Rishikimi i PPP Mortal Kombat X Fight Review (XONE, X360)

Këto ditë, një lojë e re luftimi zakonisht sjell së bashku një kontrollues të ri të licencuar ose të luftojë rrinë së bashku me të dhe Mortal Kombat X nuk është përjashtim si krijues accessory PDP ka lëshuar të vetën e licencuar zyrtarisht Mortal Kombat X Fight Pad. Me një dizajn të ngjashëm me pads të tjera të luftës së fundit PDP-së - forma asimetrike, microswitches në butonat, etj - MKX Fight Pad kryen mirë dhe ndjehet e madhe në duart tuaja. Versioni i Xbox gjithashtu punon me të dy X360 dhe XONE, i cili është një tipar i mirë bonus. Shqyrtimi ynë i plotë ka të gjitha detajet.

detalet

Features

PDP Mortal Kombat X Fight Pad përdor të njëjtën predhë si beteja e luftës e lëshuar nga kompania disa vjet më parë, që do të thotë se ajo është një formë asimetrike me një rrokje më të gjatë në anën e majtë për të bllokuar dorën në d-pad dhe një kapje më e shkurtër në të djathtë. Shtrirja e butonave është gjithashtu e njëjtë me gjashtë butona në të gjithë fytyrën me butonat LB dhe RB në anën e djathtë të A, B, X, Y dhe RT dhe LT tani janë në shpatulla. Butonat e butonit Back / Start (ose çfarëdo që quhen XONE) janë në krye midis butonave të shpatullave, por ato janë të lehta për t'u arritur me gishtin e djathtë të indeksit. I pëlqente ky plan urbanistik kur shqyrtova PDP Marvel Versus fight pad, dhe unë ende pëlqen këtu. Më pëlqen gjithashtu se nuk ka një buton turbo ose autofire apo ndonjë absurditet tjetër që zakonisht shuhet në pads të palëve të treta. Vetëm të gjitha butonat standarde plus një çelës për të zgjedhur midis X360 ose XONE mode.

Një ndryshim në këtë të ri Mortal Kombat X pad është se klikoni "shkop" nga Marvel jastëk është zhdukur dhe zëvendësuar me një jastëku të drejtpërdrejtë të modës së vjetër. D-pad ndihet mirë, megjithatë, dhe duke e konsideruar atë të dizajnuar për Mortal Kombat, një lojë që kërkon hyrje të saktë drejtuese, duke shkuar me d-pad tradicionale ishte një zgjedhje e mirë.

Kontrolluesi ka disa bezdisje të lehta që disa njerëz nuk mund të pëlqejnë, megjithëse nuk u shqetësova shumë prej tyre. Së pari, është e lidhur, por vjen me një kabllo prej 10 këmbësh që duhet të jetë më shumë se sa duhet për shumicën e njerëzve. Së dyti, nuk ka asnjë lloj foleje të kufjeve, kështu që nuk mund të zësh me lehtësi bisedë gjatë lojës. Dhe së treti, butonat e fytyrës përdorin microswitches në stilin arcade në to, gjë që i bën ata shumë të zhurmshëm dhe të shëndoshë "clicky".

ndihem

Në ndërtim, PDP Mortal Kombat X Fight Pad është shumë i lehtë dhe ka një lloj ndjenje të lirë të dobët. Kjo nuk do të thotë domosdoshmërisht se është në të vërtetë e hidhur dhe e lirë - padia ime e Marvel Versus prej 4 vjetësh ende punon mirë - por mund të jetë e vështirë për ta tronditur atë ndjenjë kur e merrni së pari. Përveç peshës, megjithatë, ndihet shumë mirë për të mbajtur dhe përdorur. E lartë është një plastikë e butë e vështirë dhe pjesa e prapme është një lloj plastike prej kadifeje gome, dhe ndihet e mrekullueshme. Forma gjithashtu me të vërtetë bllokon duart tuaja në pozitë. Unë definitivisht si ndjehen të tij.

Performance

Sa i përket performancës, ai ka punuar mirë me çdo luftëtar që e hodha në të. Arsyeja pse unë në fakt donte të merrja një nga këto pads ishte sepse unë kam pasur probleme me inputet e drejtuar në Mortal Kombat X me standarde Xbox One pad, kështu që unë realizuar artistikisht pozitën më të mirë të d-pad këtu do të ndihmojë. Unë jam i kënaqur të them se zgjidhur problemin tim të input 100%, dhe vazhdimisht duke bërë prapa-përpara mocionet (të cilat ishin ajo që ishte duke i dhënë mua probleme në jastëk standarde) ose pikërisht përgjimi nga një input Fatality nuk është një problem më. Shtrirja e mbajtjes së butonave të parakolpave në fytyrë do të marrë disa për t'u përdorur, por ju nuk mendoni më shumë për atë më pas disa raunde.

Unë gjithashtu testuar MKX Fight Pad me lojëra të tjera në të dy Xbox One dhe Xbox 360. Që nga ajo është USB dhe në përputhje me të dy sistemet e drejtë jashtë kutisë, ajo është shumë e lehtë për t'u përdorur. Ajo ka punuar shumë mirë me Killer Instinct dhe DOA5 në XONE, MK9 dhe Ultra Street Fighter IV , në 360. Kam luajtur edhe disa xhirime-up në 360 si dhe d-pad ishte fantastik për Akai Katana dhe Deathsmiles .

Linja e Poshtme

Në tërësi, Mortal Kombat X Fight Pad performoi shumë për pritjet tona. Nuk është kontrollues që do të përdorni çdo ditë për çdo lojë, por funksionon mirë për të dy luftëtarët 2D dhe 3D dhe çdo lojë tjetër të stilit arcade që kërkon saktësinë e d-pad. Çmimi prej $ 50 që kërkon mund të jetë pak më shumë për një jastëk wired, por duke pasur parasysh se punon pa probleme me të dy Xbox 360 dhe Xbox One, numri i lojërave të mundshme që mund ta përdorni me është mjaft masiv, gjë që e bën më të lehtë për të justifikuar koston. Ne i pëlqejmë PDP Mortal Kombat X Fight pad shumë pak dhe t'i jepte një rekomandim solid.