Dhjetë fakte që nuk njihni për Star Fox

01 nga 10

NESGlider

Star Fox ka lindur nga një prototip që Argonaut Games kishte krijuar për një lojë të projektuar fillimisht për NES të koduar "NESGlider" të frymëzuar nga lojërat e tyre të mëparshme për Atari ST dhe Amiga, Starglider . Pas shfaqjes së lojës në Nintendo së pari në SHKP dhe pastaj disa javë më vonë në një SNES, themeluesi i Argonaut, Jez San, i tha Nintendos se kjo ishte puna më e mirë 3D që mund të bëhet pa një chipset me porosi. Të impresionuar nga puna që kishin deri më tani, Nintendo dha përparimin dhe rezultati ishte chip SuperFX, me Star Fox që ishte loja e parë që u hartua rreth tij.

02 nga 10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto dhe Katsuya Eguchi u ngarkuan me dizajnin kryesor të lojës për Star Fox. Origjina e personazheve që janë kafshë antropomorfike rrjedh nga mungesa e interesit të Miyamoto-s në bërjen e një serie me një histori tradicionale shkencore të njeriut. Miyamoto zgjodhi një dhelpër, sepse ai i kujtoi atij shenjtërinë, Fushimi Inari-taisha, që ndodhej pranë Nintendos së selisë së Japonisë. Në portën kryesore të Fushimi Inari-taisha ka një dhelpër me çelës në gojë. Dy karaktere të tjerë, një fasanë dhe një lepur që do të bëheshin Falco dhe energjik, gjithashtu frymëzoheshin nga folklori japonez.

03 nga 10

Starwing

Në Evropë, Star Fox u riemërua në Starwing, për shkak të ngjashmërisë në shqiptimin me kompaninë gjermane StarVOX. Titujt e mëvonshëm do të humbnin edhe monarkin Star Fox, duke përfshirë Star Fox 64, i cili u titullua Lylat Wars.

04 nga 10

Super Starfox Weekend

Si pjesë e fushatës së marketingut të lojës, Nintendo lëshoi ​​një fishek promocional. Me titull Super Starfox Weekend: Konkursi Zyrtar (Star Wing: Konkurrenca Zyrtare në Evropë), ishte fokusi i një konkurrence në qendrat tregtare dhe dyqanet në të gjithë SHBA dhe Evropë. Ajo paraqiste një sulm kohe me tre nivele, një version të shkurtuar të Corneria dhe Asteroids, dhe një nivel bonus i bërë posaçërisht për fishek. Konkursi u zhvillua nga 30 prilli deri më 2 maj 1993 dhe çmimet përfshinin xhaketa, bluza dhe udhëtime në destinacione ndërkombëtare. Pas konkursit, një numër i kufizuar i fishekëve janë vënë në dispozicion për blerje në katalogun e Nintendo Power 1994 "Super Power Supply".

05 nga 10

Suksesi i Star Fox

Star Fox ishte një sukses i madh, duke shitur pothuajse 3 milionë kopje gjatë botimit të saj. Besimi i Nintendo në potencialin e shitjes së IP të ri u lejon atyre të kenë 1.7 milionë karroca të pashembullta gati për t'u nisur. Puna në një vazhdim filloi 3 ditë përpara lëshimit japonez më 16 shkurt 1993.

06 nga 10

Star Fox 2

Star Fox 2 kishte për qëllim të merrte serinë përpara në çdo mënyrë. Përzierja e njohur me të shtëna me shirita 3D të të gjitha lëvizjeve, kjo lojë ishte ndryshe nga çdo gjë që ishte parë në SNES. Loja kishte për qëllim të përdorte një version të përmirësuar të chip Super FX, të quajtur me vend Super FX 2. Kjo i lejoi zhvilluesve të përqendroheshin në eliminimin e problemeve që kishin dëmtuar ndeshjen e parë si mungesa e teksteve dhe ngadalësimi. Loja fillimisht luhej edhe me multiplayer, por kjo ide u hoq në një datë të mëvonshme.

07 nga 10

Çfarë mund të ketë qenë.

Hajdut primar ishte përsëri Andross, por këtë herë rreth atje nuk ishte një progresion statik nivel. Në vend të kësaj, ekzistonte një mënyrë strategjike hartë ku komplotonte kursin tënd. Kur lëvizët njësitë e armikut të zhvendosura dhe kjo solli një shkallë urgjence në lojë. Ju keni pasur për të luftuar drejt Andross, ndërsa ende mbrojtur Corneria nga një sulm i raketave, anijet e kapitalit, dhe luftëtarët. Kishte gjithashtu 3 nivele të vështirësisë të cilat do të rrisnin ose ulnin objektivat e tua në varësi të asaj që zgjodhët.

08 nga 10

Star Wolf

Për fat të keq, me lirimin e Ultra 64 (më vonë do të redubbed Nintendo 64) në mënyrë të ngushtë në pritje, Shigeru Miyamoto vendosi që ai të kërkuar që të ketë një pushim të pastër në mes të lojrave 3D për SNES dhe 3D lojëra për N64. Sipas datës në ROM të beta përfundimtare që u zbulua në internet, loja u përfundua më 22 qershor 1995. Loja u anullua në heshtje dhe shumë prej risive të saj u shfaqën në Star Fox 64, të cilat përfshinin të gjitha -rajimi, Star Wolf, modaliteti multiplayer dhe automjetet tokësore.

09 nga 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars në Evropë) u lirua në tremujorin e 3 të vitit 1997 për brohoritje kritike. Nuk është një vazhdim i drejtpërdrejtë i lojës së parë. Përkundrazi, kjo është një reimagining e Star Fox origjinale. Kjo ishte loja e parë për Nintendo 64 për të përfshirë mbështetje për pak gjëmim, dhe shtypja origjinale ishte paketuar me një, duke rezultuar në një nga më të veçantë Nintendo 64 kuti lojë.

10 nga 10

Nintendo Power Star Fox Promovimi

Për të promovuar lojën, abonentët e Nintendo Power morën një shirit VHS që reklamuan disa nga karakteristikat kyçe të lojës, siç është mbështetja e zhurmës dhe zëri që vepron. Informacioni u paraqit në një skitë në të cilën rivalët kryesor të Nintendo, Sony dhe Sega, rrëmbyen punonjësit e Nintendo dhe dhanë informacionin prej tyre.