Kush është C418 i Minecraft-it?

Ne e dimë një letër, tre emra të numrave, por ... cili është C418?

Çdo lojë e madhe video ka nevojë për një fonogram të madh. Mirë, kjo nuk është e vërtetë. Ata nuk kanë nevojë për një, por ndoshta unë me të vërtetë gëzojnë imitimin e tingujve të përkryer të përbërë me gojën time. Pavarësisht nga ky fakt, muzika e C418 nuk ka ndryshuar vetëm mënyrën se si Minecraft është vlerësuar në mesin e tifozëve, por ka ndryshuar gjithashtu mënyrën se si video games përfshijnë muzikën gjatë gameplay. Kjo arritje mënjanë, kush është njeriu prapa një letre tashmë të njohur dhe tre emrat e numrave? Në këtë artikull, ne do të diskutojmë kompozitorin shumë të veçantë të Minecraft , Daniel Rosenfeld. Le të fillojmë!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld në vitin 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (ose C418 siç është më i njohur në të dy komunitetet Minecraft dhe muzikë në internet) është një muzikant gjerman i pavarur që fokusohet në zhanret e mjedisit, IDM, eksperimentale dhe elektronike. Ai njihet edhe si inxhinier dhe kompozitor i shëndoshë, më i famshëm për punën e tij në video-lojë Minecraft . Do të flasim më shumë për lidhjen e tij me Minecraft më vonë, megjithatë.

Në një sesion të Reddit IAmA, Danielit u pyetën se në çfarë momenti e kuptoi se donte të ishte një muzikant dhe çfarë e filloi atë. Përgjigja e tij shpjegoi se si ai kishte besuar se donte të ishte një muzikant i tërë jeta e tij, duke e lidhur atë që dëshironte ëndrrën shumë të fortë të një fëmije tjetër që donte të ishte një zjarrfikës. Ajo që në fund e shtynte atë drejt bërjes së muzikës ishte përmendja e vëllait të tij të stacionit të punës audio dixhitale 'Ableton Live'. Në përgjigje të pyetjes, Daniel vazhdoi të shpjegojë se vëllai i tij përfundoi duke pretenduar "Ableton Live, është krejtësisht e lehtë që edhe IDIOTS mund të bëjë muzikë!"

Duke menduar se ishte një nga ata idiotë, ai filloi udhëtimin e tij muzikor. "Krejtësisht mendova se isha idiot, kështu që i dhashë të shtënat dhe nuk u ndal". Qëkur filloi aventurën e tij përmes muzikës, ai krijoi trembëdhjetë albume, tre EP dhe pesë projekte të tjera duke filluar nga remixet tek teket bashkë -releases në mesin e tij me artistë të tjerë për projekte të papërfunduara. Duke fituar shumë lëvdata për muzikën e tij, Danieli ka vazhduar të krijojë më shumë muzikë për jo vetëm veten por edhe dëgjuesit e tij.

Minecraft

Daniel filloi procesin e tij të krijimit të muzikës për Minecraft kur loja ishte në fazat e saj fillestare si një demo teknologjike. Takimi i Markus "Notch" Persson në një Internet Relay Chat (IRC), duke folur për projektet që ata po bënin, ata vendosën të bashkoheshin. Me atë që filloi fillimisht si Notch ndarjen e fazave të fillimit të Minecraft me Daniel, dhe Daniel ndarjen e tij muzikë me Notch kthyer në shumë më tepër. Të dy krijuesit vendosën të përpiqen të bashkojnë së bashku projektet e tyre, muzikën e Danielit me videon e Notch. Pak këta dy dinin se kjo do të bëhej një hap gjenial në krijimin e një dinamike shumë interesante për Minecraft , duke rritur mundësitë e zhytjes së lojtarëve në lojë përmes muzikës, duke rritur gjithnjë karrierën individuale të muzikës së Danielit.

Në një intervistë të vitit 2014 me Thump, kanalin elektronik të muzikës dhe kulturës së Zëvendës, Daniel vazhdoi të shpjegojë lidhjen midis tij dhe Notch si lirim. "Markus më dha lirinë e plotë me çfarë të bëja, kështu që unë u çmend. Kur shihni Minecraft , menjëherë shihet se doni një stil të caktuar të muzikës, sepse është zgjidhja e ulët dhe gjithçka është e bllokuar. "Këngët e njohur tani si" calm1 "," calm2 "dhe" calm3 "ishin këngët e para të vendosura në loja, gjithnjë duke formësuar mënyrën se si do të bëhej drejtimi i muzikës së famshme të Minecraft- it në botë. Që nga fillimi i punës së tij me Minecraft , ai ka lëshuar dy albume që janë trajtuar posaçërisht për të treguar dhe liruar të gjithë muzikën e video lojës. Të dyja këto albume janë pretenduar nga tifozët si puna e tij më e mirë, kuptohet. Çdo album ka stilin dhe arsyet e veta specifike, ndërkohë që ka edhe emra të ngjashëm.

Albumi origjinal, Minecraft - Volume Alpha , ishte lirimi i parë i fonogramit të C418. Përmbajtja e të gjitha këngëve në dispozicion që nga Alpha, albumi kishte një total kolektiv prej njëzet e katër këngësh. Albumi përmbante edhe këngë të ndryshme shtesë, duke shtuar në arsenalin e muzikës për të dëgjuar dëgjuesit. Ndërsa shumica e filmave të lojërave video vetëm shohin një lëshim dixhital në këtë ditë dhe moshë, Minecraft - Volume Alpha jo vetëm që pa një lëshim fizik të CD, por edhe një lirim fizik të vinilit. Që nga lirimi fizik i albumit, kopjet janë shitur kaq shpejt sa që është bërë pothuajse e pamundur për t'i marrë ato në një gjendje të pa hapur.

Fonogrami i dytë i C418, Minecraft - Volume Beta , ishte akoma projekti më i madh i Danielit. Duke pasur një kohë të shkurtër rreth 2 orë e 21 minuta, Minecraft - Volume Beta kishte gjithsej 30 këngë. Ndërsa albumi kurrë nuk kishte një lirim fizik, ai është rritur për të qenë një nga projektet e tij më të njohura, së bashku me albumin Minecraft - Volume Alpha . Përsëri, albumi përmbante muzikë që nuk ishte lëshuar kurrë në lojë, ashtu si paraardhësi i saj. Në faqen e Bandcamp në mënyrë specifike për albumin, Daniel e përshkroi atë si, "Fonogrami i dytë zyrtar i Minecraft. 140 minuta në gjatësi dhe jashtëzakonisht të ndryshme. Duke shfaqur modalitetin e ri krijues, meloditë e menusë, tmerret e netëve, atmosferën e çuditshme dhe çrregulluese të fundvitit dhe të gjitha disqet e regjistruara që mungojnë nga loja! Është albumi im më i gjatë ndonjëherë, dhe unë shpresoj se ju do të doni shumën e punës që kam mbushur në të. "

Dashur atë komunitetit Minecraft bëri. Muzika nga fonogrami i Minecraft - Volume Beta është vërejtur si pjesë e muzikës më të mirë të Minecraft- it, duke qenë më e larmishme dhe duke ndjekur këngë që janë më specifike se sa duke u copëtuar së bashku kundër "calm1", "calm2" dhe "calm3 "Gjurmët.

Efektet e zërit

Daniel nuk ka krijuar vetëm muzikën që të gjithë ne lojtarët e njohin dhe e dimë zyrtarisht ndërsa vendosim, thyejmë dhe shkatërrojmë blloqet, por edhe krijuam shumë tingujt brenda lojërave. Ato hapat që dëgjoni ndërsa ecni në një shpellë të thellë, të errët dhe të frikshme? Ishte Danieli! Shkëlqimi i keq nga Ghast i Holandës? Kjo ishte Daniel (dhe me sa duket disa nga macet e tij)!

Arti në të cilin Daniel ka krijuar këto zhurma dhe tinguj të ndryshëm quhet "Foley". Siç përcaktohet nga Wikipedia, "Foley është riprodhimi i efekteve të zërit të përditshëm që i shtohen filmit, videos dhe mediave të tjera në post-prodhim për të rritur cilësinë e audios. Këto tingujt e riprodhuar mund të jenë gjithçka nga rënia e veshjeve dhe gjurmët në dyert e zhurmshme dhe thyerja e xhamit ".

Ndërsa kjo mund të duket e thjeshtë, ajo patjetër mund të jetë një formë shumë e vështirë arti për të zotëruar. Kur u pyetën se si krijoi efektet e tij të shëndosha në Reddit AMA vite më parë, ai dha një shembull interesant: " Kuajt ecnin me kalldrëm? Ato janë plungers në gur / beton. Shumë tinguj si ai në filma janë bërë përmes Foley dhe Foley Artist përdor objekte me të vërtetë të çuditshme për të prodhuar zhurmat. "Një shembull tjetër që ai dha ishte për turmën Spider. Ai e shpjegoi procesin e tij si: "Vetëm unë po kërkoj gjithë ditën nëse Spiders madje bëri ndonjë tingull dhe YouTube më tha që ata talleshin. Pra, kalova pjesën tjetër të ditës duke parë mënyrën se si të bëja një tingull për një krijesë prej 100 kile ... dhe, për ndonjë arsye, kuptova se zhurma e një zjarri të rrjedhshëm ishte shumë më tepër se çfarë kisha nevojë. Pra, unë vura në efektin e zërit të zjarrit në një kampion dhe e ngrita atë rreth. Voilá, screeching! "

Ndërsa ai vazhdoi të shpjegonte se asgjë nuk e kishte frymëzuar atë që të krijonte efektet e zërit në mënyrë specifike, ne nuk mund ta zvogëlonim rëndësinë e tyre artistike. Daniel Rosenfeld ka krijuar shumë elementë në Minecraft që formojnë mënyrën se si e perceptojmë lojën.

Projekte të tjera

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Stafi

Ndërsa Minecraft u rrit, prodhuesi dhe interpretuesi i muzikës elektronike të Kanadasë, Joel "deadmau5" Zimmerman u interesua në lojë dhe muzika brenda. Me kalimin e kohës, C418 dhe deadmau5 përfundimisht bashkëpunuan në një këngë që përfundimisht do të dalë në albumin C418 "Shtatë Vite Server Data". Kënga, mau5cave, ka një dremitje shumë të qartë të Minecraft video lojë në aspektin e stilit dhe titullin e qartë të këngës. Për çfarëdo arsyeje të panjohur, kënga supozohej se ishte e papërfunduar, por e vendosi në album pavarësisht. E shënuar si një përshkrim i këngëve thotë, "Kënga që i dërgova Deadmau5 kur bashkëpunonim. Ky ishte një hap para produktit përfundimtar. "Që nga lirimi i vitit 2011 i albumit, asnjë përparim publik në këngë nuk është bërë.

Një tjetër projekt mjaft i dukshëm që u krijua nga C418 ishte albumi "148". Liruar në dhjetor të vitit 2015, albumi kishte një kthesë shumë të ndryshme në atë që shumë tifozë të Danielit kishin pritur. Daniel filloi të punojë në 148 një të tërë pesë vjet para lirimit të tij fillestar. Me një vibe shumë të zhurmshme dhe në fytyrë, albumi ishte një sukses në mesin e tifozëve. Daniel vazhdoi të shkruante për albumin, "Kur fillova ta bëja këtë, unë isha një kompozitor i frikësuar, i freskët nga famë e Minecraft . Nuk e di se çfarë do të më sjellë e ardhmja. Dhe kur mbarova ta bëja atë, bëra një kompozitor i lodhur, hypercritical për çdo pjesë që kam krijuar ndonjëherë, të shqetësuar se puna ime e vjetër tregon se nuk jam mjaft mirë. Megjithatë, kjo nuk ka rëndësi, sepse unë mendoj se jam i lumtur me këtë album ".

Për fanatikat e Minecraft të muzikës nga C418, 148 ka paraqitur edhe disa remix të këngëve nga loja. Këngët si "Droopy Remembers" dhe "Beta" i japin 148 albumit një ndjenjë shumë të njohur, por të ndryshme kur dëgjojnë dhe shijojnë muzikën. Deri në lirimin e albumit, këto remixime ishin luajtur më parë dhe u shfaqën në shfaqje të drejtpërdrejta. 148 albumi, në veçanti, ka diçka për çdo tifoz muzikë dhe mund të blihet për një total prej $ 8.

Në përfundim

Ndonëse mund të duket sikur ai nuk i lëshon një ton muzikës publikut, Danieli gjithmonë ka qenë lloji i personit për të krijuar dhe dhënë një produkt të ndërtuar mirë, kur u shfaq zyrtarisht dhe u solli në vesh të tifozëve të tij besnikë, të rinj dhe të vjetër .

Nëse dëshironi të mbështesni Danielin për përpjekjet e tij muzikore, mund të drejtoheni në faqen e tij të Bandcamp dhe të blini të gjithë muzikën e tij në dispozicion atje. Muzika e tij mund të blihet individualisht ose mund të blihet si një diskografi e tërë C418. Blerja e diskografisë ju jep një marrëveshje 20% në krahasim me blerjen e çdo albumi individualisht.