Çfarë është realiteti i zgjeruar?

AR pasuron perceptimin duke shtuar elemente virtuale në botën fizike

Nëse "shtuar" do të thotë çdo gjë që rritet apo bëhet më mirë, atëherë realiteti i shtuar (AR) mund të kuptohet si një formë e realitetit virtual ku bota reale zgjerohet ose rritet në një farë mënyre nëpërmjet përdorimit të elementeve virtuale.

AR mund të punojë në disa mënyra të ndryshme dhe përdoret për shumë arsye të ndryshme, por në shumicën e rasteve AR përfshin një skenar ku objektet virtuale mbivendosen dhe gjurmohen në majë të objekteve të vërteta fizike për të krijuar iluzionin se ata janë në të njëjtën hapësirë.

Pajisjet e AR-së kanë një ekran, pajisje hyrëse, sensor dhe procesor. Kjo mund të realizohet përmes telefonave inteligjentë, monitorëve, ekraneve të montuara në kokë, syzeve, lente kontakti, lojëra konsolesh, etj. Tingujt dhe reagimet e prekjes mund të përfshihen në një sistem AR gjithashtu.

Megjithëse AR është një formë VR, është dukshëm e ndryshme në atë që ndryshe nga realiteti virtual ku simulon gjithë përvojën, AR përdor vetëm disa aspekte virtuale që janë të përziera me realitetin për të formuar diçka të ndryshme.

Si Punon Realiteti i Shtuar

Realiteti i zgjeruar është i gjallë, që do të thotë se për të punuar, duhet të lejojë përdoruesin të shohë botën ashtu siç është tani dhe të përdorë atë informacion për të manipuluar hapësirën, për të nxjerrë informacion jashtë mjedisit ose për të ndryshuar perceptimin e përdoruesit për realitetin . Kjo mund të arrihet në dy mënyra ...

Një formë e AR është kur përdoruesi shikon një incizim të drejtpërdrejtë të botës reale me elementë virtuale të vendosur mbi të. Shumë ngjarje sportive përdorin këtë lloj AR ku përdoruesi mund të shikojë lojën nga televizori i tyre, por gjithashtu të shohë rezultatet e mbivendosur në fushën e lojës.

Lloji tjetër i AR është kur përdoruesi mund të shikojë rreth mjedisit të tyre normalisht përveç një ekrani por më pas një ekran i veçantë mbulon informacionin për të krijuar përvojën e shtuar. Një shembull kryesor i kësaj mund të shihet me Google Glass, i cili është si një palë syze të rregullt, por përfshin një ekran të vogël ku përdoruesi mund të shohë drejtimet GPS, kontrolloni motin, dërgoni fotot etj.

Sapo të jetë vendosur diçka virtuale midis përdoruesit dhe botës reale, njohja e objekteve dhe vizioni kompjuterik mund të përdoren për të lejuar që objekti të manipulohet nga objektet fizike aktuale, si dhe të lejojë përdoruesin të bashkëveprojë me elementët virtuale duke përdorur objekte fizike.

Një shembull i ish përfshin aplikacione të lëvizshme nga shitësit me pakicë ku përdoruesi mund të zgjedhë një objekt virtual të diçkaje që ata janë të interesuar të blejnë dhe pastaj të futen në botën reale përmes telefonit të tyre. Për shembull, ata mund të shohin dhomën e tyre të jetesës, por shtrati virtuale që ata kanë zgjedhur tani është i dukshëm tek ata përmes ekranit të tyre, duke i lënë ata të vendosin nëse do të përshtaten në atë dhomë, cila ngjyrë më së miri përputhet me dhomën etj.

Një shembull i këtij të fundit ku një element fizik thërret diçka virtuale, mund të shihet me aplikacione të lëvizshme që mund të skanojnë objekte ose kodet speciale që përdoruesi pastaj mund të ndërveprojë me në ekranin e tyre. Aplikacionet e shitjes me pakicë mund të përdorin këtë formë të AR-së për t'u lejuar klientëve të tyre të lexojnë më shumë informacion rreth një produkti fizik para se të blejnë atë, të shohin komente nga blerësit e tjerë ose të kontrollojnë se çfarë ka brenda paketës së tyre të pa hapur.

Llojet e sistemeve të shtuara të realitetit

Ekzistojnë disa lloje të implementimeve të AR që të gjithë ndjekin të njëjtat rregulla të përmendura më lart dhe disa pajisje të shtuara të realitetit mund të përdorin disa ose të gjitha prej tyre:

Marker dhe Markerless AR

Kur njohja e objektit përdoret me realitet të shtuar, sistemi njeh atë që po shihet dhe pastaj përdor atë informacion për të reaguar me pajisjen AR. Është vetëm kur një shënues i posaçëm është i dukshëm për pajisjen që përdoruesi mund të ndërveprojë me të për të përfunduar përvojën e AR.

Këta markerë mund të jenë kodet QR , numrat serik ose çdo objekt tjetër që mund të jetë i izoluar nga mjedisi i tij për të parë kamerën. Sapo të regjistrohet, pajisja e shtuar e realitetit mund të mbulojë informacionin nga ai shënues direkt në ekran ose të hapë një lidhje, të luajë një tingull etj.

Realiteti i shtuar pa shënje është kur sistemi përdor një pikë të ankorimit të pozicionit ose të pozicionit, si busulla, GPS ose akselerometër. Këto lloje të sistemeve të shtuara të realitetit zbatohen kur lokacioni është i rëndësishëm, si për navigimin AR.

Shtresa AR

Ky lloj AR është kur pajisja e shtuar e realitetit përdor njohjen e objektit për të identifikuar hapësirën fizike dhe më pas mbulon informacionin virtual në krye të saj.

Shumë nga pajisjet popullore AR përdorin këtë formular. Është se si mund të provoni rroba virtuale, të shfaqni hapa navigimi para jush, kontrolloni nëse një pjesë e re mobiljesh mund të përshtatet në shtëpinë tuaj, të vendoset në tatuazhe ose maska ​​argëtuese etj.

Projeksion AR

Kjo mund të duket fillimisht identike me realitetin shtresëzues ose të mbivendosur, por është i ndryshëm në një mënyrë specifike: drita aktuale është projektuar në një sipërfaqe për të simuluar një objekt fizik. Një tjetër mënyrë për të menduar për projektimin AR është si një hologram.

Një përdorim specifik për këtë lloj realiteti të shtuar mund të jetë projektimi i tastierës ose tastierës drejtpërdrejt në një sipërfaqe në mënyrë që ju të mund të shtypni butonat ose të bashkëveprojnë me artikujt virtuale duke përdorur objekte reale fizike.

Aplikime të shtuara të realitetit

Ekzistojnë disa përparësi për të përdorur realitetin e shtuar në fusha si mjekësia, turizmi, vendi i punës, mirëmbajtja, reklamimi, ushtria dhe si në vijim:

arsim

Në disa kuptime, mund të jetë më e lehtë dhe më e këndshme për të mësuar me realitetin e shtuar, dhe ka shumë aplikime AR që mund ta lehtësojnë këtë. Një palë syze ose një smartphone zakonisht është gjithçka që ju nevojitet për të mësuar më shumë rreth objekteve fizike rreth jush, si piktura apo libra.

Një shembull i një aplikimi të lirë AR është SkyView, i cili ju lejon të vendosni telefonin tuaj drejt qiellit ose tokës dhe të shihni se ku yjet, satelitët, planetet dhe yjësitë ndodhen në atë moment të saktë, si gjatë ditës dhe gjatë natës.

SkyView konsiderohet si një aplikacion shtresor i realitetit që përdor GPS sepse ju tregon botën reale rreth jush, si pemët dhe njerëzit e tjerë, por gjithashtu përdor vendndodhjen tuaj dhe kohën e tanishme për t'ju mësuar se ku ndodhen këto objekte dhe ju japin më shumë informacion rreth secili prej tyre.

Google Translate është një shembull tjetër i një aplikacioni AR të dobishëm për të mësuar. Me të, ju mund të skanoni tekstin që nuk e kuptoni dhe do ta përktheni atë për ju në kohë reale.

lundrim

Shfaqja e rrugëve të navigimit kundër një xhamit ose përmes një kufjeje jep udhëzime të shtuara për shoferët, bicyclists dhe udhëtarët e tjerë në mënyrë që ata nuk duhet të shikojnë poshtë në pajisjen e tyre GPS ose smartphone vetëm për të parë se cila rrugë për të marrë përpara.

Pilotët mund të përdorin një sistem AR për të shfaqur shpejtësi transparente dhe shenjat e lartësisë drejtpërsëdrejti brenda vijës së syve të tyre për shumë të njëjtën arsye.

Një tjetër përdorim për një aplikacion të navigimit të AR mund të jetë të mbivendosni vlerësimet e një restoranti, komentet e klientëve ose artikujt e menysë në krye të ndërtesës përpara se të hyni brenda, në mënyrë që të shmangni të kërkoni për ato gjëra në internet. Apo ndoshta sistemi i shtuar i realitetit do të tregojë rrugën më të shpejtë në restorantin më të afërt italian, ndërsa ecni nëpër një qytet të panjohur.

Aplikacione të tjera GPS AR si Car Finder AR mund të përdoren për të gjetur makinën tuaj të parkuar, ose një sistem GPS holografik si WayRay mund të mbivendosë drejtimet drejt në rrugë para jush.

Games

Ka shumë lojëra AR dhe lodra AR që mund të bashkojnë botën fizike dhe virtuale dhe ato vijnë në shumë forma të ndryshme për shumë pajisje.

Një shembull i mirënjohur është Snapchat, i cili ju lejon të përdorni smartphone tuaj për të mbuluar maska ​​dhe dizenjime argëtuese në fytyrë para se të dërgoni një mesazh. Aplikacioni përdor një version të drejtpërdrejtë të fytyrës tënde për të vënë një imazh virtual në krye të saj.

Shembuj të tjerë të lojrave të shtuara të realitetit përfshijnë Pokemon GO! , INKHUNTER, Peshkaqenë në Park (Android dhe iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game dhe Quiver. Shihni këto lojëra AR iPhone për më shumë.

Çfarë është realiteti i përzier?

Siç sugjeron emri shumë qartë, realiteti i përzier (MR) është kur mjediset e vërteta dhe virtuale janë të përziera së bashku për të formuar një realitet hibrid. MR përdor elemente të realitetit virtual dhe realitetit të shtuar për të krijuar diçka të re.

Është e vështirë për të kategorizuar MR si çdo gjë, por realitet i shtuar sepse mënyra se si funksionon është duke i mbuluar elementet virtuale direkt në botën reale, duke ju lejuar të shihni të dyja në të njëjtën kohë, shumë si AR.

Megjithatë, një fokus primar me realitetin e përzier është se objektet janë të ankoruara me objekte reale, fizike që janë plotësisht të ndërlikuara në kohë reale. Kjo do të thotë se MR mund të arrijë gjëra të tilla si lejimi i karaktereve virtuale për t'u ulur në karriget aktuale në dhomë, ose për shiun virtual që të bie dhe goditi tokën aktuale me fizikën e jetës.

Ideja themelore prapa realitetit të përzier është që të lejojë përdoruesin të ekzistojë në mënyrë të përsosur midis një shteti të vërtetë dhe objekteve reale rreth tyre, dhe botës virtuale me objekte softuerike të ndërvepruara me ta për të krijuar një eksperiencë të plotë.

Ky video demo i Microsoft HoloLens është një shembull i përsosur i asaj që nënkuptohet me realitet të përzier.