Vdekja e ngadaltë e Nintendo Wii

Wii erdhi në Si një luan, dhe shkoi si një qengji pres

Kur Wii U u shpall më 2011, ne të gjithë e dinim që Wii ishte bërë. Edhe para se Wii U u njoftua se mbështetja e palës së tretë kishte zvogëluar deri në pikën ku Wii dukej si një njeri i vdekur në spital, fryma e tij e rëndë, makinat me zë monotonisht për të treguar se po, ai është ende gjallë. Nintendo veproi si një prind i bindur, duke thënë se ata do të vazhdonin të mbështesin konsolin për vitet që do të vinin, por ishte e qartë se ata ishin gati të tërhiqnin prizën.

2011 Paralajmërim i hershëm: Palët e Treta braktisin Lojërat Wii

Ne pamë shkrimin në mur në atë verë, kur botuesit e lojërave erdhën në Nju Jork për të treguar produktet e tyre të ardhshme të pushimeve dhe Wii ishte pothuajse mungon. Disa kompani si Capcom pretenduan se Wii nuk ekzistonte më, ndërsa të tjerët hodhën një lojë ose dy në rrugën e saj. Activision nxorri disa Wii games, ashtu si dhe Electronic Arts . Sega shprehu një , së bashku me Atarin dhe botuesit e tjerë të vegjël dhe të mesëm. Ubisoft ishte i vetmi botues i partisë së tretë që lëshoi ​​më shumë se dy lojëra Wii (të paktën katër).

Wii ishte qartë duke vdekur, dhe ndërsa botuesit mund t'i dërgonin pacientit një buqetë të lirë me "të mirë" të shkruar në letër, ata nuk panë ndonjë pikë në një vizitë në spital.

Ne ishim të hutuar. Pas të gjitha, 2010 ishte viti më i mirë ndonjëherë për Wii. Pas viteve të shpërndarjes së koleksioneve të mini-lojërave të lira, botuesit më në fund dukej se po bënin përpjekje të vërteta në tastierë, me tituj të mëdhenj si Call of Duty Black Ops , Sonic Colors , GoldenEye 007 , Donkey Kong Country Returns dhe shumë më tepër . Disa nga këto lojëra ishin mjaft të suksesshme, kështu që dukej se më në fund, botuesit filluan të bëjnë atë që lojtarët e Wii kanë kërkuar prej kohësh; lojra të mira.

Në vend të kësaj, Wii mori më pak në vitin 2011 në aspektin e sasisë, cilësisë dhe PR push. Botuesit nuk duan të injorojnë tërësisht tregun e madh të pronarëve të Wii, por zemrat e tyre ishin qartazi në vende të tjera.

Nintendo publikoi vetëm tre tituj për sezonin 2011, por të paktën cilësia ishte shumë më e lartë dhe të gjitha ishin ekskluzive.

2012: Një tubim i lehtë përpara fundit

Gjërat po dukeshin të zymta për vitin 2012, por si një kafshë që po vdes, e cila fillon të luajë ditën kur do të flijohet, Wii u përpoq shkurtimisht. Jo, nuk ishte një vit i madh , por përfshinte dy nga lojërat më të mëdha Wii-së, Xenoblade Chronicles dhe The Last Story .

2013: Ecja e Vdekur e Wii

Nuk ishte një lojë finale e madhe për Wii në 2013, Kulla e Pandorës , e cila ishte e fundit e tre lojrave një grup lobimi kishte bërë presion në Nintendo për lirimin. Jashtë kësaj, Nintendo i vuri të gjitha energjitë në konsolat e tjera, duke e lënë Wii-në të jetojë në lojëra me shumë platforma të fokusuara në raste të rastësishme.

Disa konsolë, si PlayStation 2, kanë moment të mjaftueshëm për të vazhduar edhe kur vjen pasardhësi i tyre, por Wii ishte dobësuar aq shumë nga vitet e neglizhencës së palës së tretë dhe shovelware se vrulli ishte zhdukur. Nintendo u kthye mbrapa në atë që dikur ishte një fëmijë i artë që bënte para dhe u largua.

Wii, një tastierë, shitjet e pabesueshme të të cilave u përputheshin vetëm nga antipatia e saj kritike, u bë.