Spoiler-Pa pagesë ecurinë e Final Fantasy VII, Pjesa 1

Duhet të kalosh përmes Final Fantasy VII pa spoilers? Ja zgjidhja juaj!

Pjesa I: Midgar

Midgar - Reaktori 1

Sapo të kërceheni nga treni, kjo është një udhëtim linear drejt reaktorit. Pasi të keni mbjellë bombën, do të ketë një luftë bosi.

Gardhi Akrepi: Përdor Bolt dhe sulme të rregullta. Mos sulmoni kur bishti i tij është lart.

Pas mposhtjes së Gardës Scorpion, kthehu prapa rrugën që erdhe. Ndihmoni Jessie kur e shihni atë dhe para se ta dini se do të jeni në Sektorin 7.

Midgar - Seksioni 7 Slums

Udhëheq në barin e 7-të të qiellit dhe takohu me Tifën. Pasi të keni mbaruar, përdorni makinën e flipperit për të shkuar në strehimore të AVALANCHE dhe flisni me Barret. Përfundimisht, do të shkoni në misionin e ardhshëm nëpërmjet trenit.

Midgar - tuneli i metrosë

Pasi të jeni jashtë trenit do të kaloni nëpër një kalim në Sektorin 4 Plate.

Midgar - Sektori 4 Plate

Udhëni shkallët për të hyrë në reaktorin 5.

Midgar - Reaktori 5

Ky reaktor është ngritur shumë si reaktori 1. Rrini poshtë në pjesën e poshtme të reaktorit për të mbjellë bombën dhe pastaj dilni duke përdorur të njëjtën rrugë që përdorni për të ikur nga Reaktori 1. Do të ketë tre panele që partia juaj duhet të godasë në të njëjtën koha për të zhbllokuar një derë. Prisni deri rreth 2 sekonda pasi Tifa flet dhe goditi O dhe ju duhet të goditni butonin saktë. Sapo të dilni nga reaktori do të ketë një betejë bosi.

Air Buster: Përdorni Bolt dhe sulme të rregullta dhe sigurohuni që të mbani partinë tuaj të shëruar.

Pas mposhtjes së Ajrit Buster do të gjeni veten në një kishë.

Midgar - Kisha

Në kishë, ju do të njiheni zyrtarisht me Aeris. Do të të punësojë si truproje e saj. Trupat Shinra dhe turqit do të sulmojnë dhe ju do të keni për të përdorur një seri fuçish për t'i penguar ata. Dal nga vrima në çati.

Midgar - Sektori 5 Slums

Vazhdoni në shtëpinë e Aeris. Atje do të takoni nënën e saj të adoptuar dhe do të ftoheni të kaloni natën. Nëna e saj ju kërkon të largoheni gjatë natës kështu që të ecni përafërsisht në mes të dyshemesë për të shmangur zgjimin e Aeris dhe kthehuni drejt Sektorit 7 duke vazhduar në Sektorin 6.

Midgar - Sektori 6

Drejtoni nëpër autostradën e shkatërruar. Pasi të keni arritur në shesh lojrash do të shihni një skenë dhe duhet të shkoni drejt tregut të murit.

Midgar - Tregu i Murit

Eksploroni zonën dhe do të zbuloni se Tifa është duke u përpjekur të depërtojë në feudalin e Don Corneos duke përdorur shtegjet e saj femërore. Bisedoni me Aeris pranë Honey Bee Inn dhe ju do të nxirrni një plan për Cloud për të ndër-vishen për mashtrim rojet e Don Corneo në lënë atë të hyjë në rezidencë.

Në varësi të sendeve që mbledhni për të veshur Cloud, Don Corneo mund të zgjedhë ose Tifa, Aeris ose Cloud si zonjën e tij për mbrëmjen kështu që nëse doni të siguroni që Cloud të fitojë zemrën e tij ju do të dëshironi të vini ose Tifa, Aeris ose Cloud si zonja e tij për mbrëmjen kështu që nëse doni të siguroni që Cloud të fitojë zemrën e tij ju do të dëshironi të merrni gjërat më të mira të mundshme.

veshje

Shko te rrobaqepësi në bar dhe ai do t'ju pyesë se çfarë lloj veshje ju dëshironi. Në mënyrë që nga më e keqja në të mirë, "pastër" do t'ju sjellë një fustan pambuku, "butë dhe me shkëlqim" do të ju sjellë një fustan sateni, dhe "shimmering" të butë "ju merr Dress mëndafshi.

parukë

Shko në palestër dhe sfidoni një nga anëtarët në një mbledhje. Slow dhe i qëndrueshëm do të fitojë garën dhe neto ju parukë më të mirë: parukë bjonde. Nëse e humbni ju ose do të merrni parukën e ngjyrosur ose parukën e rregullt të vjetër.

Cologne

Udhë në restorant dhe urdhëro çdo send. Kur kuzhinieri të pyet se si ishte, përgjigjuni "mirë". Ai do t'ju japë një Kupon Farmaci të cilin mund ta përdorni në farmaci për të marrë një nga tre artikujt për mbrojtësin në shiritin që është mbërthyer në banjë. Nga më të mirët në më të keqen: Zjarrfikësi ju rrëzon Këlnin Sexy, Deodorant ju merr Këln lulesh dhe Dezinfektuesi do t'ju marrë këln rregullisht.

diademë

Bisedoni me djalin në dyqan në pjesën veriore të tregut. Ai është kurioz për atë që shitja e makinës në lokalin e shets, kështu që ai ju kërkon të qëndroni atje për një natë dhe ta blini atë një artikull. Nëse bleni artikullin më të lirë, ju do të merrni një xhami Tiara. Për artikullin me çmim të mesëm, ju do të merrni një Tiara Ruby, dhe për artikullin më të shtrenjtë, ju do të merrni diademën më të mirë, Diamond Tiara.

të brendshme

Gjeni NPC në Tregun e Murit pranë hyrjes në zonën e Honey Bee Inn. Ai do t'ju japë kartën e një anëtari që do t'ju duhet të hyni në ndërtesë. Pasi brenda ju keni zgjedhur ose të shkojnë në dhomën e lartë të drejtë ose dhomën e poshtme të djathtë. Para se të bësh zgjedhjen tënde, ia vlen ta ruash lojën tënde në mënyrë që t'i shohësh skenat nga të dyja dhomat, pasi ato janë të qeshura.

Për të marrë pjesë në aktivitetet në dhomën e lartë të drejtë ju do të merrni më të mirë të brendshme, të brendshme femrash. Për të kontrolluar dhomën e poshtme të djathtë, do të marrësh pantallona bikini, pak të përdorur. Gjithashtu sigurohuni që të përgjysmoni në të dy dhomat në anën e majtë të sallës për të qeshur edhe më shumë.

Pasi të keni marrë sendet që dëshironi, shkoni në dyqan veshje për të don duds tuaj për Don.

Midgar - Rezidenca Don Corneo

Kjo skenë mund të shkojë në dy mënyra. Nëse vendosni përpjekje të mjaftueshme në pamjen tuaj, Don Corneo do të zgjedhë Cloud, dhe ju do të merrni dëshmi për një moment të vështirë kur Don Corneo përpiqet të marrë disa. Nëse Don zgjodhi Tifa ose Aeris, ju do të keni për të shpëtuar ndihmësit Don dhe për të shpëtuar vajzën e zgjedhur nga kthetrat Don. Në secilin rast, do të përfundoni në kanalizime.

Midgar - Kanalizime

Sapo të hidhet në kanalizime, menjëherë do të luftoni një shef.

Apus: Hit Boss me zjarr dhe mbani HP tuaj lart. Një betejë mjaft standarde bosi.

Pasi të keni mundur Boss, vazhdoni nëpër kanalizime në Varrezat e Trajnimit të Thelluar.

Midgar - Varrezat e Trenit

Udhëni nëpër Varrezat e Trenit dhe lëvizni dy trenat kafe për të formuar një urë mbi mbeturinat dhe makinat e trenave. Sapo të arrish, do të gjesh veten në platformën e njohur të Sektorit 7.

Midgar - Sektori 7 Plate Support

Turqit janë këtu për t'ju ndaluar me çdo mjet të nevojshëm. Ndërsa ju vetëm do të duhet të përballeni me Reno, ai mund të jetë disi i ndërlikuar.

Reno: Ky mashtrim i shefit po i mbulon anëtarët e partisë tuaj në piramidat elektrike. Edhe pse mund të ndodhë që ju të mbani sulmuar atë në vend të lirimit të anëtarëve të grupit tuaj të bllokuar, nëse ai i zë të gjithë tre, është lojë. Kur një person merr pjesë në një piramidë, sulmoni piramidën për t'i liruar ato dhe për të mbajtur sulmet fizike dhe magjike për ta ulur atë.

Midgar - Sektori 6

Është koha për të marrë luftën drejt në zemrën e Shinra, por para se të hyni në atë, kthehuni në shtëpinë e Aeris në Sektorin 5 për një komplot të vogël, pastaj shkoni në Tregun e Murit.

Midgar - Tregu i Murit

Kur të arrini këtu, ju mund të shfrytëzoni rastin për të hetuar feudalin e Don Corneos dhe për të marrë ndonjë plaçkë që mund të keni humbur herën e parë. Pasi të kesh mbushur me vrap, shkoni te dyqani i armëve dhe flisni me njeriun e majtë për të blerë bateritë, ju duhet të ngjiteni në mur në Shinra Building.

Midgar - Sektori 6 Muri

Hyni në mur nga pjesa verilindore e Tregut të Murit. Pasi atje, ju mund të shkallëzoni muret dhe të përdorni bateritë në bazat për të pastruar një rrugë për të vazhduar ngjitjen tuaj. Pasi në krye ju do të jeni përpara ndërtesës Shinra.

Për të hyrë në ndërtesë ju do të keni dy zgjedhje. Ju ose mund të rrëzoni përmes frontit, që do të thotë më shumë armiq, por edhe më shumë artikuj, ose ju mund të merrni shkallët deri në katin e 59-të. Nëse merr hyrjen e përparme, do të duhet të marrësh ashensorin në katin e 59 dhe të luftosh një seri beteje të rastësishme gjatë rrugës. Sido që të vazhdoni, përfundimisht do të përfundoni në katin e 59-të.

Midgar - Shinra Building - Kati i 59-të

Ju do të duhet të vrisni tre grunts para derës për të marrë Card Key 60, e cila lejon qasje në katin e ardhshëm.

Midgar - Shinra Building - Kati i 60-të

Në këtë kat, ju duhet të shmangni rojet dhe t'i mbajnë ata nga ndotja. Keni drejtuar Cloud kurdoherë që ata largohen dhe sapo të arrini në anën tjetër, do të duhet të valëzoni Tifa dhe Barret duke shtypur butonin O në kohën e duhur. Nëse ju jeni të ndotur nga rojet që ju do të keni për të luftuar ata dhe të fillojnë nga puna. Nëse disi ju nuk mund ta bëni atë pas katër përpjekjeve, atëherë të gjithë rojet do të jenë të vdekur dhe ju mund të kaloni në kohën e lirë.

Midgar - Shinra Building - Kati i 61-të

Ky kat është i lirë nga rojet apo armiqtë. Njeriu me ngjyrë gri në pjesën e poshtme të djathtë të dhomës do t'ju japë kartën kryesore 62 për sa kohë që pretendoni se jeni pjesë e ekuipazhit të mirëmbajtjes kur flisni me të.

Midgar - Shinra Building - Kati i 62-të

Kjo është niveli i mbajtjes së shënimeve të Shinra dhe ju do të keni për të zgjidhur një mister këtu për të marrë kartën kryesore 65 për të shkuar në katin e ardhshëm. Mundohuni ta zgjidhni atë provën e parë, sepse duke bërë kështu do të merrni një Element Elemental.

Midgar - Shinra Building - Kati i 63-të

Ky kat është fakultativ. Ju jeni ngarkuar me grumbullimin e tre thesareve duke hapur vetëm tre dyer. Përdorni kanalet për të ndihmuar në arritjen e qëllimit tuaj.

Midgar - Shinra Building - Kati 64

Ky është një kat tjetër opcional. Sigurohuni që përdorni pikën e kursimit këtu.

Midgar - Ndërtesa Shinra - Kati i 65-të

Në dysheme, ju duhet të plotësoni modelin e Midgar duke i nxjerrë ato nga kutitë e thesarit të shpërndara. Dhëmbët zhbllokojnë në mënyrë që ju të vendosni copa në model, dhe e fundit përmban kartën kryesore 66 që ju duhet të shkoni përpara.

Midgar - Shinra Building - 66th Floor

Përdorni grate mbi tualet për t'u ngjitur në kanalin dhe të spiunojnë në takimin mes tunelit Shinra të lartë. Ndiqni Hojo, shkencëtari në pallton laborator, në katin e 67-të.

Midgar - Shinra Building - 67th Floor

Laboratori i Hojos është vendi ku do të merrni një komplot dhe një anëtar të ri të partisë. Ju gjithashtu do të luftoni një shef.

H0512: Përqendrohuni te armiku kryesor, djemtë e kapsulave të vegjël do të rifillojnë. Ky bosi thith helmin, prandaj sigurohuni që të mos e hedhni atë në të. Përdorni parashikon dhe sulme fizike dhe ai do të bjerë.

Udhëheqni ashensorin dhe takohuni me partinë tuaj dhe merrni kartën kryesore 68 nga NPC në catwalk. Pas një heaping ndihmuar të komplotit, kreu ku gjurmët e gjakut të çon për komplot edhe më shumë. Pas kësaj komploti të nxehtë me avull, partia juaj do të ndahet dhe do të përfundoni duke u përballur me një seri bosësh.

Njëqind Gunner & Heligunner: Vetëm goditi njëqind Gunner me sulm fizik Bolt dhe Barret. Red XIII dhe Aeris nuk do të jenë në gjendje për të goditur këtë armik me sulmet e tyre fizike për shkak të gamës, prandaj sigurohuni që ata janë të pajisur me një lloj Materia kështu që ata mund të jenë të përdorimit. Kur njëqind Gunner ka marrë dëme të mjaftueshme që të kthehet në Heligunner, thjesht mbani presionin dhe mos harroni të shëroheni dhe do të kalojë para se ta dini.

Rufus Shinra: Vritni qenin e Rufusit për herë të parë, sepse do ta shërojë atë nëse nuk do të kontrollohet. Pas kësaj vetëm ta mbash atë dhe ai do të zbresë.

Pas luftës me Rufusin, partia bën ikjen e tyre nga Shinra Building, por ka edhe një bosi tjetër për të shkuar ...

Motor Ball: Ky është shefi më i vështirë që keni hasur deri më tani. Goditeni atë me Bolt dhe sulme të rregullta dhe sigurohuni që jeni duke mbajtur rrugën tuaj shëndetësore, pasi ai mund të godasë të gjithë anëtarët e partisë në të njëjtën kohë për dëmtime të mëdha. Pasi Motor Ball shkon poshtë, partia e lë Midgar dhe kryeson në botën e madhe!