Këshillë me Flash: Tracking Bitmap

Ne kemi folur për krijimin e një karakteri të pjesëve të lëvizshme, kryesisht duke thyer pjesët poshtë në GIF transparente në Photoshop dhe pastaj duke importuar ato në Flash.

Lënia e veprave të artit në formatin bitmap

Në mësim, ne zgjodhëm të linim veprën tonë grafike në formatin bitmap, por kjo mund të rrisë ndjeshëm madhësinë e skedarëve dhe të bëjë që tweetat e animacionit të jenë pak më të ashpra, si dhe të shkaktojnë një efekt të pixelated nëse imazhi i rasterit ndryshohet në Flash.

Artwork është ruajtur në formatin e saj origjinal

Avantazhi për të qëndruar në formatin bitmap është se vepra arti juaj ruhet në formatin e saj origjinal, deri në piksel; Megjithatë, nëse keni vepra arti të pastër ose të paktën blloqe me ngjyrë të ngurta, mund të përdorni funksionin e gjurmëve të gjurmës së Flash për të kthyer veprat e artit tuaj nga raster / bitmap në formatin vektor, i cili do të kursente madhësinë e skedarit dhe do të lejonte ndryshimin e lehtë të madhësisë.

Trace Bitmap mund të gjendet në mjetet kryesore (të lartë), në Modify-> Trace Bitmap . Pas importimit të artit tuaj bitmap / jpeg / gif në Flash, do ta tërhiqni atë nga biblioteka në kanavacën tuaj, zgjidheni dhe pastaj zgjidhni këtë opsion. Dritarja e dialogut që del nga ju lejon të rregulloje se sa afër Flash përpiqet të krijojë veprat vektoriale të bazuara në origjinalin, pasi motori i Bitmap Trace zgjedh zonat e ngurta të ngjyrave dhe i konverton ato në mbushjet e vektorit (duke përfshirë linjat tuaja).

Ju gjithashtu mund të provoni duke përdorur këtë jo vetëm në veprat e artit për animacion, por në fotografi ose vizatime për prejardhje ose ndërfaqe grafike të përdoruesit. Ju nuk do të merrni gjithmonë një ndeshje të përsosur, sidomos në punën shumë komplekse, por efektet e posterizuara mund të jenë mjaft të pastra.