Si të përdorni imazhin e imazhit në Adobe Illustrator CC 2017

Convert imazhe në vektorë me lehtësi

Me futjen e funksionit të përmirësimit të imazhit të imazhit në Adobe Illustrator CS6 dhe përmirësimet e mëvonshme, një botë e tërë mundësish u hap përdoruesve të softuerëve grafikë të cilët dëshirojnë aftësinë për të gjurmuar artin e linjës dhe fotot dhe t'i kthejnë ato në imazhe vektoriale. Tani përdoruesit mund të kthejnë bitmap tek vektorët dhe skedarët PNG në skedarë SVG duke përdorur Illustratorin me lehtësi relative.

01 nga 06

Fillimi

Imazhet dhe vizatimet pa shumë rrëmujë janë më të mira për gjurmimin.

Ky proces punon më së miri me një imazh me një subjekt që del qartë qartë në sfondin e tij, siç është lopa në imazhin e mësipërm.

Për të shtuar një imazh për të gjurmuar, zgjidhni Skedari > Vendi dhe gjeni figurën që do të shtohet në dokument. Kur të shihni "Vendi Gun", klikoni miun dhe imazhi bie në vend.

Për të filluar procesin e gjurmimit, klikoni një herë në imazhin për ta zgjedhur atë.

Kur konvertoni një imazh në vektorë, fushat e ngjyrave të afta konvertohen në forma. Sa më shumë forma dhe pikat e vektorit, si në imazhin e fshatit më sipër, aq më i madh është madhësia e skedarit dhe burimet më të mëdha të CPU-ve të kërkuara kur kompjuteri punon për të përcaktuar të gjithë ato forma, pike dhe ngjyra në ekran.

02 nga 06

Llojet e gjurmimit

Çelësi është të përcaktojë se çfarë metode gjurmimi do të përdoret.

Me imazhin në vend, pika më e qartë e fillimit është dropdown Image Trace në Panelin e Kontrollit Illustrator. Ka shumë zgjedhje që kanë për qëllim detyra specifike; ju mund të dëshironi të provoni secilin prej tyre për të parë rezultatin. Gjithmonë mund të ktheheni në pikën tuaj fillestare duke shtypur Control-Z (PC) ose Command-Z (Mac) ose, nëse jeni në të vërtetë të shqetësuar, duke zgjedhur Skedar > Revert .

Kur zgjidhni një metodë Trace, do të shihni një shirit të përparimit që tregon se çfarë po ndodh. Kur të përfundojë, imazhi shndërrohet në një seri të shtigjeve vektoriale.

03 nga 06

Shiko dhe Ndrysho

Reduktoni kompleksitetin e rezultatit të gjurmimit duke përdorur nën-menynë Thjeshtoni.

Nëse zgjidhni rezultatin e gjetjes me Veglën e Përzgjedhjes ose Veglën e Zgjedhjes së Drejtpërdrejtë, imazhi i tërë është zgjedhur. Për të parë vetë shtigjet, kliko butonin Expand në Panelin e Kontrollit. Objekti i gjurmimit shndërrohet në një seri shtigjesh.

Në rastin e imazhit të mësipërm, ne mund të zgjedhim zonat e qiellit dhe të barit dhe t'i fshijmë ato.

Për të thjeshtuar më tej imazhin, ne mund të zgjedhim Objektin > Rrugë > Thjeshtojmë dhe përdorim rrëshqitësit në panelin Thjeshtim për të zvogëluar numrin e pikave dhe kthesave në imazhin e gjurmuar.

04 nga 06

Menuja e imazhit të gjurmimit

Një metodë alternative është që të përdorni Image Trace në menunë Object.

Një tjetër mënyrë për të gjetur një imazh shfaqet në menunë e Objektit. Kur zgjidhni Object > Image Trace , ju keni dy opsione: Make and Make and Expand . Zgjedhja e dytë zgjedh gjurmë dhe më pas ju tregon rrugët. Nëse nuk po gjurmoni një skicë laps ose skicë bojë ose një linjë arti me një ngjyrë të ngurtë, rezultati zakonisht është i zi dhe i bardhë.

05 i 06

Paneli i gjurmimit të imazhit

Përdorni panelin e Gjurmës së imazhit për detyrat e përcjelljes "Industriale".

Nëse kërkoni më shumë kontroll në gjurmimin, hapni panelin e gjurmimit të imazhit të gjetur në dritaren > Image Trace .

Ikonat në krye, nga e majta në të djathtë, paraprakisht për ngjyrën automatike, ngjyrën e lartë, shkallëzimin në ngjyrë të zezë, të zezë dhe të bardhë, dhe skicë. Ikonat janë interesante, por fuqia e vërtetë gjendet në menunë e paracaktuar. Kjo përmban të gjitha zgjedhjet në Panelin e Kontrollit, plus ju merrni për të zgjedhur mode tuaj ngjyra dhe paleta që do të përdoren.

Slider Colors është pak i çuditshëm; ai mat duke përdorur përqindjet, por vargu shkon nga më pak në më shumë.

Ju mund të modifikoni rezultatin e gjetjes në opsionet e avancuara . Mos harroni, imazhi shndërrohet në forma të ngjyrosura, dhe rrëshqitjet e Paths, Corners dhe Noise ju lejojnë të modifikoni kompleksitetin e formave. Ndërsa shkundni me rrëshqitëset dhe ngjyrat, do të shihni vlerat për Rrugët, ankorat dhe ngjyrat në pjesën e poshtme të panelit rriten ose ulen.

Së fundi, zona Metoda nuk ka të bëjë fare me qoshet. Ajo ka gjithçka të bëjë me mënyrën se si krijohen shtigjet. Ju merrni dy zgjedhje: E para është Abutting, që do të thotë që shtigjet të gjitha bien në njëri-tjetrin. Tjetra është Mbivendosja, që do të thotë që shtigjet janë hedhur mbi njëri-tjetrin.

06 i 06

Ndrysho një imazh të gjurmuar

Hiq zonat dhe format e padëshiruara nga një gjurmim për të zvogëluar madhësinë dhe kompleksitetin e skedarit.

Me gjurmimin e përfunduar, mund të dëshironi të hiqni pjesë të tij. Në këtë shembull, ne donim vetëm lopën pa qiell ose bar.

Për të redaktuar ndonjë objekt të gjurmuar, klikoni butonin Expand në Panelin e Kontrollit. Kjo do ta kthejë imazhin në një seri të shtigjeve të redaktueshme. Kaloni në mjet Përzgjedhja e drejtpërdrejtë dhe klikoni në shtigjet që do të redaktohen.