Përdorimi i modeleve në Illustrator

01 nga 10

Menu e Bibliotekës Swatch

© Copyright Sara Froehlich

Modeli i mbushur mund të ngjallë objekte dhe tekst, dhe modelet në Illustrator janë të lehta për t'u përdorur. Ato mund të aplikohen për të mbushur, goditur, madje edhe ridimensionuar, rrotulluar, ose të ripozicionuar brenda një objekti. Illustrator vjen me një shumëllojshmëri të madhe të modeleve të paracaktuara, dhe ju mund të bëni tuajin nga simbolet ose veprat tuaja artistike. Le të shohim modelet e aplikimit në një objekt, pastaj të shohim se sa e lehtë është të ridimizohet, të ripozicionohet ose të rrotullohet modeli brenda një objekti.

Modelet e mbushura arrihen nga paneli Swatches, Window> Swatches . Ekziston vetëm një model në panelin Swatches kur hapni së pari Illustrator, por mos lejoni që t'ju mashtrojë. Menuja e Librit Swatch është në fund të panelit Swatches. Përmban shumë ngjyra të paravendosura, duke përfshirë paleta komerciale si Trumatch dhe Pantone, si dhe paleta ngjyra që pasqyrojnë natyrën, sendet e kecit, festimet dhe shumë më tepër. Gjithashtu do të gjeni gradientë të paracaktuar dhe modele paraprake në këtë meny.

Ju do të keni nevojë për versionin Illustrator CS3 ose mëlartë për të përdorur modelet me sukses.

02 nga 10

Zgjedhja e një Biblioteke Modeli

© Copyright Sara Froehlich

Zgjidhni Modelet nga menuja e Librit Swatch me çdo objekt në bordin e artit të zgjedhur. Ju mund të zgjidhni nga tre kategori:

Klikoni në bibliotekën në menynë për ta hapur atë. Kampionet që hapni do të shfaqen në panelin e tyre lundrues në hapësirën tuaj të punës. Ata nuk janë shtuar në panelin Swatches derisa të përdoren në një objekt në ilustrim.

Në të djathtë të ikonës së menusë së Bibliotekës Swatches, në pjesën e poshtme të panelit të Swatches, do të shihni dy shigjeta që mund të përdorni për të lëvizur nëpër bibliotekat e tjera të swatch. Kjo është një mënyrë e shpejtë për të parë se çfarë swatches të tjerë janë në dispozicion pa pasur nevojë të zgjedhin ato nga menyja.

03 nga 10

Aplikimi i një modeli mbushur

© Copyright Sara Froehlich

Sigurohuni që ikona e mbushjes është aktive në çipat e mbushjes / goditjes në fund të kutisë së veglave. Kliko çdo model në panel për ta zgjedhur atë dhe për ta aplikuar atë në objektin e përzgjedhur aktualisht. Ndryshimi i modelit është po aq i lehtë sa duke klikuar mbi një model të ndryshëm. Ndërsa provoni swatche të ndryshëm, ato shtohen në panelin Swatches kështu që ju mund t'i gjeni lehtësisht nëse vendosni të përdorni atë që keni provuar tashmë.

04 nga 10

Zvogëlimi i një modeli të mbushur pa ndryshuar madhësinë e objektit

© Copyright Sara Froehlich

Modelet nuk do të jenë gjithmonë të shkallëzuara në madhësinë e objektit që po i aplikoni, por ato mund të reduktohen. Zgjidhni mjetin Shkallë në kutinë e veglave dhe klikoni dy herë mbi të për të hapur opsionet e saj. Vendosni përqindjen e shkallës që dëshironi dhe sigurohuni që "Modeli" të jetë i kontrolluar dhe "Strokes & Effects Scale" dhe "Objects" nuk janë të kontrolluara. Kjo do ta lejojë modelin të mbushë shkallën, por të lënë objektin në madhësinë e tij origjinale. Sigurohuni që "Preview" të kontrollohet nëse doni ta shikoni paraprakisht efektin në objektin tuaj. Kliko OK për të vendosur transformimin.

05 nga 10

Zhvendosja e një Modeli të Plotësoni brenda një objekti

© Copyright Sara Froehlich

Zgjidhni shigjetën e përzgjedhjes në kutinë e veglave për të vendosur një mbushje të modelit brenda një objekti. Pastaj mbani tastin e tildes (~ nën çelësin e shpëtimit në anën e majtë të sipërme të tastierës suaj) kur tërheqni modelin në objekt.

06 nga 10

Rrotullimi i një modeli brenda një objekti

© Copyright Sara Froehlich

Double klikoni në mjet rrotullues në kutinë e veglave për të hapur opsionet e tij dhe për të rrotulluar një model të mbushur brenda një objekti pa rradhës vetë objektin. Vendosni këndin e rrotullimit të dëshiruar. Kontrolloni "Modelet" në seksionin Options dhe sigurohuni që "Objects" nuk është e kontrolluar. Kontrolloni kutinë e pamjes paraprake nëse doni të shihni efektin e rotacionit në model.

07 nga 10

Përdorimi i një modeli të mbushur me një goditje

© Copyright Sara Froehlich

Për të shtuar një model të mbushur me një goditje, së pari sigurohuni që ikona e goditjes është aktive në çipat e mbushjes / goditjes në pjesën e poshtme të kutisë së veglave. Kjo funksionon më mirë nëse goditja është mjaft e gjerë për të parë modelin. Pushtimi im në këtë objekt është 15 pt. Tani vetëm klikoni modelin e modelit në panelin Swatches për ta zbatuar atë në goditje.

08 nga 10

Plotësimi i tekstit me një mbushje të modelit

© Copyright Sara Froehlich

Plotësimi i tekstit me një mbushje të modelit merr një hap shtesë. Duhet të krijoni tekstin, pastaj shkoni te Lloji> Krijo skicat . Sigurohuni që jeni i sigurt për fontin dhe se nuk do të ndryshoni tekstin para se ta bëni këtë! Nuk mund ta redaktoni tekstin pasi të keni krijuar skicat nga ajo, kështu që nuk do të jeni në gjendje të ndryshoni fontin ose drejtshkrimin pas këtij hapi.

Tani vetëm aplikoni mbushni të njëjtën mënyrë si do me ndonjë objekt tjetër. Gjithashtu mund të keni një goditje të mbushur nëse doni.

09 nga 10

Përdorimi i një modeli të personalizuar

© Copyright Sara Froehlich

Ju mund të bëni edhe modelet tuaja. Krijo veprën e artit që dëshironi të bëni një model, pastaj zgjidhni atë dhe tërhiqeni atë në panelin Swatches dhe hidheni atë. Përdoreni atë për të mbushur ndonjë objekt ose tekst pas përdorimit të komandës Krijo skicë. Ju gjithashtu mund të përdorni modele seamless krijuar në Photoshop. Hapni skedarin PSD, PNG ose JPG në Illustrator ( File> Open ), pastaj tërhiqeni atë në panelin Swatches. Përdoreni atë si një mbushje të njëjtë si ju do me çdo model tjetër. Filloni me një imazh të rezolucionit të lartë për rezultatet më të mira.

10 nga 10

Modelet e shtresimit

© Copyright Sara Froehlich

Modelet mund të shtresohen duke përdorur panelin Pamja. Kliko "Add new Fill" button, hapni menunë e Librit Swatch, dhe zgjidhni një tjetër plotësoni. Eksperimentoni dhe kënaquni! Nuk ka të vërtetë kufizime për modelet që mund të krijoni.