Cilat janë çelësat kryesore?

Dy pyetje shumë të zakonshme kur njerëzit fillojnë të zhyten në botën e animacionit janë; cili është një kornizë kyçe? Dhe çfarë është një artist kyç? Le të gjejmë së bashku, a do të kemi!

Animacioni, siç mund ose nuk mund ta dini, është një seri vizatash të lidhura së bashku për të krijuar iluzionin e lëvizjes. Kur një artist ulet për të krijuar një veprim për karakterin e tij të animuar ai ose ajo do të duhet të tërheqë të gjithë veprimin në të gjitha nuancat e tij nëse dëshirojnë të krijojnë një pjesë interesante animimi për të parë.

Përdorimi i kuadrit kryesor në animacion

Një mënyrë e suksesshme për ta bërë këtë është duke përdorur korniza kyçe. Në animacionin e vizatuar me dorë, korniza kryesore është një kornizë specifike brenda lëvizjes së animuar që animatori përdor si udhërrëfyes për ndërtimin e pjesës tjetër të punës së tij. Është fjalë për fjalë një kornizë kyçe, kyç si në çelësin jo të rëndësishëm, si në çelësin si një çelës derësh.

Le të themi se po animojmë dikë që hedh një baseball dhe ne duhet të kuptojmë se si të fillojmë. Mund të fillojmë duke përzgjedhur disa korniza kyçe dhe duke punuar nga atje. Ndoshta kuadri kryesor i tij është ai duke u përgatitur për të hedhur topin me të në dorën e tij.

Kuadri i dytë që ne mund të bëjmë në gjysmë të rrugës, dhe korniza kryesore përfundimtare, pasi ai e hodhi topin me këmbën e tij deri në ajër ndërsa po balancon veten.

Ndërtimi i pjesës tjetër të animacionit

Nga ato korniza kyçe, ne mund të punojmë dhe të ndërtojmë në pjesën tjetër të animacionit. Nuk ka përcaktim të vendosur për atë se çfarë duhet ose nuk duhet të jetë një kornizë kyçe, por zakonisht doni të zgjidhni diçka që është një pozitë dramatike ose e rëndësishme në animacion. Pra, nëse po bëjmë dikush që kërcen në balet ndoshta do të bëjmë 3 korniza kyçe të mëparshme, në mes të dhe në fund të kërcimit.

Hollësi është në kuadrat kryesore

Keyframes gjithashtu priren të kenë më detaje të të gjitha kornizave brenda veprimit. Ju do të gjeni si ju animate ju mund të prerë shumë qoshe këtu dhe atje, por keyframes ndihmojnë duke siguruar që karakteri që ju jeni animating gjithmonë shkon përsëri në një bazë dhe është i bazuar, pa marrë parasysh se sa smears ju mund të përdorni.

Përfitimi i Keyframes

Pra, cila është dobia e përdorimit të kuadrove kryesore? Epo, kur shkon për të animuar diçka, është mirë të dish se ku po shkon. Nëse po bën animacion të tërhequr me dorë, mund të jetë e lehtë të humbësh gjurmët se ku duhet të shkojë një krah në veprim dhe kornizat kyçe të japin udhëzime të këndshme për të ndjekur kështu që ju mund të dini se ku duhet të lëvizni të gjitha pjesët dhe copa si ju animate.

Keyframes në animacion kompjuterik

Në animacionin kompjuterik si After Effects ose Cinema 4D, një kornizë kyçe është e ngjashme me atë që është në animacion të tërhequr me dorë, por po i thotë kompjuterit se ku duhet të mbushen gjërat. Nëse po lëvizim një top në ekran, ne do të kemi dy korniza kryesore, një në të majtë dhe një në të djathtë. Ne jemi duke i thënë kompjuterit se këto dy korniza kryesore janë ku ky objekt jeton, dhe kompjuteri pastaj shkon dhe mbush të gjitha kornizat e mesme duke përdorur një tween.

Pra, kornizat e animacioneve kompjuterike funksionojnë shumë në mënyrë të ngjashme me skicat kryesore të hartës së dorës, vetëm në vend që të shkosh dhe të plotësosh kornizat në mes të skedave kyçe që kompjuteri e bën për ju. Sende të dendura të dendura.

Çka është një artist kryesor i kuadrit

Pra, çfarë është një artist kyç? Në animacion tradicional të tërhequr me dorë në studiot, do të kishit artistë të veçantë të kornizave kryesore për të bërë kornizat kryesore të një sekuence të animuar. Ata shpesh do të ishin ato që mund të ishin aq të saktë për stilin, si dhe animatorët që ishin më të talentuar ose që kishin qenë më të gjatë. Ata pastaj do të dorëzojnë keyframes për një inbetweener, i cili do të gjallë të gjitha kornizat në mes atyre keyframes.

Në ditët e sotme, pothuajse të gjitha studiot që bëjnë animacion tradicional do të kenë artistët e tyre kryesor në shtëpi dhe do t'ia dorëzojnë ato jashtë vendit si Koreja e Jugut apo Kanadaja.

Pra, në përmbledhje, një kornizë kyçe në animacionin tradicional është korniza individuale brenda një veprimi që animatori tërhoqi në mënyrë specifike përpara kohe për t'u përdorur si një udhëzues, kur ata ose një animator tjetër shkon dhe plotëson pjesën tjetër të kornizave midis kornizave kyçe. Në kornizat e animacioneve kompjuterike janë kornizat që i tregojnë kompjuterit ku duhet të jetë një objekt ose karakter dhe kur kështu e di se çfarë duhet të plotësojë midis atyre kuadrove kryesore.