StarCraft Seria e Lojrave Strategjike në Koha reale

01 nga 07

Seria StarCraft

Seria StarCraft. © Blizzard Entertainment

Seria StarCraft është një seri lojëra strategjie në kohë reale të zhvilluara nga Blizzard Entertainment që fokusohet në luftën midis tri fraksioneve intergalaktike - Një racë njerëzish e ardhshme e njohur si Terrans, një garë insektike e njohur si Zerg dhe Protoss, një garë teknologjikisht e avancuar qenie me aftësi psionike. Vendosja për të gjitha lojrat e StarCraft është sektori Koprulu, një cep i largët i galaktikës së Rrugës së Qumështit në rreth 500 vjet në të ardhmen e shekullit të 26-të nga koha e tokës. Seri filloi në 1998 me lirimin e StarCraft, e cila u përcoll shpejt nga dy pako për zgjerim. Kjo lojë e parë dhe zgjerimet të gjitha morën brohoritje të përhapura gjerësisht dhe ishin komercialisht shumë të suksesshëm. Pas lëshimit të StarCraft: Brood War seri shkuan nëpër një periudhë të fjetur që zgjati rreth 12 vjet deri në lirimin e StarCraft II: Wings of Liberty në vitin 2010. StarCraft II, si paraardhësi i tij, ishte një sukses kritik dhe komercial duke futur një gjeneratë të re e lojtarëve të PC në mrekullitë e një kryevepër strategji në kohë reale. StarCraft II si një trilogji ishte planifikuar që nga fillimi dhe ka parë lëshimin e dy titujve shtesë në 2013 dhe 2015. Nga shtatë tituj në serinë StarCraft gjashtë janë ekskluzive për platformat PC / Mac, këto janë të detajuara në listën që vijon . Një titull, StarCraft 64, ishte një port i StarCraft lëshuar për sistemin e lojës Nintendo 64 në 2000.

02 nga 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Data e lajmeve: 31 Mars, 1998
Genre: Strategjia e Real Time
Tema: Sci-Fi
Mënyrat e lojës: Lojtar i vetëm, multiplayer

Blej nga Amazon

StarCraft origjinal është një lojë strategjike në kohë reale që u lirua në vitin 1998 nga Blizzard Entertainment. Zhvilluar me një motor lojë të modifikuar të WarCraft II dhe debutuar në E3 1996 dhe tërhoqi disa kritika për shkak të asaj që kritikët e panë si një version Sci-Fi të serisë së suksesshme Blizzard të WarCraft të strategjive fantasy në kohë reale. Pas lëshimit në vitin 1998, StarCraft fitoi pothuajse të gjitha kritikat kritike për bilancin gameplay të tre fraksioneve / garave unike së bashku me stilin e angazhimit të fushatës së lojtarit të vetëm dhe natyrën e varur të skemave multiplayer. StarCraft vazhdoi të jetë lojtari më i shitur i PC në 1998 dhe ka shitur rreth 10 milionë kopje që nga lirimi i tij.

Fushata e historisë së vetme e lojtarit StarCraft është e ndarë në tri kapituj, një për secilën prej tri fraksioneve. Me kapitullin e parë lojtarët që marrin kontrollin e Terran pastaj Zerg në kapitullin e dytë dhe në fund Protoss në kapitullin e tretë. Pjesa multiplayer e StarCraft mbështet ndeshjet e skandaleve me një maksimum prej tetë lojtarësh (4 vs 4) në një sërë mënyrash lojë të ndryshme që përfshijnë pushtimin, ku ekipi kundërshtar duhet të shkatërrohet plotësisht, mbreti i kodrës dhe të kapur flamurin. Ajo gjithashtu përfshin një numër opsionesh të lojës multiplayer me bazë skenari. Ka pasur dy paketa zgjerimi të lëshuara për StarCraft të cilat janë detajuar në faqet në vijim, një lëshuar në korrik 1998 dhe tjetra në nëntor 1998. Përveç këtyre zgjerimeve, StarCraft gjithashtu kishte një prequel që u lëshua si një demo shareware që përmban një tutorial dhe tre misione. Kjo u lirua e përfshirë në StarCraft të plotë duke filluar në 1999 si një fushatë e hartës së personalizuar dhe shtoi edhe dy misione të tjera.

03 nga 07

StarCraft: Kryengritje

StarCraft: Kryengritje. © Blizzard Entertainment

Data e lajmeve : 31 korrik 1998
Genre: Strategjia e Real Time
Tema: Sci-Fi
Mënyrat e lojës: Lojtar i vetëm, multiplayer

Blej nga Amazon

Zgjerimi i grushtit për StarCraft ishte StarCraft Insurrection lëshuar në korrik të vitit 1998 dhe nuk u prit aq mirë sa loja origjinale. Qendron rreth një planeti konfederatë dhe zhdukjen e një patrulle. Ai përfshin një pjesë të vetme të lojtarit që përfshin tre fushata dhe 30 misione dhe mbi 100 harta të reja multiplayer. Storyline është kryesisht një histori e bazuar në Terran, e cila ofron një sasi të mirë të gameplay, por nuk paraqet ndonjë veçori ose njësi të reja.

04 nga 07

StarCraft: Lufta e Brood

StarCraft: Lufta e Brood. © Blizzard Entertainment

Data e lajmeve : 30 nëntor 1998
Genre: Strategjia e Real Time
Tema: Sci-Fi
Mënyrat e lojës: Lojtar i vetëm, multiplayer

Blej nga Amazon

StarCraft: Lufta Brood u lirua në nëntor të vitit 1998 dhe ku zgjerimi i mëparshëm i Zgjerimit të Zbulimit të Arratisjes dështoi, Brood War pati sukses dhe kjo paketë e dytë e zgjerimit për StarCraft mori lavdërime të përhapura. Paketa e zgjerimit të Luftës Brood prezanton fushata, harta, njësi dhe përparime të reja, si dhe vazhdon stilin e luftës midis tre fraksioneve që fillojnë në StarCraft. Kjo histori ka vazhduar që nga StarCraft II: Wings of Liberty. Ka pasur gjithsej shtatë njësi të reja të paraqitura me Luftën Brood, një njësi tokësore për secilën fraksion, një njësi të fshehtë të përleshje që u jepet misioneve speciale, një njësie spellcaster për Protoss dhe një njësi ajrore për çdo fraksion.

05 e 07

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty. © Blizzard Entertainment

Data e lajmeve : 27 korrik 2010
Genre: Strategjia e Real Time
Tema: Sci-Fi
Mënyrat e lojës: Lojtar i vetëm, multiplayer

Blej nga Amazon

Pas gati 12 vjetësh që nga lirimi i StarCraft Brood War dhe thashetheme të panumërta për ngritjen dhe / ose vdekjen e serisë, Blizzard në fund lëshoi ​​StarCraft II: Wings of Liberty në 2010. Ky vazhdim i shumëpritur dhe i parashikuar është vendosur katër vjet pas ngjarjet e StarCraft Brood War, duke marrë lojtarë në të njëjtën cep të galaktikës së Rrugës së Qumështit në luftën e vazhdueshme mes Terran, Zerg dhe Protoss. Ashtu si loja origjinale StarCraft, StarCraft II përfshin një fushatë të vetme të lojtarëve dhe një lojë multiplayer konkurruese. Ndryshe nga loja origjinale që përfshiu një fushatë për çdo fraksion, StarCraft II: Wings of Liberty përqendrohet në fraksionin Terran për pjesën e vetme të lojtarit.

Loja mori falënderime të gjera nga kritikët dhe fitoi një numër të madh të çmimeve të vitit nga viti 2010. Gjithashtu ishte e suksesshme në shitjen e më shumë se tre milionë kopjeve në vitin e parë të lirimit dhe vazhdon të jetë një Platformë PC ekskluzive. StarCraft II është konsideruar nga shumë njerëz të jetë një nga më të mirët, nëse jo loja më e mirë e strategjisë në kohë reale të të gjitha kohërave .

Më shumë → Kërkesat e sistemit të StarCraft II Wings of Liberty StarCraft II Wings of Liberty Demo

06 nga 07

StarCraft II: Zemra e Swarm

StarCraft II: Zemra e Swarm. © Blizzard Entertainment

Data e publikimit: 12 mars 2013
Genre: Strategjia e Real Time
Tema: Sci-Fi
Mënyrat e lojës: Lojtar i vetëm, multiplayer

Blej nga Amazon

StarCraft II: Zemra e Swarm është kapitulli i dytë në trilogjin StarCraft II dhe përqendrohet rreth fraksionit Zerg për përbërësin e vetëm të lojtarit, i përbërë nga 27 misione që vazhdojnë tregimin nga Wings of Liberty. Zemra e Swarmut prezantoi një numër njësish të reja për çdo fraksion, duke përfshirë shtatë njësi të reja multiplayer - Miniera e veja dhe një Hellion i rishikuar për Terranin; Oracle, Tempest dhe Mothership për Protoss; dhe Viper dhe Swarm Host për Zerg. Loja u lirua fillimisht si një pako e zgjerimit dhe kërkoi Wings of Liberty për të luajtur, por që atëherë është lëshuar si një titull i vetëm në korrik 2015.

07 i 07

StarCraft II: Trashëgimia e zhurmës

StarCraft II: Trashëgimia e zhurmës. © Blizzard Entertainment

Data e lëshimit: 10 nëntor 2015
Genre: Strategjia e Real Time
Tema: Sci-Fi
Mënyrat e lojës: Lojtar i vetëm, multiplayer

Blej nga Amazon

Kapitulli i fundit në trilogjin StarCraft II është StarCraft II Legacy of the Void që përqendrohet rreth Protoss në fushatën e vetme të lojtarëve që mbledh historinë nga Zemra e Drejtave. Në kohën e këtij shkrimi, detajet e plota për atë që do të përfshihen në Legacy of the Void nuk janë vënë në dispozicion, por thuhet të përfshijë njësi të reja dhe ndryshime në lojë multiplayer mbi atë që është në Zemër të Drejtave. Një tri prolog misionesh me titull Whispers of Oblivion u lirua më 6 tetor 2015, si një promovim për Legacy of the Void si dhe 3.0 update to Heart of the Swarm.

Që nga lëshimi i Legacy of the Void, Blizzard ka shpallur një storyline tre pjesë episodik bazuar në karakterin Nova të titulluar Nova Covert Ops. Ai përmban gjithsej nëntë misione të reja, tre në secilën lirim. Tre misione të para u lanë në mars 2016 me dy kapitujt e tjerë që pritet të dalin në fund të vitit 2016.