me disa nga të njëjtën storyline dhe komplote.

Lojërat e Luftës së Dytë Botërore

05 e 23

Vëllezër në Seritë e Armëve

Vëllezërit në ekranin e armëve.

Lirimi i Parë: 2005
Lirimi i fundit: 2008

Vëllezërit në armë janë një sërë sulmuesish taktikësh në skuadër, të cilët kontrollojnë karakterin kryesor dhe lëshojnë urdhra / urdhra të ndryshëm për shokët e skuadrës. Seri ka gjithashtu dallimin e bazuar në ngjarje historike duke përdorur karaktere të bazuara në ushtarët e përditshëm që luftuan gjatë Luftës së Dytë Botërore. Loja e parë në seri, Vëllezërit në krahë: Rruga për në Hill 30 tregon historinë e vërtetë të Regjimentit të 502-të të Parajsës së Parashutës në Divizionin e 101-të Ajror gjatë Misionit Shqiptar të Operacionit Neptuni. Historia ndjek rreshterin Matt Baker dhe mbulon javën e parë apo më shumë të luftës pas uljes së D-Day.

Loja e dytë në seri ndjek të njëjtën histori duke filluar me lidhjen e divizioneve 82 dhe 101 të Airborne. lojtarët edhe një herë kontrollojnë Matt Baker, i cili tani është në komandën e skuadrës së dytë, plani i tretë. Misionet bazohen në çlirimin dhe mbrojtjen e Carentanit. Loja e fundit për t'u lëshuar në serinë Brothers In Arms ishte Autostrada e Ferrarit 2008. Kjo lojë edhe një herë i vendos lojtarët në rolin e Matt Baker i cili tani është Rreshter i Shtabit dhe ndjek Divizionin e 101-të Ajror dhe rolin e tyre në Kopshtin e Operacionit të Tregut.

Lojrat e Vëllezërve në Luftën e Dytë Botërore

06 nga 23

Seria e medaljes së nderit

Seria e medaljes së nderit. © Artet Elektronike

Lirimi i Parë: 2002
Lirimi i fundit: 2007

Seria e medaljes së nderit ishte ekskluziviteti i parë i lojërave të lojërave që u vendos gjatë Luftës së Dytë Botërore. Seri filloi në PlayStation console origjinale me Medaljen e Nderit në vitin 1999 dhe më pas u transferua në PC në vitin 2002 me Medaljen e Nderit: Sulmimi Aleat i vendosur në Evropën Perëndimore nga D-Day dhe pushtimi i Normandisë. Kjo lojë kishte dy pako zgjerimi dhe pjellë dy vazhdim, Pacific Assault lëshuar në 2004 dhe të vendosur në Teatrin Paqësor të Operacioneve dhe Medaljen e Nderit 2007: Airborne që i vë lojtarët në rolin e një parashutist në 82 Airborne.

Seri që prej asaj kohe është rinisur dhe është larguar nga vendosja e Luftës së Dytë Botërore në një mjedis modern të vendosjes në të ardhmen në Medaljen e Nderit të vitit 2010 dhe Medaljen e Nderit të 2012: Warfighter

Medaljen e Kadrit Lojrat e Luftës së Dytë Botërore

07 nga 23

Seria e Orkestrës së Kuqe

Orkestra e Kuqe: Heronjtë e Stalingradit.

Lirimi i Parë: 2006
Lëshimi i fundit: 2013

Orkestra e Kuqe është një seri e lojrave taktike të parë të personave të qëlluar gjatë Luftës së Dytë Botërore. Titulli i parë në seri, Red Orchestra: Ostfront 41-45, është bazuar në një ndryshim të plotë Unreal Tournament me emrin Red Orchestra: Combined Arms . Ajo është vendosur në frontin e Europës Lindore dhe qëndron rreth luftimeve midis ushtrive sovjetike dhe gjermane. Loja është kryesisht një lojë multiplayer me një regjim të praktikës së vetme për lojtarë të vetëm dhe është i njohur për realizmin e tij sa i përket lëvizjes, simulimit të plagosjes, rënies së plumbave dhe balistikës dhe shumë më tepër.

Loja e dytë në seri Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad fokusohet në Betejën e Stalingradit dhe ka një fushatë të vetme lojtarësh dhe mënyra multiplayer. Ajo gjithashtu përmban elementë të njëjtë të elementeve të realizmit të lojës së parë, si dhe një tipar të ri si një sistem mbulimi, qitje me të verbër dhe më shumë. Rritja e Stuhia Rising është një modifikim i plotë që e çon lojën në Teatrin Paqësor me luftimet midis forcave amerikane dhe japoneze.

Lojërat e Luftës së Dytë Botërore

08 nga 23

Seritë e Serisë së Hekurit

Zemrat e hekurit III Screenshot. © Paradox Interactive

Lirimi i Parë: 2002
Lirimi i fundit: 2015

Seri Zemra e Hekurit është një seri e lojrave të mëdha strategjike që mbulojnë aspektin praktikisht ndonjëherë të menaxhimit të kombit gjatë Luftës së Dytë Botërore. Çdo lëshim në seri është përmirësuar dhe zgjeruar me sasinë e detajeve, grafisë, AI dhe mekanikës së lojës. Lojtarët zgjedhin një komb që të kontrollojë dhe do të menaxhojë hulumtimet teknologjike, të marrë vendime ekonomike si psh. Marrëveshjet tregtare, aleancat diplomatike dhe traktatet, vendimet ushtarake dhe shumë më tepër. Zemrat e hekurit II dhe zemrat e hekurit III kanë zgjeruar më tej hollësitë dhe gameplay me çdo titull që kanë pako të shumta zgjerimi që shtuan aspekte të ndryshme si historia alternative, armët bërthamore dhe shumë më tepër. Lojërat luhen nga një pikëpamje e hartës botërore që është ndarë në mijëra territore që lojtarët kanë arritur, mbrojnë dhe pushtojnë në kohë reale. Titulli i katërt i plotë është planifikuar për t'u lëshuar në vjeshtën e vitit 2015 dhe sigurisht që do të sjellë funksione shtesë në menaxhimin e kombit të Luftës së Dytë Botërore në tavolinën e punës.

Lojërat e Luftës së Dytë Botërore të Luftës së Hekurit

09 nga 23

Emri i kodit: Panzers Series

Emri i kodit: Panzers Phase One Screenshot.

Lirimi i Parë: 2004
Lirimi i fundit: 2005

Emri i kodit: Panzers seri të Luftës së Dytë Botërore strategjitë në kohë reale ka vetëm dy lojëra pa zgjerime që janë vendosur gjatë Luftës së Dytë Botërore. Lojërat u zhvilluan nga zhvilluesi hungarez StormRegion, i njëjti kompani pas Rush For Berlin. Në lojtarët Codename Lojtarët e Panzer menaxhojnë grupe të trupave, artilerisë, tankeve dhe automjeteve të tjera në një përpjekje për të kapur objektiva të caktuara të misionit. Të dyja këto lojëra kanë tre fushata për lojtarë të vetëm dhe modalitete të lojërave multiplayer. Faza e Parë ka fushata gjermane, sovjetike dhe aleate perëndimore ndërsa Faza e dytë përmban një bosht, aleatët perëndimorë dhe fushatat partizane jugosllave.

Një lojë e tretë në seri ishte në 2009 titulluar Codename: Panzers - Lufta e Ftohtë, por si titull sugjeron vendosjen për atë lojë fillon në 1949, pas përfundimit të Luftës së Dytë Botërore.

Emri i kodit: Panzers Lojrat e Luftës së Dytë Botërore

10 nga 23

Blitzkrieg

Blitzkrieg 2 Screenshot.

Lirimi i Parë: 2003
Lirimi i fundit: 2015

Blitzkrieg është një seri lojërash strategjike në kohë reale të Luftës së Dytë Botërore të zhvilluara nga zhvilluesi i lojërave ruse të lojërave Nival. Titulli i parë i lëshuar në seri ishte Blitzkrieg në vitin 2003. Ai përmban tre fushata të veçanta për një lojtar, një fushatë amerikane / britanike, fushatë sovjetike dhe një fushatë gjermane që rikrijojnë shumë beteja historike. Titulli i parë në seri kishte tri paketa zgjerimi të cilat nxorën një fushatë të vetme lojtarësh, si një fushatë Rommel në Afrikën e Veriut, një fushatë franceze të rezistencës, fushata Patton dhe më shumë. Loja e dytë në serinë Blitzkrieg 2 përmban një motor të ri grafikë / lojë, si dhe karakteristika të reja gameplay dhe njësitë që nuk gjenden në titullin e parë. Kishte dy pako zgjerimi të lëshuara për Blitzkrieg 2 që mbulonin betejat rreth fundit të Luftës së Dytë Botërore. Një lojë e tretë Blitzkrieg është aktualisht në zhvillim dhe është planifikuar si një lojë masivisht multiplayer RTS, ajo u lirua përmes "Steam Early Access" në vitin 2015.

Përveç lojërave zyrtare Blitzkrieg, ekzistojnë disa lojëra spin-off që përdorin motorët e lojërave Nival dhe janë vendosur gjithashtu gjatë Luftës së Dytë Botërore. Këto përfshijnë Panzerkrieg - Burning Horizon II, Stalingrad, Frontline: Fushë e Thunder ndër të tjera.

Blitzkrieg Lojrat e Luftës së Dytë Botërore

11 e 23

Seritë e Komandave

Komanda 3 Screenshot.

Lirimi i Parë: 1998
Lëshimi i fundit: 2006

Komanda e Lojërave të Komandos është një lojë strategjike në kohë reale ku lojtarët kontrollojnë një grup të Komandave Britanike që punojnë pas linjave të armikut për të përfunduar misione të ndryshme, shumica e të cilave janë të bazuara në vjedhje. Të gjitha ndeshjet në seri, me përjashtim të Commandos: Strike Force, luhen nga pikëpamja isometrike lart-poshtë. Loja e parë përmban 20 misione që mbulojnë operacionet në Evropën Perëndimore dhe Afrikën e Veriut. Komandat: Përtej Thirrjes së Detyrës është një paketë e vetme e zgjerimit për Behind Enemy Lines duke shtuar tetë misione të reja të vendosura në Greqi dhe Jugosllavi.

Titulli i dytë kryesor në seri, Commandos 2: Men of Courage u lirua në vitin 2001 dhe paraqiti një motor të ri të lojës me misione që u zhvilluan nga viti 1941 deri më 1945 në Teatrot Europiane dhe Paqësorit të Operacionit dhe përmban një total prej 21 misionesh . Taktika e fundit tradicionale në kohë reale / strategji e lëshuar në seri ishte Commandos 3: Destinacioni Berlin i cili u lirua në vitin 2003. Kjo lojë ka marrë komente të favorshme dhe përmban më shumë se një duzinë misionesh që ndodhin në Evropën Lindore dhe Perëndimore. Komandos 3 ishte dukshëm më e vështirë se titujt e mëparshëm në seri, pasi shumica e misioneve kishin një afat kohor që lojtarët duhej të plotësonin për të qenë të suksesshëm dhe hotkeys dhe kontrollet janë ndryshuar nga titujt e mëparshëm.

Komanda e fundit e Komandos për t'u liruar ishte Komanda Strike Force e vitit 2006 e cila e shtyu serinë nga zhanri i taktikave / strategjisë në kohë reale në zhanrin e parë të personave revole. Megjithatë, nuk u takua me sukses si komercial apo kritik dhe seri ka parë lëvizje të pakta që nga ajo kohë.

Komandat Lojrat e Luftes se Dyte Boterore

12 nga 23

Marrja e Historisë Seria

Bërja e Historisë Lufta e Botës. © Muzzy Lane Software

Lirimi i Parë: 2007
Lirimi i fundit: 2010

Bërja e Historisë është një seri e lojrave të strategjisë së madhe që është e ngjashme me seritë e strategjive të strategjisë së Luftës së Dytë Botërore, por ka një model më themelor për të menaxhuar kërkimet, industrinë, diplomacinë dhe fusha të tjera të menaxhimit të kombit. Titulli i parë u lirua në vitin 2007 dhe përmban një numër skenarësh të ndryshëm me ndeshjen që fillon në 1936, 1939, 1941 ose 1944. Lojtarët kanë aftësinë për të luajtur si çdo komb që ka ekzistuar gjatë periudhës 1936-1945.

Titulli i dytë në seri ka një numër përmirësimesh mbi The Calm & The Storm me mekanikë më të hollësishme të lojës, njësi, rajone të hartës dhe më shumë. Të dyja lojrat janë strategji të bazuara në turn dhe ofrojnë një komponent multiplayer përveç mënyrës së vetme lojtar.

Bërja e Lojrave të Luftës së Dytë Botërore

13 e 23

Mbylle Serinë Combat

Mbylle Combat Last Stand Arnhem Screenshot. © Lojërat Matrix

Lirimi i Parë: 1996
Lirimi i fundit: 2014

Close Combat është një seri lojërash taktike në kohë reale të vendosura gjatë Luftës së Dytë Botërore që përmban kontrollin e njësive të trupave përmes betejave të ndryshme. Lojërat e para në seri u zhvilluan nga Lojërat Atomike dhe luhen në një perspektivë të lartë. Lojërat bazohen në Advanced Squad Leader, lojë popullore e Avalon Hill. Lojra Atomike zhvilluan një total prej pesë Lojëe të Luajtjes së Shkurtër nga 1996 - 2000 të cilat mbulojnë disa nga operacionet kryesore gjatë Luftës së Dytë Botërore, duke përfshirë Operacionin Kopshti i Tregut, Beteja e Mbirjes dhe Pushtimi i Normandisë.

Menjëherë pas Lojrave Atomike u fituar seri ishte e licencuar për Matrix Games të cilat e bënë Close Combat III, IV dhe V në 2007, 2008 dhe 2009 respektivisht. Tre titujt e fundit që janë lëshuar në seri janë të gjitha lojëra origjinale të zhvilluara nga Matrix dhe mbulojnë Operacionin e Tregut të Kopshtit, Operacionin Luttich dhe Operacionin Epsom. Versionet e Atomic Games përfshijnë njësitë e këmbësorisë dhe të blinduara, ndërsa lojërat e mëvonshme shtojnë artileri, mortaja, mbështetje ajrore dhe më shumë. Një lojë e re e Luftës së Afërme të quajtur Combat Close: The Bloody First ka qenë në zhvillim, por asnjë datë zyrtare nuk është shpallur në kohën e këtij shkrimi.

Mbylle Lojrat e Luftës së Dytë Botërore

14 e 23

Seri e Outfront

Burrat e Luftës: Squad Assault 2 Screenshot. © 1C Company

Lirimi i Parë: 2004
Lirimi i fundit: 2014

Serioziteti i lojërave strategjike të Outfront ose Man of War është një seri lojërash taktike në kohë reale. Serija merr emrin nga fakti se lirimi origjinal i Ushtarëve: Heronjve të Luftës së Dytë Botërore ishte titulluar Outfront. Loja e parë, lojtarët kontrollojnë një numër të vogël të ushtarëve dhe duhet të kalojnë një kohë të mirë duke u përpjekur t'i mbajnë ata nga rruga e dëmit në mënyrë që të jenë të suksesshëm në misione. Vazhdimi, Fytyrat e Luftës, ka lojtarë të kontrolluar të njëjtën sasi të vogël të ushtarëve, por këtë herë ata janë hedhur në betejat në shkallë të gjerë me një numër të njësive të kontrolluara nga UA. Burrat e Luftës u liruan në vitin 2008 dhe përqendrohen në operacione speciale dhe nuk paraqesin ndërtim tradicional të bazës / mbledhjes së burimeve të lojërave të tjera të RTS. Lojtarët gjithashtu kanë kontroll të drejtpërdrejtë mbi ushtarët individualë dhe pajisjet / armët e tyre. Janë lëshuar tri zgjerime të pavarura për Burrat e Luftës që mbulojnë misione dhe operacione të ndryshme gjatë Luftës së Dytë Botërore dhe çdo zgjerim ndryshon paksa në aspektin e gameplay. Për shembull, Skuadra e Asocimit të Medit të Luftës përqendrohet në një gameplay më tradicionale RTS ku lojtarët nuk janë të kufizuar në një set fiks të njësive. Ajo gjithashtu përmban më shumë aspekte simulimi si p.sh. ndjekja e municionit të njësisë, karburantit dhe shumë më tepër.

Përveç veçorive të fushatave të lojtarëve të vetëm në serinë Outfront, të gjitha lojërat përfshijnë edhe mënyrat e skandaleve multiplayer dhe disa tituj kanë gjithashtu një model bashkëpunues.

Lojrat e para të Luftës së Dytë Botërore

15 e 23

Seri Silent Hunter

Hesht Hunter 5 Screenshot. © Ubisoft

Lirimi i Parë: 1996
Lirimi i fundit: 2010

Heshtur Hunter është një seri e lojërave të luftës Lufta e Dytë Botërore nëndetëse. Titujt e parë dhe të dytë në seri u publikuan nga Strategic Simulations Inc (SSI) me Silent Hunter që po ndodhin në Teatrin e Paqësorit me lojtarët që komandojnë një nëndetëse amerikane dhe heshtur Hunter II që po ndodhin në Atlantik me lojtarët që kontrollojnë një U-Boat gjermane Beteja e Atlantikut.

Loja e tretë zhvillohet edhe në Atlantik në betejën e njohur si Beteja e Dytë e Atlantikut me lojtarët që kontrollojnë një U-Boat Gjerman. Silent Hunter 4 kthehet në Oqeanin Paqësor dhe nëndetëse amerikane ndërsa ndeshja e pestë dhe deri më tani e fundit në serinë Silent Hunter kthehet përsëri në Atlantik dhe lojtarët në kontrollin e një U-Boat gjermane.

Lojrat e Luftës së Dytë Botërore

16 e 23

Misioni i Luftës

Misioni Combat: Kalaja Itali Screenshot. © Battlefront.com

Lirimi i Parë: 2000
Lirimi i fundit: 2014

Ka pasur gjashtë lojëra të Misionit të Luftës së Dytë që janë vendosur gjatë Luftës së Dytë Botërore. Lojërat bazohen në strategjinë taktike të strategjisë së kthimit me ekzekutimin e njëkohshëm që do të thotë që të gjithë lojtarët lëshojnë urdhra / komanda dhe pastaj të gjitha urdhërat ekzekutohen njëkohësisht. Tre ndeshjet e para të lëshuara u ndërtuan duke përdorur të njëjtin motor të njohur si CMx1. Tre titujt e fundit janë ndërtuar duke përdorur CMx2 e cila është përmirësuar disa herë, por përmban elemente të zgjeruara gameplay dhe karakteristika mbi dhe mbi motorin e parë.

Misioni i Luftës Lojrat e Luftës së Dytë Botërore

17 e 23

I fshehur dhe i rrezikshëm

I fshehur dhe i rrezikshëm. © Merrni dy interaktive

Lirimi i Parë: 1999
Lëshimi i fundit: 2004

Hidden & Dangerous është një seri e parë dhe të tretë të personave vjedhurazi taktike të vendosur gjatë Luftës së Dytë Botërore. Lojtaret kontrollojnë një ekip prej tetë operative britanik SAS. Para secilit mision, lojtarët zgjedhin që ushtarët të marrin misionet bazuar në aftësitë dhe sfondin e ushtarëve. Një paketë zgjerimi u lëshua për secilin titull, të cilat të dyja u shtuan misionet e vetme të lojtarëve, hartat multiplayer dhe më shumë.

Hidden & Dangerous u lirua si freeware në 2003 si një promovim për lirimin e Hidden & Dangerous 2 dhe mbetet i lirë sot në dispozicion.

Lojëra të fshehura dhe të rrezikshme të Luftës së Dytë Botërore

18 e 23

Battlestations

Battlestations Pacific Screenshot. © Eidos Interactive

Lirimi i Parë: 2007
Lëshimi i fundit: 2009

Battlestations është një seri e taktikës detare dhe ajrore në kohë reale taktikat e vendosur gjatë Luftës së Dytë Botërore. Battlestations: Qendrat Midway rreth Beteja e Midway me lojtarët që kontrollojnë lloje të ndryshme të anijeve përfshirë nëndetëse, transportuesit, betejat dhe avionët. Fushata e vetme e lojtarëve ndjek 11 misione të bazuara historikisht. Loja e dytë në seri shtrihet pas Midway duke shtuar karakteristika të reja gameplay, pushtimet ishull, armë të reja, aeroplanë dhe më shumë. Ajo gjithashtu përfshin dy fushata të vetme lojtar me gjithsej 28 misione. Të dyja ndeshjet gjithashtu përfshijnë modalitete të lojërave multiplayer.

Battlestations Lojrat e Luftës së Dytë Botërore

19 nga 23

Seri Battlestrike

Battlestrike Rruga për në Berlin Screenshot. © City Interactive

Lirimi i Parë: 2004
Lëshimi i fundit: 2009

Seri Battlestrike e rekreativëve të parë të Luftës së Dytë Botërore, të zhvilluar nga zhvilluesi polak City Interactive dhe zakonisht janë me çmim të lirë pas lirimit. Loja e parë në seri fokusohet në veprimin luftarak të automjetit nga një pozicion i fiksuar scrolling, ndërsa lojëra të tjera në seri kanë një gameplay më tradicionale të personave të parë. Të dy lëshimet e fundit në seri janë të dyja të ndërtuara duke përdorur motorin e lojës Lithtech, i cili është zhvilluar për FEAR , këto tituj kanë grafikë më të avancuar dhe karakteristikat e gameplay të serive.

Battlestrike Lojrat e Luftes se Dyte Boterore

20 nga 23

Sniper Elite

Sniper Elite 3 Screenshot. © Rebelimi

Lirimi i Parë: 2005
Lirimi i fundit: 2014

Sniper Elite seri përbëhet nga tre lojëra taktike revole ku lojtarët marrin rolin e një agjenti amerikan OOS futur pas vijave të armikut. Në titullin e parë, lojtarët marrin pjesë në Betejën e Berlinit të maskuar si snajper gjerman, ndërsa përpiqen të marrin teknologji sekrete bërthamore gjermane përpara se Berlini të bjerë në sovjetikë. Loja e dytë në seri, Sniper Elite V2 ka një premisë të ngjashme, por këtë herë lojtarët duhet të kapur ose të vrasin shkencëtarët gjermanë prapa programit të raketave V-2 përpara sovjetikëve. Titulli i tretë dhe i fundit në seri, Sniper Elite III, është vendosur përpara ngjarjeve të V2 në Afrikën e Veriut me lojtarët që përpiqen të marrin plane për një armë të çuditshme sekrete.

Lojrat e Luftës së Dytë Botërore të Sniper Elite

21 nga 23

Dozen vdekjeprurëse

Screenshot Deadly Dozen Pacific Theatre. © Infogrames

Lirimi i Parë: 2001
Lëshimi i fundit: 2002

Dozen vdekjeprurëse është një seri rekorde të personave të parë të Luftës së Dytë Botërore. Ka pasur vetëm dy lojëra (pa paketime zgjerimi) të lëshuara. Dozen vdekjeprurëse u lirua në vitin 2001 dhe qëndron rreth një grupi ushtarësh të burgosur dhe të paaftë, të dhënë një shans për shpengimin duke përfunduar me sukses misionet e rrezikshme. Është e bazuar në filmin e vitit 1967 The Dirty Dozen. Titulli i dytë në seri, Deadly Dozen: Pacific Theatre përmban të njëjtën histori sfond të një grupi të ushtarëve misfit, por këtë herë operacionet e tyre janë kundër japonezëve në Teatrin Paqësor.

Lojërat e Luftës së Dytë Botërore

22 e 23

Wolfschanze

Screenshot Wolfschanze. © City Interactive

Lirimi i Parë: 2007
Lëshimi i fundit: 2009

Seriali Wolfschanze i reklamuesve të parë të personave të vendosur gjatë Luftës së Dytë Botërore. Storyline për ndeshjen e parë në seri është e frymëzuar nga ngjarjet dhe veprimet e Claus von Stauffenberg. Lojtarët marrin rolin e von Stauffenberg dhe misione të plota me qëllimin përfundimtar të vrasjes së Hitlerit. Në Wolfschanze 2, lojtarët marrin rolin e një oficeri në ushtrinë ruse, i cili është dërguar në një mision të rrezikshëm në Laird Wolf, për të vjedhur enigma encryption machine dhe code book.

Wolfschanze Lojërat e Luftës së Dytë Botërore

23 nga 23

Greva e papritur

Sudden Strike 2 Screenshot. © Cdv Software Entertainment

Lirimi i Parë: 2000
Lirimi i fundit: 2010

Sudden Strike është një seri lojërash taktike në kohë reale të vendosura gjatë Luftës së Dytë Botërore, deri më sot, përmban një total prej gjashtë titujsh, duke përfshirë paketat e zgjerimit. Në lojëra, lojtarët do të zgjedhin një fraksion, gjerman, sovjetik ose aleatë dhe do të kontrollojnë njësi të ndryshme në betejat taktike. Loja e parë në seri përmban tre fushata me lojtarë të vetëm dhe është kredituar me inovacion në zhanrin e taktikave në kohë reale pavarësisht nga përshtypjet e përziera që morën. Sudden Strike 2 përfshin dhe përditëson motorin e lojës, karakteristikat e reja të gameplay dhe shtimin e Japonisë si një fraksion. Titulli i dytë u zgjerua dhe u ri-lëshua si Lufta Sudden Strike Resource në 2004.

Sudden Strike 3, i lëshuar në vitin 2008 ishte loja e parë në serinë që shfaq një motor lojëje plotësisht 3D dhe përmban fushatat në Teatrot e Paqësorit dhe Europian. Titulli i fundit i lëshuar në serinë e quajtur The Last Stand paraqet një numër karakteristikash të reja mbi titujt e mëparshëm si aftësitë e njësisë si pritë, zbulimi dhe më shumë.

Lojërat e Luftës së Dytë Botërore