Si ndryshoi Minecraft?

Minecraft ka ndryshuar shumë. Le të flasim për këtë!

Minecraft ka ndryshuar mjaft gjatë viteve që nga lirimi fillestar i lojës video. Këto ndryshime të ndryshme mund të vërehen si jashtëzakonisht drastike. Kur një veçori hiqet ose shtohet, mund të supozosh që ka më shumë gjasa të ndikojë disi në lojë video. Le të flasim për mënyrën se si Minecraft ka ndryshuar.

Thjeshtësia ishte çelësi

Fillimisht, Minecraft ishte një lojë mjaft e thjeshtë video. Qëllimi që fillimisht do të kishit kur nisni Minecraft-in do të ishte të shpërtheheni, mbijetoni dhe ndoshta të ndërtoni disa struktura. Struktura juaj e parë që keni ndërtuar ishte ndoshta më shumë një rrëmujë e papërshkrueshme, sesa një strukturë. Sidoqoftë, më shumë se ka gjasa të ndërtoni. Ndërsa po ndërtonit, ndoshta po mësonit të mbijetoni gjatë natës.

Kur filloi Minecraft , ju mund të vendosni dhe blini vetëm blloqe. Kishte shumë pak që mund të bënit. Ti as nuk mund të vrapoje! ShtesatMinecraft si vrapimi dhe Redstone u sollën në kohën e përsosur. Lojtarët mendonin se loja ishte shumë e ngadaltë pa vrap dhe shumë e thjeshtë pa Redstone. Pasi të gjithë dukej sikur e kuptonin plotësisht Redstone, u shtuan edhe bllokat e komandës për të komplikuar më tej procesin.

Ndërsa strukturat e krijuara nga lojtarët po bëheshin gjithnjë e më komplekse, kështu bënë edhe përditësimet që dolën. Turmat e reja po futeshin së bashku me blloqet e reja, biomat, dhe madje edhe dimensionet e reja si Holanda dhe Fundi . Këto shtesa të ndryshme në lojë formuan mënyrën se si lojtarët kanë krijuar strukturat e tyre të reja dhe kanë ndikuar në mënyrën se si luajnë.

Komuniteti

Komuniteti Minecraft fillimisht ishte mjaft i vogël. Komuniteti filloi të ndryshonte gjithnjë e më shumë, pasi njerëzit e rinj filluan të luajnë lojë. Lojtarët filluan të eksperimentonin në lojë me atë që iu dha. Krijuesit filluan të kuptonin se brenda Minecraft-it , ata në thelb mund të ndërtonin çfarëdo që dëshironin, për aq kohë sa ata përpiqeshin më të vështirë.

Komuniteti është rritur edhe në aspektin e argëtimit. Faktori kryesor i Minecraft për rritjen ekonomike pothuajse gjithmonë mund të ndiqet në YouTube. Ekspozimi Minecraft fituar nga videot në internet shumë lehtë e bëri video lojë kanë trendet në atë që ishte tipi më popullor të funksion. Komuniteti i videolojës shkoi duke u rrotulluar rreth mbijetesës , hartave të aventurave, modave, dhe eventualisht mini-lojërave, dhe tani roleve.

Ndërsa lojtarët u krijuan gjithnjë e më shumë me idetë e tyre dhe ndërkohë që ndërtimet e tyre u bënë më të ndërlikuara, komuniteti u zgjerua. Lojtarët filluan të njihen me Minecraft me pritjet e hartave të aventurave të reja dhe të përmirësuara, krijimet teknike dhe veçoritë e reja të shtuara në lojë.

Një pikë e madhe e shitjes që tronditi komunitetin ishte aftësia për të modifikuar lojën. Si mods të reja u liruan, lojtarët filluan të shijonin Minecraft në një mënyrë që as Mojang nuk kishte menduar. Kjo është deri në kohën kur Mojang filloi të merrte moda dhe ide nga komuniteti dhe t'i vendoste ato në lojë. Përfshirje të dukshme ishin: lepuj, kuaj , gomarë dhe më shumë.

Minecraft Spin-Offs

Ndërsa Minecraft ishte fillimisht një lojë video për kompjuterët, gjithashtu kishte shumë spin-off dhe lëshime në konsolë të ndryshëm dhe pajisje të lëvizshme. Këto ri-lëshime zakonisht rrotullohen rreth lojës kryesore, duke qenë një përsëritje pothuajse e saktë. Video lojëra mund të ketë dallime të vogla nga homologët e kompjuterëve të tyre, por nuk janë shumë të ndryshme në retrospektivë. Me nëntë edicionet e tjera të Minecraft bazuar në versionin kompjuterik të lojës, ju mund të thoni që Mojang është i madh në pompimin e tyre.

Minecraft ka dalë nga zona e tyre e rehatisë në drejtim të krijimit të lojrave të reja të përqëndruara në botën e tyre të bllokuar. Në bashkëpunim me Mojang, Telltale Games krijuan Minecraft: Mode Story . Minecraft: Modeli i Story është seri episod video lojë përqendruar rreth heronjve të pamundur që përpiqen të shpëtojnë botën. Minecraft: Suksesi i Story Mode ka arritur në lojë video shumë kapituj të rinj për t'u përjetuar dhe shijuar.

Lojë jonë e preferuar e përbërë nga blloqe ka nisur edhe kohët e fundit titullin e saj Minecraft: Education Edition spin-off. Edukatorët në mbarë botën kanë filluar përdorimin e Minecraft në shkolla për të dhënë mësim nga historia, matematika, gjeografia, vizueli, shkenca kompjuterike dhe shumë më tepër.

Nëse Minecraft që përdoret në shkolla në mbarë botën për të dhënë mësim nuk thotë se si ka ndryshuar loja, nuk e di se çfarë tjetër mund.

Në përfundim

Minecraft është bërë një fenomen kulturor që është (dhe ndoshta gjithmonë do të jetë) vazhdimisht në ndryshim. Bashkësitë e ndryshme që kanë lëvizur rreth lojës kanë ndikuar në mënyrën se si do të luhet dhe do të ketë përvojë në Minecraft për shumë vite të ardhshme. Minecraft: Modaliteti i Story , një film i ardhshëm dhe shumë plane të tjera të diskutuara nga Mojang dhe Microsoft (si Hololens) janë arsye të mjaftueshme për t'u ngjitur dhe për t'i kushtuar vëmendje kësaj ekskluziviteti gjithnjë në ndryshim. Ne vetëm mund të imagjinojmë se çfarë ka ardhmja e Minecraft për lojtarët. Me karakteristika të vazhdueshme të ndryshimit të lojërave dhe lëshimeve të tjera të zakonshme nga Mojang dhe Microsoft, ne mund të jemi të ngazëllyer.