Xbox One: Kontrollues dhe Kinect

Një brez i ri i pajisjeve të lojrave do të thotë një brez i ri mënyrash për të kontrolluar vetë lojërat. Microsoft po sjell një kontrollues të ri dhe një version të ri të Kinect në Xbox One dhe secili prej tyre ka disa përmirësime vërtet të rëndësishme që duhet (me shpresë) të bëjnë lojërat më të mira. Me heqjen e DRM dhe një listë në rritje të lojrave tashmë në vend, ne hedhim një vështrim në pjesën e kontrollit të misterit Xbox One.

Kontrolluesi i Xbox One

Së pari, kontrollues. Në sipërfaqe, ajo nuk ka ndryshuar shumë nga kontrollori Xbox 360 (i cili ishte një nga kontrollorët më të mirë ndonjëherë për të filluar me). Forma është e njëjtë dhe butonat janë në të njëjtat pozicione, por kontrolli i Xbox One është pak më i vogël se bateria 360. Ekzistojnë gjithashtu ndryshime delikate nën kapuçin me kontrollorin e Xbox One. Së pari është që shkopinjtë analogë të marrin 25% më pak fuqi për të lëvizur dhe zona e vdekur (distanca që duhet të lëvizni shkopin për të regjistruar lëvizjen) është reduktuar në masë të madhe, që do të thotë që do të jeni shumë më preciz me Xbox One.

D-pad është ridizajnuar plotësisht për Xbox One. Një fushë e madhe e ankesave nga lojtarët në Xbox 360, d-pad në Xbox One është një kryq i stilit Nintendo që do të jetë shumë më i saktë se forma e diskut në d-pad në Xbox 360.

Një nga ndryshimet më cool është se, përveç tipareve të zakonshme që përdorin zhurmën, ne do të kemi motorë të vogël që do t'ju japin reagime unike në majë të gishtave tuaj. Shembulli i dhënë është se në Forza 5 shkaktarët do t'ju japin reagime të dallueshme kur humbni tërheqje ose bllokoni frenat. Kjo është shumë e çuditshme.

Ndarësja e baterisë është gjithashtu më e vogël dhe më e mirë e integruar në pjesën e pasme të kontrollorit. Ajo do të jetë e qetë në vend që të bllokojë ndarjen e baterisë në anën e prapme si bateria e Xbox 360.

Kontrolluesi i Xbox One gjithashtu bën ndryshime se si është e lidhur me sistemin. Kur e lidhni me sistemin nëpërmjet kabllos USB për ta ngarkuar atë, bëhet një kontrollues me tel (i cili është i ndryshëm nga kontrollori Xbox 360 që gjithmonë dërgon sinjale pa tela edhe kur është i mbyllur me USB). Kjo ju lejon të rimbushni kontrollorin derisa ta përdorni. Dhe, me sa duket (jo e konfirmuar, por me gjasë), do t'ju lejojë të përdorni lehtë kontrollorin e Xbox One në PC (thjesht lidheni me USB).

Një tjetër tipar interesant është se kontrollorët do të përdorin teknologji të veçantë përmes Kinect për çift në çift me sistemin. Jo duke mbajtur butonat e sinkronizimit për të aktivizuar një kontrollues më.

Dy vjet pas lançimit, Microsoft lëshoi ​​kontrollorin e Xbox One Elite të fokusuar në lojëra hardcore me tonelata të tipareve të reja që synonin thirrjet më të forta të Call of Duty dhe Halo. Shikoni FAQ tonë të Kontrolluesit Elite për më shumë.

Xbox One Kinect

Së pari dhe më kryesorja, Microsoft nuk është duke shikuar ju. Mos u shqetësoni.

Kamera e re e ndjekjes 3D e Kinect ka tri herë besnikërinë e Kinect të vjetër dhe një fushë shumë më të gjerë të shikimit. Kjo do të thotë dy gjëra. Së pari, do të jetë në gjendje t'ju shohë shumë më mirë, deri në gishtat tuaj individualë. Dhe së dyti, nuk do të kërkojë gati sa më shumë hapësirë ​​për të vepruar. Kërkesa 6-10 këmbë në këmbë për Xbox 360 Kinect është prerë në gjysmë për Xbox One Kinect, kështu që ju do të duhet vetëm rreth një metër larg për Kinect për të punuar.

Kjo është shumë e madhe pasi kërkesa për hapësirë ​​nuk do të jetë më faktor. Përfitimet e kësaj janë mjaft të dukshme - Kinect do të jetë në gjendje t'ju shohë shumë më mirë dhe do të jetë në gjendje t'i transferojë veprimet tuaja shumë më saktë në lojëra, si dhe t'ju japë kontroll më të mirë në lojëra, meqë do të gjurmojë më shumë nyje dhe lëvizje të mundshme . Fusha më e gjerë dhe kamera më e mirë gjithashtu do të thotë se Kinect mund të gjurmojë deri në 6 vetë në një kohë.

Kamera vizuale 2D është bllokuar deri në rezolucion 1080p, prandaj bisedat tuaja Skype me miqtë do të duken aq të këndshme sa të jetë e mundur.

Kinect në Xbox One gjithashtu do të jetë në gjendje të shohë në errësirë, si dhe në dhoma me ndriçim të çuditshëm të ambientit që do të shkaktonte që Kinect i vjetër të humbasë rrugën për ju. Jo më shumë vendosjen e burimit të përsosur të dritës në sfond të përsosur dhe duke u siguruar që ju të vishni këmishën e duhur me ngjyrë kështu që Kinect do të funksionojë siç duhet. Do të jetë në gjendje t'ju ndjekë me saktësi pa marrë parasysh çfarë.

Përpunimi audio i Kinect-it të ri është përmirësuar gjithashtu. Në një lëvizje disi të diskutueshme (sidomos pasiqë afër çdo Xbox 360 erdhi me një) Xbox One nuk do të përfshijë një kufje me tastierë për lojrat multiplayer, megjithëse mund ta bleni veçmas. Në vend të kësaj, Microsoft kërkon që ju të përdorni mikrofon të ndërtuar në Kinect për multiplayer.

Në fillim, kjo duket si një ide e keqe që kur mikrofoni mund të merrte audio nga loja dhe tingujt e ambientit tjetër nga shtëpia jote. Me një mikrofon të mirë dhe softuer të saktë për filtrimin e audios, megjithatë, që Kinecti ka të dyja, kjo nuk është me të vërtetë një problem. Kjo nuk është ndonjë teknologji magjike e re dhe e paprovuar, ose, si çdo gjysmë i mirë jashtë mikrofonit raft për podcasting bën edhe këtë.

Kinect do të jetë mjaft e ndjeshme, premton Microsoft, se do të keni mundësi të flisni në një vëllim normal dhe do të zgjasë zërin tuaj, edhe nëse vëllimi i televizorit është i zhurmshëm. Ose ndoshta do të blini vetëm një kufje $ 5 dhe mos u shqetësoni për ndonjë nga këto.