Fëmija i dritës PS4 Rishikimi

"Fëmija i dritës", mjeshtër i Ubisoft, tani i disponueshëm në PSN për një çmim qesharak të ulët ($ 14.99), duke pasur parasysh atë që ofron, është loja e parë PS4 me të vërtetë që më tërheq mua nga fillimi në fund. I gëzuar " Infamous: Biri i dytë ." Të tre lojra LEGO për PlayStation 4 kanë argëtuan mua dhe djalin tim më të vjetër në nivele të ndryshme. " Need For Speed ​​Rivals " dhe madje edhe " Killzone: Shadow Fall " duken të mahnitshme. "Fëmija i Dritës" është loja e parë PS4 për të përzier atë me të gjitha mrekullueshëm, grafikë unike me disa nga gameplay më të varur RPG të disa viteve të fundit. Kjo është një lojë mashtruese e thjeshtë që merr më shumë sfiduese dhe të personalizueshme, ndërsa partia juaj rritet dhe aftësitë tuaja rriten. Është RPG i rrallë që nuk ndihet i trazuar apo përsëritës dhe ende ofron valë të vendimeve të dytë për sekondë që duhet të bëhen dhe madje edhe pak misionet e rënda dhe anësore për ata që kërkojnë elemente RPG. Kjo është 25% e kostos së shumicës së lojërave PS4, që shkon për orë të tëra (dhe kjo është pa shumë eksplorime dhe zmadhim përmes skenave të dialogut shpejt) dhe është kaq e kënaqshme saqë isha në të vërtetë e trishtuar kur mbaroi.

Unë nuk dua të largohem nga kjo botë. Dhe unë nuk mund të pres të kthehem në atë për të përfunduar disa misione anësore dhe, me shpresë, luaj histori të bazuar DLC poshtë rrugës. Është e vështirë të thuhet se një lojë PSN mund të justifikonte çmimin e blerjes së një tastiere të shtrenjtë, por kjo është afër për të shërbyer si pikë kthese për ta bërë PS4 një konsol të domosdoshëm (sidomos kur bashkohet me të sapo-lëshuar "MLB 14 The Show , "Loja më e mirë sportive ndonjëherë"). Kur më në fund do të marrësh uljen e PS4, "Fëmija i Dritës" është loja e parë që duhet shkarkuar.

Ju luani një vajzë të quajtur Aurora, e cila ka vdekur dhe u zgjua në një vend të çuditshëm fantazi me një qëllim - të ktheheni te babai juaj i dashur në vendin e të gjallëve. Ashtu si Dorothy në Oz, ju do të takoni një shumëllojshmëri të karaktereve në këtë botë fantazi që do të bashkohen me partinë tuaj, duke filluar me një dritë të ndezur me emrin Igniculus. Për shumicën e "Fëmijës së Dritës", ju do të jeni në gjendje të kontrolloni Igniculus me shkopin e duhur analog duke lëvizur ose duke grumbulluar veprime me të majtën. Ai është një mik shumë qëllime, dikush që mund të mbledhë gjëra për ju në mjedis, të shkaktojë çelësa për të hapur dyert dhe madje të shërbejë rolet në luftime duke përfshirë shërimin dhe ngadalësimin e armiqve tuaj. Ashtu si me çdo gjë në "Fëmijën e Dritës", ju do të duhet të kuptoni kohën dhe mënyrat më të mira për të përdorur palin tuaj të bazuar në dritë. Çdokush që takon, që bashkohet me partinë tuaj, vjen me grupe të ndryshme aftësish. Clowns Rubella & Tristis janë në përgjithësi healers, pothuajse pa vlerë në luftime, por mirë-partnere me aleatët më të fortë për t'i mbajtur ata të drejtë. Xhuxhi Finn është një krijesë magjike, djalë i mirë me aftësitë më të forta të hedhjes së magjisë.

Të tjerët që do të takoni do të lansojnë shigjeta tek armiqtë tuaj dhe një djalë i madh do të lëshojë një magji të quajtur Quake që do të adhuroheni (nëse ndjekin të njëjtat strategji luftimi si unë).

Për këtë luftim. Është pa dyshim varësie dhe mirë e strukturuar. Ju gjithmonë do të keni vetëm dy luftëtarë nga partia juaj në luftime në çdo kohë të caktuar, duke u përballur me një ose tre armiq. Ju mund të zhvendosni anëtarët e partisë tuaj ose të kryeni një sërë veprimesh si spell-casting, potions, ose swinging thjeshtë shpatë në një sistem të bazuar në kthim përfaqësuar nga një bar në fund të ekranit me ikona për djemtë tuaj të mirë dhe të këqija ato me të cilat ballafaqoheni. Dy seksione ndahen kur jeni duke pritur dhe kur veproni, dhe veprime të ndryshme marrin sasi të ndryshme kohe. Është një sistem jashtëzakonisht i lehtë për të mësuar, por një që ju do të keni argëtim finuaraing përmes betejës tuaj përfundimtar. Unë në përgjithësi iu afrova secilës betejë me dy karaktere me grupe të ndryshme aftësish, të cilët mund ta ngadalësonin armikun tim nëpërmjet ilaçit, magjisë, forcës së blinduar, etj. Dhe pastaj atij që mund të shkelmonte gomarin e tij. Do të gjesh rrugën tënde. Dhe dua çdo minutë të saj.

"Fëmija i Dritës" është gjithashtu jashtëzakonisht magjepsës shikimi. Grafika duket shpesh si e tërhequr me dorë, cels të animuar të vendosur në krye të njëri-tjetrit për të dhënë efektin e një pikture 3D tek lojtari. Kishte raste kur unë vetëm admiruar botën rreth meje dhe animacionet e detajuar të karaktereve të miqve të mi të rinj. Është një mjedis që ju tërheq, tregon një histori të angazhuar dhe ofron një veprim fantastik për të nisur. Për herë të parë në një kohë të gjatë, dhe herën e parë në një PS4, isha e trishtuar kur një lojë nuk mbaroi sepse isha i pakënaqur, por sepse nuk do të kisha ndonjë arsye për ta luajtur më.