Si për të mësuar skulpturë Figura dixhitale në Zbrush ose Mudbox

Anatomia për artistët 3D - Pjesa 1

Kohët e fundit kam parë një fije në një forum të popullarizuar kompjuterik që ka bërë pyetjen:

"Unë jam i interesuar në 3D, dhe do të doja të bëhesha një artist i karakterit në një studio të lartë! Sapo hapja Zbrushin për herë të parë dhe u përpoqa të gdhend një karakter, por nuk shkoi aq mirë. Si mund të mësoj anatominë? "

Për shkak se gjithkush dhe nëna e tyre kanë një mendim për mënyrën më të mirë për të mësuar anatomi, fola ka prodhuar shumë përgjigje duke shtruar rrugët e ndryshme që një artist mund të marrë për të rafinuar kuptimin e tyre të formës njerëzore.

Disa ditë më vonë, posterja origjinale u përgjigj me diçka përgjatë vijave: "U përpoqa të bëja të gjitha gjërat që sugjerove, por asnjë prej tyre nuk funksionoi. Ndoshta skulptura digjitale nuk është për mua, pasi të gjithë. "

01 nga 03

Mastering Anatomia merr kohë, vite, në fakt

Imazhet e Heroit / GettyImages

Pas një rënkimi kolektiv dhe një psherëtirëje, u bë shumë e qartë se plaku origjinal kishte harruar qartë një nga rregullat kardinalë të të gjitha veprimeve artistike - kjo kërkon kohë. Nuk mund të mësosh në anatominë për 3 ditë. Ju nuk mund të gërvishtni sipërfaqen brenda 3 ditëve.

Pse po ju them këtë? Sepse gjëja më e keqe që mund të bëni është të dekurajohet nëse puna juaj nuk është përmirësuar herët. Këto gjëra klikoni në vend shumë gradualisht. Gjëja më e mirë që mund të bëni për veten tuaj është të presësh që do të të duhen vite që të bëhesh një anatomist vërtet i mirë-atëherë nëse arrin atje më shpejt mund ta konsiderosh atë një surprizë të këndshme.

Gjëja e rëndësishme është që ju të mos dorëzoheni kur puna juaj nuk po përparon sa më shpejt që prisni, ose kur keni vështirësi të kapni një formë të veçantë të trupit. Ne mësojmë po aq shumë nga dështimet tona si ne bëjmë sukseset tona dhe për të arritur suksesin ju duhet të dështoni pak herë në fillim.

02 nga 03

Qasje të ndryshme për disiplina të ndryshme:


Disa gjëra, si mësimi i planeve dhe përmasave të trupit, ose emrat dhe vendndodhjet e grupeve të ndryshme të muskujve, do t'ju ndihmojnë nëse jeni duke studiuar për të qenë skulptor, hartues ose piktor.

Megjithatë, ka edhe pjesë të njohurive që nuk përkthehen domosdoshmërisht në mes të disiplinave. Vetëm për shkak se ju mund të gdhendni trupin e njeriut, nuk do të thotë që ju do të jeni në gjendje ta bëni atë në grafit.

Çdo disiplinë specifike vjen me pikëpamjet dhe konsideratat e veta. Një skulptor nuk ka domosdoshmërisht nevojë të dijë se si të japë dritë, sepse drita i është dhënë atij në botën reale (ose llogaritet matematikisht në një aplikim të CG ), ashtu si një piktor duhet të shkruajë vetëm nga një kënd në kontrast me Kanavacë 360 shkallë të një skulptori.

Pika ime është se, ndërsa është e dobishme që një skulptor të dijë se si të nxjerrë ose një piktor për të ditur se si të gdhend, duke qenë një mjeshtër në një, nuk të bën një mjeshtër në tjetrin. Ju duhet të keni një ide se cilat janë qëllimet tuaja përfundimtare në mënyrë që të përqendroni përpjekjet tuaja në përputhje me rrethanat.

Për pjesën tjetër të këtij artikulli, ne do t'i qasemi anatomisë nga këndvështrimi i dikujt që dëshiron të jetë skulptor dixhital ose artist i karakterit që punon në film apo lojëra.

Këtu janë disa këshilla për të marrë studimin tuaj të skulpturës së figurave digjitale në rrugën e duhur:

03 nga 03

Mësoni së pari softuerin

Në anekdotën në fillim të këtij artikulli, përmenda një artist që hoqi dorë nga përpjekja për të mësuar anatominë pas rreth 3 ditësh. Përveç mungesës së durimit, gabimi i tij më i madh ishte se ai u përpoq të mësonte të skulptonte anatominë para se të mësonte si të gdhendte.

Mekanika e skulpturës dhe pikat më të imta të anatomisë janë thellësisht të ndërthurura në skulpturën e figurës, por në të njëjtën kohë - të mësuarit e të dyjave në të njëjtën kohë është një rend i gjatë. Nëse po hapni Zbrush ose Mudbox për herë të parë, bëni një favor të madh dhe mësoni se si të përdorni softuerin para se të provoni ndonjë studim të anatomisë serioze.

Studimi i anatomisë është mjaft i vështirë pa pasur nevojë të luftojë kundër çdo aplikacioni që po përdorni. Fluturoni rreth në aplikacionin tuaj të skulpturës derisa të kuptoni qartë opsionet e ndryshme të furçave dhe të kuptoni se çfarë funksionon për ju. ZBrush e mia të punës mbështetet shumë në brushat e balta / balte, por shumë skulptorë bëjnë gjëra të mahnitshme me një furçë standarde të modifikuar.

Merrni në konsideratë marrjen e një udhëzimi të hollësishëm hyrjeje për softuerin tuaj që ju merr përmes mekanikës së skulpturës, atëherë kur jeni të kënaqur, mund të lëvizni në gjëra më të mëdha dhe më të mira.