Kush është Krijuesi i Minecraft-it, njeriu i njohur si Notch?

Markus Alexej Persson është një nga njerëzit më të rëndësishëm në historinë e lojrave

Kur lidhni një person me ose Mojang ose Minecraft , në përgjithësi, ai person do të jetë Notch. Vetëm kush është Notch, pse? Në këtë artikull, ne do të diskutojmë një nga njerëzit më të rëndësishëm në historinë e lojrave . Le të gjejmë gërmime, apo jo?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) në Konferencën e Zhvilluesve të Lojërave 2011.

Markus Alexej Persson (ose më i njohur në komunitetin Minecraft si Notch) është një zhvillues i videolojërave nga Stokholm, Suedi. Zhvilluesi i tridhjetë e gjashtë vjeçar ka lindur më 1 qershor 1979 dhe ishte i destinuar për gjëra të mëdha nga ajo pikë përpara. Markus Alexej Persson ndryshoi botën e lojrave kur themeloi kompaninë Mojang AB dhe krijoi potencialisht lojërat më të famshme dhe më të njohura botërore ndonjëherë; Minecraft.

Kur Markus ishte shtatë vjeç, babai i tij bleu një kompjuter Commodore 128 dhe u abonua në një revistë të specializuar në kompjutera. Revista i dha Notch kodeve të ndryshme që e lejonin atë të fitonte një kuptim të vogël të kodimit. Deri në kohën kur Markus ishte tetë vjeç, ai krijoi aventurën e tij të parë me tekst.

Në vitin 2005, Markus filloi të punojë në King.com si një zhvillues i lojës. Markus ka punuar në King.com për më shumë se katër vjet. Ndërsa Notch ishte duke punuar në King.com, ai programuar shumë lojëra të ndryshme duke përfshirë një port të Zuma, King Pinball lojë dhe shumë më tepër. Notch mësuar shumë gjuhë programimi që e ka ndihmuar atë të krijojë shumë lojëra të viteve. Gjuhët ishin Basic, C, C + +, Java, Actionscript dhe Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson lëshoi ​​edicionin alfa të Minecraft për PC në muajin maj 2009. Gjatë krijimit të Minecraft, Markus punoi në Jalbum.net si një programues duke u fokusuar në krijimin e Minecraft. Kur njerëzit vazhdonin të blinin ndeshjen e tij video, Notch kuptoi se ai duhet të ndjekë Minecraft dhe të vendoste gjithë kohën dhe përpjekjet e tij në të.

Sa më shumë përditësime që Notch vuri në Minecraft, aq më shumë ai gjeti që njerëzit ishin të interesuar në blerjen e lojës. Në një intervistë me gamasutra.com, Markus Persson pretendoi, "Kurba e shitjeve ka qenë gjithmonë e lidhur ngushtë me shpejtësinë e zhvillimit. Sa më shumë që punoj në lojë dhe flas për karakteristika të reja, aq më shumë shet ". Në të njëjtën intervistë që u zhvillua në mars të vitit 2010, Notch gjithashtu deklaroi:" Unë kam shitur deri tani 6400 kopje ... Gjatë nëntë muajve unë Kam qenë duke shitur lojën, që mesatarisht ka rreth 24 kopje të shitura në ditë. Për dy ditët e fundit, është shitur 200 kopje në ditë, megjithëse është e çmendur. "Deri më 2 shkurt 2016, Minecraft (vetëm në versionin PC dhe Mac) ka shitur 22,425,522 herë. Gjatë njëzet e katër orëve të fundit, 8,225 njerëz kanë blerë këtë lojë. Këto statistika mund të shihen në Minecraft.net/stats.

Lënia e Mojang

Pas popullaritetit në rritje të Minecraft, suksesit, përditësimeve të panumërta dhe konventave të ndryshme, Markus Alexej Persson njoftoi se ai kishte dhënë dorëheqjen nga pozita e tij si projektuesi kryesor i Minecraft ndërsa dorëzoi pozitën ndaj Jens Bergensten (Jeb). Në nëntor 2014, Notch u largua nga Mojang pas blerjes nga Microsoft për 2.5 miliardë dollarë. Që atëherë, ai ka ndaluar të ndihmojë prodhimin e Minecraft dhe ka lëvizur në një drejtim të ri.

Kur Notch u largua nga Mojang, ai pretendoi: "Unë nuk e shoh veten si një zhvillues të vërtetë të lojës. Bëj lojëra për shkak se është e bukur, dhe sepse i dua lojrat dhe më pëlqen të programoj, por nuk bëj lojëra me qëllim që të bëhen hite të mëdha dhe nuk përpiqem ta ndryshoj botën. Minecraft me siguri u bë një hit i madh dhe njerëzit më tregojnë se janë ndërruar lojëra. Unë kurrë nuk kishte për qëllim për të bërë as. Sigurisht që është hije, dhe gradualisht futet në një lloj ndriçimi publik është interesant ".

Ndërsa Notch mund ose nuk mund të ndihet sikur ta ndryshojë botën e lojrave, shumë lojtarë në botë nuk do të pajtohen. Suksesi i Minecraft-it mund të vërehet si i ndikuar rëndë nga kreativiteti i Notch-it, përpjekja dhe gatishmëria për të vazhduar prodhimin e lojës. Pa Notch krijimin e Minecraft, bota e lojrave do të pushojë të jetë ashtu siç është sot. Minecraft ka ndikuar në botën tonë, kulturën pop dhe shumica e lojtarëve të saj një bllok në të njëjtën kohë.