Dallimet kryesore midis AutoCAD dhe programeve të tjera 3D

Dallimi kryesor midis AutoCAD dhe programeve të tjera 3D është qëllimi për të cilin është projektuar. Programet e zakonshme 3D të modelimit dhe të animacionit janë dizajnuar të jenë një kanavacë e bardhë ku mund të ndërtoni diçka nga e para. Programet CAD, të tilla si AutoCAD, janë projektuar të jenë mjete teknike me funksione në dizajn industrial, dizajn mekanik, arkitekturë, madje edhe fusha të tilla si inxhinieri aeronautike dhe astronautikë. Termi CAD në vetvete qëndron për projektim me kompjuter ose me ndihmën e kompjuterit, duke u fokusuar në dizajnimin teknik dhe në hartimin e përdorimeve.

Veglat e ndryshme

Kjo do të thotë se ata vijnë me mjetet e ndryshme gjithashtu. Programi tipik 3D i modelimit dhe animacionit vjen me një gamë të gjerë mjetesh të dizajnuara për të ndërtuar një botë nga toka dhe më pas e animojnë atë botë sa më mirë që të jetë e mundur. Si rezultat, ai ka të gjitha mjetet e dedikuara për anën më artistike të modelimit dhe animacionit, nga forma në cilësi - plus mjetet e dedikuara për krijimin e animacioneve të bazuara në kohë të pacaktuar që përfshijnë objekte të shumta që bashkëveprojnë me mjediset e tyre. Programet CAD në vend të kësaj përqëndrohen në krijimin e hartimeve teknike të shkallës së saktë që do të funksiononin në botën reale në të njëjtën mënyrë që ata të funksionojnë në mjedisin e tyre virtual. Mjetet fokusohen më shumë në shkallë, matje dhe saktësi, sepse këto modele duhet të jenë mjaft të sakta për t'u përdorur në prodhim, ndërtim, apo edhe në simulime fizike. Disa programe, të tilla si Google Sketchup , përpiqen të kombinojnë dy, por me shkallë të ndryshme suksesi.

Cilësia e prodhimit

Cilësia e prodhimit ndryshon. Programet e animacioneve 3D dhe të modelimit përqendrohen në renditjen e lartë polifonike me struktura të hollësishme dhe hartat e zhurmës, me gjëra të tilla të imëta, si fijet e flokëve dhe leshit, pëlhura që rrjedhin, gjethe të pemëve individuale, sisteme të grimcave të animuara, etj. Qëllimi i përgjithshëm është krijimi i rezultatit më tërheqës vizualisht të mundshëm. Në programet CAD, mënyra se si duket nuk është aq e rëndësishme sa mënyra se si funksionon. Ju nuk keni të njëjtat mjete në dorë për të krijuar render të detajuar, të lartë poli, me harta dhe përmirësime të tjera. Prodhimi nga programet CAD në përgjithësi është shumë më e thjeshtë dhe me kosto të zhveshur, ashtu si duhet të jetë diagrami i inxhinierisë ose i hartimit.

Kjo nuk do të thotë që nuk mund të prodhoni modele të detajuara në softuerin CAD, megjithëse është shumë më i gjatë dhe i vështirë, dhe programet CAD vërtetë nuk janë të prera për diçka si animacion i karakterit. Më mungojnë sistemet e eshtrave, sistemet e thërrmijave, sistemet e flokëve dhe ndihmësit tjerë kyç që janë praktikisht standard në modelet moderne të modelimit dhe animimit 3D. Modeli dhe animacioni i mjedisit do të ishte jashtëzakonisht i vështirë gjithashtu, pa aftësinë për të përdorur lloje të caktuara të hartave dhe mjeteve.

Në anën tjetër, gjithashtu mund të krijoni modele të sakta, funksionale, arkitekturore, mekanike dhe inxhinierike, vepra arti dhe projekte në një program standard të modelimit 3D dhe animacion - por përsëri, do të hasni vështirësi. Ndërsa është më e lehtë për të bërë një program kompleks të bëjë diçka të thjeshtë sesa të bëhet një program i thjeshtë për diçka komplekse, shumica e programeve 3D të animacioneve dhe modelimit nuk përkulen drejt flukseve të punës të përdorura në prodhimin e modeleve në programet CAD, veçanërisht me çdo nivel e saktësisë.

Mendimet përfundimtare

Pra, në fund, kur merrni pamje të gjatë, nuk ka shumë ndryshim në mes të programeve CAD dhe programeve të tjera të modelimit 3D dhe animacioneve. Kur ju merrni afër dhe personale, pse, djalli në detaje, dhe kjo është e gjitha në lidhje me funksionalitetin dhe design. Një Ferrari dhe një Honda janë dy makina, por një është projektuar për shpejtësi, tjetri për transport të besueshëm. Është e njëjta lloj dallimi në mes të programeve CAD dhe softuerit 3D të animacionit.