Shto një Graphic Watermark në GIMP

Pra, keni krijuar kryevepra në GIMP - ose, të paktën, imazhe për të cilat dëshironi të mbani kredi. Mbulimi i logos tuaj ose një grafiku tjetër në imazhet tuaja është një mënyrë e thjeshtë për të dekurajuar njerëzit nga vjedhja dhe keqpërdorimi i tyre. Megjithëse ujra nuk garanton që imazhet tuaja nuk do të vidhen, koha e nevojshme për të hequr një ujëra gjysmë transparente do të dekurajojë shumicën e hajdutëve të imazhit.

Aplikacionet janë në dispozicion që janë projektuar posaçërisht për të shtuar filigranë grafik në imazhet dixhitale, por Gimp e bën detyrën shumë të lehtë pa asnjë aplikacion shtesë. Shtimi i një filmi me tekst në një imazh në Gimp është gjithashtu i lehtë, por duke përdorur një grafik ju ndihmon të krijoni një markë lehtësisht të dallueshme për veten ose kompaninë tuaj që është në përputhje me materialet e tjera të marketingut, si letrat me letra dhe kartat e biznesit.

01 nga 03

Shto një grafik në imazhin tënd

Shko te File> Open as Layers , pastaj lundroni te grafiku që dëshironi të përdorni për të krijuar një ujëra. Kjo e vendos grafikun në imazh në një shtresë të re. Mund të përdorni mjetin Leviz për të pozicionuar grafikun sipas dëshirës.

02 nga 03

Zvogëloni perde e Grafikut

Tani, ju do të bëni semitransparent grafike kështu që imazhi ende mund të shihet mjaft qartë. Shko në Windows> Dockable Dialogs> Layers nëse paleta Layers nuk është e dukshme tashmë. Klikoni në shtresën grafiku juaj është në për të siguruar që ajo është zgjedhur, pastaj klikoni rrëshqitësin e Opacitetit në të majtë. Ju do të shihni versione të bardha dhe të zeza të të njëjtës grafikë në imazh.

03 nga 03

Ndryshimi i Ngjyrës së Grafikës

Në varësi të fotografisë që ju jeni watermarking, ju mund të duhet të ndryshoni ngjyrën e grafikut tuaj. Për shembull, nëse keni një grafik të zi që dëshironi të aplikoni si ujëra në një imazh të errët, mund ta ndryshoni grafikun në të bardhë për ta bërë më të qartë.

Për ta bërë këtë, zgjidhni shtresën grafike në paletën Shtresat , pastaj klikoni kutinë e kontrollit Mbyll . Kjo siguron që pixels transparente të mbeten transparente nëse modifikoni shtresën. Përzgjidhni një ngjyrë të re të planit të parë duke klikuar në kutinë Përpara të ngjyrëspaletën e Veglave për të hapur dialogun Ndrysho ngjyrën e përparme . Zgjidh një ngjyrë dhe kliko OK . Së fundi, shkoni te Edit> Fill With FG Color , dhe do ta shihni ngjyrën e ndryshimit tuaj grafik.