Lojërat më të mira për kompjuterë që nuk keni luajtur akoma

01 nga 10

Lojë më të mirë në përgjithësi PC: Overwatch

Pamja e Overwatch. © Blizzard

Blej nga Amazon

Overwatch qëndron kokë dhe supet mbi pjesën tjetër kur është fjala për gameplay, storyline, dhe karakteristika. (Luajtur atë? Shko tek loja tjetër!)

Overwatch është një lojë revoleje e parë e zhvilluar nga Blizzard Entertainment që përmban një skuadër ose skuadër të bazuar në formatin që vendos dy ekipe kundër njëri-tjetrit. Loja është vendosur në një alternative, në të ardhmen e afërt Tokë ku inteligjenca artificiale kërcënon të marrë kontrollin e njerëzimit. Lojtarët zgjedhin një hero nga një grup i ndryshëm njerëzish që përfshijnë ushtarë, shkencëtarë, mercenarë dhe të tjerë. Secila prej këtyre heronjve plotëson një rol të veçantë në një gameplay të ekipit bashkëpunues.

Overwatch është ekskluziviteti i parë i lojërave të reja nga Blizzard që kur StarCraft u lirua në vitin 1998 dhe përsëri e kanë goditur atë nga parku. Overwatch ofron pamjet mahnitëse dhe përvojën e lustruar të lojrave që shkon pa u krahasuar me këtë vit. Premisa e lojës ka mundësi të panumërta duke ecur përpara që duhet t'i shpërblejë lojtarët në të ardhmen e parashikueshme.

02 nga 10

Strategjia më e mirë në kohë reale Lojë: StarCraft II Legacy of the Void

StarCraft II: Trashëgimia e zhurmës. © Blizzard

StarCraft II: Trashëgimia e Void është kapitulli i tretë dhe i fundit në trilogjin StarCraft II që filloi në vitin 2010 me lirimin e StarCraft II: Wings of Liberty . Këtë herë lojtarët janë marrë nëpër storyline që përfshin garën Protoss në fushatën e lojtarit të vetëm. Edhe prapambetja ka arritur nivele të reja me serinë duke krijuar një histori bindëse me një gameplay të provuar dhe të testuar që ka një shah-si balancin që është pothuajse i përsosur. Modalitetet e klasifikuara me multiplayer, modelet e paregjistruara dhe doganore janë përditësuar gjithashtu me disa njësi të freskëta dhe me karakteristika të gameplay që shtojnë eksitim të ri në ndeshjet e vështira të vështira online.

E vetmja aspekt zhgënjyes për StarCraft II: Trashëgimia e Voidit është fakti se është kapitulli i fundit në trilogji. Le të shpresojmë vetëm se prapambetja nuk do të presë edhe dhjetë vjet para se të na sjellin një tjetër kryevepër të strategjisë në kohë reale në StarCraft Universe.

03 nga 10

Lojë më e mirë e Luftës së Dytë Botërore: Zemrat e hekurit IV

Zemrat e hekurit IV. © Paradox Interactive

Zemrat e hekurit IV janë hyrja e katërt në serinë e lojërave strategjike të Luftës së Dytë Botërore . Çdo hyrje në seri duket të ngrejë barin në aspektin e asaj që duhet të ofrojë një lojë strategjike e madhe dhe Hearts of Iron IV nuk është ndryshe. Ata që janë mjaft të durueshëm për të kaluar nëpër kurbën e pjerrët të lojës, do të shpërblehen me tifozët e lojërave strategjike që kërkojnë në një lojë. Bilanci i përsosur i lojës dhe një pasuri e karakteristikave që lejojnë lojtarët të kontrollojnë të gjitha aspektet e lojës. Megjithatë, minutë, nëse ka një ndikim në rezultat, lojtarët kanë aftësinë për të menaxhuar atë.

Karakteristikat specifike përfshijnë të gjitha aspektet e menaxhimit të kombit duke përfshirë aftësinë për të marrë komandën e çdo kombi dhe për të rishkruar historinë. Një simulim lufte në kohë reale ku lojtarët duhet të përfshihen në menaxhimin e burimeve, prodhimin, ngritjen ushtarake, kërkimin shkencor, diplomacinë, spiunazhin dhe më shumë. Përvoja e fuqishme e një lojtari përfshin një numër skenarësh / konfliktesh që lejojnë një person të përmirësojë aftësitë e tyre, si dhe një strategji të madhe që fillon gjatë viteve 1930 të trazuara dhe ndërtimit të Luftës së Dytë Botërore.

Zemrat e hekurit IV u liruan në qershor 2016 dhe një DLC falas me titull Polonia: United dhe Ready u lirua që përfshin modele të reja 3D të njësive ushtarake, portrete të reja udhëheqëse dhe më shumë.

04 nga 10

Shooter më i mirë i parë person: Doom

Doom Screenshot. © Id Software

Doom është rihapja e dytë e serisë dhe vjen më shumë se 10 vjet që nga lëshimi i reboot-it të parë, Doom 3. Ky botim shënon shenja të larta me fushatën e vetme të lojtarit që është një udhëtim i pabesueshëm që nuk do t'ju japë së dyti për të kapur frymën tuaj. Doom vë theksin në shpejtësinë dhe luftën dhe nga fillimi në fund lojtarët do të duhet të jenë në. Mbi fuqinë më të madhe të zjarrit do të nevojitet për të marrë të gjitha llojet e demonëve nga ferri, të cilët duket se vazhdojnë të vijnë pa marrë parasysh se sa fuqia e zjarrit mund t'i hedhësh tek ata. Disa e kanë quajtur këtë "shkollë të vjetër" të gameplayit të pandalshëm me paketat shëndetësore dhe forca të blinduara për të marrë, por është një ndryshim i mirëpritur nga shumë rekreativë të lëshuar në vitet e fundit. Doom gjithashtu përfshin karakteristika të reja gameplay nuk gjenden në hyrjet e mëparshme në seri të tilla si hedhje të dyfishtë dhe aftësinë për të përdorur lëvizjen Parkour stil për të shmangur armiqtë për një ndarje të dytë.

Doom përmban një regjim multiplayer konkurrues, por nuk ndahet nga rekreativë të panumërt të multiplayerëve në dispozicion , por mënyra e vetme e lojtarit e ndihmon atë të qëndrojë vetëm si një nga lojërat më të mira për të luajtur.

05 nga 10

Lojë më e mirë Sci-Fi: XCOM 2

XCOM 2 Screenshot. © 2K Games

XCOM 2 është vazhdimi i rihapjes së XCOM të lëshuar në vitin 2012 dhe gjithçka është më e madhe dhe më e mirë se më parë, duke e bërë atë një nga lojërat mëmira në seri . XCOM 2 zhvillohet 20 vjet pas ngjarjeve të XCOM dhe merr supozimin se Toka ka humbur betejën me të huajt (pavarësisht se si mund të keni dalë në lojë). XCOM është një hije e ish-vetes së saj, me anëtarët e detyruar për t'u fshehur. Por diçka ka filluar të kthehet dhe forcat e mbetura të XCOM përpiqen të marrin copa dhe të përmbysin të huajt që tani zënë Tokën.

Kjo lojë shkëlqen dhe tejkalon pothuajse çdo aspekt të një XCOM shumë mirë të marrë. Është një nga përvojat më të thella dhe më të kënaqshme të lojës strategjike që do të lirohet në vitet e fundit. Hartat e krijuara procedurale dhe modelet 3D janë vizualisht mahnitëse për të luajtur. The gameplay dhe mekanika janë aq intuitiv sa ju do të gjeni duke e bërë atë zbavitëse dhe të afërt për të përsosur.

06 nga 10

Lojë më e mirë origjinale: Far Cry Primal

Far Cry Primal Screenshot. © Ubisoft

Nëse ka një lojë që është anashkaluar nga lojtarët është Far Cry Primal. Supozimi është se kjo mungesë e popullaritetit mund t'i atribuohet transformimit që është bërë në seri me këtë lirim. Në shikim të parë, disa mund të vënë në pikëpyetje arsyen e një spinoff që na transporton në epokën e gurit të prehistorisë, pa asnjë lloj arme zjarri të besueshme. Por lojtarët skeptikë duhet të sigurohen, Far Cry Primal jo vetëm që ka një histori të angazhuar, por është tërheqës vizual dhe këto janë të endura së bashku për të bërë një eksperiencë jashtëzakonisht të kënaqshme të lojrave.

Ndërsa kjo teknikisht nuk është një revole e parë personi, nuk ka armë zjarri për të "xhiruar", ajo luan shumë si FPS. Lojtarët marrin rolin e një gjahtari të gurit, të armatosur herë pas here me asgjë, përveç duarve të zhveshura. ata duhet të luftojnë për mbijetesën kundër kafshëve, mjedisit dhe fiseve të tjera me shpresën për t'u bërë udhëheqës i fisit të tyre. Nëse jeni duke kërkuar për diçka të re dhe të ndryshme nga rekreativët tipikë të parë personi atëherë Far Cry Primal është padyshim një lojë që ju nuk doni të harrosh.

07 nga 10

Historia më e mirë: Banner Saga 2

Banner Saga 2 Screenshot. © Versus Evil

Saga 2 e Banner vazhdon sagën e nisur në gur indie The Saga Banner. Historia merr vendin ku kapitulli i parë u ndërpre me zgjedhjet e kryera për të ndikuar në stilin e The Banner Saga 2. Loja përmban 2D bukur ka tërhequr vepra arti që meshes bukur me rezultatin muzikor dhe efektet audio. Historia epike e treguar në The Banner Saga 2 nuk është vetëm bindëse, por do të godasë në një nivel personal ashtu siç ju bëhet i lidhur me karvanin tuaj Viking që ju duhet të udhëheqni në një udhëtim të ndarë nga grindjet dhe betejat.

Loja në vetvete mund të kategorizohet si një lojë taktike në lojë me sistem lufte të bazuar në kthesa. Lojtarët mund të ndërtojnë një parti karakteresh me aftësi dhe aftësi të ndryshme për t'i ndihmuar ata përmes udhëtimit të tyre.

08 nga 10

RPG i Veprimit më të Mirë: Shpirtrat e Errët III

Souls errët III Screenshot. © Bandai Namco Entertainment

Dark Souls III është titulli i katërt në serinë e lojërave të roleve të veprimit të Dark Souls. Loja luhet nga perspektiva e tretë personi me një gameplay që pasqyron atë të Dark Souls II. Dark Souls III përfshin një proces të krijimit të karakterit të plotë që u lejon lojtarëve të personalizojnë karakteret sipas pëlqimit të tyre. Lojtarët mund t'i pajisin personazhet e tyre me një grup të gjerë armësh, duke përfshirë shpatat, harqet dhe armët e tjera të shkaktuara dhe përleshje. Në lojtarët do të udhëtojnë nëpër Mbretërinë e Lothric si Mosha e errët ka ardhur edhe një herë dhe të vdekurit fillojnë të rriten edhe një herë.

Dark Souls III është planifikuar si loja e fundit në seri dhe është grafikë e shkëlqyeshme, pamjet dhe gameplay ndihmojnë për të mbyllur serinë në një notë të lartë.

09 nga 10

Lojë Apokoliptike më e mirë: Divizioni i Tom Clancy

Skeda e Divizionit të Tom Clancy. © Ubisoft

Divizioni i Tom Clancy është një lojë aksionesh e tretë e vendosur në New York City, pasi një pandemi e lisë ka gjymtuar qytetin dhe e ka dërguar në kaos. Lojtarët marrin rolin e një anëtari të një operacioni special të lartë të klasifikuar, i cili është i ngarkuar me përpjekjen për të rivendosur rendin dhe për të zbuluar burimin e pandemisë. Skuadra e Tom Clancy ofron lojtarëve një përzierje të stileve të lojës dhe gameplay që e bëjnë atë shumë të këndshëm dhe të freskët për të luajtur. Përzierja e lojtarit të vetëm dhe mënyrat e bashkëpunimit multiplayer funksionon shumë mirë. Bota e lojës është një botë e hapur që lejon lojtarët të marrin pjesë në fusha të ndryshme duke marrë misionet dhe quests si ata ndeshen ata. Zona e errët gjithashtu ofron disa opsione të shkëlqyera gameplay me player vs player dhe lojtar vs zonat e mjedisit.

Përveç kësaj për të qenë një revole personi i tretë, Divizioni gjithashtu ka elemente të lojërave të roleve të tilla si pikat e përvojës dhe paratë e përdorura për të përmirësuar armët, pajisjet dhe aftësitë e karakterit.

10 nga 10

Strategjia më e mirë: Kompania e Tregtisë Offworld

Ekzekutimi i ekranit të kompanisë tregtare Offworld. © Stardock

Offworld Trading Company është një lojë strategjike e zhvilluar nga Soren Johnson, një dizajner kryesor në Civilization IV Sid Meier . Në lojtarët e lojës bëhet një sipërmarrës që nis të lulëzojë duke u përpjekur të marrë një avantazh konkurrues në Mars, pasi Toka ka drenazhuar të gjitha burimet e saj. Kjo strategji ekonomike i vë lojtarët përgjegjës për një koloni të re marsian që duhet të konkurrojë me rivalët që do të bëjnë vetëm për gjithçka për të minuar biznesin tuaj. Në kompaninë Offworld Trading, forcat e parave dhe të tregut janë armët tuaja dhe fitorja varet tërësisht nga vendimet tuaja ekonomike dhe jo ushtarake.