Skylanders: Adventures Spyro - Rishikimi Game

Skylanders ofrojnë shumë argëtim ... Sa shumë argëtim mund të përballoni?

Pro : Gameplay Fun, vizualisht mbresëlënëse, periferike zgjuar.

Cons : Historia e çalë, betejat e lodhshme të bosëve, pajisje të kushtueshme.

Nuk ka asnjë fjalë që përshkruan në mënyrë të përshtatshme lojë aventurën e veprimit Skylanders: Aventurat e Spyro-s si të mahnitshme , jo sepse është një lojë e mirë, e cila sigurisht është, por sepse është dizajnuar aq zgjuar për të thithur shuma të mëdha parash nga prindërit pak ne nje kohe. Skylanders është projektuar të jetë dhuratë që vazhdon t'i japë ... botuesve të saj.

______________________________
Zhvilluar nga : Lodrat për Bob
Publikuar nga : Activision
Genre : Veprim-Aventurë
Për moshat : Activision thotë se kjo është e përshtatshme për moshat 6+, edhe pse ESRB e vlerëson këtë për 10+
Platforma : Wii
Data e publikimit : 16 tetor 2011
______________________________

Gimmick: Hardware lejon Lodrat të hyjnë në botën e lojës

Trim i madh i Skylanders është "Portal i Fuqisë", një lojë periferike e përdorur për të zgjedhur avatarin tuaj. Portali është një pajisje me kapacitet të madh me bateri dhe me bateri që duket si një shesh patinazhi në akull dhe komunikon me Wii nëpërmjet një dongle USB. Vendosni një figurinë plastike në Portal dhe krijesa përkatëse transportohet në botën e lojës.

Skylanders Starter Pack vjen me një Portal të Fuqisë, tre figurina dhe vetë lojës. Vendoseni disa bateri dhe ndizni atë dhe Portali do të shkëlqejë me një grup ndryshimesh ngjyrash. Vendosni një figurinë të lojës në të dhe ai karakter do të kërcejë në lojë me një thirrje lufte.

Qëllimi i lojës është që ju të jeni një "master portal" magjik i aftë për të dërguar krijesa të njohura si skylanders në Skyland nga planeti juaj në Tokë. Ky është planeti në të cilin skylanders u dëbuan pasi u tkurrën me figurina të vogla nga djali i keq i lojës.

Ndërsa loja fillon, Skyland është duke pasur probleme me Kaosin e keqinj dhe me diçka të quajtur "The Darkness". Për të shpëtuar botën, lojtari duhet të dërgojë skylanders jashtë për të kërkuar për objekte të ndryshme magjike që mund të shtyjnë Darkness.

Gameplay: Argëtim, veprim i lehtë dhe aventurë

Nën hardware dhe premisat, Skylanders është një lojë aventurë veprimi në të cilën ju duhet të udhëheqni një krijesë të zgjedhur prej jush nëpërmjet një bote të gjallë të populluar nga një shumëllojshmëri e madhe monsters (loja fut vazhdimisht vazhdimisht, duke filluar nga goblins pak vicioz tek mages që mund përplas krijesa të tjera me kompetenca shtesë për gjigantët ose tanke të rastit.Shkarkuesit kanë dy sulme kryesore, të shkaktuara nga butonat A dhe B, dhe këto ndryshojnë nga një krijesë në tjetrën.Grapi mund të xhiruar një kanun uji ose një armë me shtiza.

Ndërsa përparoni përmes lojës ju mund të përdorni ari që gjendet në të gjithë botën për të blerë përmirësime; një e lejon Spyro të gjuajë tre flakë zjarri në të njëjtën kohë, një tjetër dërgon shtizën e Gill Grunt përmes objekteve të shumta dhe monsters. Kaluar në gjysmë të rrugës ju merrni për të zgjedhur një rrugë të përmirësuar në të cilën ju fokusoheni tërësisht në përmirësimin e njërit prej dy sulmeve; kjo ka kuptim, sepse kam gjetur unë zakonisht do të ketë një sulm të preferuar gjithsesi.

Loja gjithashtu ofron një shumëllojshmëri të puzzles të thjeshta. Disa përfshijnë shtyrjen e breshkave gjigante së bashku për të bërë ura, ndërsa të tjerët përfshijnë përdorimin e kristaleve për të përcjellë një rreze drite. Ekzistojnë gjithashtu puzzles kombinimi fun bllokoj që përfshijnë rënie një krijesë në drejtime të ndryshme.

Skylanders është i suksesshëm në pothuajse çdo zonë. Gameplay është mjaft e lehtë, por pafundësisht zbavitëse. Loja ofron një pasuri të zonave të fshehura dhe sende collectible për të kërkuar. Sistemi i përmirësuar i mban betejat të freskëta. Loja është një nga lojërat më të bukura të bëra ndonjëherë për Wii, të gjallë dhe imagjinative, me një shumëllojshmëri lokalesh atraktive.

Bashkëpunim i lojërave: Lehtë për edhe lojtarë jo-lojtarë

Loja është kaq tërheqëse, në të vërtetë, që madje edhe magjepsur dashurën time jo-gamer Laurel, e cila ishte aq e intriguar nga Portali i Fuqisë që ajo u ul dhe luajti në lojë me mua në mënyrë bashkë-op. Dy figurina mund të përshtaten në Portalin e Fuqisë, dhe Laurel lehtë u hodh në lojë. Ajo gjeti të mësuarit e kontrolleve shumë më lehtë se herën e fundit që më kishte bashkuar në një lojë video ( Oqeani i pafund: Blue World ). Ajo me të vërtetë e shijoi lojën, duke e krahasuar atë në mënyrë të favorshme me përvojat e saj të frustrueshme rinore me lojrat arcade. Kontrollet janë, në fakt, jashtëzakonisht të thjeshta; për pjesën më të madhe të gjitha që ju përdorni janë dy butona dhe shkopin analog, edhe pse herë pas herë ju do të kërkohet të shkundni ose fusni largët Wii.

Në bashkë-op, skylanders janë tethered së bashku në mënyrë që ata nuk mund të merrni përtej një distancë të caktuar nga njëri-tjetri. Krijon vështirësi të rastësishme, por gjithashtu i detyron lojtarët të punojnë së bashku, gjë që kam gjetur interesante.

Dëmtime: Jo shumë

Dëmtimet në lojë janë të vogla. Seksionet e historisë janë përgjithësisht të lodhshme dhe nuk kanë gjasa të kënaqen me askënd mbi moshën 8 vjeçare. Ka disa prekje të këndshme, siç është një krijesë e detit që komenton se "jeta është një xhirim karpesh", por shumica e humorit është e detyruar dhe zëri që vepron, me përjashtim të Patrick Warburton gjithmonë të besueshëm si një balona, ​​është nën-par. Në gjysmën e rrugës, fillova thjesht të kapërceja të gjitha sekuencat e historisë (nëpërmjet butonit "C" të dobishëm).

Unë gjithashtu mund të kisha bërë pa betejat e pafundme bos. Ndoshta ata duhet të quhen beteja kryesore, sepse në vend që të përballesh me një krijesë të fuqishme, ti lufton një seri krijesash mjaft të fuqishme që ndeshet me forma të tjera të sulmit. Këto sekuenca vazhdojnë shumë gjatë dhe janë më të bezdisshme sesa argëtim.

Krahaso çmimet

Money: Sa shumë skylanders keni nevojë? Sa mund të përballoni?

Ndryshimi i avatars është po aq i thjeshtë sa duke zëvendësuar njëri me tjetrin në Portal (unë në përgjithësi do të marr një nga lart nga shtrati im dhe ta përdor atë për të trokitur skylander aktuale jashtë portalit para se të zëvendësojë atë). Ka arsye të rastit gameplay për të shkëmbyer karaktere; raketa e një granati ju lejon të bombardoni armiqtë mbi një mur të ulët, sulmi i një zjarri është veçanërisht i dobishëm kundër disa monsters dhe kur një skylander humbet të gjithë shëndetin e saj ju nuk keni zgjidhje tjetër përveçse të shkëmbeni. Por loja ka mënyra të tjera për të inkurajuar lojtarët që të kalojnë. Secili prej skylanders tuaj është i lidhur me një element të caktuar (zjarri, toka, magjia) dhe herë pas here loja do t'ju tregojë se krijesat me një nga këto elemente janë më të forta në zona të caktuara. Arsye tjetër, më bindëse për të ndryshuar është qasja në dy elementë të kyçur të portave, të cilat mbyllin zonat bonus të lojës.

Kjo do të thotë se ndërsa ju mund të luani ndeshjen nga fillimi në fund me vetëm tre skylanders kit starter, ju nuk do të jetë në gjendje të arrijë disa ups pushtet, collectibles dhe sfidat me vetëm atë trio.

Loja vazhdimisht i kujton lojtarëve se ata kanë nevojë për figurina më shumë skylander. Sa herë që ndodhesh pranë një porta ju thuhet se çfarë elemental keni nevojë. Një shtyllë në botën e shpërndarjes së lojës mund të shkatërrohet për të fituar thesarin, por ju duhet të keni elementalët e duhur për ta bërë këtë. Shpesh do të zbuloni ngritje të fuqisë për skylanders që nuk i posedoni, dhe loja ofron një skenë që ju tregon se çfarë ato krijesa mund të bëjnë me ngritjet e tyre të reja.

Kjo është arsyeja pse unë e quaj të vështirë. Figurinat kushtojnë 8 dollarë secila, dhe me 8 elementë, ju duhet të blini një minimum prej pesë skylanders më shumë për të hyrë në të gjitha fushat e lojës. E pra, pothuajse të gjitha, për shkak se ka kërkime të shkurtra për çdo karakter individual, kështu që nëse doni të luani gjithçka që ka për të ofruar loja, keni nevojë për të gjitha 32 skylanders (kam luajtur vetëm një kërkim dhe kam gjetur atë më pak interesante se pjesa tjetër e lojës ). Kotaku vlerëson se ndërsa loja vetë shet për 70 dollarë, duke përjetuar çdo pak të fundit të saj do të kushtonte mbi 300 dollarë.

Portal: Argumentet Pro dhe Con

Kjo e bën Portalin e Fuqisë një minierë të mundshme të artë për botuesin Activision, por përfitimi i tij për lojtarë është më pak i qartë. Për fëmijët, mund të jetë më shumë argëtim për të luajtur me lodra të vogla, duke i hedhur ato në një portë me ngjyra të ndezura, sesa thjesht të thirresh një menu në ekran të skylanders në dispozicion, por sinqerisht unë do të preferoja këtë të fundit. Portali është një element shtesë për të mbajtur gjurmët, nëse kam humbur skylanders tim në apartamentin tim çrregullt unë nuk do të jetë në gjendje për të luajtur në lojë në të gjitha, dhe unë kam për të ndryshuar bateritë një herë (të përfshira në një nga ato compartments bezdisshëm bateri mbajtur mbyllur me një vidë).

Në anën tjetër, fëmijët përfundojnë me lodra për të luajtur me të, dhe ata mund të sjellin skylanders e tyre në shtëpinë e një shoku. Me shumë përshtypje, lodra vetë mban gjurmët e fuqisë së saj pa marrë parasysh konsollën e të cilit po e përdorni. Kjo ofron argumentin më të mirë për figurines mbi krijesat virtuale të konsoluara.

Vendimi: Një Lojë e Madhe, Portal ose Nr

Ndërkohë që mund të debatoni nëse Porthole of Power shton shumë në lojë, nuk ka mohuar se loja vetë është një nga lojërat më të mira të aventurave të veprimit të bëra ndonjëherë për Wii, një lojë argëtuese, e lehtë dhe e hartuar mirë, që është, shkon duke thënë, argëtim për fëmijët e të gjitha moshave. Është një lojë që ka të ngjarë që fëmijët të duan, por ndërsa vazhdojnë të kërkojnë vetëm një skylander për të thirrur vetveten, prindërit mund të fillojnë të mendojnë për Portalin e Fuqisë si vrima e parave.

Krahaso çmimet

Dhënia e informacioneve shpjeguese: Një kopje shqyrtimi është dhënë nga botuesi. Për më shumë informacion, ju lutemi shihni Politikën tonë të etikës.