Rishikimi i identitetit të vrasësit në botë

Stab, Hide, Stab

Që nga fillimi i App Store në vitin 2008, disa ekskluzivitete kanë parë sa më shumë lëshime të iPhone si "Creed of Assassin's" të Ubisoft. Studio ka lëshuar pothuajse çdo lloj loje që mund të imagjinoni në celular, nga lojrat e kartave të stilit tabletë në arenat multiplayer. Ekziston edhe një lojë pirat e madhe që rikrijonte pjesën e preferuar të të vrarëve të Creed IV: Flamuri i Zi - aventura e deteve të larta.

Shumë prej tyre kanë shkuar në rrugën e lojërave më të vjetra të lëvizshme, por përkundër breshërisë së lëshimeve që Creed Assassin's ka parë në App Store, nuk ka pasur asnjëherë një lojë që u përpoq të rikrijonte me saktësi kënaqësinë e fshehtë të origjinaleve të konsolës. Identiteti i Creed Assassin's është loja e parë që përpiqet të rregullojë këtë mbikëqyrje, dhe kjo bën një përpjekje të guximshme - por përfundimisht e humbet shenjën.

Çfarë është ajo?

Duke u kthyer në një epokë të preferuar dhe locale (Rilindja italiane), lojtarët u nisën në një seri misionesh për të zgjidhur Misterin e Skuadrave. Do të doja t'ju tregoja më shumë për këtë histori, por ndryshe nga një lojë tradicionale Assassin's Creed në të cilën jetoni historinë përmes gameplay, narrative në Identitet është shfaqur në përshkrimet e misionit të bazuar në tekst, duke lënë gameplay me pak më shumë se detyrat si "identifikimi i Crow" ose "vrasin këtë karakter" për të përcjellë komplotin.

Mjerisht, ky nuk është kompromisi i vetëm që është bërë për tifozët e serialeve.

Ndërsa Identiteti i Creed of Assassin bën çmos për të rikrijuar fshehjen, ngjitjen dhe vrasjen e fshehtë që ekskluziviteti është i njohur, gameplay ndjehet i zhveshur në mënyrë të konsiderueshme nga homologët e saj konsol. Për shembull, në vend që të kuptoni mënyrën më të mirë për të ngjitur një ndërtesë, për shembull, thjesht do të lëvizni gishtin tuaj drejt një muri dhe vrasësi juaj automatikisht do të shkallëzohet në krye. Vrasni një roje në mes të ditës, dhe ju do të jeni në gjendje të shkoni larg rastësisht 90% të kohës. (10% tjetër që do të duhet të therësh çdo roje që të ka parë, që merr të gjitha dy rubinetat e butonave, ose ikni në çati dhe prisni derisa të vdesin nxehtësia, e cila duket të marrë 10-20 sekonda).

Por a është argëtim?

Zonat nuk janë shumë të mëdha dhe misionet nuk janë shumë emocionuese. Kjo është një lojë e drejtpërdrejtë vrasin quests, misionet përcjellje, dhe duke luajtur Rilindjes Postal Service. Duke ofruar një dizajn të bazuar në nivel dhe jo një botë të vetme të hapur, loja shtrihet më shumë drejt ndjeshmërive të lëvizshme - e cila është vlerësuar - por në fund të fundit zvogëlon kënaqësinë e zbulimit që vjen me shumicën e lojrave të Assassin's Creed.

Misionet ndonjëherë ndihen pak më pak, me misionin e pestë, "Zinxhirë të thyera", duke mbetur një preferuar personal. Në këtë rast, më duhej të liroja një të burgosur që po mbahej në qytet, por për ta bërë këtë, më duhej të shmangte shikimin e rojeve të rregullta, ndërsa gjetja e kapitenëve që unë mund të jepja ryshfet. Misionet si kjo mbajtën një eksitim të vërtetë dhe me të vërtetë ndihmuan shumë nga aftësitë themelore të lojës së bashku në mënyra të pastra. Sikur sikur të ishte ndier i gjithë identiteti i Creed of Assassin, unë mendoj se ata vërtet do të kishin qenë në diçka.

Pas një kohe, edhe hapja e secilit mision mund të jetë një dhimbje. Qasja është e lidhur me nivelin tuaj të tanishëm dhe ndërsa thjesht plotësimi i misioneve do të rezultonte me një nivel të mjaftueshëm të XP në fazat e para, shumë shpejt gjeta veten pa përvojën e nevojshme për të zhbllokuar pjesën tjetër të tregimit. Kjo do të thotë të kthehesh për të grind përmes misioneve të kaluara, ose të marrësh pjesë në "kontrata" të thjeshta që ju japin një detyrë të vetme për të përfunduar dhe zakonisht mund të përfundoni në më pak se një minutë.

Lehtë në sy

Çfarë mungon në gameplay, Identiteti Creed vrasësin e bën në visuals. App Store ka shumë lojëra të mrekullueshme, por nuk ka mohuar se Identiteti i Creed të Assassin's mund të bëjë një pretendim serioz për fronin. Ekzistojnë momente ku mjediset duken tmerrësisht të afërt me drejtimin e Artit Assassin's Creed II që i frymëzonte ato. Shkurtimisht, nëse po kërkoni një lojë që thotë se "lojërat celulare janë gjithashtu të mrekullueshme!", Askush nuk do të debatojë me ju sapo t'i tregoni atyre identitetin e Creed të vrasësit.

Dhe akoma, edhe këtu, janë bërë disa kompromise të çuditshme. Misionet takohen zakonisht me shpërblime të pajisjeve të reja, por pajisja e këtyre ndryshimeve të vetme të statistikave të karakterit tuaj, kurrë pamjen e tyre. Në vitin 2016, do të isha shumë e vështirë për të gjetur një lojë tjetër të buxhetit të buxhetit të madh që nuk ju jep atë goditje të mirë egoiste të "shikoni se sa më cool është karakteri im tani, sepse i kam bërë ato në këtë mënyrë!" Ndërfaqja e përdoruesit ndjehet shumë e mbushur me njerëz, gjë që mund ta bëjë gjithë përvojën të ndjehet e bezdisshme - aq shumë saqë unë e kam shkaktuar Menunë e opsioneve një gjysmë duzinë herë në mes gameplay pa e ditur se si e bëra atë.

Më shumë para ju lutem

Identiteti Creed vrasës është një lojë premium iPhone me një çmim të çmimit premium, por jo gjithmonë në këtë mënyrë. Loja filloi të butë në tregjet e përzgjedhura pothuajse dy vjet para lëshimit të saj përfundimtar - dhe përsëri në ato ditë, kjo ishte një përvojë e lirë për të luajtur.

Ka lojëra të tjera që kanë bërë me sukses tranzicionin nga nisja e butë e deri tek lirimi i paguar në mbarë botën, por ata janë pak dhe shumë larg. Hitman: Sniper është një shembull i mirë kur kjo funksionon mirë. Identiteti i Assassin's Creed nuk është.

Përderisa nuk ka kohë të energjisë për të kufizuar përparimin tuaj në Identitetin Creed të Assassin's, ka shumë nudges dhe lajmërime që ju mund të shpenzoni para reale për të marrë pak më shumë nga ajo që ju dëshironi. Armët e falsifikimit nuk kërkojnë vetëm që sendet e vjetra të shkatërrohen; do të duhet të shpenzosh në monedhën e lojës. Dëshironi një slot për një vrasës të dytë? Do t'ju duhet edhe një ton monedha në lojë këtu. Ose thjesht dëshironi të kaloni atë pikë të re aftësish që keni fituar: le të shpresojmë që të keni mjaft të monedhës së lidhur për të blerë aftësitë që dëshironi.

Ai flet vëllime rreth lojës që madje ka monedha të shumta në të gjitha.

Kjo është mirë në botën e lojërave të lirë, por shumica e konsumatorëve do të shpresonin se një lojë që ata i paguan për të shkarkuar do të ishte e kënaqur me paratë që ata tashmë i kanë zënë. Ndjenia e murit artificial të "monedhës jo të mjaftueshme" kur keni të gjitha komponentët e tjerë është një ndjenjë brutale në çdo lojë - dhe nëse është një lojë që ju keni paguar tashmë, kjo është mëkatare e vërtetë.

A e blej?

Identiteti i Creed of Assassin's nuk është një lojë e keqe, por kjo nuk është një gjë veçanërisht e mirë. Ajo ka pamjen e një loje të duhur në serinë e Assassin's Creed dhe përpiqet shumë të imitojë gameplay, por nuk ka mohuar se shpirti i franshizës ndihet disi i munguar. Me misionet më të shkurtra, zhveshur gameplay dhe objektiva të thjeshta, ajo ndjehet më shumë si një tallje që dikush mund të përdorë për të shpjeguar Creed vrasësin se ajo bën një lojë të duhur në ekskluzivitet.

Është lojë, dhe ajo merr interesante në pjesë, por tifozët e serisë pa dyshim do të jenë të frustruar nga kufizimet e saj.

Identiteti i Creed of Assassin është në dispozicion në App Store.