Creed vrasësit: Çlirimtare PS3 Rishikimi

Ubisoft vazhdon kërkimin e saj për të mbajtur lojërat e "Creed of Assassin" ekskluzivisht për pjesën tjetër të jetës duke përmirësuar PlayStation Vita hitin e saj "Assassin's Creed: Liberation" me një shtresë HD polish, duke e vënë atë në dyqan PSN për shkarkim në PS3 tuaj , dhe ju guxon të ndaloni të lundroni detet e " Creed IV Assassin's: Black Flag " për disa orë për të përjetuar sagën e Aveline në televizionin tuaj HD. Ndërsa mund të duket e padrejtë të krahasohet një lojë që doli një vit para "Flamurit të Zi" në mishërimin e tij origjinal, fakti është se ne jemi këtu për të diskutuar versionin PS3 2014, i cili me siguri do të krahasohet me "AC" (dhe madje edhe tematikisht të ngjashme " Freedom Cry " DLC). Dhe kështu, ajo që ndihej pak si duke shkelur ujin në një shkallë relativisht të suksesshme, nëse jo, në qoftë se kjo lojë u luajt si një shoqërues i " Creed III i vrasësit " tani ndjehet si më pak në hijen e gjatë të "Flamurit të Zi". momentet e tij dhe kinemati i përmirësuar HD duken më mirë se në Vita, por është shumë e hollë për lojtarët e PS3, si në aspektin narrativ / karakter dhe gameplay.

Mundësia që me të vërtetë të jetë një përmirësim i kanonit "AC" me një protagonist femër dhe mjedis historik të pasur ndjehet i humbur. Në vend të zgjerimit kanonik, "Çlirimi" do të jetë një shënim.

Pse Assassin's Creed: Çlirimi nuk jeton deri në potencialin e tij

Vendosur midis viteve 1765 dhe 1777, "Çlirimi" përmban diçka që është shumë e rrallë në industrinë e lojërave të veprimit - një protagonist femër. Aveline de Grandpré është një vrasës afrikano-francez në shekullin e 18-të në New Orleans - kjo fjali duhet vetëm të nënkuptojë orë të tregimit narrativisht të dendur të lojës dhe akoma "Çlirimi" është i hapur, vetëm i shkruar keq. Aveline duhet të ndryshojë veshjet gjatë gjithë lojës për t'u përzierë më mirë gjatë situatave të caktuara sociale dhe koncepti që ky kameleon mund të kalonte si një skllav ose një skllav duhet të ishte një themel i madh për gameplay, por shumë prej "Çlirimit" është projektuar rreth një komploti të hollë. Më e keqja, kujtimet për të luajtur kanë një shkallë tronditëse të marrjes së problemeve të kërkimit - shkoni këtu, merrni këtë, kthehuni. Këto lloj misionesh të thjeshta mund të jenë ndjerë relativisht të frymëzuar në Vita, por dallohen si një produkt i gjeneratës së kaluar kur ka një PS4 në shtëpinë tuaj.

Pikat kryesore të Assassin's Creed: Çlirimtare

Për të qenë i drejtë, ka disa elemente pozitive teknike të "Çlirimit" që nuk mund të mohohen. Siç është aq shpesh rasti, rezultati dhe efektet e zërit janë shumë më të larta se mesatarja. Puna me zë është e sigurt dhe lufta është e qetë në aspektin e grafikës. Dhe loja është relativisht e madhe për pikën e çmimeve. Unë nuk dëshiroj që ajo inkurajoi eksplorimin aq shumë sa lojërat më të mira "AC". Shumë nga bota e "Çlirimit", që nuk përfshin veprimin tuaj të menjëhershëm, nuk lulëzon siç duhet. KKP-të kalojnë nëpër rutinat e shkruara qartë, dhe shpesh nuk më pëlqen që po bëjnë shumë nga asgjë. Lojërat më të mira "AC" ofrojnë lojtarë botërorë që ndjehen të gjallë në çdo detaj. Loja gjithashtu merr pak glitchy - clipping përmes mureve më ndodhi më shumë se një herë dhe ka raste kur hedhje ose lëvizje duhet të jenë tepër precize për sistemin që të regjistrojë atë që po përpiqeni të bëni; Janjiu nuk ka qenë kurrë më i bezdisshëm - dhe është e qartë se shumica e buxhetit të përmirësuar të PSN-së u shpenzuan në kinematikë, të cilat patjetër janë përmirësuar nga origjina e tyre Vita.

Çështjet kryesore me lojën zbresin në tregimin e vërtetë dhe arkitekturën e misionit - dy gjëra që nuk mund të ndryshohen me një shtresë bojë HD të bojës.

Linja e Poshtme e Assassin's Creed: Çlirimtare

"Creed vrasës: Çlirimtare" është "Creed vrasësit III" si "Creed vrasësit: Freedom Cry" është "Creed vrasësit IV: Flamuri i Zi". "Liria Cry" është një zgjerim i dukshëm në një lojë të dukshme. "Çlirimi" po punon jashtë një modeli të gameplay dhe zhvillimit nga një titull që nuk ka të vërtetë punojnë të gjithë atë mirë në vendin e parë. Largimi nga "Creed Assassin's III" relativisht mediokër në "Çlirim" bën për një ulje më të thellë në përgjithësi. Nuk është se "AC3" apo edhe "Çlirimi" janë lojëra të tmerrshme, ata janë vetëm më tregues se si kjo seri ishte duke u hedhur në mënyrë krijuese në vitin 2012, përpara "Flamurit të Zi". Tani, shumë kohë pas lirimit të saj Vita, "Çlirimi" është kryesisht një kuriozitet.