XCOM 2 i dërgon lojtarët përsëri në zemër të errësirës

Mund të mos jetë Dark Souls III , por XCOM 2 ka një estetikë të ngjashme. Kjo është një lojë në të cilën ju duhet të jeni të gatshëm për të marrë pjesë me ushtarët që keni trajnuar, përmirësuar dhe për të ardhur në dashuri pak. Ndërsa misionet bëhen më të vështira, bëhet e pamundur të largohen nga të katër ushtarët tuaj të paprekur. Ashtu si XCOM: Armiku i panjohur në vitin 2012, ky vazhdim i shkëlqyer ju vë në një rol të ngjashëm me Perëndinë, duke urdhëruar një rezistencë elitare kundër një pushtimi të armikut. Dhe do të bëni disa sakrifica.

Lufta fillon tani

Ndërsa lojërat e mëparshme XCOM kanë përqendruar në forcat që përpiqen të ndalojnë një pushtim të huaj, XCOM 2 përmban një tregim më agresiv, sepse njerëzit kanë humbur tashmë luftën. Ju nuk po përpiqeni ta mbani planetin; ju jeni duke u përpjekur për të marrë atë përsëri. Është 2035, 20 vjet pas ngjarjeve të XCOM: Enemy Within (paketa e zgjerimit për ndeshjen e fundit). Për disa kohë tani, XCOM ka mbetur në gjumë pasi bota është drejtuar nga një fraksion i huaj i njohur si ADVENT, por ish-anëtarë të forcës së rezistencës kanë qenë duke u fshehur duke pritur momentin e duhur për t'u goditur. Dhe ky moment është tani.

E lehtë për t'u mësuar, Vështirë për të mësuar

Struktura e XCOM 2 është kryesisht e njëjtë me lojrat e mëparshme. Është një koncept i tillë mashtrues i thjeshtë. Ju keni katër ushtarë. Ju keni dy kthesa me secilin për t'i urdhëruar ato. Lëvizja në distancë të gjatë mund të marrë të dy kthesat. Ose mund ta keni ushtarin tuaj të kryejë një numër mundësish taktike, duke përfshirë qitjen në armik, duke shkuar në një pozitë Overwatch (të aftë për të pritur një armik që lëviz në vëndet e tyre), ose lëvizjet eventuale të veçanta që vijnë me ushtarë të përmirësuar dhe teknologji të zhvilluar . Dhe atëherë të huajt lëvizin. Dhe pastaj fillon përsëri. Është po aq e thjeshtë sa një strukturë e lojërave të bordit, me lojtarë të ndryshëm që kthehen njëra pas tjetrës, por bëhet aq komplekse sa shahu. Kur të marrë një qëndrim mbrojtës; kur të përparojë mbi armikun; kur të bjerë prapa; kur duhet të përdorni furnizimet e kufizuara - ka shumë prova dhe gabime në XCOM 2 , edhe pse nëse jeni i pastër në lojë dhe mos e ngarkoni një kursim të vjetër, atëherë gjykimi dhe gabimi do të lënë disa nga ushtarët tuaj të preferuar të vdekur . Ekziston gjithashtu një faktor i dëshpëruar i fatit në XCOM 2 .

Unë kurrë nuk do të harroj se ka rënie në një armik, krahun një nga ushtarët e mi të preferuar në pozitë pas tij, dhe duke marrë një e shtënë me një shans 89% për të goditur atë ... dhe të humbur. Duke e ditur se me lëvizjen e tij, ushtari im më i avancuar ishte i vdekur. Unë pothuajse qaja.

Beteja është vetëm fillimi

Ndërsa shumica e XCOM 2 zhvillohet në fushën e betejës, ju gjithashtu do të kaloni orë në anijen tuaj, vazhdimisht përballë zgjedhjeve të reja, duke shtuar një ndjenjë të thellë autoriale në titull. XCOM 2 është një tregim i burimeve të kufizuara. Çfarë doni të ndërtoni me furnizimet tuaja? Çfarë do që shkencëtarët tuaj të kërkojnë? Ndërsa loja zgjerohet dhe misionet hapen në mbarë botën, XCOM 2 bëhet një varg vendimarrësish. Dhe, ashtu si në fushën e betejës, bërja e gabuar mund të çojë në tragjedi. Në fillim të lojës, unë idiotisht shpenzova disa nga furnizimet e mia në mënyrë të gabuar dhe nuk kisha mjaftueshëm për të ndërtuar më shumë se një mediketë, shpejt të mësuarit se kjo do të ishte një problem. Hint: Bëni më shumë medikamente.

Jo Për lojtarin e rastit

Nëse ka ndonjë gjë për t'u ankuar me XCOM 2 - ndryshe nga një ndjenjë e diskutueshme e përsëritjes, duke pasur parasysh se sa ndihet si loja e fundit - është se loja kërkon një ndjenjë të vërtetë angazhimi në një kohë të vitit kur ndihet sikur ka një titull të ri për të na larguar çdo javë tjetër ( ka një fushë të re Battlefield , Call of Duty , dhe Dishonored ). Ka kuptim që kjo ekskluzivitet u bë popullor në PC (dhe ky titull u lirua për PC në shkurt 2016) në atë lojtarë PC shpesh kanë një nivel më të thellë të angazhimit se lojtarë konsol. Për të qenë me të vërtetë kompetentë në XCOM 2 , duhet të luash vazhdimisht, të mësosh strategjitë, të angazhosh rezistencën. Përndryshe, bota është e tyre.

Mohim: Një kopje shqyrtimi është dhënë nga botuesi.