Forza Motorsport 5 Rishikimi (XONE)

Vrapuesi i parë "Next Gen" është i ngurtë, por i lehtë në përmbajtje

Blej Forza Motorsport 5 në Amazon.com

Jashtë rrugës nuk ka asnjë dyshim që Forza 5 është hyrja më e mirë në seri. Sidoqoftë, jashtë rrugës, është e vështirë të mos lejohet pak nga ajo që ofron Forza 5. Disa nga zhgënjimi vijnë nga burime të kuptueshme - një listë më e vogël e makinave dhe pjesëve të lojërave të mëparshme është sepse loja duhej të nxitohej për të nisur - por gjëra të tjera si nxjerrja e veçorive kryesore të lojrave të kaluara dhe shtytja e mikrotransmetimeve ndërhyrës në lojtarë nuk janë aq e lehtë të falësh. Forza 5 duket mbresëlënëse dhe luan shumë, por nuk i përmbush standardet që kanë vendosur në përmbajtjen e mëparshme të serisë. Shikoni shqyrtimin tonë të plotë për të gjitha detajet.

Detajet e Lojërave

Features

Forza 5 anijet me vetëm pak më shumë se 200 makina në disk (mirë, në disk plus një përditësim të madh falas ju duhet të shkarkoni). Krahasuar me makinat 500 + të Forza 4, kjo është një humbje, edhe pse është shumë e kuptueshme duke pasur parasysh Turn 10 në të vërtetë kishte për të vënë në një shumë punë për të siguruar makinat në të vërtetë dukej e drejtë në Xbox One . Ata nuk dëshironin të bënin atë që Polyphony Digital bënte me Gran Turismo 5 dhe vetëm ri-përdorin modele të vjetra për shumë makina (që dukeshin të tmerrshëm, meqë ra fjala, po unë kam luajtur GT5) për të fryj artificialisht numërimin total të makinave . Kthesa 10 deshi të siguronte që çdo makinë ishte aq e mirë saqë ishte e mundur dhe aq e saktë që të ishte e mundur dhe vetëm sa mund të bëhej kaq shumë përpara nisjes. Çdo makinë gjithashtu ka funksionën Forzavista ku ju mund të ecni rreth makinës dhe shikoni në çdo gjë, kështu që të gjithë duhet të duken sa më mirë që të jetë e mundur.

Gjurmët kanë punuar në të njëjtën mënyrë. Forza 5 ka vetëm 14 vendndodhje (shumica e gjurmëve kanë më shumë se një plan urbanistik), ndërsa Forza 4 kishte dy herë më shumë se shumë. Kjo është thjesht për shkak se ata kishin për të rinovuar visuals dhe gjeometrinë dhe çdo gjë tjetër në lidhje me gjurmët dhe mund të merrni vetëm aq shumë para se të fillojë. Unë kuptoj plotësisht.

Një shqetësim tjetër është se disa nga karakteristikat e lojrave të kaluara nuk janë të pranishme këtu, si për shembull të jeni në gjendje të përdorni çdo makinë që dëshironi në modalitetin Free Play (tani ju mund të përdorni vetëm makinat që keni blerë në karrierë) si dhe Marketplace ndani librat tuaj me porosi dhe rregullimet e akordimit me përdorues të tjerë (kjo do të shtohet më vonë). Klubet e makinave janë zhdukur. Ju nuk mund t'i dhuroni makinat edhe më miqve tuaj. Po, po, ata duhej ta nxirrnin për nisje. Ju ende keni një regjim të gjatë të karrierës, luajtje online, dhe mënyra falas të luajtjes kështu që unë mendoj se nuk është aq e keqe.

DLC dhe Microtransactions

Ajo që nuk është aq e lehtë për t'u kuptuar është DLC-ja e gjerë e planifikuar përpara se loja të lansohej. Ne tashmë po paguajnë 60 dollarë për një lojë me makina shumë më pak se më parë, dhe tani ata presin që ne të paguajmë një tjetër $ 50 për një "kalim të sezonit" për të marrë 60 makina të tjera? Kjo është lloj qesharake.

Gjithashtu qesharake janë microtransactions që janë të pranishme në pothuajse çdo ekran menu. Në thelb, ju gjithashtu mund të blini "argumentet" me para të vërteta që ju lejojnë të bleni makina në lojë, por ekonomia është e gjitha e dehur nëse jeni duke blerë me kredi në lojë që fitoni nëpërmjet garave ose me argumenta. Në lojërat e kaluara të Forza ju do të fitonit miliona e miliona kredi dhe mund të bëni çfarë të doni, por nuk është kështu. Në thelb, makina kushtojnë shumë, dhe ju fitoni një shumë fyese të ulët të kredive për të fituar gara në Forza 5.

Loja është e balancuar në një mënyrë të tillë që të bëjë duke përdorur argumentet një opsion në dukje më të mirë, sepse ju mund të blini menjëherë sende në vend që të fitoni kreditë. Megjithatë, problemi është se blerja e makinave me fund të lartë me token mund t'ju kushtojë një sasi e çmendur e parave reale të botës. Kursi i këmbimit është 100 shenjë për $ 1. Disa makina kushtojnë mijëra e mijëra token, që përkthehet në $ 20, $ 30, $ 40 + dollarë të parave reale të botës për vetëm një makinë. Sinqerisht, kjo është e papranueshme.

Ju nuk keni nevojë të përdorni argumentet, natyrisht, por siç e përmenda më lart, ekonomia është anuar aty ku nuk paguani mjaft kredi për të fituar dhe makina kushtojnë shumë, gjë që e bën blerjen e të gjitha makinave në lojë aq shumë e pamundur dhe madje edhe blerja e disa dhjetra të preferuarave tuaj absolutë në shumë pak kohë konsumon nëse nuk shpenzoni shumë para shtesë për të përdorur token. Forza 4 dhe Forza Horizon gjithashtu kishin shenja, por ato nuk ishin pothuajse aq të këqija sa kjo.

Deri tani (një javë pas nisjes), Kthimi 10 ka parë reagimin e komunitetit ndaj ekonomisë dhe sistemit token dhe ka bërë disa ndryshime të përkohshme, si për shembull, duke e bërë të gjitha makinat gjysmë-off për disa ditë. Ata thonë se një zgjidhje më e përhershme është në punë, por ne duhet të presim dhe të shohim.

Update: Ekonomia në lojë ka qenë kryesisht e fiksuar. Shiko artikullin tonë këtu për të gjitha detajet .

gameplay

Me të gjithë atë negativitet nga rruga, si në lidhje me atë Forza 5 ka të drejtë? Për fat të mirë për tifozët e garës, të gjitha pozicionet në Forza 5 ndodhin në pistë, gjë që e bën këtë lehtësisht hyrjen më të mirë në seri sa i përket gameplay-ut aktual. Trajtimi ndihet më mirë se kurrë, dhe të gjitha opsionet për të përshtatur vështirësitë në mënyrë që të jetë sim ose arcadey si të doni janë të gjithë të pranishëm. Garat mund të kenë deri në 16 fusha të makinave, të cilat me të vërtetë i shtojnë shumë intensitet ngjarjeve.

Kontrolluesi Xbox One gjithashtu meriton një përmendje të veçantë këtu. Veçoria e veçantë e reagimit haptik ku motorët e vegjël të vegjël që shkaktojnë dridhen për t'ju lejuar të ndiheni të vërtetë se çfarë po bën makinën tuaj është thjesht e mahnitshme. Ju e dini saktësisht kur jeni duke frenuar shumë ose nuk keni përshpejtuar normalisht, sepse thashethemet në majë të gishtave ju tregojnë. Është një tjetër gjë që në fillim duket sikur një mashtrim, por me të vërtetë punon dhe i shton shumë përvojën.

Jashtë rrugës, tani nuk ka një vrapues simulimi më të mirë se Forza 5.

Drivatars

Më e rëndësishmja është shtimi i Drivatarëve. Drivatarët monitorojnë mënyrën se si garojnë lojtarët dhe pastaj e bëjnë një UA bazuar në drejtimin e tyre. Çdo garë (për aq kohë sa ju jeni i lidhur me Xbox Live) është e mbushur me Drivatar AI bazuar në njerëz të tjerë të vërtetë, gjë që është e mrekullueshme. Sigurisht, disa njerëz janë vetëm shoferë të këqinj, që janë në rrugë të drejtë ose janë shumë të ashpër dhe këndi i parë i çdo race është përleshje (ashtu si gara në internet me njerëz të vërtetë tenton të jetë), por nuk ka dyshim se UA këtu banesë më shumë argëtim për të garuar kundër se çdo lojë tjetër atje. Drivatarët janë shumë më të paparashikueshëm dhe interesantë për të shmangur kundër AI tipike. Miqtë tuaj Drivatars gjithmonë do të jenë në gara me ju së bashku me lojtarët e tjerë të rastësishëm Drivatars, por ka patjetër një emocion të veçantë të gara kundër njerëzve që ju në fakt e di. Herën e parë që keni një garë të madhe qafë dhe qafe me Drivatar të një miku dhe duhet ta luftoni në çdo cep, ju do të shiten totalisht në të gjithë mashtrimin.

Është vërtet e ftohtë.

Drivatarët gjithashtu kanë një përfitim të shtuar për të fituar ju kredi për garat që ato paraqiten, gjë që ndihmon për të balancuar ekonominë pak (por jo të mjaftueshme). Kur mund të mbështeteni në Drivatar tuaj për të fituar disa mijë kredi shtesë çdo ditë, nuk është aq keq. Sa më shumë miq dhe pasues ju keni do të thotë më shumë racat Driviar juaj do të shfaqet në, si edhe, kështu pompuar deri listën tuaj të miqve është e vlefshme vetëm për kredi shtesë që ju mund të fitojnë potencialisht.

Grafika & amp; tingull

Prezantimi në Forza 5 është mjaft spektakolar. Gjurmët duken me të vërtetë të mirë, dhe modelet e makinave janë jashtëzakonisht të detajuara dhe thjesht të mrekullueshme. Kur e kapni ndriçimin vetëm të drejtë, loja duket çuditërisht realiste. Kjo është pak e një humbjeje që ne ende nuk kemi garat e natës apo efektet e motit, por për një përpjekje të parë të nxituar për Xbox One nuk ka shumë tjetër për t'u ankuar për aq sa grafika të shkojë. Këto gjëra kanë qenë më mirë për të qenë në Forza 6, megjithatë.

Zëri është gjithashtu shumë i mirë. Forza gjithmonë ka pasur efektet më të mira të zërit të motorëve në videogame, dhe Forza 5 vazhdon traditën e mirë. Çuditërisht, nuk ka muzikë të licencuar të asnjë lloji, vetëm tema orkestrale. Ne mund të bëjmë pa transmetimin e pashprehur para çdo gjëje të çuditshme që bëni në mënyrën e karrierës, megjithëse duhet të pranojmë se mund të dëgjojmë Top Jeremy Clarkson të Britanisë së Madhe të flasim për makina gjatë gjithë ditës.

Linja e Poshtme

Në tërësi, kënaqësia juaj e Forza 5 vjen nga fakti nëse jeni të gatshëm të kaloni në skajet e saj të caktuara - karakteristikat e munguara, listat e makinave të vogla dhe ato të pistave, DLC dhe shenanigans të mikrotransmetimit - në favor të masave masive, masive, gameplay është, dhe sa e bukur duket prezantimi, dhe sa cool Drivatars janë. Kjo është Forza më e mirë në rrugë të mbarë, por kur nuk jeni në të vërtetë gara është lehtë më e keqja. Rekomandimi im i fundit është të gjej një marrëveshje të mirë dhe ta bleni atë për më pak se MSRP prej 60 dollarësh, nëse keni nevojë për të, por mund të jeni më mirë thjesht duke pritur derisa rezultati i pashmangshëm "Ultimate" me të gjithë DLC del një vit nga tani. Nëse je i uritur për një vrapues tjetër, Need for Speed: Rivals është loja më e mirë garash në Xbox One në nisje.

Dhënia e informacioneve shpjeguese: Një kopje shqyrtimi është dhënë nga botuesi. Për më shumë informacion, ju lutemi shihni Politikën tonë të etikës.

Blej Forza Motorsport 5 në Amazon.com