Dizajni i mirë grafik nuk është rastësi
Dizajni grafik është procesi dhe arti i kombinimit të tekstit dhe grafikut për të komunikuar një mesazh efektiv në hartimin e faqeve të internetit, logot, grafikë, broshura, gazeta, postera, shenja dhe çdo lloj tjetër të komunikimit vizual. Dizajnerët arrijnë qëllimet e tyre duke kombinuar elementet dhe parimet e dizajnit grafik.
Elementet themelore të dizajnit grafik
Përveç elementeve të dukshme-imazhet dhe elementët e dizajnit grafik tipik përfshijnë linjat, format, strukturën, vlerën, madhësinë dhe ngjyrën. Dizajnerët grafikë për faqet e shtypura dhe web përdorin disa ose të gjitha këto elemente për të gjeneruar dizajne efektive. Qëllimi është zakonisht për të tërhequr vëmendjen e shikuesve, ndonjëherë për t'i motivuar ata për të ndërmarrë një veprim specifik.
- Linjat - Linjat janë elementet më elementare të dizajnit. Linjat mund të jenë të drejta, të lakuara, të trasha, të holla, të forta dhe jo të ngurta. Ato përdoren për të lidhur dy pika, pjesë të ndara të një dizajni ose për ta përqendruar syrin e përdoruesit në një element. Një linjë me dhëmbë përcjell emocion, një vijë që përfundon me shigjetë detyron syrin e shikuesit të shikojë në një drejtim të caktuar. Një vijë që ndërthuret midis disa elementeve udhëzon shikuesin nga një element tek tjetri dhe nga tjetri.
- Format - Format themelore gjeometrike janë sheshet, qarqet dhe trekëndëshat. Ato përdoren si kuti ose kufij në një dizajn ose forma të forta për qëllime dekorative. Format janë gjithashtu ikona, simbole dhe dingbats. Format rrit interesin për një dizajn.
- Cilësi - Cilësi vizuale krijohet me disa teknika grafike për të tërhequr vëmendjen tek një element në një faqe ose për të shërbyer si sfond në një dizajn web. Cilësi rrit pamjen e përgjithshme vizuale dhe tërheq vëmendjen. Teksti mund të shtohet në një lloj, imazhe dhe elemente të tjera.
- Ngjyra - Ngjyra është një element i dukshëm që përdoret për të tërhequr vëmendjen dhe për të përfaqësuar emocionet dhe humor. E kuqe paraqet forcë, zemërim ose pasion, për shembull, ndërsa blu ngjall paqen dhe sigurinë.
- Vlera - Vlera i referohet asaj se sa e errët ose e lehtë duket një sipërfaqe e dizajnit. Vlera krijon kontrast dhe theks.
- Madhësia - Madhësia e një elementi në një dizajn grafik është një tregues i rëndësisë së tij. Një madhësi e madhe tregon informacionin më të rëndësishëm dhe tërheq vëmendjen e shikuesit.
Parimet themelore të dizajnit grafik
Elementet e dizajnit grafik kombinohen me parimet e shtrirjes, balancimit, përsëritjes, afërsisë, kontrastit dhe hapësirës për të krijuar kompozime efektive faqe.
Parimet e dizajnit grafik adresojnë mënyrat në të cilat një dizajner grafik mund t'i mbledhë elementet individuale në një tërësi kohezive. Projektuesit tërheqin vëmendjen e shikuesit në një element të rëndësishëm duke e vendosur elementin e rëndësishëm në vendin ku syri natyrisht bie. Parimet e tjera klasike të dizajnit përfshijnë:
- Bilanci - Shumica e dizenjove grafike të mira arrijnë balancën vizuale duke përdorur simetri simetrike, asimetrike ose radiale në lidhje me një qendër vizuale. Në bilancin simetrik, të dyja anët e një faqe faqe janë të njëjta në peshë, formë, rreshta dhe elemente të tjera. Bilanci asimetrik ndodh kur të dy anët e një faqeje interneti nuk janë të njëjta, por ato kanë elemente të ngjashme. Simetri radial vendos elemente në një model rrethor. Megjithëse është popullor në formatet e shtypura, simetri radiale nuk shihet shumë në faqet e internetit, sepse vendosjet rrethore janë të vështira për t'u arritur. Shënim: herë pas here, një dizajner grafik me dashje do të prodhojë një dizajn të pabalancuar, zakonisht në një përpjekje për të përqendruar vëmendjen në një element të vetëm.
- Shtrirja - Shtrirja nënkupton rreshtimin e elementeve të një dizajni përgjatë krye, në fund, në qendër ose në anët e elementeve. Elementet e përafruara nuk janë domosdoshmërisht të të njëjtit lloj. Ato janë shpesh të renditura përgjatë skajit të majtë të planit. Fotot me madhësi të ndryshme shfaqen si njësi kur ato janë të radhitura në krye ose në fund.
- Përsëritja - Përsëritja kopjon karakteristikat e elementeve të ngjashme për të kontribuar në konstruktimin e qëndrueshmërisë. Përsëritja mund të krijojë ritëm në një dizajn. Një sërë pikash të interesuara në të njëjtën ngjyrë, lloj dhe madhësi për një njësi të plotë.
- Afërsia - Afërsia mban një marrëdhënie midis artikujve që shkojnë së bashku. Elementet nuk duhet të vendosen së afërmi, por duhet të jenë të lidhura vizualisht.
- Kontrasti - Kontrasti ndodh me ngjitjen e elementeve të kundërta, të mëdhenj, të vegjël ose të errët kundrejt dritës, për shembull. Përdorimi i kontrastit mund të nxjerrë në pah elementet e rëndësishme të dizajnit. Kontrasti arrihet lehtë me ngjyrë, por mund të ndodhë edhe me cilësi, lloj, dhe elemente grafike.
- Hapësira - Hapësira është pjesë e një dizajni që është lënë bosh. Ai përfshin hapësirë boshe që është vendosur qëllimisht brenda dizajnit dhe gjithashtu kufijtë dhe ulluqet ndërmjet elementëve të tjerë, të cilët zakonisht quhen hapësirë pasive. Hapësira në një dizajn shton theksin në një zonë të dizajnit, sepse syri tërhiqet fuqishëm në pjesën e dizajnit që nuk është bosh. Hapësira pozitive dhe negative duhet të merren parasysh në dizajnin grafik.