No-Nonsense, Spoiler-Pa pagesë Walkthrough e Final Fantasy VII, Pjesa 5

Pjesa e pestë e walkthrough tonë të shpejtë dhe të pista e Final Fantasy VII!

Kështu që ju keni përfunduar një disk dhe ju jeni më në fund në gjysmën e ardhshme të lojës. Ka shumë më tepër për të shkuar, por mos merrni ende frustruar. Ka shumë më tepër përmbajtje për të shqyrtuar, dhe ju keni parë vetëm gjysmën e asaj që loja ka për t'ju ofruar. Kjo është pjesa e pestë e përshkrimit tonë të Final Fantasy VII pa spoiler, me sa më pak histori të shkatërruar që të jetë e mundur për të ruajtur përvojën për ju dhe për t'ju lejuar të kënaqeni në një mënyrë të tillë që të mos ju pengojë të zbuloni gjërat në tuaj.

Krater Veriore

Pas gjithë trekking që keni bërë deri më tani, ju do të mendoni se ju do të keni arritur më në fund destinacionin tuaj. Epo, do të gabohej nëse do ta bënte atë supozim. Run poshtë kodrës dhe të kaluara spires dhe ju do të hyjë në labirint shakullinë.

Maze vorbull

Mars e tutje dhe të shikojnë për gusts e erës. Bulonat e mëdha të rrufeve dhe rrymat e vogla të gjelbëra të erës nuk janë një çështje, ata janë vetëm për pamjen. Vetëm mbani një sy në shtresën e madhe të erës. Kur ajo është defekt e vështirë vetëm të ulen dhe të presin dhe një herë është ndalur defekt shumë ju mund të kaloj e kaluara atë.

Pasi të keni arritur në fund të zonës, ju merrni një zgjedhje nëse duhet ose jo t'i besoni Black Materia Red XIII ose Barret. Nuk ka rëndësi se kush zgjidhni, por vazhdoni dhe zgjidhni Barret gjithsesi, sepse ai është kaq i fortë dhe i bukur. Pas kësaj skene, komploti i trashë dhe i lëngshëm do të vërshojë mbi filxhan tuaj dhe ju do të luftoni përsëri nënën e keqe të Sephirothit.

Lufta Boss - Jenova VDEKJA

Ju duhet të ndjeni keqardhje për Jenovën, djali i saj e hyn në copa dhe i hedh ata tek ju. Ajo gjithashtu nuk është shumë imponuese për reputacionin që ajo ka, prandaj kjo luftë është shumë e lehtë.

Jenova VDEKJA është e dobët në departamentin fizik dhe shumica e sulmeve të saj magjike janë të bazuara në zjarr, kështu që pajisni sa më shumë njerëz që mundeni me zjarrfikësit ose zjarrin + Elemental Materia në armaturën e tyre dhe e goditni me çdo gjë derisa të vdesë.

Pasi të vendosni Jenova DEATH poshtë, do të zbulohet komploti më i lëngshëm dhe më në fund do të arrini fundin e Disc 1.

Shinra HQ - Junon

Ju keni qenë kapur nga Shinra edhe një herë. Punë e mrekullueshme. Për fat të mirë, pavetëdije e tyre do t'ju lejojë që edhe njëherë të ikni lehtësisht si heroi që jeni. Ju do të filloni të luajnë si Barret dhe së shpejti do të bashkoheni edhe me Cait Sith, ashtu edhe me Yuffie, nëse e keni marrë atë. Vetëm ndiqni rrugën e përcaktuar qartë dhe sapo të arrini në aeroport ju do të merrni nën kontroll Tifën.

Tifa është e lidhur në një karrige në një dhomë që mbush me gaz helmues. Një rojë rrëzoi një të drejtë të rëndësishme përpara jush, që të mund të largoheni nga kjo situatë. Filloni duke përdorur këmbët e Tifa disa herë për të lëvizur çelësin më pranë, pastaj shtypni butonat që kontrollojnë kokën dhe këmbët në të njëjtën kohë për të marrë çelësin në gojën e Tifës. pastaj shtypni butonat për krahun dhe kokën e saj dhe ajo do të lirohet nga karriga. Të gjitha që ju keni lënë për të bërë tani është mbyllur gaz pas karrige dhe të presin për komplot lëng për t'ju shpëtuar.

Pasi të jeni jashtë qelizës, vazhdoni të lëvizni drejt fundit të topit dhe pastaj merrni në një luftë shuplaka me Scarlet. Ju nuk mund ta fitoni këtë luftë, por humbja nuk ndikon në ju, kështu që vetëm të përpiqeni sa më mirë.

Sapo lufta të mbarojë, thjesht pritni një komplot dhe do të gjeni veten në momentin më të mirë në çdo JRPG: Kur më në fund merrni një aeroplan!

Highwind - The Sky

Pra, tani ju keni një pjesë më të mirë të pajisjeve mobile të Shinrës. Është lloj i çuditshëm që ata donin Tiny Bronco kur ata kanë legjenda ajrore absolute në dispozicion të tyre. Megjithatë, ata gjithashtu morën vendimin për ta lënë atë krejtësisht të pamartuar, kështu që kush e di se çfarë po mendojnë ata kooks çmendur?

E pra, bota është kamari juaj tani që ju jeni në komandën e Highwind. Ka shumë pak fusha që nuk mund të hyni tani, dhe ka kaq shumë për të parë dhe bërë. Megjithëse ndalesa tjetër e lidhur me historinë është qyteti i keq i Mideel, i cili duket se është vendi i vetëm në planet që ka një mjek të vërtetë, mund të dëshironi të merrni këtë shans për të eksploruar dhe shtrirë këmbët tuaja. Shumë dyqane në botë kanë sende të reja në magazinë, shumë NPC kanë gjëra të reja për të thënë, dhe ju gjithmonë mund të filloni udhëtimin tuaj drejt rritjes së një Gold Chocobo në Farm Chocobo.

Sidoqoftë, në këtë udhëzues, nuk kemi kohë për asnjë nga këto absurditete opsionale, prandaj bëj atë që do të bësh dhe vazhdo komplotin në seksionin tjetër.

Hood - Mideel

Mirë se vini në qytetin më të padobishëm në lojë. Nëse doni të përjetoni çdo gjë që Mideel ka për të ofruar (nuk është shumë) atëherë ju më mirë të thith të gjitha tani, sepse kjo pjesë e mbeturinave nuk do të jetë këtu gjatë.

Një Përveç: Pse Mideel është qyteti më i plehrave në lojë. (Spoiler Alert!)

Ndryshe nga qytetet dhe qytetet më në Final Fantasy VII, Mideel është një kalë i vogël. Duket e kapërcyer dhe jashtë vendit. Ndërsa në qoftë se ngjarja Cloud / Lifestream ishte fillimisht dhe jashtë vendit. Sikur ngjarja Cloud / Lifestream fillimisht duhej të ndodhte diku tjetër. Pas ngjarjeve që ndodhin gjatë storie kryesore, nuk ka arsye të kthehesh në Mideel, asgjë tjetër nuk ndryshon apo ndodh për pjesën tjetër të lojës. Pair që me pamje të përgjithshme fshatar të fshatit dhe kjo është me të vërtetë pjesa më e keqe e lojës.

Kjo është e gjitha për tani, por sigurohuni që të ktheheni së shpejti për pjesën e gjashtë të udhëzuesit për të përfunduar më në fund atë që është ndoshta një nga lojërat më të mira në seri. Ju do të duhet të pastroheni edhe në lëndën tuaj, kështu që këtu është një udhëzues i shpejtë për atë që është në dispozicion në lojë.

Materia e gjelbër (Magic) - Dobishme në seksionet e ardhshme

Ky lloj materiali është menduar të përdoret ose në mënyrë të paligjshme ose për të shëruar partinë tuaj. Ka disa spells të shkëlqyera këtu që ju absolutisht duhet të mësoni nëse doni të bëni atë nëpër seksionet më të vështira që vijnë, kështu që ju do të dëshironi të referoheni në këtë listë për të parë nëse i keni mbledhur të gjitha ato vetëm ende.

Mbështetni Materia (Blue) - Gjuani këto për të pushtuar Materia të tjera!

Ju do të duhet të kërkoni këto Materia për të pushtuar atë që keni, dhe ata mund të bëjnë një ndryshim të madh kur përdoren në kombinim me magjitë e tjera shkatërruese që tashmë keni. Gjithçka është e madhe. Sigurohuni që po e përdorni siç duhet me spellat si Shërojnë!

Komanda Materia (Yellow) - Shto komanda në ekranin tuaj të menusë!

Materia e veçantë shton opsionet në ekranin e menusë kur shkoni në betejë, dhe këtu ka disa gjëra të vërteta, pra W Summon, të cilat me të vërtetë mund të kthejnë baticën në favorin tuaj nëse e përdorni siç duhet. Thirrja e dy kujdestarëve në të njëjtën kohë do të thotë që po fiton dorën e sipërme.

Materia e Pavarur (Purple) - Kjo materie vepron në vetvete!

Zakonisht, materia është ose pasive ose mund të thirret në betejë, por këto në të vërtetë do të veprojnë më vete. Ju vetëm duhet t'i pajisni ata me dikë për ta që të hyjnë në fuqi. Për shembull, ju do të dëshironi të përdorni Experience Plus për të vërtetë të bluaj dhe të merrni më shumë përvojë sapo ju të merrni në duart tuaja. Është e dobishëm, mirë, shumica e këtyre janë për shkak se ata shtojnë aftësitë pasive, pothuajse si buffs, për personazhet tuaja!

Mblidhni Materia (Red) - Lloji më interesant atje!

Nëse do të shkoni pas të gjitha materialeve që mund të merrni në lojë, të paktën të vini të gjithë materialin e kuq, sepse të gjitha këto bazohen në thirrjen e krijesave të fuqishme, disa nga më të fuqishmit në lojë - veçanërisht Knights of raundi! Merrni çdo masë që duhet të bëni për të siguruar që ju të merrni në duart tuaja.