Padrejtësia: Gods Midis Nesh Rishikimi Ultimate Edition

A është ky luftëtar superhero suprem-up me vlerë të blesh?

Sa i përket tifozëve, ne dëshirojmë të shtypim butonin tonë në fitore, qoftë në anën e së mirës apo të së keqes. Injustice: Gods Among Us Edicioni i fundit është i mbushur plot me shërbimin e tifozëve, qoftë për komik, superhero / supervillain, apo tifozët luftarakë. Është një hyrje e shkëlqyeshme në botën e lojrave të DC Universe dhe paketon një sasi të madhe përmbajtjesh dhe nderimi për të ndjekur lojtarët e hardcore. Ka disa hiccups, por në përgjithësi është një lojë emocionuese luftimi me favoritët DC dhe një tregim për të mbajtur lojtarët të angazhuar. Ajo ka punuar mjaft mirë si një lëshim konsol, dhe ai zbukuron edhe PS Vita.

Historia përqëndrohet në një botë të çmendur pas Superman. Pas vrasjes gabimisht të Lois Lane dhe fëmijës së tij të palindur (histori e gjatë - thjesht lexoni serialin e shokëve komik ose të luajnë lojë), Supes ka shkuar i çmendur dhe e ka marrë atë mbi vete për të formuar një lloj qeverie totalitare.

Ajo që ju duhet të dini është se si luan vetë lufta. Kjo është një lojë nga NetherRealm Studios, e cila na solli një xhirim të habitshëm të shkëlqyer të Mortal Kombat, i cili u ndje i qetë, brutal dhe po aq i madh sa shumë prej titujve klasikë MK, nëse jo më mirë.

Çdo hero dhe villain është e pajisur me arsenalin e tyre të veçantë të lëvizjeve të përshtatura për "stilin" e tyre si një karakter. Për shembull, Batman mund të dërgojë një shëtitje Batmobile poshtë mesit të fazës për të trokitur një kundërshtar në tokë. Ajo duhet të thyejë të gjitha kockat në trupin e tyre dhe / ose të shkaktojë dëme të pariparueshme ndaj kundërshtarëve njerëzorë, por kjo është një bisedë tjetër. Në të njëjtën mënyrë, pse nuk ka asnjë pretendent njerëzor që vdes pa oksigjen në vakum të hapësirës apo që digjet pas ri-hyrjes në atmosferë pas speciale të Superman? Disa prej tyre janë më të ndritura se të tjerët, pothuajse sikur të vlerësoheshin interesat e audiencës se kush do të donte të luante si më shumë, por ata gjithsesi janë shumë të kënaqur për t'u tërhequr.

Ndërsa ekziston një sasi e mirë e ndryshme midis luftëtarëve të ndryshëm, stilet e luftës kanë tendencë të jenë paksa të ngjashme në ekzekutim. Lëvizje të veçanta duken të mira, por ato nuk marrin me të vërtetë aq shumë dëm. Wagers në mes të betejës mund të kthejnë Tides në favor tuaj, por ata nuk janë revolucionare ose veçanërisht interesante. Ajo që ju do të gravitoni jeni potencial për shfaqje epike midis personazheve tuaj të preferuar dhe ndërveprimeve të tyre me njëri-tjetrin, qoftë në modalitetin e historisë ose në përleshje të njëpasnjëshme. Ju me të vërtetë merrni një ndjenjë të personalitetit të çdo karakteri, i cili rrallë hulumtohet siç duhet në luftëtarë, dhe shkëlqen me shumë admirim në padrejtësi.

Moniker "Ultimate Edition" paguan në atë që adoptuesit Vita marrin Misionet Lab STAR si dhe të gjithë DLC më parë të disponueshëm për pronarët e versionit të konsolës. Në të vërtetë, nuk ka një përmbajtje të dhënash për të folur, edhe pse blerësit që marrin këtë version në vend të edicionit të konsolës pa dyshim do të bëjnë këtë për të mbledhur koleksionin e tyre të lojërave luftarake në doracakun kryesor të Sony dhe do të jetë një përpjekje më e lirë si dhe që humbet asnjë nga polish e origjinalit.

Grafikisht dhe mekanikisht lë pak për të dëshiruar. Padrejtësia: Perënditë mes nesh nuk janë aspak të përsosura, por kanë rol dhe qëndrim. Edhe me ngjashmëritë e tij të dukshme - dhe dallimet vendimtare - me franshizën Mortal Kombat, ky luftëtar i bazuar në DC Comics është mjaft i ndryshëm sa të vendoset larg nga pjesa tjetër e paketës së lidhjeve superhero atje, dhe kjo është arsyeja e mjaftueshme për të dhënë kjo është një shans.