Flash Animation 10: Krijimi i një skene të re

01 nga 06

Hyrje në skena

Tani që kemi butona, duhet të krijojmë mundësi për të shkuar me këto butona. Për ta bërë këtë ne do të bëjmë skena të reja në Flash; një skenë është si një klip i një filmi , i cili mund të trajtohet si një njësi e vetme e vetme të gjitha në vetvete dhe të rregulluar rreth klipeve të tjera. Nëse keni skena të shumëfishta në një film Flash pa ndonjë ndalesë në fund të tyre, atëherë të gjitha skenat tuaja do të luajnë rresht në rendin që u krijuan. Mund ta riorganizoni atë renditje, ose të vendosni një ndalesë në fund të çdo skene, e cila do të bëjë që skena të mbajë derisa të shkaktojë (si një klikim i butonit) drejtimin për të shkuar në dhe të luajë skenë tjetër ose të kryejë një veprim tjetër. Mund të përdorni edhe ActionScripting për të kontrolluar rendin që luhen skena dhe sa shpesh.

Për këtë mësim ne nuk do të bëjmë ndonjë ActionScripting; ne vetëm do të shtojmë skena të reja për animacionin tonë, një për çdo opsion që krijuam butona.

02 nga 06

Krijimi i një skene të re

Nëse shikoni mbi fazën tuaj kryesore të redaktimit, do të shihni një ikonë që thotë "Skena 1", duke treguar se kjo është skena që ne jemi tani. Për të krijuar një skenë të re, ju do të shkoni në menunë kryesore dhe klikoni Insert-> Scene .

Ju menjëherë do të vendoseni në një kanavacë të bardhë (e zezë e minave, sepse kjo është ngjyra e dokumentit tim) me titull "Skena 2"; do të duket sikur Skena 1 është zhdukur plotësisht, por mos u brengosni. Nëse ju shikoni në të djathtën ekstreme të shiritit mbi skenë, por më poshtë vijës së afatit, ka tre butona: një zbritje që tregon përqindjen e zmadhimit, që duket si forma gjeometrike me një shigjetë të zezë në këndin e poshtëm të djathtë që zgjerohet për të treguar një listë të të gjitha objekteve në skenë dhe një që duket si një ikonë e vogël e një kolltukë drejtori me një shigjetë tjetër në këndin e djathtë. Klikimi në atë do të zgjerohet për të treguar një listë të të gjitha skenave në film, me atë që është kontrolluar; ju mund të klikoni mbi cilindo në listë për të kaluar në të.

03 nga 06

Përmbajtja e re e skenës

Në vend që të kopjoj kornizat e mia që përmbajnë Lexin nga skena ime e parë, unë do ta rilexoj atë në këtë fazë të re nga e para duke përdorur GIF-et e mia të importuara nga biblioteka ime. Arsyeja pse unë po bëj këtë është sepse në qoftë se unë kopjoj videoklipet nga skena ime e fundit, atëherë do të përfundoj dyfishimin e lëvizjes. Ndërsa mocionet e përgjithshme të përdorura janë mjaft të mira për përdorim vetëm për dikujt që nuk kërkojnë specifika, nuk dua që unë - thjesht dua Lex të jetë ende në një pozitë të caktuar, vetëm duke lëvizur kokën dhe gojën. Ju do të vini re se unë ripërdorur duart e majtë për ta bërë atë të duket pak më e natyrshme, si ana tjetër ishte një pamje të hapur të brendshëm të pëllëmbës; Unë vetëm pasqyruar dorën duke përdorur mjet Free Transform. Nuk është aspak e përsosur, por do të duhej të tërhiqja një dorë krejtësisht të re për ta bërë atë të saktë dhe nuk jam i shqetësuar për këtë tani.

04 nga 06

Përfundimi i skenës së re

Tani vjen pjesa ku e animoj këtë skenë për të treguar rezultatin përfundimtar të zgjedhjes së përdoruesit. Ju duhet të dini se si të krijoni një animacion të thjeshtë për të përshkruar zgjedhjen tuaj të përdoruesit deri tani, kështu që nuk do t'ju shkoj nëpër hapat e kësaj. Krijo çfarëdo rezultati përfundimtar ju pëlqen për opsionin tuaj të parë; në rastin tim, opsioni im i parë ishte një këmishë blu, kështu që unë do të tërheq në një këmishë blu duke përdorur mjet stilolaps (unë jam vetëm duke e mbajtur atë të thjeshtë dhe mousing atë në, asgjë të dashuroj) me një koment të vogël nga Lex dhe disa lëvizje të vogla kokë. Mos harroni edhe lëvizjet e gojës.

05 i 06

Duplicating një Scene

Dhe kjo është opsioni një, nga rruga. Për të bërë opsionin dy, nuk kemi nevojë të fillojmë përsëri nga e para; në rastin tim, të vetmet gjëra që unë kam nevojë për të ndryshuar janë teksti dhe ngjyra e këmishës, kështu që nuk ka nevojë të përsëris të gjitha këto përsëri. Në vend të kësaj, ne do të përdorim Dialogu i skenës për të kopjuar skenë përpara se ta modifikojmë atë.

Ju mund ta hapni këtë dialog duke shkuar te Modifiko-> Scene (Shift + F2). Kjo dritare përmban kontrollet tuaja kryesore të skenës; nga këtu ju mund të fshini, shtoni ose kopjoni skena, kaloni mes tyre dhe gjithashtu rregulloni rendin që ata luajnë në duke klikuar dhe zvarritur ato në listë

Për të kopjuar Skenën 2, thjesht klikoni mbi të dhe pastaj klikoni mbi butonin më të largët në pjesën e poshtme të dritares. Një listë e re do të shfaqet e quajtur "Scene 2 copy"; klikoni dy herë mbi të për të riemërtuar atë në Skenën 3 (ose ndonjë mundësi sipas zgjedhjes suaj).

06 i 06

Editing Scene Duplicate

Ju mund të klikoni në Skenën 3 për të kaluar në të, dhe pastaj redaktoni atë për të pasqyruar zgjedhjet tuaja për opsionin e dytë. Pastaj tani duhet të bëheni, nëse nuk keni më shumë se dy opsione; vetëm vazhdoni të kopjoni (nëse mundësitë tuaja janë të ngjashme dhe nuk kërkojnë asamblenë / animacionin krejtësisht të ri) dhe redaktimi deri sa të mbaroni. Në mësimin e ardhshëm, ne do të lidhim në butonat me skena për një mësim të ri në ActionScripting.