Këshilla për krijimin e një dhome realiteti virtual

Pra, ju më në fund hodhët në dorë paratë dhe bleu një PC me aftësi virtuale dhe një ekran VR montuar në kokë . Pyetja e madhe që ju keni tani: "ku unë do të vënë këtë gjë?"

Për të përjetuar më shumë VR ka për të ofruar, ju do të keni nevojë për një hapësira për lojë me hapësirë ​​ku keni hapësirë ​​të mjaftueshme për të lëvizur lirshëm, gjë që ndihmon në rritjen e ndjenjës së zhytjes.

'Vala VR në dhomë' në thelb do të thotë se aplikacioni VR ose loja që po përdorni është konfiguruar për madhësinë e zonës së luajtjes që keni në dispozicion dhe shfrytëzon atë hapësirë ​​për t'ju dhënë një mjedis të madh ku mund të lëvizni, kundrejt vetëm ulur ose duke qëndruar në një vend.

Nëse je me të vërtetë në VR dhe ke hapësirën që mund të duash të konsiderosh ngritjen e një hapësire të përhershme të luajtjes aka një "Room VR" dedikuar.

Sa hapësirë ​​duhet të vërtetë për realitetin virtual?

Sasia e hapësirës që ju nevojitet për VR varet nga ajo lloj eksperience VR që po përpiqeni të arrini në zonën tuaj të lojës. Nëse planifikoni vetëm për një përvojë të ulur, atëherë nuk keni nevojë për ndonjë gjë përtej zonës së karriges suaj të tavolinës. Nëse zgjedh të shkelësh një eksperiencë të qëndrueshme VR, do të nevojiten të paktën 1 metër nga 1 metër (3 metra nga 3 këmbë). Në rastin ideal, do të duhej pak më shumë hapësirë ​​se kjo, nëse e keni atë.

Për nivelin më të lartë të zhytjes (hapësirë ​​në dhomë), do të doni një dhomë mjaftë të madhe për të ecur me siguri në këmbë. Zona minimale e luajtjes që HTC rekomandon për dhomën në shkallë me sistemin VIVE VR është 1.5m nga 2m. Përsëri, kjo është zona minimale. Sipërfaqja maksimale e rekomanduar është 3m nga 3m. Nëse keni hapësirë, atëherë shkoni për të, nëse jo, të shkojnë aq i madh sa dhoma juaj do të lejojë të qetë.

A kam nevojë për tavane të lartë për VR?

Kërkesat e lartësisë për stacionet e ndjekjes së HTC-së VIVE nuk janë vendosur saktësisht në gur. Ata thonë "Montimi i stacioneve bazë diagonalisht dhe mbi lartësinë e kokës, idealisht më shumë se 2 metra".

Aktualisht, sistemi Oculus Rift VR nuk lejon për një përvojë aq të madhe të një lloji të dhomës në krahasim me atë që ofrohet nga HTC VIVE. Ata nuk duket se kanë ndonjë kërkesë në rritje në lidhje me lartësinë e stacioneve të tyre bazë. Ata duket se presin që ata të jenë në afërsisht të njëjtën lartësi me monitorin e kompjuterit tuaj dhe ata supozojnë se do ta keni një të vendosur direkt në të dyja anët e saj (edhe pse disa përdorues kanë rekomanduar që ato të ngrihen më lart).

Nëse nuk doni të montoni në mënyrë të përhershme stacionet / sensorët e ndjekjes, ose dëshironi të provoni lartësi të ndryshme / vendndodhje para se t'i vendosni ato përgjithmonë, blini një çift tripodësh kamera, ose qëndroni dritë dhe eksperimentoni me lartësi të ndryshme, pastaj montoni stacionet / sensorë më vonë pasi të keni caktuar në lartësinë dhe vendndodhjen më të mirë.

Gjëra të rëndësishme për t'u marrë parasysh kur vendosni një dhomë VR

Sigurohuni që hapësira të jetë e sigurt dhe pa pengesa dhe gjëra të tjera që mund të ndikojnë në ndjekjen. Kur je zhytur në botën e VR, ju jeni të verbër në mjedisin tuaj të vërtetë të botës. Të dy HTC dhe Oculus ofrojnë një sistem për t'ju paralajmëruar kur po afroheni me kufijtë e zonës suaj të lojës, por ata supozojnë se ju keni pastruar tashmë zonën e çdo rreziku të fërkimit ose pengesave të tjera që mund të merrni në rrugë.

Sigurohuni që zona juaj e lojës është krejtësisht e qartë nga çdo gjë që mund të merrni në rrugën tuaj dhe të shkaktojë një dëmtim.

Tifozët me tavan të ulët mund të jenë një problem i vërtetë kur njerëzit fluturojnë krahët dhe të tillë në VR. Konsideroni heqjen e tyre dhe zëvendësuar ato me një instalime të lehta jo-qelqi. Nëse duhet të keni një tifoz, konsideroni një profil të ulët në një qëndrim, ndoshta në cep të dhomës jashtë kufijve të zonës së lojës. Një tifoz i vendosur në të vërtetë mund të shtojë zhytjen në varësi të asaj se çfarë lloj loje ju po luani.

Kur vendosni kufijtë virtualë të hapësirës tuaj të lojës, mos vendosni ato në buzë të hapësirës, ​​vendosni kufijtë tuaj pak më të vogël, në mënyrë që të keni një tampon sigurie.

Kërkesat e rrjetit për dhomën tuaj VR

Çfarëdo dhoma që përfundoni duke përdorur për VR, do të doni të siguroni që të keni një lidhje të ngurta rrjeti që drejton në të. Në mënyrë ideale, për lojërat multiplayer në VR, një lidhje Ethernet me kabllo ndoshta do të ishte alternativa më e mirë.

Nëse nuk keni instalime të kabllove Ethernet, merrni në konsideratë përdorimin e një rrjeti të rrjetit Powerline që përdor instalimet elektrike të shtëpisë tuaj për të kryer sinjale të rrjetit.

Sigurohuni që të paktën, të keni një sinjal të fortë Wi-Fi në dispozicion.

Zbrisni (ose Mbuloni) artikujt që mund të shkaktojnë ndërhyrjen në ndjekjen e VR

Pasqyrat dhe dritaret kanë potencial të ndërhyjnë në ndjekjen e lëvizjes së VR HMD tuaj dhe / ose kontrollorëve. Nëse këto sende nuk janë të luajtshme, konsideroni t'i mbuloni me pëlhurë ose diçka në mënyrë që të mos pasqyrojnë dritën e gjeneruar nga pajisjet e përcjelljes së lëvizjes.

Përcaktimi nëse një pasqyrë ose një sipërfaqe tjetër reflektuese ndikon negativisht në ndjekjen tuaj është një proces gjyqi dhe gabimi. Nëse vëreni shumë probleme të përcjelljes, shikoni për diçka reflektuese që mund të shkaktojë këtë çështje.

Menaxhimi i kabllove të ekranit të montuar me kokë bezdisshëm (HMD)

Aspekti i dytë më i rëndësishëm i kabllit të duhur në dhomën tuaj VR është të siguroheni që kabllot të cilat lidhin PC tuaj me VR HMD tuaj janë aq të pakuptimta sa të jetë e mundur. Asgjë nuk thyen zhytjen VR më shpejt se fikje në një kabëll HMD. Kjo është arsyeja pse disa njerëz kanë krijuar sisteme të përpunuara të menaxhimit të kabllove të montuara në tavan, ndërsa të tjerët e lëvizin kompjuterin në një dollap apo në një dhomë tjetër krejtësisht.

Është krejtësisht deri tek ju se çfarë niveli të menaxhimit të kabllove që dëshironi të arrini, vetëm sigurohuni që të jetë e sigurt.

Opsionet e zëvendësimit të kabllit me valë tashmë janë duke u shitur dhe mund të heqin qafe problemin e goditjes kabllore krejtësisht në të ardhmen e afërt.

Çfarë lloji të dyshemeve duhet ta përdor në dhomën time VR?

Kur planifikoni një dhomë VR, dyshemeja është shumë e rëndësishme për disa arsye.

Arsyeja e parë: siguria. Në VR, ka shumë mundësi për stërvitje. Disa lojëra kërkojnë zvarritje, hedhje, vrapim në vend, qitje, dhe të gjitha llojet e manovrave të tjera. Ju do të dëshironi të keni një sipërfaqe të rehatshme për të kryer këto veprime. Qilim me një shtresë të trashë poshtë do të ishte një fillim i shkëlqyeshëm. Pllakat e shkumëzuara të ndërthurura mund të jenë edhe më të mira.

Dyshemeja e dytë arsyeja është e rëndësishme është se kjo ju lejon të shtoni një tipar shtesë të sigurisë i njohur si një "pista paralajmëruese VR".

Idealisht, krijimi i një pike paralajmëruese, si ato të përdorura në stadiumet e baseball për të treguar një outfielder ai është gati për të goditur një mur, do të jetë gjithashtu e dobishme në VR (në thelb të njëjtën arsye). Përdorimi i pllakave të mbushura me shkumë në hapësirën e lojës, por duke mos marrë këto pllaka deri në buzë të dhomës, do të siguronte një sugjerim të lehtë dhe të prekshëm te personi në VR, duke i bërë të ditur, me ndryshimin e teksteve të dyshemesë, se ata janë në skaj të zonës së tyre të sigurt.

Ky sugjerim i hollë ndihmon që të mos thyejë zhytjen, por i jep përdoruesit një paralajmërim se duhet të kthehet dhe të shkojë në drejtimin e kundërt ose të paktën të vazhdojë me kujdes.

Hapësirë ​​shtesë? Bëni një zonë të shikuesit VR

VR është padyshim një përvojë shumë personale dhe e vetmuar, por kjo nuk do të thotë se nuk mund të jetë gjithashtu një përvojë sociale.

Në të vërtetë, ka shumë lojëra multiplayer VR ku një person mund të luajë duke përdorur kufje dhe njerëzit e tjerë mund t'i ndihmojnë ato duke përdorur një kontrollues ose miun duke shikuar veprimin në një monitor të dytë. Kjo në mënyrë efektive e kthen gjithë përvojën në një lojë partiake.

Edhe nëse një lojë nuk ofron një mënyrë bashkëpunimi, shumica e lojërave do të pasqyrojnë prodhimin e kufjeve VR në një monitor të dytë, kështu që spektatorët mund të shohin se çfarë po viziton personi në VR.

Nëse keni hapësirë ​​shtesë në dhomën tuaj të VR dhe dëshironi të maksimizoni dobinë e saj, merrni parasysh krijimin e një zone të shikuesit VR ku njerëzit mund të shikojnë në një televizor ose monitor të ekranit të madh dhe të bëjnë të gjithë përvojën në një mënyrë më sociale.

Për të krijuar një zonë të spektatorëve VR, ju duhet të krijoni një lloj pengese fizike të sigurt midis zonës tuaj të lojës dhe zonës së spektatorit tuaj. Nëse keni një dhomë të madhe horizontale. Merrni një shtrat dhe lëvizni në fund të dhomës, përballeni drejt murit dhe më pas vendosni një monitor ose televizor në mur. Në këtë mënyrë përdoruesi VR nuk do të kandidojë në TV (për shkak se ata janë të bllokuar nga shtrati). Kjo gjithashtu u jep spektatorëve një vend të sigurt për të parë veprimin e VR dhe / ose të marrë pjesë në lojë bashkë-op.

Ruajtja e VR Storage, Ngarkimi i Kontrollorit dhe Nënkëmbimet e Tjera

Nëse ju do të keni një dhomë të dedikuar për VR atëherë ju mund të jepni edhe disa comforts krijesa dhe karakteristikat e komoditetit si.

Disa lojëra VR mund të përdorin reklamat e botës reale si p.sh. rezervat e armëve për pushkë snajpera virtuale, boshtet e golfit, rrotat e vozitjes, etj. Ju mund të dëshironi t'i shfaqni këto në një mur në një mënyrë ku ata duken mirë, por lehtë mund të largohen përdorni kur është e nevojshme.

Ju gjithashtu mund të konsideroni diçka në rritje për të mbajtur kontrollorët tuaj, kufje, etj, dhe ndoshta shtoni ose ndërto një qëndrim kontrollues që përmban ngarkimin e integruar si.

Rreshti i poshtëm: Bëni dhomën tuaj VR funksionale dhe të sigurt për të dy ata në VR dhe ata që shikojnë.