GIMP Animated GIF Tutorial

Si të krijoni një GIF të animuar me GIMP

GIMP është një copë software jashtëzakonisht i fuqishëm duke pasur parasysh se është i lirë. Web designers , në veçanti, mund të jetë mirënjohës për aftësinë e saj për të prodhuar GIFs animuar thjeshtë.

GIF-të e animuara janë animacione të thjeshta që do të shihni në shumë faqe interneti dhe, përderisa ato janë shumë më pak të sofistikuara sesa animacionet Flash , ato janë shumë të thjeshta për t'u prodhuar nga të gjithë ata që kanë një kuptim bazë të GIMP.

Hapat e mëposhtëm tregojnë një animacion të thjeshtë të banner-it të rrjetit duke përdorur disa grafikë bazë, disa tekst dhe një logo.

01 nga 09

Hapni një Dokument të Ri

Në këtë shembull, unë do të përdor GIMP për të prodhuar një bazë shumë të thjeshtë të animuar të GIF web banner. Unë kam zgjedhur modelin e paracaktuar të bannerit të Internetit të përbashkët 468x60 . Për animacionin tuaj, mund të zgjidhni një madhësi të paracaktuar ose të vendosni dimensionet e personalizuara në varësi të mënyrës se si do të përdorni animacionin tuaj përfundimtar.

Animacioni im do të përbëhet nga shtatë korniza dhe secila kornizë do të përfaqësohet nga një shtresë individuale, që do të thotë se dosja ime përfundimtare GIMP do të ketë shtatë shtresa, duke përfshirë sfondin.

02 nga 09

Cakto një kornizë

Unë dua animacion tim të fillojë me një hapësirë ​​bosh kështu që unë nuk bëj ndonjë ndryshim në shtresa aktuale Historiku që tashmë është e bardhë të bardhë.

Megjithatë, unë duhet të bëj një ndryshim në emrin e shtresës në paleta Shtresat . I right click mbi shtresa Background në paleta dhe zgjidhni Edit Attributes shtresa . Në dialogun Edit Layer Attributes që hapet, unë shtoj (250ms) në fund të emrit të shtresës. Kjo përcakton sasinë e kohës që ky kuadër do të shfaqet në animacion. MS qëndron për milisekonda dhe çdo milisekonda është një mijtë e sekondës. Ky kuadër i parë do të shfaqet për një çerek të dytë.

03 nga 09

Vendoseni kuadrin dy

Unë dua të përdor një grafikë gjurmë për këtë kornizë kështu që të shkoj në File > Open as Layers dhe përzgjidhni skedarin tim grafik. Kjo e vendos gjurmën në një shtresë të re që unë mund të pozicionoj siç kërkohet duke përdorur Move Tool . Ashtu si me shtresën e sfondit, unë duhet të riemërtoni shtresën për të caktuar kohën e shfaqjes për kornizën. Në këtë rast, kam zgjedhur 750ms.

Shënim: në paletën Shtresat , pamja e re e shtresës duket të tregojë një sfond të zi rreth grafikut, por në realitet kjo zonë është transparente.

04 nga 09

Vendosni korniza Tre, Katër dhe Pesë

Tre kornizat e ardhshme janë më shumë gjurmë këmbësh që do të ecin nëpër flamurin. Këto janë futur në të njëjtën mënyrë si korniza dy, duke përdorur të njëjtën grafik dhe një tjetër grafik për këmbën tjetër. Si më parë, koha është caktuar si 750ms për çdo kornizë.

Secili nga shtresat e gjurmëve duhet të ketë një sfond të bardhë në mënyrë që vetëm një kornizë të jetë e dukshme - aktualisht, secila prej tyre ka një sfond transparent. Unë mund ta bëj këtë duke krijuar një shtresë të re menjëherë nën një shtresë gjurmë, duke plotësuar shtresën e re me të bardhë dhe pastaj duke klikuar me të drejtë në shtresën e gjurmë dhe duke klikuar Merge Down .

05 nga 09

Vendosni kuadrin gjashtë

Ky kuadër është vetëm një kornizë bosh e mbushur me të bardhë që do të japë pamjen e gjurmës përfundimtare duke u zhdukur para se të shfaqet kuadri përfundimtar. Unë e kam quajtur këtë shtresë Interval dhe kam zgjedhur të ketë këtë ekran për vetëm 250ms. Ju nuk keni nevojë të emërtoni shtresa, por mund të bëjë më të lehtë punën me skedarë të shtresuar.

06 nga 09

Vendosni kuadrin shtatë

Ky është korniza përfundimtare dhe tregon disa tekste bashkë me logon e "About.com". Hapi i parë këtu është shtimi i një shtrese tjetër me një sfond të bardhë.

Tjetra, përdor tekstin për të shtuar tekstin. Kjo aplikohet në një shtresë të re, por unë do të merrem me atë pasi të kem shtuar logon, të cilën mund ta bëj në të njëjtën mënyrë që i shtova grafika gjurmë më herët. Kur unë kam këto rregulluar sipas dëshirës, ​​mund ta përdor Merge Down për të kombinuar logon dhe shtresat e tekstit dhe pastaj ta bashkoj atë shtresë të kombinuar me shtresën e bardhë që ishte shtuar më parë. Kjo prodhon një shtresë të vetme që do të formojë kornizën përfundimtare dhe unë zgjodha për ta shfaqur këtë për 4000ms.

07 nga 09

Paraqitni animacionin

Para ruajtjes së GIF animuar, GIMP ka mundësi të paraprijë atë në veprim duke shkuar tek Filters > Animation > Playback . Kjo hap dialogun paraprak me butona vetë-shpjeguese për të luajtur animacionin.

Nëse diçka nuk duket e drejtë, mund të ndryshohet në këtë pikë. Përndryshe, ajo mund të ruhet si një GIF animuar.

Shënim: Sekuenca e animacionit vendoset në mënyrë që shtresat të vendosen në paleta Layers , duke filluar nga sfondi ose shtresa më e ulët dhe duke punuar lart. Nëse animimi juaj luan jashtë renditjes, do të duhet të rregulloni rendin e shtresave tuaja, duke klikuar mbi një shtresë për të zgjedhur dhe duke përdorur shigjetat lart dhe poshtë në shiritin e poshtëm të paletës së Shtresave për të ndryshuar pozicionin e saj.

08 nga 09

Ruaj GIF animuar

Ruajtja e një GIF të animuar është një ushtrim mjaft i drejtë përpara. Së pari, shkoni te Skedari > Ruaje një kopje dhe jepni skedarin tuaj një emër përkatës dhe përzgjidhni se ku dëshironi të ruani skedarin tuaj. Para se të shtypni Save , klikoni mbi Select File Type (Nga Extension) në fund të majtë dhe, nga lista që hapet, zgjidhni imazhin GIF . Në dialogun File të eksportit që hapet, kliko butonin e radios Save as Animation dhe klikoni butonin Export . Nëse merrni një paralajmërim për shtresat që shtrihen përtej kufijve aktual të imazhit, klikoni butonin Pri .

Kjo tani do të çojë në dialogun Save as GIF me një seksion të Opcioneve GIF Animated . Ju mund t'i leni këto në standarte të tyre, edhe pse nëse dëshironi që animacioni të luajë një herë, duhet të zgjidhni Unazën përgjithmonë .

09 nga 09

përfundim

Hapat e paraqitur këtu do t'ju japin mjetet bazë për të prodhuar animacionet tuaja të thjeshta, duke përdorur grafikë të ndryshëm dhe madhësi të dokumenteve. Ndërsa rezultati përfundimtar është mjaft themelor në aspektin e animacionit, është një proces shumë i lehtë që dikush me një njohuri themelore të GIMP mund të arrijë. GIF-et e animuara mbase kanë kaluar krizën e tyre tani, por me pak mendime dhe planifikim të kujdesshëm, ato ende mund të përdoren për të prodhuar elemente efektive të animuar shumë shpejt.